Steelrising 미리 보기: 게임 플레이 실습 인상
Steelrising 미리보기: 게임 플레이 실습 인상 – 곧 출시될 GreedFall 2: The Dying World 외에도 개발자 Spiders는 운이 좋게도 시도할 수 있는 Soulslike Action RPG를 만드는 데 매우 바빴습니다. 이 Steelrising Preview: Gameplay Hands-On Impressions에서 우리는 1700년대에 프랑스 혁명이 진압된 것처럼 보이는 혼란스러운 대체 역사를 탐구하면서 깊이 들어갈 것입니다. 이 게임은 GreedFall에 생명을 불어넣는 데 도움을 준 Nacon이 퍼블리싱합니다. 2022년 9월 8일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.
Steelrising 미리 보기: 게임 플레이 실습 인상
- 이름 : 스틸라이징
- 플랫폼 : PC, PlayStation 5, Xbox 시리즈 X|S
- 개발자 : 거미
- 출판사 : 나콘
- 출시일 : 2022년 9월 8일
- 장르 : 판타지 소울라이크 액션 RPG
스틸라이징 미리보기 – 스토리 및 탐험
Steelrising은 1789년 프랑스 혁명 당시 군주제가 국민의 존경을 잃은 파리를 배경으로 한 Soulslike Action RPG 입니다. 우리는 즉시 루이 16세 왕이 그녀를 안전하게 지키려고 내보낸 여왕 마리 앙투아네트를 소개합니다. 그 이후로 그녀는 남편과 아이들의 행방에 관한 소식을 듣지 못했습니다. 설상가상으로 왕의 오토맷이나 기계군이 만연하여 눈에 보이는 사람을 모두 죽였습니다. 마리 앙투아네트의 가장 친한 친구의 부탁으로 가브리엘은 그녀의 가장 자비롭고 충성스러운 기계 중 하나를 사용할 것을 제안했습니다.
이것이 바로 당신이 들어오는 곳입니다. 당신은 여왕의 눈과 귀 역할을 맡은 지적이고 전투 준비가 된 이지스로 플레이합니다. 당신의 주요 목표는 그녀의 아들의 죽음을 조사하면서 기계 군대를 통제할 수 있는 방법을 찾아 왕의 광기와 전쟁과 무력에 대한 끝없는 갈망을 멈추게 하는 것입니다. 당신의 선택이 GreedFall 의 경우처럼 전쟁에 지속적인 영향을 미칠지 여부는 두고 봐야 합니다. 메인 및 사이드 퀘스트 외에도 공포를 주입하면서 전국을 휩쓴 유혈 사태를 정리하다 보면 파리 곳곳에 흩어져 있는 노트를 보게 될 것입니다.
탐험 측면에서 Steelrising은 비슷하지만 적대적인 Automats를 만나면서 도시 전체를 횡단하게 합니다. 경험을 가치있게 만드는 것은 벽을 넘어 플랫폼과 옥상을 넘어 다음 목적지로 이동할 수 있는 수직성입니다. 그러나 그렇게 할 때 소유하고 있는 지도가 대화형이 아니므로 다음으로 가야 할 곳을 파악해야 합니다. 즉, 코스를 추적할 수 없습니다. 탐색은 선형이 아니기 때문에 가장 좋은 경로를 찾아야 합니다. 따라서 비밀을 발견하고 영역을 다시 방문하여 지금 액세스할 수 있는지 확인해야 합니다.
목적지에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 추정해 주는 나침반에 의존할 수도 있습니다. 그리고 마지막으로, 말이 필요 없는 마차를 탈 때 한 관심 지점에서 다음 관심 지점으로 이동할 수 있는 빠른 여행 옵션이 있는 것 같습니다. 그러나 시험판 버전이 잠금 해제되기 전에 종료되었기 때문에 이것을 테스트할 수 없었습니다.
