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때로는 캐릭터의 집을 지을 수 있다는 것이 오픈 월드 게임의 가장 좋은 부분입니다.

생활 시뮬레이션 비디오 게임은 재미와 일 사이의 경계를 넘나 드는 경향이 있습니다. 그러나 수년에 걸쳐 더 많은 RPG는 플레이어를 게임에 더 몰입시키기 위해 더 많은 시뮬레이션 스타일 요소를 구현하는 동시에 Animal Crossing 또는 The Sims의 느린 화상 만족과 재미에별로 관심이없는 플레이어를 소외시키지 않습니다.

 

이러한 요소는 수년에 걸쳐 확장되었으며 비디오 게임에서 가장 인기있는 생활 관리 구현 중 하나는 캐릭터를위한 은신처를 구축하는 것입니다. 많은 게임에서 집을 선택할 수 있지만 일부 게임은 몇 단계 더 나아가 플레이어가 벽, 지붕, 액세서리를 수동으로 만들고 모든 크기를 관리 할 수있는 도구를 포함합니다. 비디오 게임에서 자신의 집을 짓는 것은 언제든지 사라질 수있는 두 번째 별장을 갖는 것과 같으며, 많은 게임이 특별한 것을 만들 수있는 좋은 기회를 제공합니다.

10 Conan Exiles

현대 플레이어가 전설적인 영웅 인 Conan the Barbarian을 장악 할 수있게 해주는 게임은 출시 당시 최고의 기대치를 얻지 못했지만 Conan Exiles가 매우 재미 있고 기능적인 생존 게임이라는 사실에 플레이어 (및 Conan의 팬)는 유쾌하게 놀랐습니다. 무의미한 전투에서 벗어나 아이템 관리에 더 집중하고 밤과 혹독한 조건에서 살아 남기 위해 나만의 집을 만드는 데 집중했습니다. 아무도이 게임이 좋을 것이라고 생각하지 않았고, 고맙게도 팬들은 틀린 것으로 판명되었고 이제 플레이어는이 놀라움을 기념 할 멋진 게임 내 집을 갖게되었습니다.

9 폴아웃 4

포스트 아포 칼립스 환경에서 생존에 초점을 맞춘 시리즈가 집 만들기를 필수 기능으로 구현하는 데 너무 오래 걸렸지 만, Fallout 4는 마침내 집을 멋지게 꾸며 준 시리즈였습니다. 집 전체를 하나로 모을 수있을뿐만 아니라 상황에도 불구하고 적대자들로부터 방어하고 번성하는 경제를 가질 수있는 전체 마을을 만들 수 있습니다. 평범한 임무와 함께 마을을 관리하는 것은 많은 재미가 있지만, 공격자들에게 집을 잃는 것은 악몽입니다.

8 Subnautica

바다 아래로 물건을 가져가는 Subnautica는 추락 한 새로운 행성에서 살아 남기 위해 오로라를 조종하는 플레이어를 보유하고 있습니다.

 

완전한 수중 설정은 생존 게임에 고유하며, 당신의 기술로 어두운 깊이를 탐험하는 것은 매혹적입니다. 플레이어는 (산소에 대한 충분한 접근이 가능한 한) 물 아래에 자신 만의 잠수 집을 만들 수 있으며, 다음 움직임을 파악하기 위해 완전한 물 기반으로 분기 할 수 있습니다.

7 노 맨즈 스카이

압도적 인 과대 광고와 기대로 인해 출시 당시 호평을받지 못했지만, No Man 's Sky는 최초 출시 이후 몇 년 동안 크게 개선 되었습니다. 다음 업데이트를 통해 No Man 's Sky는 끝없는 은하계를 탐험 할 수있는 전형적인 우주 탐험 게임이되었습니다. 그리고 No Man 's Sky가 플레이어에게 액세스 할 수있는만큼의 행성이 있기 때문에 각각에 새로운 집을 만들 수 있습니다. 플레이어는 모든 벽과 액세서리를 배치하여 완벽한 공간 (말장난이 아님)을 만들고 휴식을 취하거나 외국 행성의 혹독한 조건으로부터 피난처를 제공 할 수 있습니다.

6 숲 포레스트

모든 의미에서 생존 공포 게임 인 The Forest는 플레이어가 실종 된 아들을 찾다가 비행기 추락 생존자를 조종하는 것을 찾습니다. 플레이어는 숲 지역에 서식하는 요소와 잠재적 인 위험한 식인종에 맞서 살아 남기 위해 피난처를 잡고 무기를 제작해야합니다. 플레이어는 자신의 특정 요구에 맞는 최고의 은신처를 만들 수 있지만, 플레이어는 잃어버린 아들을 구하기 위해 끊임없이 전진해야하기 때문에 편안해질 기회를 얻지 못할 수 있습니다. The Forest는 스릴 넘치는 게임이며 편안한 숲의 집이 많지 않아 경험을 준비 할 수 없습니다.

