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건축도 모험도 재미 있지만, 팁이 적은 본작. 초반에 살 수있는 몇 가지 요령을 소개.

초반 스포있음

Iron Gate AB와 Coffee Stain Publishing에서 2021 년 2 월 2 일에 조기 액세스 출시 된 북유럽 오픈 월드 서바이벌 ' Valheim " 북유럽 신화와 바이킹 요소를 기반으로 한 세계에서 1 명에서 최대 10 명까지 멀티 플레이를 즐길 수있는 작품입니다.

게임 용량이 1GB 정도이면서 광대 한 세계에서 전투, 건축, 모험과 할 수있는 일이 걸린 것이 매우 매력적. 놀이마다 세계와 요소가 확대 될 시스템에 대한 자신의 페이스로 천천히 세계를 탐험하고 즐길 수 있습니다. 그러나 본작은 튜토리얼이 거의없고, 게임 내에서도 팁 있지만 친절하다고는 말할 수없는 부분이 있습니다

재미있는 서바이벌 게임

성장하면 트롤도 두렵지 않다.

삶을 풍요롭게하기위한 TIPS

생활의 첫 걸음! 나무와 돌 주워 방법!

자유롭게 행동 할 수있게 된 주인공. 초기 위치에서 조금 움직이면 후긴에서 "돌과 나무를 모아 돌 도끼가 만들어요"라는 조언을받을 수 있으므로, 우선 「돌」과 「나무」를 모 읍시다.


나무는 떨어져있는 지점을 줍거나 극히 얇은 나무를 때려 부 수면 획득이 가능하다. 돌은 땅에 떨어지고있다 "작은 돌"을 찾아내는 경우에 사용할 수 있습니다. 덧붙여서, 물가의 흰 돌은 "부싯돌"라는 다른 항목이므로주의합시다.



돌 도끼를 만들어에서 벌채가 가능하며, 나무의 입수는 쉬워집니다 (목 의한 손상에주의). 그러나 돌에 관해서는 잠시 지상에서 데리러 생활이 계속되기 때문에 정기적으로 모아 두는 것이 중요합니다.

· 음식 3 종 가질 수!

쾌속 플레이 리포트에서도 조금 만져 있습니다 만, 본작의 식사 시스템은 조금 특별하다. 음식에는 각각 '체력' '체력'최대 접속 수가 설정되어 먹은 총 숫자가 기초 수치에 가산되는 방식. 간단히 말하면, 맛있는 것을 많이 먹고 체력과 스태미너의 상한이 인상 될 이미지 네요.

플레이어가 먹은 것은 식사 슬롯 3 개까지 등록되어 소화 (점멸) 때까지 다른 것을 먹을 수 없습니다. 상승 된 체력과 체력은 시간과 함께 감소하고 있습니다. 체력 상한이 오르면 단순히 생존력에 연결 때문에 가능한 세 가지를 항상 먹고있는 상태에 두는 것이 이상적입니다.

고기를 먹자. 고기가 맛있는거야. 고기가.

초반은 손에 들어가는 음식의 종류도 적습니다 만, 사슴이나 멧돼지를 잡아 얻을 생고기를 구운 '불고기'가 크게 체력의 수치가 상승하기 중요한 아이템. 또한 도마뱀 같은 생물 "Neck"꼬리를 구운 그릴도 추천합니다. 역시 동물성 단백질은 강하다. 세 번째 슬롯은 우선 「버섯」 「딸기」등을 조합하여 항상 최고를 올려두면 안심입니다.

Neck은 물에 잘 서식하고 있습니다. 축제이다!

항목의 수리 방법은 의외로 발견하기 어렵다! ?

초반에 자신의 거점을 만들기까지 「돌의 도끼 '가 망가져 버린다 생각합니다. 본작에서는 아이템을 수리하기 위해 지붕이있는 "작업대"이 필요합니다. 수리 방법은 공예 화면의 톤 카찌 마크를 클릭. 수리 용 재료 등은 필요하지 않습니다.

또한 수리 할 수있는 작업대 수준 크래프트있는 항목 만 (아이템 비고 수리 시설 수준에서 확인 가능). 그 외에도 금속 도구의 수리는 "대장간"에서 비슷한 작업을해야합니다. 수리 방법은 의외로 알아 채기 어려운 본작의 함정 중 하나입니다.

