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Into the Matrix
작성자: Richard Jewell PC 리뷰 2022년 9월 29일 PC 출시(Standard Edition은 Switch에서 사용 가능) 개발사: Anshar Studios 배급사: Anshar Studios |
올해는 2199년이고 바르샤바 시는 로우, 미드, 하이 포인트라고 적절하게 명명된 세 개의 수직 레이어로 나뉩니다. 짐작할 수 있듯이 이들은 사회적 구분이기도 합니다. Low Point는 빈곤층이 거주하는 어둡고 위험한 곳인 반면 High Point는 사치품에 살고 Mids는 그 사이에 있습니다. Realium에서 벗어나기 위해 사람들은 Virtualium에서 점점 더 많은 시간을 보내고 있습니다. Virtualium은 사람들이 긴장을 풀고 긴장을 풀고 심지어 가장 비뚤어진 성적 욕망에 참여할 수 있는 일련의 상호 연결된 게임 세계입니다. 기업에게는 돈을 벌기에 좋은 장소이기도 합니다. 섹스와 돈이 관련될 때마다 범죄가 뒤따르게 마련입니다. 게임 탐정(줄여서 Gamedec)이 필요한 곳입니다. 돈이 있고 사건을 해결해야 한다면 Gamedec이 바로 그 사람입니다. 실제 사적인 눈의 모든 능력을 제외하고,
사이버 샘 스페이드로 가기 전에 짧은 캐릭터 생성 과정에 참여해야 합니다. 미용적으로. 남성 및 여성 모델 그룹에서 이름, 성별, 대명사 및 아바타를 선택할 수 있습니다. 다음으로 High Point에서 태어났는지 Low에서 태어났는지 선택할 수 있습니다. 나는 이 선택이 중요하다고 생각하지 않았고 대부분 옳았습니다. 출생지 선택으로 인해 대화 옵션을 잠금 해제할 수 있었던 지점이 하나 있었지만, 이 옵션에 대해 초조해하지 마십시오. 시작 방법에 실제로 영향을 미치는 최종적이고 가장 중요한 선택은 성격 선택입니다. 이 선택은 플레이를 시작할 때 어떤 보너스 측면 포인트가 주어지고 첫 번째 직업을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는지를 결정합니다. 측면은 게임의 필수적인 부분이며 지금 설명할 것이므로 안전벨트를 매십시오.
Gamedec의 세계에서는 행동이 말보다 더 중요하며, 당신의 행동은 Virtualium 전체에 파문을 일으킬 수 있습니다. 캐릭터는 오랜 기억을 가지고 있고 항상 그렇게 용서하지는 않습니다. Gamedec에는 전투가 없으며, 대신 뛰어난 Sherlock Holmes 게임과 마찬가지로 대화, 정보 수집 및 추론 보드에 초점을 맞춥니다. 측면은 모든 것을 지배하며 사이버 탐정을 위한 일종의 "경험 포인트" 시스템으로 볼 수 있습니다. 측면은 네 가지 성격 유형으로 그룹화됩니다. 결단력 있고 분석적이며 창의적이고 사교적입니다. 이러한 각 특성에는 각각 연결된 8개의 값 그룹이 있습니다. 예를 들어 Analytical을 살펴보겠습니다. 그 그룹에서 찾을 수 있는 특성 중 일부는 주의, 논리, 사실, 침착 및 외로움입니다.
이제 당신은 아마 스스로 생각하고 있을 것입니다. "그 포인트는 무엇에 사용됩니까?" 짧은 대답은 직업입니다. 직업 메뉴에는 획득할 수 있는 16개의 다른 작업이 포함되어 있으며 4개의 다른 경로에 배치됩니다. 각 직업은 잠금을 해제하기 위해 각 측면에서 여러 포인트가 필요하지만 일단 획득하면 전환할 필요 없이 항상 혜택에 액세스할 수 있습니다. 이 게임은 포인트가 있는 한 얻을 수 있는 직업 수를 제한하지 않습니다. 네 가지 초보자 직업은 Scalpel, Infotainer, Glazier 및 Sleeves입니다. 제목이 이상하게 들리지만 그들은 의사, douchey 인터넷 유명인, 컴퓨터 기술 형제 및 훌리건으로 요약됩니다. 내 플레이를 통해 Scalpel 및 Glazier 경로가 가장 유용하다는 것을 알았습니다. 디스토피아 사이버 펑크 세계에는 항상 의료 지원 및 해커의 기회가 있기 때문입니다.