스틸라이징 미리보기 – 게임 플레이 기능
Steelrising은 도전적인 전투 외에도 본질적으로 Soulslike 타이틀을 만드는 특성과 유사합니다. 임의의 장소에서 찾을 수 있는 표준 휴식 지점(베스탈이라고도 함)이 있습니다. 활성화하면 HP가 완전히 회복될 뿐만 아니라 이미 죽인 기계도 다시 활성화됩니다. 캐릭터를 강화하려면 게임의 기본 통화인 Anima Essence를 상당량 사용해야 합니다. 죽으면 Vestal에서 리스폰됩니다. 그런 다음 사망 장소를 다시 방문하여 결과적으로 떨어뜨린 아니마를 수집해야 합니다.
이 자원을 얻으려면 적을 죽이고 땅에 흩어져 있는 푸른색 불꽃을 집어들어야 합니다. 애니마가 충분하면 특성, 모듈 또는 특전, 무기를 개선하고 부티크에서 소모품을 구입할 수 있습니다. 이 게임을 통해 내러티브 포인트를 탐색 및 발견하고 적대적인 Automats를 물리치고 캐릭터를 더욱 향상시킬 수 있습니다.
스틸라이징 미리보기 – 캐릭터 생성 및 클래스
Steelrising에서는 재료, 가발 및 그녀에게 보여주고 싶은 얼굴 유형에 따라 Aegis를 사용자 지정할 수 있습니다. 캐릭터가 어떻게 생겼는지 구체적으로 조정할 수 있는 옵션이 없으면 매우 기본적입니다. 그러나 가을에 게임이 출시될 때 계속 이런 식으로 유지되지 않기를 바랍니다. 나머지 기계군단에서 이지스를 더욱 돋보이게 할 수 있는 다양한 선택권이 있다는 것이 멋질 것이기 때문입니다.
캐릭터 생성 후에는 기본적으로 보디가드, 솔저, 댄서, 연금술사 등 4가지 클래스를 선택할 수 있습니다. 사용하려는 플레이 스타일에 따라 처음부터 특정 소모품과 개선 사항을 받게 됩니다. 하나씩 살펴보겠습니다.
Bodyguard를 사용하면 들어오는 공격을 차단하여 방패로 자신을 아주 쉽게 방어할 수 있습니다. 또한 충분한 양의 피해를 견디기 위해 추가 내구도와 엔지니어링 또는 방어도를 얻습니다.
주의할 점은 거대한 무기를 사용하기 때문에 다른 클래스에 비해 이동 속도가 훨씬 느리다는 것입니다. 또한 여러 석화 수류탄에 접근할 수 있어 효과적으로 적을 움직이지 못하게 하여 부드럽게 뛰어들어 죽이는 데 사용할 수 있습니다.
다음은 처음에 미늘창을 휘두르며 원거리 공격을 실행하는 솔저입니다. 보디가드에 비해 이 클래스는 가능한 한 많은 물리 피해를 입히는 데 초점을 맞추기 때문에 탄력성이 떨어집니다. 솔저와 함께 제공되는 소모품은 강력한 폭발 수류탄으로, 비틀거리며 적의 HP를 효율적으로 고갈시킬 수 있습니다.
한편, 다른 두 클래스에서는 가벼운 무기를 사용하게 됩니다. 첫 번째는 Steelrising의 예고편을 본 사람들에게 이미 친숙한 Armored Fans와 Dancer입니다. 빠른 치명타 공격과 연속 공격을 실행하는 동안 좀 더 내구성을 갖고 싶다면 Dancer가 적합합니다. 공격을 쉽게 차단할 수 있을 뿐만 아니라 적을 움직이지 못하게 하는 데 더 민첩하고 효과적입니다. 무기고에 화염 수류탄을 가지고 있어 불을 붙일 수도 있습니다.
마지막으로 중요한 것은 Glass-core Batons를 휘둘러 Frost와 같은 상태 효과를 가하는 Alchemist입니다. 이 클래스에는 다른 상태 효과에 대한 저항력을 높이는 보너스가 있습니다. Alchemist는 Alchemical Resistance Vial을 운반하여 현재 활성화된 Alchemical Afflictions를 무력화하여 시간이 지남에 따라 받는 피해를 줄입니다.