 

이 시스템을 이해하면, 여행지에서 작업대를 만들어 최소한의 도구 수리 할 수 ​​있습니다. 또한 여러 아이템을 가지지 않고 끝나기 때문에 재고 정리에 연결됩니다.

· 모험을 위해 배를 쓰자

본작은 바이킹 답게 배의 요소도 제대로 준비되어 있습니다. 그러나 초기에는 작은 뗏목 밖에 만들 수 없기 때문에 모험 이라기보다는 "표류"에 가까운 상태. 금속을 다룰 수있게되면 본격적인 배가 크래프트 있으며, 간신히 조금 먼 땅도 시야에 넣은 모험이 가능합니다.

본작의 조선은 "방향타 끄기" "돛을"의 간단한 조합으로 구성. 돛은 3 단계 조절 외에도 올을 사용한 가방도 가능하다는 편리한 사양입니다. 돛은 바람을받은 상태라고 속도가 나오기 때문에 잘 방향타를 자른 컨트롤이 중요합니다.

 

 

또한 배가 육지에 너무 가까이와 좌초와 같은 상태가 될 수도 있습니다. 그 경우는 플레이어가 몸으로 눌러 취소 할 수 있습니다. 배는 가급적 조금 여유를 가진 수장으로 중지하도록합시다. 또한 배를 탈 때 비치되어있는 「사다리」에 상호 작용하면 선상으로 워프 할 수 있습니다.

자신 만의 성을 보호하기 위해 건축 TIPS

· 바닥은 요철 지형 자유!

본작의지도는 이른바 자동 생성식이 기 때문에 출발점 지형은 플레이어에 따라 달라집니다 (초기 값 입력 가능). 따라서지도에 따라 경사면이 많은 건축하기 어려운 등의 불편 함이 생길지도 모릅니다.

그럴 때는 작업대에서 공예있다 "괭이"의 차례입니다. 괭이는 "땅을 평평하게한다" "땅을 북 돋운다" "정지"와 같은 땅에 관련된 작업이 가능하다. 이것을 이용하면, 예를 들면 수장을 매립 사면을 조금 깎는 등의 공사가 할 수 있습니다.

또한 첫 번째 보스를 격파 크래프트있게된다 "곡괭이"는 입장을 크게 削り取れる 적합합니다. 본작은 수장에 연결되도록 땅을 파고 그 위치까지 물이 흐르는 사양입니다. 따라서 맵에 수원이있는 경우 자유롭게 강이나 저수지를 만들 수 있습니다.

꽤 자유롭게 지형을 변경할 수 있습니다.

본작은 지형 공사에 관해서는 꽤 자유. 상당히 지형이 나쁘고, 일부 아이템이 손에 들어 어려운 지형에서도 없었다면 참아 세계를 개조하는 방향으로해도 즐거운 데요.

· 재료 100 % 백! 본사는 언제든지 만들자!

본작의 건축은 매우 자유롭게 할 너무 재미 요소. 간단한 재료로 만든다면 요구되는 재료가 비교적 적고, 해체하면 재료가 100 % 돌아올 사양이므로 부담없이 시험 할 수있는 것이 매력입니다. 또한, 건축에 어떤 규칙이나 수준이 준비되어 있습니다.

거점을 만들 때 리스폰 지점과 밤을 날릴 "침대"의 존재는 필수. 침대를 이용하기 위해서는 「피난 장소 (비바람이 버틸 벽 및 지붕)」 「근처의 모닥불 '등의 조건이 필요합니다. 또한 작업대에서 공예 및 수리를 이용하기 위해서도 지붕은 필수입니다.

반대로 말하면,이 조건 만 충족 버리면 언제든지 쉽게 거점을 만들 것이기도합니다. "Valheim」에서는 필드에 이전 거주자 (?)이 남긴 것으로 보인다 폐허가 많이 남아 있기 때문에, 거기를 조금 보강하면 쉽게 거점을 구축 할 수있을 것입니다.

이런 폐허에서 ...

조금 벽과 지붕을 치고 모닥불을 넣으면 훌륭한 기지.

