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완전히 쓸모없는 것부터 절대적으로 최고에 이르기까지 다음은 Fallout : New Vegas 플레이어가 선택해야하는 특성입니다.

Fallout 은 기발한 특전과 기술로 유명합니다. 적을 멍청이로 날려 버리거나 야생 동물이 당신을 위해 싸우게하는 것부터 캐릭터를 구축하는 방법에 많은 자유가 있습니다.

 

Fallout  및 Fallout 2 에서 돌아온 특성은 캐릭터 생성시 선택할 수있는 고유하고 영구적 인 캐릭터 변경입니다. 모든 특성에는 긍정적 인 영향과 부정적인 영향이 있으며, 틀림없이 Wild Wasteland를 제외하고 있습니다. Wild Wasteland는 일반적인 특성 추세를 따르지 않고 게임에 더 이상한 참조를 추가하기 때문에이 목록에서 순위가 ​​지정되지 않습니다.이 참조의 즐거움은 전적으로 주관적입니다. 그럼에도 불구하고 Fallout의 모든 특성이 있습니다  : New Vegas 는 최악에서 최고로 순위를 매겼습니다.

Charles Burgar에 의해 2021 년 2 월 6 일 업데이트 :  Fallout 모드 의 또 다른 해와 함께 New Vegas의 팬들은이 고전적인 RPG를 다시 한 번 다시 설치하여 게임을 다시 경험했습니다. 새로운 빌드를 만드는 것은 New Vegas 플레이 스루 시작의 핵심 부분이며, 그 과정의 일부는 특성 선택입니다. 이 프로세스를 조금 더 쉽게 만들기 위해 각 섹션에 간단한 특성 설명을 추가하여 정확히 무엇을하는지 설명했습니다.

15가미카제

가미 :  게인  비용 -2 피해 임계 값에서 10 액션 포인트.

가미카제를 먹을 이유가 없습니다. 피해 임계 값을 2만큼 감소시키면서 10 개의 추가 액션 포인트를 부여합니다.

Damage Threshold는 방어구를 통해 완화 할 수있는 피해량을 결정하며,이 특성은 영구적으로 감소합니다. 10 개의 액션 포인트는 다른 특성이 제공하는 Agility를 통해 쉽게 획득 할 수 있습니다. 이 특성은 공간 낭비입니다.

14느슨한 대포

느슨한 대포 :  던진 무기 공격 속도가 30 % 빨라지지만 던진 무기의 사거리가 25 % 줄어 듭니다.

Loose Cannon은 던진 무기로 공격 속도를 30 % 증가시키고, 해당 무기의 사거리를 25 % 감소시킵니다.

이 특성에 대해 끔찍한 것은 없지만 던진 무기에만 영향을 미칩니다. 틀림없이 게임에서 최악의 무기 유형입니다. 다이너마이트와 나이프를 빌드로 던지고 싶지 않다면 Loose Cannon에서 멀리 떨어져 있습니다.

13로건의 허점

로건의 허점 :  약은 두 배 더 오래 지속되고 중독성이 없지만 레벨 상한은 50이 아니라 30입니다.

Logan 's Loophole을 사용하면 캐릭터가 다시는 화학 물질에 중독되지 않고 화학 물질이 두 배 더 오래 지속됩니다. 결과적으로 더 이상 30 레벨을 넘을 수 없습니다.

이것은 가장 짧은 플레이 스루를 제외한 모든 것을 망칠 정도로 엄청난 부정적입니다. DLC를 플레이하고 싶지 않거나 많은 사이드 미션을 탐구하고 싶지 않다면이 특성이 다소 유용 할 수 있습니다. 그러나 플레이어가 모험을 통해 얻을 수 있는 특전 의 수가 제한되어 있기 때문에이 특성은 플레이어가 작업 할 수있는 특전과 총 통계를 거의 절반으로 줄입니다.

12방아쇠 징계

방아쇠 징계 :  무기는 20 % 더 정확하지만 발사 속도는 20 % 더 느립니다. 원거리 무기는 VATS에서 20 % 더 많은 AP를 소비합니다.

무기의 정확성이 당신을 괴롭히는 경우, Trigger Discipline은 전투에서 정확성을 높이는 몇 안되는 방법 중 하나입니다.