때때로 약간의 탐지를 수행하지 않으면 자신을 형사라고 부를 수 없으며 이로 인해 Deduction 메뉴가 나타납니다. 대화 및 정보 수집 중에 받은 관련 정보는 추론 보드에 표시됩니다. 추론을 하려면 당면한 문제에 대한 선택 사항 중 하나를 선택할 수 있는 충분한 정보가 있어야 합니다. 정보가 많을수록 더 많은 공제를 선택할 수 있습니다. 공제 선택을 한 후에는 어디에나 저장 기능을 사용하여 파일을 다시 로드하지 않는 한 취소할 수 없습니다. 어서, 나는 아무에게도 말하지 않을 것입니다. 당신은 원하는 만큼 지역을 탐색하고 조사할 수 있지만 결국에는 당신이 사건을 진행할 수 있도록 공제를 할 때까지 장애물이 될 것입니다. 이 게임은 적절한 NPC와 대화를 할 때 잠긴 옵션을 표시하여 추리가 필요할 때 알려주는 역할을 잘 수행합니다. Gamedec은 귀하에게 행동 방침을 강요하거나 잘못된 결정을 내린 것에 대해 벌을 주지 않습니다. 자신의 길을 가고 스스로 결론을 내리는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 당신은 나중에 당신의 선택의 의미를 보게 될 것이고 당신의 행동은 당신이 선택할 수 있는 6개의 엔딩 중 어느 것을 결정할 것입니다. 스포일러는 없지만 결국 진행 방법에 대한 선택권이 주어지며 특정 상황을 어떻게 처리했는지에 따라 옵션이 보드에서 제거됩니다. 그래서 한편으로는 Gamedec이 플레이어에게 자유 의지를 부여하고 선택의 개인적인 영향을 보여주는 훌륭한 일을 하고 있다고 생각합니다. 한편 전체 스토리에 미치는 영향은 미미합니다.
게임의 일부 섹션은 Realium에서 진행되지만 대부분은 다양한 Virtualium 세계에서 진행됩니다. 이 장소에는 모두 가족 친화적인 Wild West 테마 농장 게임 Harvest Time, Knight's Code의 봉건 일본 시대 스타일 또는 Twisted & Perverted의 성적 18+ 세계의 더러운 도시 거리와 같은 테마가 있습니다. 그것들은 서로 시각적으로 다를 뿐만 아니라 그들만의 작은 특수 효과도 가지고 있습니다. Harvest Time에는 약간의 현금을 벌고 레벨을 올리는 동안 농장을 장식하기 위해 참여할 수 있는 약간의 농사 게임 플레이가 있지만 레벨은 8로 제한됩니다. Knight's Code는 시간 주기와 당신이 따라야 할 길드 규칙, 그렇지 않으면 여기서 망치고 싶지 않은 결과가 있습니다. 또한 매우 매력적인 e스포츠 스타인 Ken Zhou와 같이 세계 사이를 탐색할 때 별난 "플레이어"를 만나게 될 것입니다. 처음에는 선택적인 꼬리표처럼 보이지만 문제 해결에 대한 멍청한 재치와 건장한 접근 방식으로 모험의 필수적인 부분으로 변합니다. 나는 게임의 대부분의 캐릭터, 특히 되풀이 플레이어가 그들에게 약간의 마음이 쏟아지는 것처럼 느껴졌습니다.
