King's Bounty II 출시일, 8 월 24 일로 연기되었습니다. pc 스팀
퍼블리셔 Deep Silver와 개발자 1C Entertainment는 King 's Bounty II 를 이전에 계획했던 3 월 출시 기간에서 8 월 24 일로 연기 했다고 회사는 Epic Games Store Spring Showcase에서 발표했습니다. PlayStation 4, Xbox One, Switch 및 PC Steam에서 사용할 수 있습니다.
1C 엔터테인먼트 CEO 인 Nikolay Baryshnikov는 " 팀으로서 King 's Bounty II 의 출시를 2021 년 후반 으로 옮기는 어려운 결정을 내려야 팀이 최고의 King 's Bounty 경험 을 제공 할 수있는 적절한 시간을 확보해야했습니다 ."라고 말했습니다. 보도 자료.
King 's Bounty II 프로듀서 Denis Maltzev는 다음과 같이 덧붙였습니다.“현재 콘텐츠가 완전하고 플레이 가능한 단계에 있지만 플레이 테스트, 수정 및 연마를 완료하려면 더 많은 시간이 필요합니다. 수정 된 출시 날짜는 야심 찬 오픈 월드, 복잡한 내러티브, 심도있는 턴 기반 전술 및 RPG 메커니즘과 함께 중요한 프로젝트에 필요한 균형 조정을위한 추가 시간을 제공 할 것입니다.
“우리 팬 여러분이 이번 프로젝트에 남긴 사랑과 열정을 보며 많은 성원에 감사 드리며 조금 더 인내를 부탁드립니다. 우리는 이것이 오래 지연되는 것처럼 느껴지지 않기를 바라며, 새로운 출시일이 다가 오면 최신 업데이트를받을 수 있도록 뉴스 채널을 주시 해 주시기 바랍니다. "
다음은 Steam 페이지 를 통한 게임 개요입니다 .
약
호평받은 판타지 시리즈에 대한 신선한 해석을 제공하는 King 's Bounty II 는 전술적 턴 기반 전투를 확장하여 플레이어에게 살아 있지 않은 공포에 맞서 싸우거나 관계를 구축하는 등 모든 결정에 무게를 더하는 진정한 몰입 형 RPG 경험을 제공합니다. 지역 주민과 함께. 설득력있는 이야기, 기억에 남는 캐릭터, 도덕적 선택으로 가득 찬 현실주의와 판타지가 어우러진 풍부한 세계를 경험하세요!
각각 고유 한 스토리를 가진 세 명의 영웅 중 한 명을 맡은 플레이어는 섬세하고 밀집된 판타지 풍경을 가로 질러 비선형 오픈 월드 모험을 시작합니다. 두 단계로 나뉘어 플레이어는 3 인칭 관점에서 영역을 가로 질러 퀘스트를 선택하고 야생을 탐험하며 만나는 사람들을 알게됩니다. 그러나 갈등이 발생하면 관점은 전술적 인 턴제 전투로 전환됩니다. 플레이어는 승리하기 위해 싸울 때 자신의 유닛을 현명하게 사용해야합니다.
Antara의 광대 한 영역을 배경으로 큰 위험이 발생했습니다. 신비한 역병이 가장 먼 곳으로 내려와 땅과 그곳에 사는 모든 사람들을 타락 시켰습니다. 피해 지역의 난민들이 노스 트리아 왕국에 도착하기 시작하여 식량과 자원이 부족합니다. 한때 살아있는 영혼이었던 역병 왜곡 생물은 이제 시골을 돌아 다니며 혼란과 파괴를 남깁니다. 땅 자체는 생존을 위해 싸우며 그 어느 때보 다 더 큰 결정을 내립니다. Antara의 미래를 어떻게 구축 하시겠습니까?
주요 특징들
- 상호 작용적이고 영화적인 이야기 – 매우 영화적인 경험의 렌즈를 통해 전달되는 King 's Bounty II 는 플레이어의 입보다는 플레이어의 손에 선택권을 부여합니다. 고전적인 RPG 전통을 수용하는 플레이어는 종종 영역의 운명에 광범위한 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택에 직면합니다. 그러나 단순한 대화 선택에 힌지하는 대신 진정한 무게를 갖는 것은 플레이어의 행동입니다.
- 지형 문제 – 플레이어가 전투에 들어가면 전장은 자신이 횡단하는 세계지도의 특정 부분을 직접 반영합니다. 이로 인해 플레이어는 전투에 들어가기 전에 주변 환경을 고려하여 잠재적 인 위험을 최소화하거나 자신에게 우위를 제공하려고합니다.
- 더 이상 평평한 경기장이 아닙니다. 현실적이고 부피가 큰 전장은 이제 King 's Bounty II 에서 전투의 필수 요소가되었습니다 . 최대의 전술적 다양성을 창출하는 모든 종류의 장애물과 기능은 협곡과 언덕에서 마차 등에 이르기까지 전투지도에서 찾을 수 있습니다. 이제 모든 전투에는 고유 한 전술적 장점과 단점이 있습니다.
- 새로운 캐릭터 개발 시스템 – King 's Bounty II 는 플레이어에게 각각 고유 한 스토리를 가진 3 명의 캐릭터를 제공합니다. 그들이 영역을 탐험 할 때, 그들의 이야기는 힘, 예술, 질서, 무정부 상태와 같은 다양한 이상에 맞춰 변화합니다. 이러한 선택은 NPC가 그들에게 반응하는 방식에 영향을 미칠뿐만 아니라 세계에 가시적 인 영향을 미칩니다.
- 고유 한 분대 – 각 분대는 각각 고유 한 기술과 시각적 모양을 가진 완전히 고유 한 유닛으로 구성됩니다. 얼굴없는 신병 대신 플레이어는 인간, 엘프, 트롤 및 모험의 대부분을 나란히 싸우며 지속적인 유대를 발전시키는 다른 생물로 구성된 군대를 구축합니다.
- 전장에서의 전술적 깊이 – King 's Bounty II 는 더 깊고 풍부한 전투 경험을 위해 Line of Sight와 같은 많은 새로운 전술적 기능을 시리즈에 도입했습니다. 전투 중 깜짝 전술 이벤트는 플레이어를 계속해서 움직일 것입니다.
- 리얼리즘과 판타지의 독특한 조화 – 플레이어가이 절박하고 영역 전체의 투쟁에 기반을 두도록 보장하기 위해 사랑받는 장르와 거친 리얼리즘을 전문적으로 혼합하는 광대 한 판타지 세계를 경험하십시오.