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Hundred Days - Winemaking Simulator, 와인 양조 전문가가 직접 만든 게임, 정통 캐주얼 와인 심 자신 만의 와인을 만들자 스팀 게임 축제
뉴스정보 2021. 2. 8. 10:48
와인 양조와 게임 개발자 2 개의 얼굴을 가진 크리에이터에 의한 본격적인 와인 제조 시뮬레이터.
Steam에서 2 월 4 일부터 2 월 10 일 오전 3시 (한국 시간)까지의 기간 중 「Steam 게임 페스티벌 '이 개최 중 입니다. 곧 출시 예정인 다양한 장르의 게임들이 모여 체험판 전달이나 라이브 스트리밍 개발자의 라이브 채팅 등의 행사가 개최됩니다.
그러나 30 개 이상의 게임의 체험판이 일부 기간 한정으로 전달되는 이벤트. 모든 게임을 여유가없는 것이 아닐까요. 그래서 Game * Spark는 이번 행사에 등장한 체험판에서 신경이 쓰이는 작품을 픽업 해 소개하고 있습니다.
이번에는 포도주 양조를 체험 할 수있는 「Hundred Days - Winemaking Simulator」체험판의 플레이 리포트를 전해드립니다. 포도의 종류를 선택한 재배에서 수확은 물론 발효 단계까지 세분화하면서 "자신 만의 오리지널 와인」을 만들어 낼 수있는 본작의 매력을 소개하고 있습니다.
덧붙여 본작의 체험판은 지난해 3 월 "Steam 게임 페스티벌 '에도 전달되고 있습니다 만, 이번은 새로운 버전이 준비되어있는 것 같습니다.
"Hundred Days - Winemaking Simulator"는
이탈리아 인디 개발자 Broken Arms Games가 제작하고있는 와인 제작 시뮬레이터. 플레이어는 작은 와이너리의 양조가이자 경영자로서 포도 재배부터 마케팅까지하면서 회사를 발전시켜 나가는 것이 목적입니다.
이 회사의 공동 개발자 중 한명 Yves Hohler 씨는 게임 개발자와 와인 양조를 겸업하고있는 독특한 경력의 소유자. 친가가 이탈리아에서 와이너리를 경영하고 있으며, 자신도 양조 학 전문 학교를 졸업하고 포도주 양조 전문가로도 활동하고 있습니다.
본작은 그 Hohler 씨가 실제로 실시하고있는 포도주 양조의 경험을 바탕으로하고있는 자세한 데이터 관리가 특징. 경영 게임으로 어려워지지 않도록 캐주얼 요소를 도입하면서, 포도주 양조에 대한 세세한 설정이나 자연과의 전투를 즐길 수있는 작품입니다.
덧붙여서, 본작의 타이틀이있다 "Hundred Days」는 일반적인 포도의 개화에서 수확시기까지 100 일 정도 걸릴 수 에서 유래하고 있습니다.
작은 와이너리에서 이야기는 시작된다!
본작의 주인공은 이탈리아의 작은 와이너리로 도착한 젊은 여성 와인 양조. 경험이없는 대부분 아마추어 다름이지만, 아무래도 해외에서 만난 "Old Man"의 소개로이 농장에서 일을 시작하게 된 것 같습니다.
와이너리는 "Old Man"에서 양조 메모를 관리하고있는 여성 '안나'와 10 년 이상의 와이너리에서의 경험을 가진 '테오'가 있으며, 주인공을 지원 해줍니다. 우선 테오의 지시에 따르면서 와인 양조하는 튜토리얼의 시작입니다.
체험판에서는 섬세한 스토리에 관해서는 거의 이야기하지 않습니다. 안나가시기를보고 "Old Man"에서 편지를 주인공으로 전달 말 때문에 스토리에 관한 자세한 내용은 조금씩 밝혀지고가는지도 모릅니다.
포도주 양조의 첫 걸음은 포도 재배에서!
드디어 시작된 포도주 양조의 길이며, 계절은 2021 년 봄. 아직 포도 열매는 결실하지 않습니다. 따라서 먼저해야 할 작업은 포도의 품질을 높이기위한 '가지 워터 마크'와 '잡초'입니다. 본작에서는 포도주 양조에 관한 모든 작업이 카드로 수중에 배포됩니다.
작업 카드는 각각 "패널의 형태」 「작업 턴수」 「필요한 날씨」 「인건비」가 기록되어 있습니다. 플레이어는 작업 카드를 적절하게 와인이 가진 '작업 패널 "에 적용 르해야합니다. 또한, 패널은 회전이 가능합니다. 배치 후 턴을 진행하고 작업 종료를 기다 립시다.
2 개의 작업이 끝났을 무렵, 그냥 와인의 과일 수확시기를 맞이하지만, 운이 나쁜 수확 개시일에는 비가 내리기 시작하게됩니다. "수확"카드는 비오는 날에 배치 할 수 없기 때문에 작업은 다음주를 기다리게. 본작에서는 날씨 나 기후 등 자연과의 싸움이 매우 중요합니다.
그런데, 무사히 포도 수확을 마친 무렵에는 겨울을 맞이합니다. 이제부터가 본격적인 포도주 양조의 시작입니다.
여기서 간단하게 포도주 양조 공정을 간단하게 소개해 둡니다. 수확 한 포도는 먼저 "분쇄"하고 과즙을 낸 효모를 넣는 것으로 "발효"합니다. 발효가 끝난 포도를 "짜기"하고 액체만을 짜내는 것으로 와인이 완성됩니다.
