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파이널 판타지 VII 리메이크 프로듀서는 연말 특별 메시지에서 "FFVII의 새로운 세계는 이제 막 시작됐다"고 말했다.

Famitsu는 최근 Final Fantasy VII 리메이크 프로듀서 Yoshinori Kitase ( Audrey 번역 )를 포함하여 110 명의 개발자가 참여한 2021 년 연말 크리에이터 포부 컬렉션을 발표했습니다 .

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팬들에게 보내는 특별한 메시지에서 그는“ FFVII 의 새로운 세계는 이제 막 시작됐다”며 개발자들은 개발과 함께 순조롭게 진행되고 있다고 언급했다 . 그는 또한 팬들에게“자세한 내용은 좀 더 기다려주세요”라고 간청한다. 내년에 새로운 발표가있을 예정입니다.

Final Fantasy VII Remake 가 PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia에서 대상 을 수상 했을 때 같은 Yoshinori Kitase가 Cloud의 Buster Sword와 함께 등장했습니다 . Square Enix는 또한 Remake 가 디지털 및 물리적으로 전 세계적으로 5 백만 장 이상 을 출하 했다고 발표했습니다 . 이 게임은 현재 PlayStation 플랫폼에서 개발 된 가장 많이 판매되는 디지털 게임 Square Enix입니다. 다른 소식으로, Aerith와 Sephiroth의 모캡 배우는 최근 함께 4 시간의 세션을 마쳤 습니다.

공식 Square Enix 뮤직 계정 에서 공개 한 바와 같이 Final Fantasy VII Remake OST Plus는 12 월 23 일 일본에서 출시되었습니다. 여기서 OST를 선주문 할 수 있습니다 . 그리고 더 많은 혜택을 위해 Final Fantasy VII Remake Material Ultimania 라는 새로운 가이드 북 이 일본 에서 출시되었습니다 . 10 월 29 일 발매 된이 책은 삽화, CG 삽화, 기획 문서, 스토리 보드, 음악에 대한 라이너 노트, 성우 인터뷰 등을 포함하고있다.

의 감독 리메이크 테츠야 노무라는 원래 제안 할 수있는 하나 파이널 판타지 VII ' 의 가장 충격적인 순간을 . 이전에 공개했듯이 Final Fantasy VII Remake  에는  많은 새로운 요소가  있으며 Scenarist Kazushige Nojima 는 리메이크를 위해 클라우드를 어떻게 다시 작성 했는지 설명합니다   또한 Final Fantasy VII가 Final Fantasy VIII에  어떤 영향을 미쳤는   지에 대한 노지마의  의견 도  번역했습니다 . Square Enix를 통해 게시 된 인터뷰에서  Naoki Hamaguchi 공동 감독과 Kitase는 사랑받는 게임을 리메이크하기 위해 대담한 변경을 한 이유, 즉 이유에 대해 이야기합니다.세피로스는 게임 초반 에 소개되었습니다 .  리메이크 홍보를 위해 제작 된 단편 영화 도 번역  했습니다 . 한편 Square Enix는 현재  두 번째 및 아마도 마지막 에피소드를 작업 중 입니다.

Final Fantasy VII Remake  는 한 달 지연 후 4 월 10 일에  드디어 출시  되었으며 여기 에서 Amazon 에서 게임을 구매할 수  있습니다 . 여기 에서 제목에 대한 매우 포괄적 인 리뷰를 확인  하십시오 . 나는 막 시작하는 플레이어들을 위해 꽤 포괄적 인 초보자 가이드 를 썼지 만 (티파를위한 편리한 Materia와 무기 빌드를 포함하여) 이 믿을 수 없을 정도로 복잡 하고 피해를주는 콤보를 확인하여 Remake 에서 적절한 캐릭터 빌드가 왜 중요한지 확인할 수 있습니다 .

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