Steelrising 미리보기 – 캐릭터 진행 상황(속성 및 모듈)
Vestal 및 Horseless Carriage와 상호 작용할 때만 Aegis를 향상시킬 수 있습니다. 첫째, 공격 및 방어 측면에서 캐릭터의 통계와 관련된 속성이 있습니다. 결과적으로 추가 동작을 실행할 수 있도록 체력을 높이기 위해 활력을 높이시겠습니까? 아니면 물리 피해를 증가시키기 위해 더 많은 포인트를 파워에 할당하시겠습니까? Aegis가 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 도울 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
둘째, 캐릭터에 추가 특전을 제공하는 모듈이 있습니다. 예를 들어, 1등급 장수와 1등급 탐욕 모듈을 각각 장착하여 HP와 아니마 정수 획득을 향상시킬 수 있습니다. 현재 사용할 수 있는 슬롯은 4개뿐이며 잠금을 해제하려면 탐색을 통해 획득하는 모듈 키가 필요합니다. 이러한 각 슬롯은 동일한 유형의 키를 사용하여 레벨을 올릴 수 있으므로 더 나은 모듈을 장착할 수 있습니다.
스틸라이징 미리보기 – 장비 및 전리품
파리를 탐험하면 치유에 대한 많은 소모품과 연금술 고통을 처리하여 시간이 지남에 따라 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 전투에서 성능을 향상시키는 데 도움이 되는 장비가 놓여 있습니다. 갑옷과 달리, 충분한 애니마 에센스와 주철과 같은 기타 재료가 있는 베스탈을 통해 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 또한 몸에 이미 통합되어 있는 2개의 다른 무기를 순환하여 적절하다고 생각하는 대로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 실드 머스킷으로 먼저 대상을 얼린 다음 미늘창을 사용하여 해킹할 수 있습니다.
그러나 시험판 버전에서는 Spiders가 Steelrising에 제작 시스템을 추가할지 여부에 대한 확실성이 없습니다. 현재로서는 더 이상 사용하지 않을 장비에서 재료를 회수할 수 있는 방법과 향후 갑옷도 업그레이드할 수 있는지 궁금합니다. 단순히 장비를 강화하는 대신 장비를 훨씬 더 많이 제어할 수 있는 Greedfall과 유사한 것이 있기를 바랍니다.
스틸라이징 미리보기 – 전투
Steelrising은 캐릭터 또는 적 자체에 관계없이 기술 실행 측면에서 빠르게 진행되고 유동적이며 반응적인 전투로 인해 빛을 발합니다. Bloodborne 및 Sekiro 와 같은 Soulslike 타이틀의 팬은 만남이 얼마나 어려운지 를 고려할 때 Aegis의 역할을 기꺼이 맡을 것입니다.
모든 적이 어떻게 작동하고 그들의 움직임이 무엇인지 이해하려면 강철의 신경이 필요합니다. Dextral Prototypes에서 눈에 띄는 거리에서 화염 탄환을 쏘는 Musketeers에 이르기까지 다양한 유형이 있음을 고려하면 직면해야 할 기계가 부족하지 않습니다. 그러나 나는 미래의 보스 조우가 게임의 복잡성을 더하기 위해 시험판 버전에 제시된 것보다 더 미묘한 움직임 세트를 가지기를 바랍니다. 그럼에도 불구하고 Steelrising은 전반적인 전투가 관대하고 공정하기 때문에 여전히 Soulslike 타이틀의 완벽한 중간 지점입니다.
이지스로서 당신은 적을 제거하기 위해 가벼운 공격, 무거운 공격 또는 차지된 무거운 공격을 수행할 수 있습니다. 또한 그들이 반응하기 전에 뒤에서 은밀하게 공격하여 우위를 점해야 합니다! 또한 게임에는 난이도 모드가 없으므로 캐릭터의 특성을 업그레이드하고 다양한 무기 조합을 실험하여 가장 적합한 것을 찾는 것이 절대적으로 중요합니다.
