데드 바이 데이라이트 (Dead by Daylight) 새로운 인터페이스 악평을 받고 개발진이 개선을 예고. 그러나 납득할 수없는 사용자에 의한 개선 제안이 잇따르는
Behaviour Interactive는 2 월 16 일, " Dead by Daylight "에서 최신 업데이트를 통해 구현 된 인터페이스 (이하 현 인터페이스)의 개선을 행하는 것을 발표했다. 그러나 개발팀이 밝힌 새로운 인터페이스의 개선 방안에 불만의 소리가 전해지고있다. Twitter 나 Reddit에 해당 스레드 에서 그러한 목소리 확인할 수있다.
현재 인터페이스는 4.5.0 업데이트에서 구현되었지만 테스트 빌드 단계에서 매우 인기가. 당시 의견이별로 반영되지 않은 채 구현 된 것도 있고, 현재도 지역 사회 내에서 많은 비판을 받고있다. 그리고 이번에 개발 팀이 발표 한 개선안이 이곳이다.
변경 사항은 다음이다.
· 생존자 아이콘을 왼쪽으로 이동합니다.
훅 카운터를 아래로 이동합니다.
· 나머지 발전기 수와 목표의 설명을 왼쪽으로 이동합니다.
· 목표의 설명에서 텍스트를 삭제합니다.
스킬 체크는 개별적으로 크기를 설정할 수있게합니다.
후크 진행 정도와 출혈 게이지 바 늘립니다.
신안에서는 어느 정도의 정보가 화면 왼쪽 아래에 정리 기존의 인터페이스에 돌아오고있다. 그러나 여전히 생존자 아이콘의 세로보기에 집착 개발진에 일부 사용자는 납득이 가고 있지 않은 것 같다. 대신 디자인을 게시하는자가 서서히 나타나 주목을 끌고있다. Reddit에서는 해외 사용자 개선안 도 다수 확인할 수있다.
현재 인터페이스의 문제점은 크게 3 가지다.
① 정보가 화면 곳곳에 흩어져있는
② 옆에 보이는 디자인과 수직으로 보이는 디자인이 혼재하고있는
③ 중요한 정보를 제공하는 UI의 크기가 적절하지 않은
나머지 발전기 수, 생존자의 건강 상태, BP의 취득 값 파크 발동시 아이콘이 ①의 정보에 해당한다. 신구을 비교해과 알기 쉽지만 동등한 정보를 얻기 위해 주시해야 파티션이 4 개 증가하고있다. 살인마의 경우 항상 생존자의 움직임을 察せる 있도록 화면을 봐야한다. 따라서 경기 상황을 확인하는 데에만 화면 곳곳을 주시하는 현재의 사양은 좌절이 쌓이는 것도 무리는 아닐 것이다.
이전 인터페이스
현재 인터페이스
또한, 나머지 발전기 수나 BP 상태 표시가 가로로 읽는 디자인에 대해 생존자의 아이콘 만 세로보기 인 곳도 의문이 떠오른다. 개발팀은 인터페이스의 쇄신 이유 중 하나는 "모든 플랫폼과 해상도에서 플레이어를 보여주고 싶다"를 들고있다. 대회 등을 고려한 결과의 디자인 하겠지만, 게임 화면의 이해도가 희생하는 인상을 받는다. 또한 현 인터페이스에서 경기에서 중요한 정보의 우선 순위가 적절하지 않은 것도 엿 보인다. 가장 알기 쉬운 것으로서 후크 출혈 진행도 표시이다.
후크 진행도 주인공의 아래에 나와있는 게이지
본작에서 후크의 진행도 중요한 의미를 갖는다. 생존자는 처음 후크에 매달린 시점에서 게이지의 감소가 시작되어, 50 %, 0 %로 줄어들 때마다 처형이 1 단계 씩 진행된다. 아군의 생존자는 후크에 매달린 생존자의 처형 단계가 진행하기 전에 구조를함으로써 최대 2 회까지 처형을 회피하는 것이 가능하다. 반대로 살인마 처형 단계가 진행 직전에 구출되지 않도록 방해를하여 효율적으로 생존자의 처형을 진행할 수있다. 두 진영해도 훅 진행도 게이지는 게임 화면 중에서도 우선 순위가 비교적 높은 정보 인 것은 틀림 없다.
그러나 상기와 같이 현 인터페이스는 무심코 얼굴을 화면에 가까이 될 정도로 후크의 진행 정도가 희미한. 옵션 게임 화면 HUD 스케일을 최대까지 사이즈 업 한 상태에서 위의 사이즈 감이다. 훅 카운터와 살인마 고유 능력 (생존자 항목) 등 경기의 정보로 강조하지 않아도 좋은 것이 항상 강조되고있는 점도 위화감을 느낀다. 또한 HUD는 항목마다 크기는 조정할 수없는 사양이다.
사용자 측에서 이러한 인터페이스의 배치와 크기를 사용자 정의 할 수 있다면, 지금까지의 불만은 나오지 않았을 것이다. 그러나 색맹 옵션이 발표 된 경위 도 함께 현 인터페이스에 불만이 Behaviour Interactive의 UI에 대한 배려의 달콤함을 두드러 질 버리고있는 것처럼 보인다. 그러나 사용자의 제안이 여기까지 열띤 관심을 끌기는 게임 그 자체는 좋아하는 증거라고 할 수있다. 마지막으로 게임을 사용자들이 납득할만한 인터페이스로 변경 될 것을 바란다.
또한, 새로운 인터페이스로 발표 된 화상은 개발 중의 이미지가있다. 향후 변경 될 가능성도 충분히있을 수있다. 또한 배달 예정되어있는 업데이트 버전 4.5.2이다. 다음 업데이트가 아닌 점에주의하기 바란다.