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CES 2021 , 디지털 형태에서 개최 요즘이 필요하지만, 여전히 지포스 RTX 3000 최대-Q, 기존 게임의 모든 노트북 라인의 대규모 업데이트 중심의 부호에 새로운 기술 해 열렸다. 그러나 이미이 프레임에서 가장 좋아하는 노트북이이 장면을 지배했지만 마더 보드, 모니터, 데스크탑 프로세서 및 미래에 대한 일부 기대를 포함 하여 게임용 PC 전용의 다른 발표를위한 여지가있었습니다 .

게임용 노트북

과거의 롤러 블 TV, 가전 제품, 스마트 폰이 신장을 잃을 운명을 맞이하면서 우리는 노트북에 고개를 숙이면서 흥미로운 발표를 놓치지 않는 PC 장면에 직면하게됩니다. 그러나 효율성과 소음 측면에서 큰 도약을 약속하는 세대의 게이밍 노트북을 무시하고 성능을 크게 향상시키는 것은 아닙니다. 들어 지포스 RTX 3060 최대-Q, 사실, 따라서 우리는 새로운 압도 운명, 지포스 RTX 2080 최대-Q보다 더 높은 전력에 대해 얘기 RTX 3070 최대-Q와 RTX 3080 최대-Q이는 각각 1440p를 60fps 이상으로 약속하고 노트북에서도 4K로 재생할 수 있습니다. 물론 RTX 3080은 1440p 초고 프레임 속도 카드로 광고되었는데, 이는 3080도 문제가되는 최신 세대의 게임을 감안할 때 이해할 수 있지만 여전히 랩톱에서 초 고품질 및 레이 트레이싱입니다. 1999 년 권장 소비자 가격.

 

최소한 데스크톱 구성과 비교할 때 그러한 가격이 낮다고 생각할 수는 없지만 최근까지 신장 비용이 들었던 익스트림 엔드 노트북에 대해 이야기하고 있습니다. 그러나 오늘날 우리는 GeForce RTX 3000 Max-Q와 함께 노트북 생산에 관련된 다른 모든 플레이어와 함께 계속 작동하는 NVIDIA의 작업으로 인해 게임용 노트북  부상에 직면하고 있습니다. 크기가 작기 때문에 냉각 작업이 많이 필요한 장치.

그러나 새로운 Ryzen 5000 모바일 은 Zen 3 CPU를 탑재 한 최소 150 대의 노트북과 GPU의 진화 및 진화 를 예상하여 지난 세대에 비해 두 배 이상의 성공을 기대했던 AMD 컨퍼런스의 중심에 있습니다. 노트북에서 기존 냉각 시스템을 최적화하는 것만으로 노트북의 크기를 줄일 수있게되었습니다. 예를 들어 Legions의 경우 섀시가 얇아지는 것 외에도 표면적이 7 % 감소하여 Intel에 충실한 Dell과 MSI를 제외한 제조업체의 관심을 잘 설명합니다. AMD와 NVIDIA의 새로운 기술.

