맥스페인 리메이크 발표 Remedy, Max Payne/Max Payne 2 리메이크 발표
Max Payne 및 Max Payne 2는 퍼블리셔 Rockstar Games와의 새로운 계약의 일환으로 개발자 Remedy Entertainment로부터 리메이크됩니다.
오늘 일찍 발송된 보도 자료 에 따르면 Remedy Entertainment는 독점 Northlight 게임 엔진을 사용하여 두 Max Payne 게임을 PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S 및 PC용 단일 타이틀로 리메이크할 예정입니다.
테로 비르탈라(Tero Virtala) 레메디 엔터테인먼트 최고경영자(CEO)는 “맥스 페인은 항상 레메디의 모든 이들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있으며 전 세계 수백만 명의 팬들이 같은 마음을 갖고 있다는 것을 알고 있다. "우리는 원래 Max Payne 게임의 스토리, 액션 및 분위기를 새로운 방식으로 플레이어에게 다시 가져올 수 있는 기회를 위해 Rockstar Games의 파트너와 다시 한 번 협력하게 되어 매우 기쁩니다."
기대되는 Max Payne 및 Max Payne 2 리메이크는 현재 개발 개념 단계에 있습니다. 릴리스 창은 인용되지 않았습니다. 그뿐만 아니라 다른 세부 사항도 곧 도착할 것 같지 않습니다. 팬들은 업데이트를 기대하기 전에 개발이 몇 가지 이정표에 도달할 때까지 기다려야 합니다.
Remedy Entertainment는 각각 2001년과 2003년에 처음 두 개의 Max Payne 게임을 이끌었습니다. 따라서 그들의 리메이크는 좋은 손에 있습니다.
오리지널 Max Payne은 불렛 타임 게임 플레이 방식을 특징으로 하는 최초의 게임 중 하나였습니다. The Matrix에서와 마찬가지로 플레이어는 육안으로 자신의 궤적을 이동하는 총알과 기타 발사체를 보기 위해 시간을 늦출 수 있습니다. 또한 불렛 타임 효과를 통해 플레이어는 실시간으로 반응하여 적을 계획하고 대응할 수 있습니다.
Max Payne은 그래픽 노블 스타일의 막간과 느와르 스타일의 글쓰기로 내부 독백으로도 유명했습니다.
Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive가 프랜차이즈에 대한 모든 권리를 소유하고 있습니다. 새로운 계약에 따라 Remedy Entertainment는 Rockstar Games가 개발, 마케팅 및 퍼블리싱 비용을 회수하면 판매 수익을 얻게 됩니다.