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소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (이하 SIE)의 발표에 따르면, 2020 년 11 월 12 일에 발매부터 같은 해 12 월말까지의 시점에서 전 세계에서 450 만대를 판매 한 플레이 스테이션 5 (이하, PS5). 현재는 추첨 판매가 기본이라는 것도 있고, 아직 타지 않은 분도 많다고 생각되지만, 과연 향후의 ​​동향은 어떻게 될 것인가?

 PS5 출시 (판매에서 시작)의 상황이나 향후 공급 전망 등 궁금한 점을 SIE의 대표 이사를 맡고있는 짐 라이언 씨에게 인터뷰 취재 할 수있는 기회를 얻었다 . 인터뷰 중에 라이언 씨가 뜻밖의 빅 뉴스도 말씀 때문에 꼭 주목을.

 

PS5위한 차세대 VR 시스템의 개발이 밝혀진다!

라이언 질문에 답해가는 전에 내 쪽에서 조금 프리젠 테이션을시켜주고도 좋을까요.

- 물론입니다. 잘 부탁드립니다.

라이언 감사합니다. 먼저 PS5의 출시는 큰 성공이라고 말해도 좋을 결과를 맞이할 수있었습니다. 전 세계에서 450 만 판매를 달성하고 플레이 스테이션 4 (이하 PS4)의 출시를 웃도는 판매량이 있습니다. 단, PS5가 좀처럼 구할한다는 목소리가 전 세계뿐만 아니라 일본에서도 거론되고있는 것은 물론 알고 있습니다. 여러분을 애타게시켜 버린 것은 나 로서도 괴로운 것입니다.

 공급이 따라 가지 못하는 이유는 여러 가지가 역시 신종 코로나 바이러스에 의한 영향이 큽니다. 또한 코로나 유행병으로 반도체 시장이 매우 핍박하고 있다는 소식은 여러분도 아시 같습니다.

 또한 코로나 사화에서는 판매 방법은 온라인을 메인으로하지 않을 수 없다, 왜냐하면 문제였습니다. 그리고 PS5의 수요 자체가 어느 때보 다 높다는 것도 공급이 따라 가지 않는 원인이되고 있습니다.

 우리가 정말 힘을 넣고 PS5의 제조를 더 빠른 속도로 진행하고 있습니다. 2021 년에는 더 많은 PS5을 팬 여러분 께 제공하고자합니다.

- 그것은 게임 팬들에게 좋은 소식 이네요.

라이언 하루라도 빨리 여러분에게 PS5에서 놀고 싶다고 바라고 있습니다. 또한 게임 제목 내용이지만 출시시기는 훌륭한 소프트웨어 군을 배출 할 수있었습니다. PS5 소프트웨어 라인업은 어느 때보 다 힘을 써 가고 있습니다. 우선 야구 게임 ' MLB The Show 21 '가 2021 년 4 월 20 일, SF 세계를 전투 신규 TPS " Returnal (리타나루) "가 2021 년 4 월 30 일, 인기 액션 시리즈 최신작 「라쳇 & 크랭크 병렬 문제 "의 발매를 2021 년 6 월 11 일에 예정되어 있습니다. 그리고 2021 년 하반기에는 ' Horizon Forbidden West (가칭) '의 발매를 앞두고 있습니다.

- 매우 기다려집니다.

라이언 그리고 저에게서 이야기의 마지막은 플레이 스테이션의 혁신에 대해서입니다. 우리에게 VR은 전략적 기회이며, 팬 여러분도 기뻐하는 혁신적인 기술이라고 생각하고 있는데, 이러한 노력으로 PS5 용 차세대 VR 시스템을 준비하고 있음 을 알려 드리고자합니다.

 PS4 용 PS VR을 제공함으로써, 우리는 몇 가지 배울 것이 있습니다. 그 하나로서 わずらわしかっ했다 VR 장치의 연결을보다 쉽게 ​​할 수 있도록 단일 코드로하고 있습니다. PS5 용 차세대 VR 시스템에 대한 자세한 내용을 곧 발표 예정입니다.

- 확인입니다 만 ...... PS4에서 발매 된 PS VR과는 다른 새로운 VR 시스템을 출시한다는 것이군요!?

라이언 것입니다. PS5 용으로 설계된 완전히 새로운 것입니다.

- 아니, 놀랐습니다! 곧 발표라는 것입니다 만, 그 자리에서 대응 소프트 등의 정보도 밝혀 질 것입니까.

라이언 현재 다양한 기업과 인디 스튜디오의 여러분에게, 개발 키트를 배포하고있는 단계입니다. 소프트웨어 라인업 자체는 앞으로 마련 될 것입니다. 게임 내용은 현재 아무것도 이야기 할 수는 없습니다.

PS5 발매 후를 라이언 씨는 어떻게 보나?

- 속보를 기대하고 있습니다. 는 PS5의 현황에 대한 이야기로 다시 싶습니다. 이야기 속에서 "PS5의 수요가 높았다"고했지만, 수요가 높아진 요인은 어디에 있다고 생각합니까?