 

Trigger Discipline은 무기의 정확도를 20 % 높이는 동시에 발사 속도를 20 % 낮추는 동시에 AP 비용을 20 % 증가시킵니다. 그렇게 심하게 정확해야한다면 VATS를 사용하십시오. VATS를 사용하는 것을 좋아하지 않는 한이 특성을 사용할 이유가 거의 없습니다 .

11헤비 핸드

헤비 핸드 :  비무장 및 근접 공격은 20 % 더 많은 데미지를 입히지 만 크리티컬 데미지는 60 % 감소합니다.

근접 캐릭터는 그들만을위한 특성이 있습니다. Heavy Handed는 비무장 및 근접 무기에 대해 20 % 더 많은 데미지를 부여 하지만 치명타 피해를 60 % 감소시킵니다.

어쨌든 뉴 베가스의 대부분의 근접 무기는 치명적 피해를 거의주지 않으므로이 특성은 완전한 낭비가 아닙니다. 불행히도 기본 총이나 에너지 무기를 능가하는 근접 무기는 거의 없습니다.

10밀실 공포증

밀실 공포증 : 외부에서 모든 특수 능력치 1 점을 얻습니다  . 실내에서 모든 특수 능력치 1 점을 잃습니다.

실외에있는 동안 모든 SPECIAL 스탯에 +1을 얻지 만, 실내에서는 모든 SPECIAL 카테고리에서 역으로 1 스탯을 잃습니다.

실내에는 동굴, 건물 또는 오픈 월드에없는 모든 위치가 포함됩니다. 대부분의 임무는 퀘스트를 완료하기 위해 특정 건물, 동굴 또는 마을에 들어가는 것을 중심으로 이루어지기 때문에 뉴 베가스의 대부분이 실내에서 이루어지지 않으면 이 특성이 더 좋을 것 입니다.

9피 끓는

핫 블러드 :  HP가 50 % 미만일 때 피해가 15 % 증가합니다. HP가 50 % 미만이면 인식 및 민첩성 점수가 2만큼 감소합니다.

이것은 피해를 증가시킬 수있는 몇 안되는 특성 중 하나입니다. Hot Blooded는 그 상태에있을 때 2의 지각과 민첩성과 대가로 체력이 절반 이하인 동안 15 %의 피해 증가를 부여합니다.

틈새 빌드는 추가 피해, 특히 근접 캐릭터의 이점을 누릴 수 있습니다. 원거리 캐릭터 또는 더 높은 난이도의 캐릭터는 교전 전이나 도중에 적극적으로 피해를 입도록 장려하므로이 특성을 멀리해야합니다.

8얼리 버드

얼리 버드 :  오전 6 시부 터 오후 12 시까 지 모든 특수 능력치 2 점을 얻습니다. 오후 6 시부 터 오전 6 시까 지 모든 SPECIAL 스탯에서 1을 잃습니다.

대부분의 특수 특성과 달리 Early Bird는 끔찍한 옵션이 아닙니다. 오전 6 시부 터 오후 12 시까 지 SPECIAL 통계에 +2를 부여하지만, 오후 6 시부 터 오전 6 시까 지 모두 1 씩 감소시킵니다.

얼리 버드의 혜택을 극대화하려면 게임이 오후 6시를 넘을 때마다 보너스를받을 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 두 개의 추가 SPECIAL 포인트는 엄청나게 강력하지만, 밤에 -1은이 특성을 쓸모 없게 만들기에 충분하지 않습니다.

7네 눈

네 눈 :  안경을 쓰고있는 동안 2 개의 인식을 얻습니다. 인식 능력치가 1 감소합니다.

안경이나 안경을 착용하는 동안 +2 Perception 보너스를 얻습니다. 그렇지 않으면 -1 지각 감소를 겪습니다.

 

부정적인 통계가 특성 요구 사항에 영향을 미치지 않으면이 특성은 목록에서 더 높을 것입니다. 불행히도 +2 보너스는 새로운 Perception 기반 특전을 잠금 해제하는 데 도움이되지 않으므로 Perception에 관심이없고 더 많은 것을 얻을 수있는 쉬운 방법을 찾는 사람들에게만 유용한 특전이 생깁니다.

6Hoarder

Hoarder :  운반 중량이 25만큼 증가하지만, 160 유닛 미만의 장비를 운반하는 동안 모든 SPECIAL 능력치에서 1을 잃습니다.

