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Sea of ​​Solitude The Director 's Cut, 리뷰, 다르지만 같은 게임에 대한 리뷰

뉴스정보 2021. 3. 7. 12:03
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여기 Nintendo Switch 용 Sea of ​​Solitude The Director 's Cut에 대한 리뷰가 있습니다. 새로운 게임이지만 여전히 동일합니다.

2021 년 3 월 4 일에 Jo-Mei GmbH가 Nintendo Switch 전용 게임의 새로운 버전 인 Sea of ​​Solitude The Director 's Cut이 출시되었습니다 . 플랫폼과 탐험이 혼합 된이 내러티브 어드벤처는 드문 화장의 주제였습니다. 사실 단순한 포트가 아니라 그 이상입니다. Sea of ​​Solitude The Director 's Cut 리뷰 에서 자세한 내용을 살펴 보겠습니다 .

 

고독의 바다 | 리뷰

Sea of ​​Solitude The Director 's Cut : 디자인은 변하지 않습니다.

기본부터 시작하겠습니다. Sea of ​​Solitude는 도시를 잠수 한 바다에서 길을 잃은 소녀 Kay의 이야기입니다 . 어둠은 바다 깊은 곳에 숨어있는 괴물처럼 적입니다. 이 모험은 보트, 우리의 믿음직한 동반자 또는 도보로 다양한 장소를 탐험하게합니다.

 

게임 을 해본 적이 있다면 Sea of ​​Solitude가 어떻게 작동하는지 알 것입니다. 이 관점에서 아무런 변화가 없습니다. Kay의 이야기는 점프, 대화 및 단순한 환경 상호 작용을 포함하여 동일한 원래 놀이 구조를 따릅니다 . 그러나 변경되는 것은 내러티브 구성 요소입니다.

개발팀은 기본적으로 고독의 바다 전체를 다시 썼습니다 . 요점에서 줄거리는 혁명적이지 않았습니다. 여전히 Kay, Sunny 및 나머지 가족의 이야기입니다. 주요 테마는 변경되지 않았지만 대화는 완전히 다시 작성되었습니다. 어떤 경우에는 이것은 관련없는 변경이며 실제로는 이전에 작성된 내용의 의역입니다. 그러나 다른 경우에는 Sea of ​​Solitude가 플롯에 다르게 접근합니다.

고독의 바다 The Director 's Cut : 줄거리가 바뀌지 만 너무 많지는 않습니다.

예를 들어, 원래 게임에서 Kay의 아버지는 갑자기 산에가는 생각을 싫어하여 휴가를 놓쳤다 고 말했고, 어머니는 자신이 어땠는지 이해하지 못했다고 대답했습니다. 남자. 그러나 고독의 바다 디렉터스 컷에서는 아버지가 마지막으로 일에 몰두했기 때문에 참여할 수 없었고, 어머니는 나머지 가족들도 그를 위해 즐거워야한다고 말했습니다. 실제로 같은 일이 발생하더라도 연설의 어조는 매우 다릅니다 . 게임은 이러한 변화로 가득 차 있습니다.

또한 실제 누락이 있습니다. 수생 단계에서 우리를 사냥하는 바다 괴물은 더 이상 목소리가 없습니다. 이전에 거의 상징적 인 괴물 이었다면 이제는 정체성이없는 게임 플레이 위협 일뿐입니다. 다시 말하지만, Kay를 단계별로 안내하는 소녀는 약간의 중요성을 잃었습니다. 그녀를 언급 한 많은 대화가 사라졌고 Kay가 주기적으로 사라진다는 사실에 너무 많은 관심을 기울이지 않는 것 같습니다.

또한 기본 버전에서 Kay는 탐사 중에 자주 대화합니다 (리뷰에서 말한 것보다 너무 많음) : Sea of ​​Solitude The Director 's Cut에서 대화가 줄어 들었습니다 . 무엇보다 실용적인 목적을 가진 대화 ( "이제 가서 문을 열어야합니다")와 농담과 말장난이 없어졌고, 아마도 게임에 더 진지한 분위기를주기 위해서 일 것입니다. 자살 주제에 대한 언급도 덜 명확 해졌습니다.

 

고독의 바다 : 감독 판-Nintendo Switch | 발표 트레일러

 

볼륨 90 %

 

 

 

그러나 변화는 단지 내러티브가 아닙니다. 수집품 (병과 갈매기) 의 위치 가 변경 되어 다른 버전에서 이미 게임을 완료 한 사람들에게도 새로운 탐험을 장려 할 수 있습니다. 그런 다음 사진 모드 가 추가되었습니다 . 또한 게임은 새로운 더빙 (영어로도)을 받았습니다 . 새로운 목소리는 젊은 캐릭터에게 더 적합하고 잘 만들어졌지만 이전 목소리는 확실히 불쾌하지 않았습니다.

문제는 이러한 변경 사항 이 이미 이전 버전을 완료 한 경우 게임을 구매할 만큼 큰 영향을 미칩니 까? 아니, 우리에게는 그렇지 않은 것 같습니다. 이것은 역사에 대한 유효한 새로운 접근 방식이지만 본질적으로 동일합니다. 두 번째 질문은 아직 게임에 접근하지 않은 플레이어가 Sea of ​​Solitude The Director 's Cut을 선호해야합니까? 그렇습니다. 저자의 관점에서 이것이 결정적인 버전이라고 생각하고 그들의 비전을 "존중"하고 싶다면. 그러나 고려해야 할 몇 가지 기술적 고려 사항이 있습니다.

Sea of ​​Solitude The Director 's Cut : on Switch는 기술적으로 완벽하지 않습니다.

게임의 Director 's Cut 버전은 Nintendo Switch 전용입니다. 우리는 기술적으로 처리되지 않은 인디 게임에 대해 이야기하고 있지만 빅 N의 콘솔로 이동함에 따라 PC와 동일한 시각적 품질을 기대할 수 없습니다 . 주로 빛과 그림자 효과가 약화되어 대부분의 게임 환경에서 불쾌한 효과를 만듭니다. 수평선도 낮아져서 일부 큰 요소가로드에 어려움을 겪고 있습니다. 다행히도 규칙적인 영향을 미치지 않는 사소한 문제입니다. 또한 프레임 속도가 안정적이지 않습니다.: 우리가 기술, 빠르거나 경쟁적인 게임에 대해 이야기하는 것이 아니기 때문에 장난스러운 한계는 아니지만 어떤 경우에도 모험이 완벽하게 유동적이지 않다는 것은 유감입니다. 최소한이 새 버전에는 수정 및 개선 된 애니메이션이 포함되어 있습니다.

논평

MULTIPLAYER.IT

7.5

독자

SV

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고독의 바다 The Director 's Cut은 새로운 게임이지만 여전히 그 자체입니다. 개발 팀은 내러티브 프레젠테이션의 재 작성 및 재 작업을 선택했습니다. 그다지 좋지도 나쁘지도 않고 같은 말을하는 다른 방식 일뿐입니다. 원래 버전을 플레이 한 사람은이 버전에 필요한 금액을 투자 할 이유가 거의 없습니다. 다른 모든 사람들은 Switch에서 게임이 기술적으로 완벽하지 않다는 것을 기억합니다.

찬성

  • 역사는 언제나 즐겁다
  • 스타일리시하게 즐거운

  • 변경 사항은 확실히 새로운 게임을 만들지 않습니다
  • 기술적으로 완벽하지 않음
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