한편, 방산 작업을 줄이면 비용 절감도 보장되며, 이는 PC를 사용하여 사무실과 집에서 놀고 일하는 사람들로 구성된 거대한 대중을 만족시키는 제품의 기본 요소입니다. 따라서 고정 PC를 대체 할 수있는 랩톱 을 강하게 가리키는 시장은비용이 저렴하고 필요할 때 실제로 관리 가능한 노트북이됩니다. 그리고 그것은 점점 더 가까운 목표입니다. RTX 3060 Max-Q는 시작 가격이 999 달러 인 게임용 노트북 용으로 설계되었지만, 최근까지 700 달러로 미끄러 져 살아남을 GTX 1650이 있었지만 그 이후로 흥미 롭다고 말하면 충분합니다. 어제까지 특별히 성능이 좋지 않은 사무실 솔루션으로 채워졌습니다. 현재 상황은 매우 다르며 RDNA 2 GPU를 포함하는 추가 혁신으로 더욱 개선 될 것으로 보입니다.노트북 용으로 AMD 컨퍼런스에서 2021 년 중반까지 간략히 언급되었지만 인텔은 11 세대로 이동할 준비가되어있는 Alienware 및 MSI를 보유하고 있으며, Intel Xe 그래픽 아키텍처와 함께 Tiger Lake를 신뢰할 수 있습니다. 이 CES에서는 울트라 포터블 덕분에 최고의 점유율을 차지했습니다. 또한 CES 2021은 Alder Lake 의 데스크탑에서 프로토 타입 형태로 모습을 보았습니다.효율성을 위해 설계된 여러 코어가 측면에있는 고성능 코어가있는 새로운 하이브리드 아키텍처는 2021 년 하반기에 회사의 데스크톱 및 노트북 CPU 제공을 근본적으로 갱신 할 것입니다. 마지막으로 인텔이 개최 한 이벤트는 게임용으로 설계된 버전 인 Tiger Lake-H의 존재를 공개했지만, 항상 울트라 포터블 관점에서, 더 높은 주파수 덕분에 1080p에서 70FPS로 Valorant와 Destiny 2를 실행할 것을 약속합니다. , 아마도 GPU의 경우에도 가능하며 단일 코어에서 15 %, 멀티 코어에서 40 %의 CPU 성능 향상 덕분입니다.

 

무엇보다도 144Hz 화면 이 거의 보급형 솔루션이 될 것 같습니다 . 거의 모든 새로운 게임용 노트북의 옵션 중에서 300Hz의 1080p 화면, 165Hz의 변형 1440p 및 최대 120Hz의 4K 디스플레이, 60Hz의 일부 4K OLED 및 게임용 노트북 용 최초 360Hz 패널을 볼 수 있습니다. . 어떤 경우에는 500nit의 휘도에서도 높은 색 충실도를 제공하며 작은 화면에서는 매우 높습니다. 물론 기본 모델에 대해 우리는 의심 할 여지없이 더 겸손한 기능에 대해 이야기하고 있지만 게임용 노트북 시장이 빠른 속도로 미래를 향해 경주하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

데스크탑 PC

그러나 게임 데스크탑은 업그레이드, 극도의 절약, 조립, 오버 클럭킹 또는 가능한 한 미학, 히트 싱크 및 모든 종류의 추가 기능 측면에서 중요한 수치를 소비하려는 청중에게 중요한 현실로 남을 예정입니다. 이 분지가 CES 기간 동안 M.2 PCIe Gen4x4 게임 드라이브로 최대 4 개의 용량을 가진 bersagliera에서 시작할 MSI의 고속 SSD의 깜짝 발표와 함께 특정 관심을 받고 있다는 것은 우연이 아닙니다. TB, 최신 세대 컨트롤러를 사용하여 읽기에서 7000 MB / s 및 읽기에서 6900 MB / s에 도달 할 수 있습니다.

하지만 데스크톱 시장에서 가장 큰 점유율을 차지한 것은 CES 2021 기간 동안 의심 할 여지없이 미드 레인지 용 새로운 암페어 카드 인 GeForce RTX 3060에 의해 이루어졌으며 , 2 월 말에 출시 된 Resizeable BAR  지원 합니다. RTX 3000 시리즈는 훨씬 더 강력한 RTX 3060 Ti의 8GB에 비해 12GB의 메모리를 장착하여 전문 분야를 찾습니다. 그러나 액티브 레이 트레이싱을 사용하는 60fps에서 1080p를 목표로하는 GPU를위한 게임에서는 이러한 불일치가 광부들의 관심을 너무 두려워하는 사람들에게 약간의 혼란을 불러 일으켰습니다 .329 달러의 가격과 170W의 전력 소비에도 불구하고 충분한 메모리를 제공하는 차세대 솔루션에 관심이있을 수 있습니다. 따라서 GPU 부족은이 모델로 악화 될 수 있으며 일부 자극은 이해할 수 있지만, 많은 사람들이 오랫동안 기다려온 업그레이드를 스스로 승인 할 수 없다는 점을 감안할 때 대유행중인 비디오 카드의 과장된 톤은 여전히 ​​피할 수 있습니다. . 그러나 가용성이 약간 증가했으며 이는 당분간 유일한 소매 옵션으로 남아있을 Ryzen 5000 데스크탑에서도 마찬가지입니다.

