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개인 게임 개발자가 1 월 14 일 " 생명의 사용법의 체험판을 PC 용 (Steam / DLSite)에 공개했다. 체험판은 12 월 31 일부터 BOOTH에서 선행 공개되어 있었지만, 클래스의 변경과 3 가지 난이도 선택을 추가하는 등 피드백을 바탕으로 업데이트가 이루어지고있다.

 

개인 게임 개발자의 경우 고양이 씨는 1 월 14 일 " 생명의 사용법」의 체험판을 PC 용 (Steam / DLSite)에 공개했다. 체험판은 12 월 31 일부터 BOOTH에서 선행 공개되어 있었지만, 클래스의 변경과 3 가지 난이도 선택을 추가하는 등 피드백을 바탕으로 업데이트가 이루어지고있다.


"생명의 사용"뭔가에 홀린 청년이 약육 강식의 세상을 살아가는 게임 책 바람 멀티 엔딩 RPG이다. 토끼 인 청년 고슈는 그 日父의 뒤를 이어 새로운 부족장이 될 것 같았다. 그러나 그의 살던 토끼 인 마을은 거대한 용의 습격을 받아 화염. 성난 불길 속에서 모든 것을 빼앗긴 고슈는 용을 미워하고 복수를 위해 힘 원하는 소원 무언가를 가지고 憑かれる. 주의하면 감옥에 갇혀 있던 그는, 같은 감옥에 잡혀 있던 토끼 사람의 기사 미샤 함께 도둑의 아지트에서 탈출을 목표로한다. 약육 강식의 세상을 무대에 힘을 손에 넣은 토끼 사람들의 이야기가 그려 간다. 또한 선택에 따라 주인공의 내면은 변화하기 때문에 위의 이야기는 일례가된다. 제품 버전은 최종 "생명의 사용법"에 의해 ED가 변화한다고한다.


토끼들은 본래 허약 한 종족이라고한다. 그러나 도둑의 아지트에서 깨어 난 고슈는 얇은 체구에 어울리지 않는 힘이 깃 들어 있으며, 다른 종족과도 대등 이상 싸울 것 같다. 전투가 시작되면 1 턴 3 행동에서 시간이 경과. 턴 개시시에 3 행동 분의 스킬을 선택하고 고슈와 상대가 교대로 행동 해 나간다. 턴 중간에 행동을 바꿀 수 없기 때문에 미리 상황을 파악하고 있어야하는 것이다.

또한 적의 공격은 기본적으로 모든 피할 수있다. 머리에 게이지와 방향이 표시되므로, 타이밍 좋게 버튼을 입력하면 노 데미지로 적의 공격을 やり過ごせる. 조금 타이밍이 어긋나도 かすっ 정도에 떨어질 수 있지만 방향을 잘못하거나 원래 입력하지 못하거나하는 경우에는 뼈 아픈 일격을 당하고 만다. 그 외, 적의 행동이 강력한 될 분노 상태와 강력한 분 틈의 큰 행동도 쌍방에있어 리스크 리턴의 흥정과 긴장감있는 전투가 본작의 매력의 하나 일 것이다. 전투 등에서 얻은 C.EXP를 사용하여 임의의 상태를 늘리는 시스템과 각 전투 스타일이 다른 기술을 배울 수있는 5 종류의 클래스도 준비되어있다.


도둑의 아지트 내에는 맵에 탐지 가능한 포인트가 설치되어 있고, 그 장소를 방문하면 이벤트가 발생한다. 이벤트 내에서 그 위치에서 어떻게 행동할지 선택하고 선택에 의해 전개가 바뀐다. 예를 들어, 다수의 적을 기다리는 광장에 당당히 뛰어 모든 적을 상대로 정면으로 싸우고도 좋고, 고식적 폭탄으로 날려도 좋고, 원만하게 やり過ごそ려고 숨을 죽이고 좋다. 싸움을 피하더라도 경험치는받을 수 있으므로, 롤 플레이에 철저 할 수있다.

100 면체 주사위에 의해 행동의 성공 여부가 판정되는 장면과 강력한 장비가 한쪽에서만 접근 할 수있는 양자 택일의 이벤트 코믹한 장면 등도 탑재. 전투 나 이벤트의 결과 게임 오버가되어 버려도, 재시도 횟수를 넘어 서면까지 이벤트 전에서 바로 잡을 친절한 구조도 준비되어있다. 또한 던전 탐색 시스템은 걸작 무료 게임 "Ruina"을 참고로하고 있다고한다. 플레이 있어도 "Ruina"의 영향은 현저하게 느껴지지만, 시스템뿐만 아니라 땅의 글도 분위기있는 것으로 완성되고 있으며, 특히 이벤트 장면은 게임 북이나 TRPG 같은 감각으로 플레이 할 수 있었다 . 매력적인 탐색 시스템 본작의 큰 특징이라고 할 수있다.