또한 수리 절에서도 조금 설명하고 있습니다 만, 작업대있는 거점은 모험을 완화하기 위해 몇 점이나 만들어지도에 기록해 두는 것을 추천합니다.

이 정도의 보강으로 작업대는 사용할 수 있습니다.

지도에는 표시를 할 수 있으므로, 모험의 장소에.

· 윤택 한 생활은 활력으로 이어질!

설비를 갖추고 마침내 완성 된 기지. 그래서 휴식하고 상단에 "편안 : 3"등의 레벨이 표시되어 있다고 생각합니다. 편안하게 쉴 장소에 머물고있는 것으로, "휴식 상태에서"버프가 플레이어에 소개됩니다.

"휴식 된 '는 체력과 체력의 회복 속도를 올려주는 효과를 가지고 있으며, 모든 장면에서 편리한 것. 편안 수준은 그 효과 시간을 1 레벨 당 1 분간 연장하여주기 때문에 가급적 편안한 거점을 作れれ하면 스트레스없는 생활을 보내고 쉽습니다.

 

편안한 수준을 높이기 위해서는 건축 메뉴에있는 '가구'카테고리의 장식 아이템의 배치가 중요하다. 사슴의 가죽을 장비에 이용하는 것도 좋지만, 만약 조금이라도 생활에 여유가 나오면 "사슴 가죽 양탄자」등을 설치합시다. 어떻게 전사라고해도 윤택 한 생활은 중요합니다.

뭐 극단적 인 이야기를하면 "매장지"같은 던전에 모닥불을 두는 것만으로도 최소한의 편안한 상태로는 할 수 있습니다 만 ... (모닥불의 연기에주의).

 

몬스터의 습격 이벤트에 요주의!

거점에서 생활하고 갑자기 "숲이 움직이고있다"고 메시지가 나타날 수 있습니다. 이것은 습격 이벤트의 시작을 알리는 것으로, 메시지가 표시된 경우 다음에서 다음으로 몬스터가 몰려옵니다.

괴물의 기본 행동은 " 플레이어를 최우선으로 노리는 " " 플레이어가 실내에있을 경우 건물을 부수려고하는 "이라는 것. 여기서 말하는 건물은 집뿐만 아니라 주위에 놓여있는 시설도 대상이됩니다. 방치하면 큰 피해가되기 위해 어떤 대처를 생각하지 않으면 안됩니다.

가장 '그럴싸한'대책으로는 울타리 나 말뚝의 설치. 말뚝은 만지면 데미지를 받는다 방어용 물건도 매우 강력합니다. 그러나 일반 생활에서 무심코 만지고 타격을받을 위험성도 있습니다 (필자의 친구가 그것으로 죽었습니다).


간단한 해결책은 괴물을 사로 잡고 도망 다니는라는 것입니다. 다행히 습격 이벤트 시간은 거기까지 길지 않은 때문에 체력 관리에조차 조심하면 노 데미지로 끝낼 수. 이벤트 종료 후 몬스터들은 거리를두고 버리면 어디 론가 돌아 버립니다.

 

또한 이벤트 기간은 얼마나 잡아도 몬스터가 보충되기 때문에 싸울 필요가 없습니다.


 

여기까지 "Valheim"생존에 여러분의 도움 모른다 요령을 전해 왔습니다. 본작은 어쨌든 할 일이 많아 조금 나무를 잘라 건축에 골머리를 썩고있는 것만으로 하루가 끝나는 것은 드문 일이 없습니다. 작업의 체력 확보를 위해 식사 관리도 중요합니다.

시행 착오가 아주 재미 있습니다 만, 아무래도 어느 정도 샌드 박스와 생존에 익숙한 사용자를위한 인상의 본작. 놀면 놀수록 플레이어의 궁리가 형태가 자유 로움이 매력입니다 만, 본작은 게임 디자인으로 "할 수있는 일이 점차 확대 해 나갈 것"때문에 사람에 따라서는 포장 단계에서 게임을 포기 해 버리거나 하고 의심 할 여지가 없습니다.

반복하지만, 이번 소개 한 것은 게임에서도 초반 약간의 요령이 쓰이는 부분. 게임 세계를 넓혀 갈 때마다 더 많은 많은 요소가 추가 된 것입니다.

 

축산 및 농업도 할 수 있어요!

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