그러나 생긴 와인은 신맛이 너무 강해서하거나 개성이 약하거나하는 경우도 있습니다. 따라서 "말로 프랙틱 발효」나 「배럴 숙성 '등의 공정을 거쳐 맛을 조정할 수도 있습니다. 그 후, 완성 된 와인을 "보틀링 '하고 집에서 즐기게되는 제품이 완성됩니다 (실제로 와이너리마다 다양한 궁리가 추가 될수).
왜 여기에서 포도주 양조를 소개했는지. 그것은 ""괄 부분을 모든 플레이어가 할 필요가 있기 때문입니다.
본작에서는 「파쇄」이외의 공정에서 플레이어 자신이 섬세한 조정 와인의 방향을 정하여야합니다. 예를 들면 발효이면 "어떤 효모를 사용" "얼마나 발효시킬 것인가 '를 결정해야합니다. 일반적으로 발효은 "당분을 분해하여 알코올 (과 탄산 가스)를 만들어내는 '작업이기 때문에 발효 기간을 연장과 달지 않은 와인이 완성하는 등 형식입니다.
그 후에도 각 작업에서 섬세한 설정을 구성해야합니다. 본작에는 무언가 용어가 많지만, 기본적으로 와인의 맛의 방향성 그래프로 알기 쉽게 표시되어 있습니다. 따라서 설정 항목을 선택하면서 "달지 않은 편이 좋을까" "타닌을 강하게하자"등 결정 정도의 가벼움도 문제 없습니다.
마지막으로 완성 된 와인을 병입 한 와인이 완성. 병 디자인은 단지 형식과 캡 (코르크와 스크류 캡) 외, 라벨 등 다양한 설정 가능합니다.
완성 와인의 솜씨는? 와이너리 경영은 계속 ...
긴 공정을 거쳐 드디어 완성 된 최초의 와인. 완성 후에는 "와인 시음」에서 그 품질이 평가됩니다. 지금까지의 포도 재배와 양조 공정 외에 그 해의 기후 등 "하나님의 변덕"모든 결과가 나올 긴장의 순간입니다.
여러 번 플레이하고 완성 된 가장 높은 등급 와인.
앞으로 몸을 좀 더 잘하고 싶다.
완성 된 와인은 턴마다 업체와 술집에서 와인 구매 요청이 도착하게됩니다. 기본적으로 구매업자는 이쪽의 설정보다 저렴 仕入れよ려고하기 때문에 요청을 받는지는 플레이어에게 달려 있습니다. 또한 특정 조건을 충족하는 와인의 경우 '스페셜 오더'로 함께 판매도 가능. 조건은 랜덤이므로 목적 힘듭니다 만, 운이 좋으면 단번에 자금을 얻을 수있는 기회입니다.
번 돈은 이듬해 와인 제조는 물론 기술 개발과 토지 구입에 사용. 기술은 새로운 포도 품종의 도입과 마케팅 확대 등 다양한 업그레이드 요소가 준비되어 있습니다. 결국 원래 효모 개발도 가능하고, 더욱 개성 넘치는 와인 양조가 가능하도록합니다.
또한 포도주 양조 중에도 포도 재배에 관한 다양한 점검을 실시하고 있습니다. 좋은 포도 재배는 최고급 와인 양조에 연결되는 중요한 공정. 모든 작업은 연결되어있는 것입니다.
포도도 토양에 맞는 품종을 심어 보자.
여기까지 소개해 온 「Hundred Days - Winemaking Simulator " 복잡하고 속이 깊은 와인의 세계를, 캐주얼 조작으로 알기 쉽게 즐길 수있게 만들어져 있습니다. 설정 항목이나 데이터 류가 매우 미세하고 배울수록 "완벽한 하나"를 만들어 낸다위한 공정을 연구하는 재미도 태어난 것입니다.
포도주 양조에 필요한 작업 공정을 패널에 끼고 간다는 요소는 알기 쉽고 재미있는 시스템. 하지만 시즌마다 실시 공정을 기억하지 및 배포 카드를 소화하기위한 패널이 부족할 수도 있습니다. 게임에서 일년 내내 비교적 기억할 수 많은 게임이 있구나라는 느낌입니다.
또한 체험 버전은 2023 년 여름에 종료. 숙성없는 타입의 와인이라면 빠듯 2 번 만들 수 있지만, 장기 숙성 및 기타 포도를 사용한 포도주 양조를하는 것은 거의 불가능합니다. '샤르도네'등 친숙한 포도도 해제 가능하기 때문에 언젠가는 화이트 와인 등도 실시 할 수 있다고 생각합니다.
"그녀는 기적을 일으키지 않으면 안된다"고 걱정하는 안나.
테오는 "경험을 쌓으면 그녀는 해 준다"라고 답변하며 체험판은 종료.
본작은 2021 년 5 월 14 일 (한국 시간) 발표. 일본어를 포함한 다국어 지원 예정입니다. 체험판은 "Steam 게임 페스티벌 '개최 기간 중에 공개되어 있습니다.
제목 : Hundred Days - Winemaking Simulator
대응 기종 : PC (Steam)
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매 예정일 : 2021 년 5 월 14 일 (한국 시간)
기사 쓰기시의 저자 재생 시간 : 2 시간
가격 : 미정
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