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Returnal HouseCast의 에피소드 3에서는 더 많은 게임 플레이를 보여주고 스튜디오에서 PS5 기술을 활용하여 최고의 경험을 제공하는 방법을 자세히 설명합니다.

Returnal "HouseCast" 의 최신 에피소드 에서는 게임 감독 Harry Krueger가 게스트 스타로 돌아와 게임 플레이에 대해 더 자세히 알아 봅니다. 특히 상표 Housemarque 액션을 3D로 번역하는 과정과 스튜디오가 "Gameplay First"라는 모토에 충실하게 유지하는 방법 :

 

 

또한 스튜디오가 차세대 기술을 활용하여 게임 플레이 경험을 형성하는 방법에 대해 자세히 알아 봅니다. 그리고 지금까지 비디오에서 볼 수있는 모든 게임 플레이 영상에서 그들의 노력은 삽으로 성과를 거두고 있습니다. 한편 , 팀이 게임의 기원에 대해 논의하고 스튜디오가 내러티브를 처리하는 방법을 파헤치는 이전 에피소드를 확인할 수 있습니다 .

Returnal 은 행성의 끝없는 고리에 갇힌 Astra 우주 정찰병 Selene을 따릅니다. 이것은 Super Stardust 및 Resogun과 같은 총알 지옥 게임으로 더 잘 알려진 개발자 인 Housemarque의 최신 게임입니다. 6 월 PlayStation의 Future of Gaming 쇼케이스 에서 처음 발표되었습니다 .

온 동안 플레이 스테이션 블로그 , 우리는 게임에 대한 좀 더 자세한 내용을 얻을. 빠른 로딩 시간 외에도 게임은 3D 오디오와 DualSense 컨트롤러의 햅틱 피드백을 활용합니다. 사용하는 각 무기에 대해 "alt-fire"모드가 있으며 컨트롤러의 적응 형 트리거를 사용하여 전환 할 수 있습니다. Housemarque가 지적했듯이, "alt-fire"를 앞뒤로 전환하고 조준하는 것은 게임에 필수적입니다.

The Game Awards 동안 많은 발표 가있었습니다 . Bioware는 Dragon Age 4 에서 새로운 모습을 선 보였고 Mass Effect 의 복귀를 놀 렸습니다 . 또한 Between Us 및 Fall Guys 와 같은 게임에 추가되는 새로운 콘텐츠에 대한 업데이트도 받았습니다 . 또한 Perfect Dark는 Xbox의 퍼스트 파티 스튜디오 중 하나 인 The Initiative에서 발표되었습니다.

Returnal 은 2021 년 3 월 19 일 PS5 에서 출시됩니다.

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