PC 게임 하드웨어 소비자 지출 62 % 증가; 디지털 시장도 전년 대비 19 % 증가
NPD 그룹은 오늘 PC 게임 하드웨어 / 액세서리 및 디지털 PC 시장에 대한 수치를 공유했으며, 둘 다 2020 년에 성장세를 보였습니다
우선, 하드웨어 및 액세서리에 대한 전체 소비자 지출은 지난해 45 억 달러로 2019 년에 비해 62 %, 2017 년에 비해 두 배 이상 증가했습니다. 디지털 게임 또한 전년 대비 19 % 성장했습니다.
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보도 자료는 또한 PC 헤드셋, 모니터 및 키보드를 포함하여 가장 빠르게 성장하는 범주를 설명했습니다. 실제로 PC 게임 액세서리의 수익은 하드웨어의 57 % 성장에 비해 81 % 증가했습니다.
NPD의 기술 산업 고문 인 Stephen Baker는 다음과 같이 말했습니다.
COVID-19 잠금 조치는 소비자들이 집에서 더 많은 시간을 보내면서 즐겁게 지낼 수있는 방법을 모색함에 따라 PC 게임에서 우리가보고있는 성장에 중요한 역할을했습니다. 역사적인 2020 년에 이어 여러 해 동안의 성장이 모두 1 년에 이루어지면서 2021 년에 PC 게임 하드웨어 및 액세서리의 3 % 성장을 예상하고 있습니다. 우리는 미래의 PC 게임 하드웨어 및 액세서리에 대한 전망에 대해 계속 낙관하고 있으며 세그먼트의 성장률은 전체 산업의 성장률을 초과 할 것이며, 우리는 지속적인 달러 증가가 아니라 이러한 새로운 상승 수준에서 수요가 정체 될 것으로 예상합니다.
NPD Group의 비디오 게임 산업 분석가 인 Mat Piscatella는 다음과 같이 덧붙였습니다.
PC 게임은 비디오 게임 업계에서 가장 혁신적이고 개방적이며 콘텐츠가 다양한 부문입니다. 또한 많은 가정에 데스크톱 또는 랩톱 컴퓨터가 있기 때문에 가장 접근하기 쉬운 곳 중 하나입니다. 2020 년 한 해 동안 PC 비디오 게임 플레이어의 수와 플레이어가 PC 게임에 투자 한 시간과 비용이 크게 증가했습니다.
에 따르면 NPD의 진화 엔터테인먼트의 보고서 , 미국 소비자의 40 %는 4 % 이상도 14 %로 작년에 증가 플랫폼에서 게임을 보냈다 2019 시간 소비자에 비해, 2020 년 PC 게임에 있었다.