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이미지 : Blizzard
오버 워치 2 는 올해 출시되지 않을 수 있으며, 발표 이후 처음으로 히어로 슈터는 블리자드의 공식 개막식 에 포함되지 않았습니다 . 그러나 일종의 속편 에 추가되는 엄청난 양의 콘텐츠 와 게임의 메타, 기본 역할, 무기, 새로운 맵 등에 대한 엄청난 변화가 있습니다.
공개 된 내용은 BlizzConline 개막식 직후에 열린 오버 워치 2 패널의 일부였습니다 . Blizzard는 공식적으로 금수 조치에 대해 공개하지 않았지만 Overwatch 2 개발자는 속편에 대해 많은 세부 사항을 가지고있었습니다.
이미지 : Blizzard
예를 들어 핵심 세부 사항은 오버 워치 2에 포함될 협동 / PvE 콘텐츠의 양입니다 . 몇 년 전에 발표 된대로 오버 워치 2 는 기존 오버 워치에 효과적으로 통합 될 것 입니다. 즉, Overwatch 2 의 PvE 맵이 주로 업그레이드해야하는 주된 이유이며 블리자드는 PvE 콘텐츠에 대한 방대한 로드맵을 통해이를 장려하려고 노력하고 있습니다.
오버 워치 2의 부 게임 디렉터 인 Aaron Keller는“플레이어가 정상에 오르고있는 것처럼 느끼기를 원하지 않습니다 . "목표는 가능한 한 많이-수백 개의 미션을 만드는 것입니다."
그러나 그것은 많은 음식 중 하나의 시작에 불과했습니다. 오버 워치 2 의 주요 측면은 영웅의 레벨을 높이고 그 과정에서 그들의 재능을 업그레이드하는 것입니다.
솔저 76과 아빠 비어드에서 볼 수있는 내용은 다음과 같습니다.
이미지 : 오버 워치 2
잠금 해제되는 잠재력과 필요한 진행 정도 외에도 오버 워치 2 팀은 일반적인 역할을 대대적으로 재고하고 있습니다. D.Va 또는 Wrecking Ball과 같은 오프 탱크 캐릭터를 포함하여 전체 탱크 클래스가 총알 흡수 기계가 아닌 싸움 영웅으로 변경되었습니다.
변경 사항을 시도한 한 가지 예는 가장 고전적인 전차인 Reinhardt입니다. German Hammer Time은 테스트에서 두 번의 요금이 부과되었으며 PvE 모드뿐만 아니라 PvP 게임 플레이의 변경 사항입니다. 이제 Reinhardt의 충전을 비행 중에 취소 할 수 있으며 Reinhardt의 슬라이드를 더 잘 제어 할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 영구적이지 않습니다. Blizzard의 Jeff Kaplan은 최종 오버 워치 2 릴리스에 포함 되지 않을 수도 있다고 말했습니다 .
새로운 영웅 인 Sojourn과 함께 좀 더 영구적 인 것은 레일 건입니다. 레일 건은 Soujourn의 2 차 모드입니다. 그녀의 1 차 발사는 솔저 76과 비슷한 더 큰 확산을 가진 자동 소총입니다.
Jeff Kaplan은 또한 Overwatch 2 의 기본 멀티 플레이어 모드 로 2CP (점령 지점 2 개)를 대체 할 수있는 "새로운 멋진 게임 모드"에 대해 말했습니다 . 그러나 그들은 그것이 무엇인지 설명하지 않았습니다.
그러나 오버 워치 2 의 특성 트리가 PvE 게임 플레이에 미치는 영향에 대한 표시가있었습니다 . Bastion의 기본 번개 공격은 여러 적에게 연결될 수 있으며 Junkrat의 함정은 적을 제자리에 유지하면서 시간이 지남에 따라 번개 피해를 입히도록 업그레이드 할 수 있습니다.
더 흥미로운 상호 작용을 위해 널 섹터 PvE 적들도 대대적으로 재 작업되었습니다. 여기에는 작은 무리 스타일의 적이나 플레이어를 즉시 쓰러 뜨리기 전에 끌어 당기는 풀러와 같은 더 큰 보스가 포함됩니다. 엘리트 유닛은 또한 기존의 적 유형에 도입되어 게임에 많은 "정예"유닛이있는 것처럼 단지 두 배의 피해 나 추가 체력 대신에 다른 행동이나 단계를 제공합니다.
개발자들은 끝까지 오버 워치 2 를 예상 된 표준으로 개선하기 위해 "시간이 필요하다"고 강조했습니다 . 공식 출시일은 알려지지 않았지만, 투자자들에게 공개 된 내용을 감안할 때 2022 년이 가장 가능성이 높은 것으로 보입니다 .
실시간 블 리즈 씨 온라인 스트림에서 전체 오버 워치 패널 을 볼 수 있습니다 ..
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