5아크 : 서바이벌 진화

Turok 시리즈의 영적 후계자 인 Ark : Survival Evolved는 미지근한 리뷰에도 불구하고 약간의 컬트를 얻었습니다. 플레이어는 공룡 (진짜 공룡과 상상의 생물 모두)으로 가득 찬 섬에 던져지고, 공포에 맞서기 위해 안정된 집을 만들어야합니다. 플레이어는 멀티 플레이어로 팀을 이루어이 거대한 짐승에서 살아남는 방법을 알아낼 수 있으며, 잘 작동하는 부족은 선사 시대 도시의 화제가 될 보호 된 집을 쉽게 만들 수 있습니다.

4굶주 리지 마십시오

Do n't Starve는 플레이어가 요소에 맞서 싸우는 화려한 애니메이션 어드벤처입니다. 플레이어는 가능한 한 많은 날 동안 생존하기 위해 무작위로 생성 된 오픈 월드에 드롭되기 때문에 제목은 문자 그대로입니다. 플레이어는 적절한 재료를 모으는 데 시간을 투자하고 배고픔을 좀 더 현실적으로 만들면 자신의 집을 만들 수 있습니다. Do n't Starve Together라는 최근 확장팩에는 협동 모드가 추가되어 황야에서 외롭지 않고 더 쉽게 외로울 수 있습니다. 이 게임은 모든 신규 사용자에게 불쾌 할 수 있지만 좋은 집은 먼 길을 갈 수 있습니다.

삼Terraria

Terraria는 무작위로 생성되는 2D 모험입니다. Super Nintendo 또는 Sega Genesis에서 출시 된 경우 Minecraft를 매우 연상시킵니다 . Terraria는 플레이어가이 블록 세계를 최대한 활용하고 건설, 제작, 방어하는 모습을 봅니다. 장비와 제작 대를 보관할 수있는 작은 집을 만들어 외부에있는 강도로부터 자신과 자신을 보호 할 수 있습니다. 플레이어는 또한 NPC가 전 세계에서 충분히 작은 작업을 완료하면 자신의 창작물에 살기 위해 오는 것을 볼 수 있으므로 플레이어는 가능한 한 가장 달콤한 집을 만들어야합니다.

2 마인 크래프트

Minecraft로 알려진 현대 고전을 정의하는 세대에 대해 또 뭐라고 말할 수 있습니까? 평범한 일상의 집은 잊으세요 : 플레이어는 완전한 실제 도시 (확장 가능), 거대한 기념물이있는 거대한 왕국, 단순한 여름 별장을 만들었습니다. Minecraft의 옵션은 무궁무진하고 수년에 걸쳐 콘텐츠가 증가 할뿐 가능성이 넓어졌습니다 . 그러나 플레이어는 생존에서 상당한 집을 짓기 위해 고군분투하고 하드 코어 모드가 어려운 것으로 입증되었지만 플레이어는 여전히 특별한 구조물을 만들었 기 때문에 그것은 창의적인 모드 일뿐입니다. Minecraft의 과대 광고는 아직 사라지지 않았으며 플레이어는 계속해서 모두를위한 놀라운 집을 만들 것입니다.

1Red Dead Redemption 2

수많은 서바이벌 게임을 끝내고 나면 Red Dead Redemption 2가 당신의 추락을 잡을 수 있습니다. 주요 게임 스포일러를 피하기 위해 Red Dead Redemption 2는 집을 지을 수있는 길고 즐거운 부분을 제공하며 이는 순수한 기쁨 일뿐입니다. 이 대규모 오픈 월드 어드벤처 게임의 수동 하우스 제작자는 아니지만 하우스 빌드에는 몇 가지 미니 게임이 포함되어 있으며 며칠 동안 머릿속에 갇히게 될 신랄한 노래가 수반됩니다. 다른 게임에서는 플레이어가 생존을 위해 집을 지을 수 있지만 Red Dead Redemption 2는 플레이어에게 절대적인 기쁨과 집 짓기의 진정한 의미에 대한 개념을 소개합니다. 이것이 카우보이에 들어 가지 않는 한 하루가 끝날 때 가장 중요한 것입니다. 결투 는 당신에게 가장 중요한 것입니다.

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