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SaGa 시리즈는 Final Fantasy만큼 유명하지는 않지만 실제로 Square Enix의 JRPG 클래식 시리즈입니다. 사실 SaGa의 디자이너는 두 개의 FF 작품에 참여한 Kawazu Akimin입니다. 이것이 SaGa가 일부 FF 시스템을 계속 사용하는 이유입니다. FF와 비교할 때 SaGa는 오픈 월드와 비선형 내러티브로 유명하며 캐릭터가 더 자유롭게 성장하는 동시에 시스템에 이상한 아이디어가 있습니다. 이 독특한 기질은 정통 JRPG처럼 보이지만 실험으로 가득 차 있습니다.

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Romancing SaGa 3 on Steam

The celebrated RPG classic comes West for the first time! Experience a brand-new HD remaster of the legendary 1995 RPG masterpiece introducing optimised graphics, a new dungeon to explore, new scenarios and a new game+ function.

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SaGa는 1989 년 Game Boy에서 태어났습니다. 또한 GB 및 핸드 헬드 용 최초의 RPG (Wikipedia)이기도합니다. 흥미로운 점은 SaGa가 영어로 번역되었을 때 판매의 편의를 위해 "Final Fantasy"라는 이름이 붙여 졌다는 것입니다. SaGa The Final Fantasy Legend라고합니다. 이러한 상황은 GB의 3 세대가 끝날 때까지 계속되었고, 오늘 소개 될 새로운 시리즈 "로맨싱 사가"가 나온 것은 1992 년이 되어서야였습니다. 이 시리즈는 SFC에서 출시되었으며 "파이널 판타지", "성검의 전설"과 함께이시기 스퀘어의 RPG 걸작으로 간주됩니다. 또한, SaGa는 PS 파생 시리즈 "SaGa Frontier (SaGa Frontier)"두 작품, PS2 "Unlimited : Sharjah (Unlimited SaGa)"등의 작품도 보유하고 있습니다. 그 이후로 많은 이식과 리메이크가 출시되었습니다. 그러나 위 작품의 줄거리는 서로 독립적입니다.

SaGa는 FF2의 숙련도 시스템을 계승하고 많은 새로운 요소를 추가합니다. 자유 측면에서 "로맨틱 샤 르자"는 이전 버전보다 더욱 강화되었습니다. 플레이어는 각각의 초기 플롯과 다른 엔딩을 가진 여러 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 플레이어는 어떤 순서로든 게임을 완료 할 수 있으며 작업 참여도 영향을받습니다. 결말. 대화에서 플레이어의 선택은 스토리 라인에 영향을 미치며, 2 세대 후에는 게임 동작도 플롯에 영향을 미칩니다. 이 일련의 비선형 시스템은 과거에 개발되었다고 말할 수 있습니다. 이 설정은 일부 미국 RPG를 포함하여 후 발주자에게 많은 영감과 영향을 미쳤습니다.

역사적 데이터

"로맨틱 샤 르자"포스터

"로맨틱 샤 르자"아트 프로모션 : 캐릭터

"Yuehua Swordsman 2"포스터

파이널 판타지 전술 포스터

"Fantasy Sim 4 & 5 Final Edition"포스터

"Fantasy Sim 4 & 5 Final Edition"포스터

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