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블리자드는 약속대로 오버 워치 2에 대한 자세한 정보를 제공했습니다 .

 

 

어제 블 리즈 씨 온라인 2021 개막식이 끝난 후 오버 워치 2의 많은 정보가 분리되었습니다.

여기에서 Overwatch 2 팀은 새로운 푸시 모드의 맵 설정 인 Rome과 New York City of Overwatch의 미래 지구를 포함하여 다가오는 속편에서 플레이어가 여행 할 새로운 위치를 먼저 보여줍니다.

 

또한 McCree, Pharah, Reaper 및 Widowmaker를 포함하여 원래 Overwatch의 영웅에 대한 진화하는 새로운 모습을 볼 수 있습니다. 일부는 McCree와 같이 약간 더 기술적으로 보이거나 Pharah와 같은 전체 갑옷을 기대합니다.

블리즈컨 2019의 오버 워치 2 데모에 대한 플레이어의 피드백의 결과로 나온 개발에는 일부 Null 섹터 적의 진화가 포함되었습니다. 여기에는 Stalker 및 Breacher와 같은 새로운 Null Sector 적의 모습이 포함됩니다. 이 적들의 목표는 그들을 더 매력적으로 만드는 것이며,이 중 일부는 진화하는 현재 유닛과 새로운 유닛을 추가하는 것을 수반했습니다. 예를 들어 특정 장소에 도달하거나 호위 임무를 수행하는지도에서 수행중인 작업에 따라 다른 유형의 산란 유닛을 기대하십시오. 그리고 일부 유닛은 목표에 도달하고 폭발하는 것이 유일한 목적인 Breacher와 같은 플레이어를 공격하지 않을 수도 있습니다. 다른 적으로는 슬라이서, 풀러 및 Omnic Grunt와 같은 ELite 유닛이 있습니다.

플레이어가 속편의 완전히 새로운 협동 경험에서 영웅의 능력을 사용자 정의 할 수있는 진행 시스템의 일부인 최신 반복 재능을 엿볼 수도 있습니다. 재능 시스템을 통해 다양한 방식으로 영웅을 플레이 할 수 있습니다. 스킬 트리를 사용하면 캐릭터를 실험 할 수 있으며 모든 영웅은 다른 트리를 가지고 있습니다.

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이 비디오는 또한 팀이 세상을 역동적으로 느끼게하는 방법과 창의적인 과정에 대한 비하인드 스토리를 포함하여 스토리 미션 및 영웅 미션에 대한 업데이트를 제공합니다. Hero Missions의 목표는 플레이어가 영웅 레벨을 올리기 위해 참여하는 협동 PvE 경험이되는 것이지만 팀은 그것이 그라인더처럼 느껴지는 것을 원하지 않으므로 많은 임무가 있어야합니다. 따라서 목표는 가능한 한 많이, 심지어 수백 개의 영웅 미션을 만드는 것입니다.

동시에 영웅 임무는 새로운 공간이 추가되는 모든 멀티 플레이어 맵에서 진행될 수 있습니다. 예를 들어, 한 히어로 미션 플레이 테스트에서 길들이기는 게이트가있는 Kings 'Row의 한 지역에 왔습니다. 문이 열리고 킹스 로우의 새로운 영역이 이전에는 볼 수 없었습니다.

또 다른 예는 아누비스 신전지도의 역동적 인 모래 폭풍입니다. 기본적으로 팀은 당시 맵이있는 위치를 보완하는 주야간 효과와 바람과 분위기를 통해보다 역동적 인 세계를 제공하는 것을 목표로합니다.

팀은 또한 PvP에서 롤 패시브라는 아이디어를 실험하는 방법에 대해서도 논의했습니다. 탱크 영웅은 그들에 대한 넉백 감소를 통해 더 많은 "발가락"싸움꾼을 만들고, 그냥 물러서서 다른 사람들을 보호하는 캐릭터를 줄입니다. 라인 하르트를 예로 들어 팀은 더 자주 그리고 공격적으로 던질 수 있도록 파이어 스트라이크를 두 번 충전했습니다. 그는 또한 지금 자신의 Charge를 취소 할 수 있습니다.

피해 보호 영웅은 이동 속도 보너스가 있으며 지원 영웅은 한동안 피해를 입지 않으면 자동 치유가 시작됩니다.

블리자드는 "거의 모든 것"을 재검토하고 있으며 테이블에서 벗어날 수있는 것은 없다고 말합니다.


Sojourn은 오버 워치 2에 등장하는 새로운 캐릭터에 대해 간략히 논의했으며, 캐릭터가 "조준 기술"에 관한 것이기 때문에 부분적으로 레일 건 때문에 팀에서 "좋아하는"캐릭터가되었습니다.

오버 워치 수석 디자이너 인 제프 카플란에 따르면 오버 워치 2 팀은 새로운 게임 모드를 탐색하고 있으며, 게임에 들어갈 수없는 모드의 예로 2CP를 사용하여 사람들이 더 비판적인 이전 게임 모드를 재평가하고 있습니다. Kaplan은 팀이 게임이 다음 진화와 첫 번째 게임의 진정한 속편처럼 느껴지기를 정말로 원한다고 말했습니다.

마지막으로, 두 번째 오 민족 봉기의 배후에 누가 있는지, 왜 일어나고 있는지, 그리고 그것이 전 세계적으로 얼마나 멀리 퍼 졌는지에 대한 이야기가 다루어졌습니다. 모든 스토리 미션에는 인트로와 아웃트로가 있으므로 스토리가 이전보다 더 통합 될 것으로 기대합니다. 사용 가능한 모든 영웅은 주어진 임무에 대한 대화를 얻습니다. 분기 대화 시스템이 있으므로 게임의 두 번째 미션에서 Genji와 Mercy가 있으면 관계에 대해 다른 대화를 얻을 수 있습니다.

Overwatch 2에서 기대할 수있는 사항에 대한 요약은 최신 개발자 블로그 게시물 에서 찾을 수 있습니다 . 블리자드는 게임이 개발됨에 따라 더 빈번한 업데이트를 약속했으며 팀이 모든 것이 올바른지 확인하고 손을 잡기 전에 다듬기 위해 팀이 시간이 필요한 즉시 게임이 출시 될 것으로 기대하지 않습니다.

오버 워치 2  는 2019 년 11 월  블리즈컨에서 공개되었으며 31 명의 영웅 모두가 업데이트 된 모습을 받게 될 것이며 게임에는 영웅 Sojourn과 여러 명의 새로운 영웅이 등장 할 것이라고 발표되었습니다. 모든 장식과 진행 상황이 게임에 추가되며 Overwatch 1 및 2 플레이어는 공유 PvP 멀티 플레이어 환경에서 함께 플레이 할 수 있습니다.

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