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스토커: 쉐도우 오브 체르노빌 (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) 비공식 리메이크, 언리얼 엔진 사용, 새로운 비주얼 공개
뉴스정보 2021. 2. 21. 06:35STALKER : Shadow of Chernobyl 리메이크는 비공식적 일 수 있지만, 무료로 출시되고 비주얼이 개선 될 예정입니다.
우크라이나 개발자 GSC Game World의 Stalker 프랜차이즈 팬들은 2018 년에 공식적으로 다시 발표 된 속편 Stalker 2를 기다리고 있습니다. 게임 의 첫 번째 엔진 내 영상 이 불과 몇 달 전에 공개되었습니다. 그러나 Stalker : Shadow of Chernobyl이 곧 비공식 리메이크를 받게되므로 시리즈 팬들이 흥분 할 또 다른 이유가 하나 있습니다. 이 프로젝트는 언리얼 엔진 과 스토커 2 를 사용하며, 팀은 최근 플레이어가 확인할 수있는 몇 가지 새로운 비주얼을 선보였습니다.
개발자 Ivan Sorce는 소규모 열성 팀과 함께 작년부터 비공식 Stalker : Shadow of Chernobyl Remake를 제작하고 있습니다. 언리얼 기능을 사용한 간단한 실험으로 시작된이 프로젝트는 곧 첫 번째 게임을 완전히 재 구상하여 전체 게임 세계를 새로운 그래픽 엔진으로 가져 왔습니다. 프로젝트 제작자는 자신의 Artstation 페이지에 최근 게임 내 스크린 샷 몇 개를 게시 하여 팀이 이미 달성 한 성과를 보여줍니다. Ivan Sorce는 모든 스토커 플레이어가 익숙한 데모를 위해 Cordon 레벨을 사용합니다. 더 많은 사진을 보려면 TLDR 기능을 확인하십시오!
새로운 스토커 리메이크 샷은 확실히 올바른 분위기를 제공하여 체르노빌 존 인근의 눈에 띄는 풍경과 명소를 보여줍니다. 언리얼 엔진을 새로운 기반으로 사용하여 개발자 팀은 가장 기억에 남는 게임 캐릭터 중 하나 인 상인 Sidorovich의 신인 마을, 군사 검문소, 심지어 지하실까지 신중하게 재현하면서 Cordon 레벨에 대한 새로운 모습을 보여줍니다. Ivan Sorce와 그의 팀은 이미 다가오는 프로젝트를 위해 많은 샷과 비디오를 보여 주었지만 거의 모든 자료는 엄격하게 Cordon에 전념합니다. 이것은 아마도 프로젝트가 플레이어를 위해 출시되기 전에 완료해야 할 엄청난 양의 작업이 있음을 의미합니다.
지난 11 월 GSC Game World 대표는 공식 Discord 채널에서 시리즈 이전 게임의 팬 리메이크에 대한 댓글을 올렸습니다. 스튜디오는 그러한 프로젝트에 대한 계획이 없음을 확인하고 불필요하다고 생각합니다. 또한 개발자들은 원래 X-Ray 엔진 이외의 것을 사용하면 게임이 훨씬 좋아 보이고 시각적으로 인상적이지는 않지만 특별한 분위기와 분위기 만 제거 될 것이라고 생각합니다. 그래도 스튜디오는 Stalker : Shadow of Chernobyl, Stalker : Clear Sky 또는 Stalker : Call of Pripyat의 비공식 팬 리메이크를 좋아하지 않으며 어떤 식 으로든 출시를 방해하지 않습니다. GSC 개발자에 따르면 이러한 프로젝트는 확실히 새로운 잠재 고객을 확보하고 곧 출시 될 Stalker 2와 같은 공식 제품에 관심을 끌기 때문에 유용 할 수 있습니다.
현재이 비공식 Stalker : SoC Remake의 ETA는 없습니다. 개발자들은 게임이 언젠가 PC 출시를 계획하고 있으며 완전히 무료가 될 것이라고 발표했습니다. 전체 Stalker 시리즈는 이전에 콘솔에 온 적이 없습니다. 또한 GSC Game World의 새로운 Stalker 2는 PC 및 Xbox Series X | S 용으로 계획되어 있으며 출시 당일 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있습니다. PR 전문가 Zakhar Bocharov에 따르면 Stalker 2는 PC 및 Xbox Series X에서 레이 트레이싱과 4K 지원을 모두 제공 할 것이라고 합니다 . 스토커 2는 2021 년에 출시 될 것으로 예상되지만 추가 출시를 위해 계속 이동할 수 있습니다.
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