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WB Games Montreal은 Gotham Knights의 Arkham 전투 시스템을 개편해야했습니다.

Gotham Knights는 Arkham 시리즈 이후에 채울 큰 신발을 가질뿐만 아니라 큰 배트 신발로 많은 아이들을 제어하여 스스로를 채울 수 있습니다. Bruce Wayne이 죽은 후 Nightwing, Batgirl, Red Hood 또는 Robin으로 Gotham의 지저분한 거리로 이동할 수 있습니다. Arkham 게임은 역사상 최고의 슈퍼 히어로 게임 시리즈 중 하나로 유산을 남기는 것 외에도 그 이후로 수많은 게임에 적용되는 3 인칭 전투 시스템을 도입했습니다.

당신은 내가 말하는 것을 알고 있습니다. 공격하려면 Square를 누르고, 카운터하려면 삼각형을 누르고, 회피하려면 Circle을 누릅니다. 이 시스템은 조커, 허수아비, 아캄 나이트 및 수많은 다른 도적을 한 손으로 쓰러 뜨리는 데 효과적 이었지만, 협동 게임 플레이를 장려하는 게임에서는 어떻게 될까요? GamesRadar는 WB Games Montreal 의 Gotham Knights 팀 과 그들의 게임이 Arkham 시리즈와 어떻게 다른지에 대해 이야기했습니다.

"물론, 우리는 여전히 싸움꾼이며, 일부 메커니즘은 Arkham 시리즈를 플레이하고 즐겼던 사람들에게 완전히 낯설게 느껴지지 않을 것입니다. 그러나 이것은 여러면에서 매우 다릅니다."라고 총괄 프로듀서 인 Fleur Marty가 말했습니다. 그러나 멀티 플레이어 클래스 기반 게임에서주의를 기울여야하는 것은 주먹 싸움 만이 아닙니다. 각각의 배트 키드는 자신 만의 강점, 도구 및 기술을 가지고 있지만 캐릭터 진행에 대한 문제도 있습니다.

"이 게임을 사용하면 The Belfry로 돌아가서 원하는 시간에 다른 캐릭터로 전환 할 수 있습니다. 스토리 진행 과정이 모든 캐릭터간에 공유되기 때문에 그렇게하지 않는 것도 의미가 있습니다. 전환 할 때마다 처음부터 레벨을 올릴 필요가 없습니다. 또한 우리의 내러티브 측면에서 매우 일관된 상태를 유지합니다. "라고 Marty는 설명했습니다. "배트맨 가족의 다른 구성원은 항상 어떤 식 으로든 배경에 존재하기 때문에 범죄와 싸우거나 수수께끼를 풀고있는 동안에는 활동하지 않습니다. 따라서 그들도 진행되고있는 것이 합리적입니다. 강해지고 있습니다. "

즉, 이미 높은 수준의 Red Hood를 메인으로 가지고 있다면 낮은 수준의 Nightwing을 시도하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 적들은 당신의 레벨에 따라 확장되어 당신이 좋아하는 아이들을 진정으로 측정 할 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 그것을 직시하자, Nightwing은 Bruce가 가장 좋아하는 사람이었습니다.

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