라이언 PS5에는 다양한 혁신, 즉 혁신을 도입했습니다. 예를 들어, 전용 컨트롤러 "DualSense (듀얼 센스)"이거나 "Tempest 3D 오디오"더 빠른 SSD 등이 있습니다.

 그렇다고해도 PS5이 갖고 싶어하는 것은 역시 게임 소프트가 놀고 때문입니다. " ASTRO 's PLAYROOM」나 「스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 ',' Demon 's Souls (데몬 즈 소울)」라는 작품 군이 널리 사용자에게 허용하고 본체의 매출을 견인했다고 말할 수 있습니다. 2021 년에는 더욱 더 많은 게임 소프트를 제공하고 있습니다.

- 일본에서는 PS5 패키지 판의 갯수는 거기까지 크지 않았다 인상이 있지만, 그만큼 다운로드 판의 판매량은 성장하고있는 것입니까?

라이언 일본뿐만 아니라 다운로드 버전의 비율이라고하는 것은 세계적으로 점점 높아지고 있습니다. 2020 년은 특히 신종 코로나 감염의 영향으로 해외에서는 게임 숍이 영업 할 수 없다는 것도있었습니다. 그 영향도있어, 다운로드 버전은 점점 증가하고 있습니다.

- 소니의 2020 년도 3 분기 결산에서 게임 및 네트워크 분야의 크게 증수되어있었습니다. 이것은 SIE의 공헌이 컸다 있을까요.

라이언 역시 PS5 출시가 주요 요인이지만, 그 외에도 네트워크 사업도 강했다 것이 포인트입니다.

- 예를 들어 "PlayStation Plus"(PS Plus) 등 네요. "PS Plus"의 가입률은 매우 높은 수준의 것 같은데요.

라이언 매우 높 네요. "PS Plus"는 "PS Plus"그 자체가 사용자들에게 사랑받을 수 있도록 항상 노력하고 있습니다. 예를 들어 매월 무료 플레이 게임을 제공하는 것은 큰 서비스 중 하나입니다. 앞으로 더욱 서비스를 강화 해 나가고 싶다고 생각하고 있습니다.

- 라이언 씨의 관점에서 볼 때, 현재에 PS5 사용자 만족도라는 것은 어떻게되어있는 것으로 분석되고 있습니까?

라이언 발매로부터 잠시 데이터를 보면 PS5의 가동률은 매우 높고, 이미 PS4보다 높아지고 있습니다. PS5 사용자들에게 만족주고 있다고 생각합니다.

- 그러한 사용자는 PS5의 신작을 놀고 있는지, 또는 PS4 게임을 쾌적하게 놀 활용하고 있는지, 어느 쪽이 많다 같은 경향은있는 것입니까?

라이언 모두라고 말할 수 있겠지요. PS5의 제목은 호평을 받고 있으며, 후방 호환성을 통해 PS4 타이틀을 연주하는 사용자도 많습니다.

- 참고로, 지금까지 라이언 씨가 PS5 게임에서 개인적으로 가장 마음에 드는 제목은 무엇입니까?

라이언 사전 설치되어있는 "ASTRO 's PLAYROOM"네요. 정말 환상적인 게임이라고 생각합니다. 나는 초대 시절부터 플레이 스테이션 사업에 참여하는 경우도 있고, 역대 플레이 스테이션을 연상케 숨겨진 요소가 정말 재미 있고 (웃음).

- 바로 'ASTRO 's PLAYROOM'를 개발 한 Team ASOBI이 그렇습니다 만, 일본의 게임 팬 으로서는 JAPAN Studio의 새로운 신작을 기대하는 목소리도 많다고 생각합니다. 뭔가 신작 정보는 없습니까?

라이언 현시점에서는 코멘트 할 수는 없습니다. 단, Team ASOBI가 제작 한 'ASTRO 's PLAYROOM」에 대해서는 정말 완성도가 좋았 지요. 이에 대해서는 또 후일 이야기 할 수 있다고 생각합니다.

--SIE는 이외에도 각국에 월드 와이드 스튜디오 (개발 거점)을 소유하고 있습니다 만, 앞으로도 이런 스튜디오를 축으로 한 제목 전개를 생각하고있는 것입니까?

 

라이언 월드 와이드 스튜디오에서 발매 된 'PS Studios "의 제목은 정말 만족하고 자랑스럽게 생각합니다. 이미 발표 된 것도 있고, 앞으로 발표하는 것도 앞두고 있습니다. 또한 SIE는 일본의 라이센스 님도 깊은 관계가 있기 때문에, 앞으로도 협력을 더욱 강화하고 세계 플레이 스테이션 팬 여러분 향해 일본에서 만들어진 제목을 전개 해 가고 싶다고 생각하고 있습니다.

- 아직 신종 코로나 감염의 영향은 크다고 생각합니다. 앞으로도 새로운 정보의 발표는 "State of Play"와 같은 영상 전달을 기본으로 생각하고있는 것입니까?

라이언 지금까지 온라인 이벤트로하려고 생각하고 있습니다. 2020 년에서 체험 나타났다 같이 온라인 이벤트가 가장 안전하고 가장 효율적이라고 생각합니다.

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