Definitive 에디션은 몇 가지 장점을 제공하며 기본 게임 소유자를 위한 무료 업데이트입니다. True Detective는 저장을 다시 로드할 수 없는 새로운 모드입니다. 즉, 결정을 내리고 마음에 들지 않으면 시스템을 속이고 다시 로드할 수 없습니다. 두 번째 엑스트라는 Twisted and Perverted 세계에 추가된 새로운 퀘스트입니다. 기본적으로 동맹국 중 하나에서 Cthulhu 스타일의 촉수 머리를 가진 광대 PennyWise처럼 보이는 것을 찾을 수 있습니다. 그것은 실수로 세상에 바이러스를 퍼뜨렸고 그것을 막으려면 당신의 도움이 필요합니다. 일부 바이러스를 제거하고 바이러스로 돌아온 후 이상한 존재가 사라지고 바이러스가 프레도를 데려가기 전에 프레도를 집으로 데려오려고 하는 동안 챕터의 끝에서 돌아옵니다. 이상한 마무리처럼 보였지만 다시 한 번 탈출을 서두르다가 중요한 것을 놓칠 수 있었습니다. 새로운 콘텐츠의 마지막 부분은 메인 메뉴에서 플레이해야 합니다. 모두가 좋아하는 Goodabad 스타 플레이어에서 Gamedec Ken Zhou로 변신한 독립형 모험입니다. 이 임무는 Seven: The Days Long Gone 비디오 게임을 기반으로 탐색할 수 있는 새로운 Virtualium을 제공합니다. 이 게임을 한 번도 해본 적이 없다는 사실에도 불구하고 미션을 플레이하면서 여전히 즐거운 시간을 보냈습니다. 기본 게임과 같은 영향을 미치지는 않지만 기본 게임의 10-12시간 실행 시간에 몇 시간을 추가하여 전체 경험에 여전히 견고한 추가 기능임을 발견했습니다. 작은 참고 사항: Switch에서 Gamedec을 소유하고 있는 경우 Anshar Studios는 Definitive Edition 업데이트가 출시되기까지 최소 몇 주가 걸릴 것이라고 말합니다. 이 임무는 Seven: The Days Long Gone 비디오 게임을 기반으로 탐색할 수 있는 새로운 Virtualium을 제공합니다. 이 게임을 한 번도 해본 적이 없다는 사실에도 불구하고 미션을 플레이하면서 여전히 즐거운 시간을 보냈습니다. 기본 게임과 같은 영향을 미치지는 않지만 기본 게임의 10-12시간 실행 시간에 몇 시간을 추가하여 전체 경험에 여전히 견고한 추가 기능임을 발견했습니다. 작은 참고 사항: Switch에서 Gamedec을 소유하고 있는 경우 Anshar Studios는 Definitive Edition 업데이트가 출시되기까지 최소 몇 주가 걸릴 것이라고 말합니다. 이 임무는 Seven: The Days Long Gone 비디오 게임을 기반으로 탐색할 수 있는 새로운 Virtualium을 제공합니다. 이 게임을 한 번도 해본 적이 없다는 사실에도 불구하고 미션을 플레이하면서 여전히 즐거운 시간을 보냈습니다. 기본 게임과 같은 영향을 미치지는 않지만 기본 게임의 10-12시간 실행 시간에 몇 시간을 추가하여 전체 경험에 여전히 견고한 추가 기능임을 발견했습니다. 작은 참고 사항: Switch에서 Gamedec을 소유하고 있는 경우 Anshar Studios는 Definitive Edition 업데이트가 릴리스되기까지 최소 몇 주가 걸릴 것이라고 말합니다. 기본 게임의 10-12시간 런타임에 몇 시간을 추가합니다. 작은 참고 사항: Switch에서 Gamedec을 소유하고 있는 경우 Anshar Studios는 Definitive Edition 업데이트가 릴리스되기까지 최소 몇 주가 걸릴 것이라고 말합니다. 기본 게임의 10-12시간 런타임에 몇 시간을 추가합니다. 작은 참고 사항: Switch에서 Gamedec을 소유하고 있는 경우 Anshar Studios는 Definitive Edition 업데이트가 릴리스되기까지 최소 몇 주가 걸릴 것이라고 말합니다.
내 게임의 대부분은 문제가 없는 경험이었지만 게임이 끝날 무렵 게임이 대화에서 나를 정지시켜 강제로 재부팅하는 몇 가지 결함이 발생했습니다. 이것은 주로 Axis Mundi 세계에서 나에게 일어났습니다. 운 좋게도 자동 저장 기능으로 너무 많은 진행 상황을 잃지는 않았지만 강제로 다시 시작하는 것은 여전히 성가신 일입니다. 내가 마주친 또 다른 문제(역시 드물게)는 대화의 한 부분을 선택했는데 다른 사람의 응답을 유발하지 않고 대신 나머지 질문 선택을 다시 불러오는 것이었습니다.
저는 Gamedec이 제가 일년 내내 플레이한 가장 흥미로운 타이틀 중 하나라는 사실을 이러한 사소한 성가심으로 손상시키지 않을 것입니다. 요즘 사이버펑크 장르가 뜨겁고 많은 개발자들이 이를 활용하고 있지만 Anshar Studios는 흥미로운 개념을 취하고 멋지고 다양한 캐릭터를 투입한 다음 잘 만들어진 대화/선택 시스템을 기반으로 숭고한 내러티브 경험을 제공합니다. 꼭 플레이해야 한다고 생각하는 진정으로 독특한 게임을 위해.
*참고: 리뷰 목적으로 게임 사본이 제공되었습니다.
최종 점수: 8.5 /10
+흥미로운 사이버펑크 설정
+환상적인 내러티브 경험 +재미있는 캐릭터 앙상블 |