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블리자드는 약간의 수정과 미세 조정을 거쳐 월드 오브 워크래프트 의 대규모 9.0.5 패치 출시를 시작합니다 . 업데이트는 밸런스 변경 사항과 함께 Mythic + 던전 장비를 훨씬 더 바람직하게 만들기 위해 Valor 시스템을 다시 도입합니다. WoW의 9.0.5 업데이트는 북미 서버, 유럽에서는 3 월 10 일, 아시아에서는 3 월 11 일 주간 초기화 후에 다운로드 할 수 있습니다.
눈길을 끄는 추가 기능 중 하나는 여전히 용맹 점수입니다. 루프를 벗어났다면 작동 방식이 충분히 간단합니다. 던전을 완료하면 Mythic Keystone 장비를 업그레이드 할 수있는 포인트를 얻을 수 있습니다. Great Vault는 여전히 전리품을 얻기에 가장 좋은 장소이지만, 변경된 아이디어는 신화 쐐기 돌 던전과 코버넌트 데일리를 수행 할 더 많은 이유를 제공하는 것입니다.
그러나 블리자드는 지난주에 공개 한 이후 WoW 9.0.5 패치 노트 를 추가로 조정 했습니다. 첫 주에는 5,000 용맹을 획득하고 그 이후에는 매주 750을 획득 할 수 있습니다. 하지만 이제는 캐릭터 당 용맹이 1,500 개로 제한되지는 않습니다. 또한 재설정하기 전에 신화 쐐기 돌 던전을 완료하면 다음 주에 사용할 Great Vault가 동일한 수준의 쐐기 돌을 제한한다는 것을 알게 될 것입니다. 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 관리자 인 Randy 'Kaivax'Jordan 은 팀이 이전 패치 노트에 대한 피드백에 따라 조정했다고 설명 합니다.
Jordan은 또한 Cross-realm Mythic Castle Nathria 실행은 각 지역의 다음 공격대 잠금에 모든 사람이 사용할 수 있다고 말합니다. 혈액 의회도 약간의 조정을 받고 있습니다. 베테랑 스톤 가드의 체력은 신화 난이도에서 10 %, 근접 공격력은 모든 난이도에서 10 % 감소했습니다. Sintouched Blade 공격은 이제 모든 난이도에서 덜 자주 시전됩니다.
고통의 극장도 변화하고 있습니다. Necrolord 's Chosen Covenant perk의 지속 시간은 이제 5 분에서 증가한 6 분입니다. Underhanded Xira는 신화 난이도에서 비활성화되고 Dungeon Journal에서 제거되었습니다.
월드 오브 워크래프트 는 다음 주에 대규모 9.0.5 패치를 적용합니다. 몇 주 동안 수정 한 후 블리자드는 웹 사이트에 전체 패치 노트를 게시하고 주간 초기화시 게시 될 예정입니다. 미국에서는 3 월 9 일, EU에서는 3 월 10 일, 아시아에서는 3 월 11 일입니다.
중요한 추가 사항 중 하나는 Valor 포인트 의 반환입니다 . 지난달 초, Blizzard는 던전에 초점을 맞춘 플레이어가 몇 주 동안 플레이 한 후에 만 Great Vault에서 관련 보상을받을 수 있음을 인정했습니다. 따라서 우리는 어둠 땅의 모든 던전이 노력할만한 가치가 있는지 확인하기 위해 용맹 점수를 다시 얻었습니다. 작동 방식은 충분히 간단합니다. 던전을 완료하면 신화 쐐기 돌 장비에 사용할 수있는 포인트를 얻을 수 있습니다. Great Vault는 여전히 최고의 전리품의 원천이지만 업데이트가 시작되면 신화 쐐기 돌 던전과 코버넌트 데일리를 수행 할 더 많은 이유가 있어야합니다.
Blizzard는 주간 용맹 한도가 첫 주에 5,000에서 시작하여 매주 750 씩 증가한다고 설명합니다. 기본적으로 손실 된 시간을 보충하기 위해 첫 주에 한도가 높게 설정됩니다. 하지만 업데이트 후에 가져온 신화 쐐기 돌 장비 만 업그레이드 할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다 .
하지만 월드 오브 워크래프트의 9.0.5 업데이트는 단지 Valor에 관한 것이 아닙니다. 더 많은 게임 플레이 옵션을 제공하기 위해 성약과 전설이 변경되었습니다. 블리자드는 전설적인 아이템을 제작하고 활용하면 사람들이“미적, 내러티브 또는 캐릭터에 대한 기타 선호도에 맞는 코버넌트가 선호하는 플레이 스타일에 더 적합하다고 느낄 것”이라고 말합니다.
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