 

 


"생명의 사용법」체험판은 PC 용 ( Steam / DLSite / BOOTH)에 무료 공개 중. 개발자의 경우 고양이 씨는 체험판의 의견을 바탕으로 한 제품을 만들어가는 좋은, 플레이 후의 감상도 요구되고있다. 또한 게시자도 현재 모집중인 그렇다.


"생명의 사용"뭔가에 홀린 청년이 약육 강식의 세상을 살아가는 게임 책 바람 멀티 엔딩 RPG이다. 토끼 인 청년 고슈는 그 日父의 뒤를 이어 새로운 부족장이 될 것 같았다. 그러나 그의 살던 토끼 인 마을은 거대한 용의 습격을 받아 화염. 성난 불길 속에서 모든 것을 빼앗긴 고슈는 용을 미워하고 복수를 위해 힘 원하는 소원 무언가를 가지고 憑かれる. 주의하면 감옥에 갇혀 있던 그는, 같은 감옥에 잡혀 있던 토끼 사람의 기사 미샤 함께 도둑의 아지트에서 탈출을 목표로한다. 약육 강식의 세상을 무대에 힘을 손에 넣은 토끼 사람들의 이야기가 그려 간다. 또한 선택에 따라 주인공의 내면은 변화하기 때문에 위의 이야기는 일례가된다. 제품 버전은 최종 "생명의 사용법"에 의해 ED가 변화한다고한다.


토끼들은 본래 허약 한 종족이라고한다. 그러나 도둑의 아지트에서 깨어 난 고슈는 얇은 체구에 어울리지 않는 힘이 깃 들어 있으며, 다른 종족과도 대등 이상 싸울 것 같다. 전투가 시작되면 1 턴 3 행동에서 시간이 경과. 턴 개시시에 3 행동 분의 스킬을 선택하고 고슈와 상대가 교대로 행동 해 나간다. 턴 중간에 행동을 바꿀 수 없기 때문에 미리 상황을 파악하고 있어야하는 것이다.

또한 적의 공격은 기본적으로 모든 피할 수있다. 머리에 게이지와 방향이 표시되므로, 타이밍 좋게 버튼을 입력하면 노 데미지로 적의 공격을 やり過ごせる. 조금 타이밍이 어긋나도 かすっ 정도에 떨어질 수 있지만 방향을 잘못하거나 원래 입력하지 못하거나하는 경우에는 뼈 아픈 일격을 당하고 만다. 그 외, 적의 행동이 강력한 될 분노 상태와 강력한 분 틈의 큰 행동도 쌍방에있어 리스크 리턴의 흥정과 긴장감있는 전투가 본작의 매력의 하나 일 것이다. 전투 등에서 얻은 C.EXP를 사용하여 임의의 상태를 늘리는 시스템과 각 전투 스타일이 다른 기술을 배울 수있는 5 종류의 클래스도 준비되어있다.


도둑의 아지트 내에는 맵에 탐지 가능한 포인트가 설치되어 있고, 그 장소를 방문하면 이벤트가 발생한다. 이벤트 내에서 그 위치에서 어떻게 행동할지 선택하고 선택에 의해 전개가 바뀐다. 예를 들어, 다수의 적을 기다리는 광장에 당당히 뛰어 모든 적을 상대로 정면으로 싸우고도 좋고, 고식적 폭탄으로 날려도 좋고, 원만하게 やり過ごそ려고 숨을 죽이고 좋다. 싸움을 피하더라도 경험치는받을 수 있으므로, 롤 플레이에 철저 할 수있다.

100 면체 주사위에 의해 행동의 성공 여부가 판정되는 장면과 강력한 장비가 한쪽에서만 접근 할 수있는 양자 택일의 이벤트 코믹한 장면 등도 탑재. 전투 나 이벤트의 결과 게임 오버가되어 버려도, 재시도 횟수를 넘어 서면까지 이벤트 전에서 바로 잡을 친절한 구조도 준비되어있다. 또한 던전 탐색 시스템은 걸작 무료 게임 "Ruina"을 참고로하고 있다고한다. 플레이 있어도 "Ruina"의 영향은 현저하게 느껴지지만, 시스템뿐만 아니라 땅의 글도 분위기있는 것으로 완성되고 있으며, 특히 이벤트 장면은 게임 북이나 TRPG 같은 감각으로 플레이 할 수 있었다 . 매력적인 탐색 시스템 본작의 큰 특징이라고 할 수있다.

https://store.steampowered.com/app/1483370/_/

 

いのちのつかいかた on Steam

『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。プレイヤーの選択によって「執着」が変動し、旅を通して決めた「いのちのつかいかた」で結末が変わります。

store.steampowered.com

 


"생명의 사용법」체험판은 PC 용 ( Steam / DLSite / BOOTH)에 무료 공개 중. 개발자의 경우 고양이 씨는 체험판의 의견을 바탕으로 한 제품을 만들어가는 좋은, 플레이 후의 감상도 요구되고있다. 또한 게시자도 현재 모집중인 그렇다.

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