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닌텐도 대. Smash Bros. 커뮤니티

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Big House는 의무적 인 사회적 거리두기를 준수하기 위해 연례 지역 토너먼트를 온라인으로 전환해야했습니다. 이는 플레이어가 참여하려면 라이선스가없는 모드와 ROM을 사용해야한다는 것을 의미했습니다. Nintendo는 이달 초 토너먼트를 종료했으며 Twitch, Twitter 및 기타 소셜 미디어 플랫폼에 대한 대중의 항의로 이어졌습니다.

닌텐도는 또한 스 플래툰이 대회 이달 취소 로 자신의 이름을 등록하는 팀 중 하나에, 덕분에 "예기치 않은 실행적인 문제"를 인용,하지만 많은 사람들이 취소가 징벌 적 조치라고 자신의 의심을 가지고 #FreeMelee을 , 인기있는 트위터는 쇼에 사용되는 해시 태그 경쟁 현장에 대한 지원. 조만간 해결 될 것 같지 않은 안타까운 상황입니다.

Nvidia 그래픽 카드 Fiasco

Nvidia의 차세대 그래픽 카드 는 업계에 큰 영향을 미쳤을 것입니다. 30 시리즈 GPU는 전례없는 가격으로 이전 세대보다 성능이 크게 향상되었습니다. 불행히도 Covid-19에 의해 생성 된 릴리스 구조와 조건으로 인해 실제로 획득하는 것이 거의 불가능했습니다.

 

출시 전 1 년 동안 과장된 차세대 콘솔과 달리, 새 그래픽 카드는 일반적으로 며칠 내에 발표되고 출시됩니다. 새로운 비디오 카드를 손에 넣는 것은 항상 어려운 일이었습니다. 스캘 퍼와 희소성 덕분에, 2020 년은 30 시리즈 카드를 거의 구할 수 없게 만든 완벽한 환경의 폭풍이었습니다.

제조업은 전염병으로 인해 올해 초 큰 타격을 입 었지만 공급망이 움직이는 방식 때문에 판매 시점에서 즉시 느껴지지 않았습니다. 내년 (또는 그 이상) 제한된 제조 효율성의 영향은 상당히 극적 일 것입니다. 이것이 새로운 GPU를 구하기가 너무 어려웠던 큰 이유 중 하나이지만 , PS5 및 Xbox Series X | S와 같이 대다수가 온라인으로 판매 되었기 때문에 스 캘퍼도 올해 과장 되었습니다.

매장에서 고객 당 하나의 규칙을 적용하고 반복 쇼핑객을 주시 할 수 있기 때문에 현지에서 구매할 때 스캘 퍼가 사용 가능한 제품을 제어하기가 훨씬 더 어렵습니다. 반면에 온라인은 완전히 자유 롭습니다. 스캘 퍼와 봇이 모든 것을 퍼 내지 못하도록 막는 온라인 소매 업체는 거의 없습니다. 모든 사람이 콘솔을 업그레이드하는 동안 PC를 업그레이드하려는 경우 eBay에서 소매 가격의 두 배를 지불 할 수 있습니다.

Dr Disrespect Ban

질문이 있습니다. Twitch는 왜 Dr Disrespect를 금지 했나요? 우리는 지금 6 개월 동안 무슨 일이 일어 났는지 궁금해 해 왔으며 그 당시보다 답에 더 가까웠습니다.

Disrespect 박사의 마지막 Twitch 스트림은 약간의 기괴한 소리로 끝났습니다 . 금지 당시 Doc은 5G 음모 이론가 David Icke를 홍보하는 것과 같이 자신의 채널에서 꽤 논란이 많은 것들에 대해 이야기하고 있었지만 스트림에서 그가 말하거나 행한 것은 금지의 원인을 지적하지 않았습니다.

정책적으로 Twitch는 금지 이유를 공개하지 않지만, Twitch가 크리에이터와 수백만 달러 계약을 체결 한 지 불과 몇 주 만에 플랫폼에서 가장 큰 채널 중 하나를 금지 할 의사가 있다면, 그럴 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. 나쁘 죠?

Doc은 그가 왜 금지되었는지 모른다고 말했습니다 . 그 이유를 안다고 주장하는 유일한 사람은 슬래셔 이지만 그의 입술은 봉인되어있다. 그가 우리에게 준 힌트는 그것이 정말 나쁜 것처럼 들리게  만들었지 만 우리는 알지 못합니다.

여름 게임 페스트

Summer Games Fest 는 Geoff Keighley 가 거의 모든 주요 게임 대회가 취소되어 남은 공백을 채우기 위해 만든 여러 달에 걸친 미디어 이벤트 였습니다. 전통적으로 PAX , Gamescon 및 E3 와 같은 컨벤션에서 연중 내내 주요 게임 발표가 이루어 졌지만 모든 이벤트가 취소됨에 따라 Summer Games Fest는 우리 모두가 함께 경험할 수있는 큰 공개 순간을 만드는 방법으로 고안되었습니다. , 가상. 안타깝게도 축제는 산발적으로 일정이 잡히고 따라 잡기가 어려웠 기 때문에 열광하는 것보다 더 피곤해졌습니다.

Xbox를 통해

Xbox Series X | S , Playstation 5를 위한 여러 공개 이벤트 , Gamescom 및 PAX를위한 디지털 이벤트, 그리고 거의 모든 메이저 (및 일부 마이너) 퍼블리셔를위한 개별 프레젠테이션 사이에 눈을 사로 잡는 것으로 충분했습니다. Venturebeat의 Jeff Grubb은이 모든 것을 Summer Game Mess 라고 다정하게 언급하고 모든 사람들이 거의 매일의 이벤트와 스트림을 추적 할 수 있도록 최선을 다했지만 관리하기에는 너무 많은 일이었습니다.

서머 게임 페스트가 그렇게 촉박 한 시간에 함께했던 방식에 대해 약간의 여유를 줄여야합니다. 이것이 앞으로의 공개를위한 새로운 프로세스라면 거의 확실하게 강화 될 것입니다. 그러나 소년은 올해 계속해서 끌었다.

사이버 펑크 2077

100 만 가길 리온 마일로 1 위 : Cyberpunk 2077. 사이버 펑크 2077만큼 과장된 게임은 없었습니다. 사이버 펑크 2077은 가장 겸손한 기대치보다 훨씬 낮은 수준으로 출시되었습니다. Cyberpunk는 일년 내내 우리를 실망 시켰습니다. 세 번의 지연 , 논란이 많은 PR 스턴트 , 크런치 에 대한 부정직 , 너무 비참하게 깨져서 Sony, Microsoft 및 Best Buy가 환불을 제공 하고 있으며 역사적으로 실망스러운 게임이 있습니다.

올해의 가장 큰 실망은 과장된 것이 아니라 나쁜 언론과 깨어진 약속으로 뒤덮인 진정으로 좋은 비디오 게임이 있기 때문입니다. 모든 버그 수정 및 최적화 작업이 완료되면 (확실한 상황에서 의심 할 여지 없음) 플레이어가 훌륭한 경험을 할 수있을 것이라고 확신합니다. 불행히도, 우리는 CDPR 이 게임의 품질 , 개발자가 겪은 가혹한 작업 조건 , 그리고 게임의 문제가되는 소수자 표현에 대해 플레이어를 오도하는 데 사용한 속임수 전술을 기억해야합니다 . 누구도 사이버 펑크를 원했던 것이 아니었고, 꽤 실망스러운 한 해의 실망스러운 결말이었습니다.

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