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모든 무료 게임 중에서 League of Legends는 2020 년에 6 번째로 높은 수익을 올린 게임이었으며 상위 10 위 안에 드는 유일한 비 모바일 게임이었습니다.

SuperData의 2020 Year in Year Review 보고서에 따르면 Riot Games의 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임 인 League of Legends 는 작년에 19 억 2 천만 달러를 벌어 들인 Pokemon Go에 이어 17 억 5 천만 달러를 벌어 들였습니다.

League of Legends 는 2020 년 4 월 29 일 Microsoft Windows, Android 및 iOS 용으로 출시 된 무료 디지털 수집 형 카드 게임 인 Legends of Runeterra를 통해 큰 혜택을 받았습니다 . 그럼에도 불구하고 2009 년에 출시 된 오리지널 게임은 멈출 수 없습니다. 2013 년이 게임은 6 억 2,400 만 달러를 벌어 2017 년에는 21 억 달러로 증가했습니다. 2018 년에는 14 억 달러로 소폭 감소했지만 2019 년에는 매출이 15 억 달러로 다시 증가했습니다.

 

 

모든 무료 게임 중에서 리그 오브 레전드는 2020 년 6 번째로 높은 수익을 올린 게임이자 상위 10 위권 중 유일한 비 모바일 게임이었습니다. 한편, VALORANT, Riot Games의 무료 플레이 멀티 플레이어 전술 1 인칭 2020 년 9 번째로 높은 수익을 올린 게임 인 히어로 슈터는 자본 증가로 인해 2021 년 수익이 크게 증가 할 것으로 예상됩니다.

 

SuperData의 보고서에 따르면 무료 게임은 계속해서 가장 많은 게임 수익 (78 %)을 창출했으며 아시아 시장은 무료 게임 수익의 59 %를 차지합니다. Tencent 타이틀 인 Honor of Kings 와 Peacekeeper Elite는 2020 년에 각각 20 억 달러 이상을 창출했습니다.

2020 년은 COVID-19 봉쇄로 인해 게임에있어 큰 해 였지만, 대유행 기간 동안 형성된 장기적인 습관이 아마도 남아있을 것이기 때문에 백신 출시가 게임 시장을 둔화시킬 것으로 예상되지 않습니다. 일부 국가, 특히 중국에도 불구하고 아시아의 무료 및 프리미엄 시장은 전년 대비 각각 11 %와 20 % 증가했으며 다른 시장보다 COVID-19를 더 빠르고 효과적으로 처리했습니다.

2021 년 리그 오브 레전드 팬들은 북미에서 10 월에 출시 될 예정 이었지만 COVID-19 전염병으로 인해 지연된 오픈 베타 버전의 리그 오브 레전드 : 와일드 리프트 출시를 기대할 수 있습니다. 게임이 일부 지역에서 출시되었지만 북미 지역은 2021 년 중반까지 게임에 액세스 할 수 없을 것입니다.

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