AMD는 실제로 Ryzen 7 5800 및 Ryzen 9 5900을 발표했습니다. 두 가지 모두 비 X 모델에 대해 우수한 피크 주파수가 특징이지만 현재로서는 OEM 채널에서만 배포하여 사전 조립 된 제품에 바인딩 할 계획입니다. 그러나 실망은 부분적 일뿐입니다. 사실, 우리는 생산 문제가 해결되면 우수한 Ryzen 5000의 가장 저렴한 모델도 모두가 사용할 수있을 것으로 기대합니다. 아마도 높은 기대를 받고있는 Ryzen 5 5600이 출시되면 바로 사용할 수있을 것입니다.하지만 올해는 Rocket Lake 의 해이기도합니다. ,인텔의 최신 14 나노 시리즈는 더 진보 된 솔루션으로의 전환을 기다리고 있으며, 성능 문제에 집중하고 PCIe 4.0과의 연결성 측면에서 따라 잡기 위해 무차별 전력 문제에서 벗어나기로 결정한 것으로 보입니다. 또한 CES 기간에 등장한 Z590 마더 보드 의 전력 및 냉각 개선에 대한 이야기도 있으며 , 공식적으로 11 세대 Intel 프로세서의 출시가 임박했음을 알립니다 .

새로운 모니터

모니터로 이동하면서 LG 및 Dell과 같은 회사는 4K 및 초광각 5120x2160 픽셀 OLED 화면으로 전문가 측면에 집중했지만 ASUS 및 MSI 덕분에 데스크탑 게임을위한 공간도 확보되었습니다. 첫 번째는 144Hz 새로 고침과 1 밀리 초 MRPT 응답 시간을 제공하는 4K 모니터 인 ROG Swift PG32UQ를 선보였습니다. 이 모니터에는 듀얼 HDMI 2.1 포트가 장착되어 있으며 차세대 콘솔도 살펴 봅니다. 그러나 32 인치와 G-Sync를 감안할 때 책상에서 잘 볼 수 있습니다 . sRGB 색 공간  160 %를 커버하는 화면의 카드 중에서는 의심 할 여지없이 그래픽 생산성에 대한 고화질 기능이 중요 합니다.DCI-P3의 98 %. 여기에는 의심 할 여지없이 상당한 가격을 가질 모니터에 대한 오류 한계를 최소화하기위한 공장 보정, Asus Extreme Low Motion Blur Sync 및 Variable Overdrive가 추가되어야하지만 HDR 600의 한계를 고려하면 가격을 가리킬 수 있습니다. 균형이 잡힌.

반면에 대중의 관심은 여전히 ​​대부분의 수치가 1080p에 묶여 있지만 마침내 올 1 월에 환영 할 초광각 게임 형식을 포함하여 이탈리아 시장에서도 풀 HD에서 더 높은 해상도로 이동하고 있습니다. , MSI MPG ARTYMIS 343CQR, 21 : 9 화면, 165Hz 새로 고침, 1000R 곡률 반경 및 AI 강화 나이트 비전이 699 유로의 매우 매력적인 가격으로 제안됩니다. 따라서 CES에서 올해 1 분기에 도착한 것으로 확인 된 OCULUX NXG253R 의 1080p보다 가격이 799 유로가 더 저렴합니다. 하지만 360Hz IPS, 1 밀리 초 GTG 응답, 독점 G-Sync 및 NVIDIA Reflex Latency Analyzer에 대해 이야기 해 보겠습니다.

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