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Naoki Hamaguchi는이 게임이 곧 출시 될 Horizon Forbidden West와 유사한 발전을 기대하고 있습니다.
2020 년 파이널 판타지 7 리메이크 의 공동 감독 인 하마 구치 나오키 는 게릴라 게임즈가 개발하고 2017 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 발표 한 액션 RPG 인 호라이즌 : 제로 던 (Horizon : Zero Dawn)의 영향을 크게 받았다고 말합니다.
PlayStation 블로그에 게시 된 기사에서 Hamaguchi는 Zero Dawn의 세계와 비주얼이 Final Fantasy 7 Remake에 큰 영향을 미쳤으며 , PS 용으로 출시 될 예정인 다음 속편 Horizon Forbidden West 와 비슷한 진화를 기대한다고 말했습니다. 올해 4와 PS5.
“프랜차이즈의 첫 번째 게임 인 Horizon Zero Dawn은 게임 제작자로서 저에게 큰 인상을 남겼습니다. 믿을 수없는 그래픽이 제공하는 깊은 몰입 형 경험과 문명이 무너진 미래, 내가 찾은 독특한 세계에 매료되었습니다.”라고 Hamaguchi는 말했습니다.
“다음 [Horizon] 타이틀이 더욱 발전 할 것으로 예상된다는 점에서 제가 담당하고있는 Final Fantasy 7 Remake도 같은 방식으로 진행될 것으로 예상됩니다. 그래서 호라이즌에 대한 개인적 인연이 있습니다 (웃음). 팬으로서 저는 Horizon : Forbidden West를 매우 고대하고 있습니다.”라고 덧붙였습니다.
그래픽, 게임 플레이, 내러티브 및 음악으로 찬사를 받았던 파이널 판타지 7은 플레이어가 용병 클라우드 투쟁을 통제하는 디스토피아 사이버 펑크 도시인 미드 거를 배경으로합니다. 지구를 착취합니다.
“원작 파이널 판타지 7 스토리의 구조는 미드가에서 탈출 할 때까지 상당히 선형 적으로 설계 되었기 때문에, 우리가 더 개방적인 방식을 도입하면 타고난 긴장감과 긴장감이 훼손 될 위험을 항상 의식했습니다. 플레이했다”고 Hamaguchi는 Games Radar에 말했다.
“선형성 만 있고 자유도가없는 게임 디자인 [ed]은 플레이어가 부정적으로 인식하는 경향이 있습니다. 따라서 우리는 정착지의 시나리오에 약간의 이동 자유를 부여하여 플레이어가 다른 섹션의 긴박감을 잃지 않고 이야기에 적합한 지점에서 스토리 내 부 콘텐츠를 즐길 수 있도록했습니다.”라고 덧붙였습니다.
Hamaguchi는 지난달 CEDEC 컨퍼런스 토크 에서 게임 의 가능한 속편에 대해 논의 했다고 Hamaguchi는 Midgar에 존재하는 것과 유사한 몰입 형 세계를 만드는 것을 목표로한다고 말했다. "우리는 이러한 유형의 세부 사항을 취하고 사용자가 리메이크에서 Midgar를 경험 한 방법을 전 세계와 함께 경험할 수 있도록하고 싶습니다."라고 그는 말했습니다.
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