이 특성은 캐리 무게를 25만큼 증가 시키지만 체중이 160 파운드 미만이면 SPECIAL 통계를 1만큼 감소시킵니다.

파워 아머를 착용하거나 다양한 무기를 가져 오는 사람들은이 특전을 좋아할 것입니다. 문제는 새로운 아이템을 얻을 여지가 많지 않지만, New Vegas에는 Fallout 4 또는 대부분의 약탈자 슈터 처럼 약탈해야 할 아이템이 많지  않습니다.

5작은 프레임

소형 프레임 :  팔다리 피해가 25 % 증가하면 민첩성이 1 증가합니다.

이 특성은 1 개의 자유 민첩 점수를 부여하지만 팔다리가 25 %의 추가 피해를 받도록합니다. 이 추가 피해는받는 HP 피해가 아니라 팔다리가 얼마나 빨리 부러 질 수 있는지를 변경합니다.

대부분의 특성과 달리이 Agility 포인트는 Agility-gated perks의 적용 가능성을 결정할 때 계산됩니다. 네거티브는 정상적인 어려움에서는 나쁘지 않지만 하드 코어 모드에서는 극심한 고통이 될 수 있으며, 닥터스 백이나 실제 의사가 팔다리를 수리해야합니다.

4파괴하도록 제작

파괴 할 수있는 구조 :  3 %의 추가 치명타 확률을 얻습니다. 무기가 15 % 더 빨리 부서집니다.

파괴하기 위해 만들어진 것은 단순히 견고한 특성입니다. 치명타 확률은 3 % 증가하고 무기는 15 % 더 빨리 부패합니다.

이 특전의 혜택은 행운의 3 점에 해당하므로 중요 기반 빌드에 환상적입니다. 무기 붕괴율은 높은 수리 기술과 쥬리 리깅 특전으로 쉽게 대응할 수 있습니다.

삼좋은 성격

Good Natured : 말하기, 의학, 수리, 과학 및 물물 교환 기술에 대해 5 기술 포인트를 얻습니다  . 에너지 무기, 폭발물, 총기, 근접 무기 및 비무장에서 스킬 포인트 5 점을 잃습니다.

모든 데미지 스킬에서 5 점의 비용으로 Good Natured는 스피치, 의학, 수리, 과학 및 물물 교환에 +5 스킬 포인트를 부여합니다.

부정적인 소리가 극단적으로 들리지만, 뉴 베가스에는 말이나 기술 검사로 유혈 사태를 피할 수있는 경우가 많이 있으며, 이러한 검사의 대부분은이 특성으로 증가합니다. 평화 주의자로 플레이하고 싶은 사람들은 이것보다 더 좋은 특전을 얻을 수 없습니다.

2빠른 샷

빠른 발사 :  무기 발사 속도는 20 % 빠르지 만 정확도는 20 % 떨어집니다. VATS에서 무기를 발사하는 데는 AP가 20 % 저렴합니다.

이것은 뉴 베가스에서 당신의 발사 속도를 높이는 유일한 수동적 인 방법입니다. 빠른 사격 은 무기의 발사 속도를 20 % 증가 시키고 해당 아이템의 정확도를 20 % 감소시킵니다.

VATS와 다양한 화학 물질이 적을 좀 더 쉽게 공격 할 수 있도록 도와주기 때문에 New Vegas의 정확도는 그리 중요하지 않습니다. 증가 된 발사 속도는 미니건을 사용하든 대 물질 저격 소총을 사용하든 모든 빌드에서 확고한 선택이 될만큼 눈에 띕니다 .

1숙련

숙련 :  모든 스킬에서 5 점을 얻지 만 경험치가 10 % 감소합니다.

버그가없는 Skilled는 놀라운 특성으로 게임의 모든 기술에 +5 포인트를 부여하는 동시에 경험치 획득 량을 10 % 줄입니다.

그 부정적인 것은 나쁘게 들리지만, 뉴 베가스가 당신에게 던지는 경험의 양은 부정적인 것을 눈에 띄지 않게 만듭니다. 버그가 있으면 Skilled가 압도됩니다. 캐릭터 생성에서이 특전을 선택한 플레이어는 Goodsprings를 떠나고 선택을 취소하고 캐릭터 수정시 다시 선택할 때 두 번째로받을 수 있습니다. 이것은 게임의 모든 스킬에 +10을 부여하는 동시에 경험치 획득 량을 10 % 감소시킵니다.

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