Nioh의 Ki Pulse 와 유사하게 Steelrising 은 완전히 소모되면 즉시 재사용할 수 있는 체력을 활용하지만 가격이 있습니다. 이 자원을 회수하면 냉기 피해를 입게 됩니다. 이 역학은 급속 냉각이라고도 합니다. 또는 적으로부터 도망쳐 일정량의 체력을 식히고 일정량을 보충하여 안전하게 회복할 수 있는 충분한 시간을 줄 수도 있습니다. 당신은 Automat이기 때문에 이 자원이 0으로 감소하면 과열될 수도 있습니다. 따라서 행동이 제한되어 공격을 하거나 심지어는 공격을 피할 수도 있습니다.
오디오 및 영상
Steelrising은 아름답게 배치된 멋진 환경과 구조물을 특징으로 합니다. 확실히 GreedFall에서 좋은 추억을 불러일으킵니다. 이번에는 개선된 조명과 그림자 덕분에 비주얼이 훨씬 더 세련되고 본능적이며, 이는 파리의 공포를 둘러싸고 있는 암울한 어둠을 효과적으로 강조합니다. 한때 사랑받았던 도시는 정말로 땅에 불타고 있고 당신은 황폐한 집, 버려진 건물, 유령의 숲의 잔해를 명확하게 볼 수 있습니다.
그러나 캐릭터의 얼굴 애니메이션이 계속 뻣뻣해지며 이는 GreedFall에서도 문제였습니다. 특히 감정이 넘쳐야 하는 컷 장면에서 때때로 주의가 산만해질 수 있습니다.
고맙게도 Steelrising의 오디오에 대해서는 그렇게 말할 수 없었습니다. 플레이 스루를 더욱 높여주는 요소가 많이 있으며, 그 중 하나는 이지스의 움직임과 관련된 음향 효과입니다. 단순히 Automats를 뛰어다니거나 싸우는 것은 기계가 실제 생활에서 이러한 작업을 수행할 때 소리가 나는 것과 유사합니다. 기계 부품이 캐릭터 몸의 기어와 상호 작용하는 것을 눈에 띄게 들을 수 있습니다.
당신과 적들이 휘두르는 무기는 Automats 중 하나가 당신에게 불을 뿜는 소리이든, Shield Musket이 목표물에 무겁게 내려앉는 고기 같은 소리이든 가까이서나 멀리서나 뚜렷하게 들립니다. 설상가상으로 이 게임은 놀라운 성우 작업도 선보여 더욱 인상적입니다.
그러나 시험판 버전에서 눈에 띄는 것은 Steelrising이 얼마나 최적화되지 않았는지입니다. 프레임 속도가 45 아래로 계속 떨어지고 여기 저기에 시각적 결함이 있습니다. 이와 함께 주 메뉴로 돌아갈 때 경험한 이따금 충돌이 있습니다. 바라건대 이러한 문제는 이미 개발자가 작업 중이며 출시 시점에 바로 수정될 것입니다.
마지막 생각들
Steelrising은 엄청난 잠재력을 지닌 Soulslike Action RPG입니다. 도전적인 전투에 발을 담그고 싶어하는 새로운 플레이어와 어려운 플레이에 익숙한 베테랑 모두에게 적합합니다. 뿐만 아니라 게임의 비주얼이 훌륭하여 파리가 제공하는 모든 지역을 철저히 탐험할 수 있습니다. 이것은 특히 만남에서 당신의 심장을 두근거리게 할 놀라운 사운드트랙과 음향 효과를 동반합니다.
내러티브의 비밀을 밝히라는 메시지를 표시하면서 여러 로드아웃을 실험하게 하는 제목을 찾고 있다면 Steelrising이 바로 코앞에 있으므로 더 이상 찾지 마십시오. Marie-Antoinette와 유명한 발명가인 de Vaucanson과 같은 친숙한 역사적 인물을 만나게 될 것입니다. 당신이 역사를 사랑한다면, 당신은 내러티브가 매우 흥미롭다는 것을 알게 될 것입니다. 2022년 9월 8일에 주목해야 할 게임입니다. Steelrising은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다. 가격은 아직 공개되지 않았다.