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10. Carrion
공포 장르의 불꽃을 살린 인디 씬에 얼마나 많은 빚을 졌는지. 같은 것을 두 번 반복하면 효과를 잃는 형식에서는 항상 새로운 것을 시도하는 것이 필수적이며, 이것이 우리가 이전에 해본 것과는 다르기 때문에 Carrion 을 좋아 한 이유 입니다. 피 묻은 괴물을 플레이하고 인간을 학살하는 것은 메트로 배 니아를 나름대로 해석하는이 디자인의 기쁨입니다.
9. Spiritfarer
개념의 총체적인 변화이지만 죽음은 항상 존재합니다. Spiritfarer 는 영성 넘치는 캐릭터를 통해 사랑하는 이들의 작별 인사를 이해하려는 내러티브 어드벤처입니다. 영혼의 나룻배 역할을 할 수 있다는 것은 우리가 서구 문화에서 흔하지 않은 대화의 주제를 표면으로 가져오고 조만간 우리 모두에게 올 것, 그 피할 수없는 죽음을 정상화 할 수있게 해줍니다.
8. 이유를 말 해주세요
비디오 게임에서 슬픔과 다른 감정을 전달하는 방법을 아는 연구가 있다면 Dontnod입니다. 사람, 갈등, 약간의 마법은 그의 새로운 내러티브 모험이 돌아가는 세 가지 요소 인 Tell Me Why 이며 마이크로 소프트의 지원을 받아 수행되었습니다. 세부 사항은 트랜스 섹슈얼 전문가에게 목소리를내어 그들이 살아가는 동안 그들의 이야기를 들려 줄 수 있도록하는 것이며, 이것은 게임 자체에 반영되었습니다.
7. 피 뿌리
잡다한 처형의 아케이드. 그 짧은 문장으로, 울프 씨의 복수 이야기가 피의 강을 떠나 와일드 웨스트를 여행 할 수있는 유일한 이야기 인 토탈 액션 게임 인 Bloodroots의 진행 상황과 플레이 방법을 요약합니다 . 캐릭터의 많은 애니메이션과 모든 종류의 개체와의 상호 작용은 가능한 처치 범위를 확장하는 단 하나의 목적을 가지고 있습니다. 결과는 재밌습니다.
6. 고스트 러너
2020 년에 잘 나온 사이버 펑크 게임은 Ghostrunner 입니다. 그런 1 년 동안의이 위험한 베팅은 One More Level 스튜디오의 아이디어에 대한 자신감 덕분에 잘 드러났습니다. 평범한 중세 성의 지붕이 아닌 현대적인 고층 건물의 지붕에 자신의 전투 완벽주의를 적용한 닌자 . 각 화면이 남는 즐거움을 위해 직면 할 가치가있는 거칠고 까다로운 제목입니다.
5. 길없는 자
기존의 또 다른 인디 스튜디오 인 Giant Squid는 2020 년에 게임을 출시했으며 기대에 부응했습니다. The Pathless 의 추가 난이도는 PlayStation 5의 출시 게임으로, Abzû의 제작자는 맛있는 판타지 환경과 독특한 예술적 스타일을 만드는 능력에서 태어난 매우 훌륭한 프레젠테이션으로 응답했습니다. 그러나 The Pathless는 아름다운 게임에서 그치지 않고이 연구에서 게임의 평온하고 이완 능력을 유지합니다. 조금 더 복잡 했더라면.
4. 쌀과 폐허의 사쿠 나
Vanillaware는 비디오 게임의 기술 발전과 일본 전통 사이의 연결 고리입니다. 함께 쌀과 파멸의 Sakuna, 그는 다시 한 번 그 2D RPG 가진 선수를 황홀하게했다 그 모습의 삶에 와서 캔버스에 그림 같은, 그러나 그는 모든 시뮬레이션 부분에 그의 이전 작품 덕분에보다 우수한 그의 문자에 값 주신 평화의 순간을 더해준 자연과의 공존, 조화. Sakuna에는 모든 것이 있습니다.
3. 헌트 다운
항상 완벽한 게임은 없다고 말하고, 그것을 부정하는 것은 불필요한 논쟁을 재개하는 것입니다. 그러나 만약 있다면 Huntdown 은 그 목록에 대한 심각한 후보가 될 것입니다. 이 게임 10은 아이디어를 프로젝트 테이블로, 그리고 거기에서 화면으로 효과적으로 번역하는 방법의 예입니다.
Huntdown은 픽셀 비주얼 스타일의 2D 액션 게임으로 샷으로 가득 찬 흑인 소설의 주인공이됩니다. Easy Trigger Games는 SNES 측면에서 작동하지만 제공하는 것은 당시의 게임보다 훨씬 더 발전했으며 모든면에서 훨씬 더 광범위합니다. 각 대결에서 당신을 놀라게하는 전투 및 보스 디자인으로 반복적이지 않습니다.
복고풍 애호가가 요구하는 것을 뛰어 넘는 작은 보석은 외모에도 불구하고 모두에게 좋습니다.
2. Spelunky 2
완벽 함과 밀리미터 수준, 결국 극복 할 수있는 거의 불가능한 도전과 현대화 된 클래식 컷에 관해서는 간과 할 수없는 제목이 Spelunky 2 입니다. PS4는 그것이 탄생 한 것을 보았고, PC는 그것을 채택했으며, 곧 Nintendo Switch에서도 놀라운 동맹 관계를 맺을 것입니다.
Derek Yu는 시간을내어 완성했지만 Spelunky 2와 같이 적합하다는 것을 중지하는 것입니다. 마침내 준비된 멀티 플레이어에서 약간의 수리가 필요했습니다. 적용되는 모든 시스템의 완벽한 조정과 자체 갱신 능력 덕분에 훌륭하게 재생되기 때문에 끝없는 시간을 보내는 타이틀입니다.
우리는 그것을 기다리고 있었고 그렇게되어야했습니다. Spelunky 2는 독창적 인 본질과 현대적인 참신함의 이상적인 조합입니다.
1. 하데스
2020 년의 많은 정통 게임과 Gamereactor Spain의 경우 카테고리의 경우 지난 12 개월 동안 최고의 인디 게임 일뿐입니다. Supergiant Games가 가장 어려운 도전이라고 생각했던 것에 대해 마스터 레슨을 준 것이기 때문입니다. 순수한 RPG 인 안락한 영역 밖에서 요.
그러나 두려움은 다른 사람들을위한 것입니다. 스튜디오는 역사상 최고의 전투 시스템을 조립할 수 있었을뿐만 아니라 루프를 컬링 할 수 있었고 전례없는 일관성과 관련성을 가진 로그 라이트로 내러티브 구조를 캐스팅했습니다. 줄거리와 캐릭터의 품질을 기대했기 때문에 그런 식으로 발견하는 것만으로도 더 즐겁습니다. 마무리는 캔버스와 그 따뜻한 라인과 같은 지옥의 고전 그리스입니다.
Hades 를 2020 년 최고의 인디 게임으로 선언해야하는 이유는 많습니다 .
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