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 지난주 해외에서 열린 BlizzConline에서 발표 된 핵 앤 슬래시 형 액션 RPG의 금자탑이 되살아나는 " 디아블로 II 리자레쿠텟도 " 본작에 대해 알려진 정보를 영어로만 전달 된 개발자에 의한 패널 토론과 일본 언론을위한 열린 합동 인터뷰를 통해 밝혀졌다 세세한 정보도 더해 전해하자.

 

 

지난주 해외에서 열린 BlizzConline에서 발표 된 핵 앤 슬래시 형 액션 RPG의 금자탑이 되살아나는 " 디아블로 II 리자레쿠텟도 " 본작에 대해 알려진 정보를 영어로만 전달 된 개발자에 의한 패널 토론과 일본 언론을위한 열린 합동 인터뷰를 통해 밝혀졌다 세세한 정보도 더해 전해하자.

 

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 본작은 일본어에도 대응하고 플레이 스테이션 5 / 플레이 스테이션 4 / Xbox Series X | S / Xbox One / Nintendo Switch / PC로 2021 년 발매 예정. 공식 사이트에서는 PC 버전 기술 α 테스트에 참가 모집도 실시하고있다.

원래 존중 한 리마스터

 '디아블로 II 리자레쿠텟도 "은 최대 4K 해상도와 7.1 채널 서라운드에 대응하고, 당시의 2D 스프라이트에 의한 의사 3D 표현이 아니라 자료를 바탕으로 새롭게 만들어진 3D 모델과 현대적인 조명 시스템 등을 통합 " 디아블로 II」(2000 년)의 리마스터 버전이다.

 그 외, PC 용 게임 컨트롤러와 현대의 가정용 게임기의 컨트롤러 플레이를 지원하고 있거나 (플레이 스테이션 버전이 있었다 초대와 달리 2는 PC / Mac 전용 이었기 때문에 이것이 최초의 컨트롤러 대응), 본 리마스터 위해 Blizzard 측에서 신록 된 일본어 음성 및 텍스트 등의 현지화가되어있는 것도 포인트 다.

그리운 백정 전. 기술과 주위의 불이 제대로 광원 역할을하고있다.

당시 게임은 몰랐다 디테일도 원래 데이터에서 복각

 BlizzConline에서 전달 된 개발진 해설 "Diablo II : Resurrected Deep Dive"는 원판의 개발을 구 Blizzard North의 묻힌 자료를 발굴하고 리마스터에 대한 데이터를 만들어 가고 경위가 말할 되었다.

 조사에서는 설정 화면 등은 물론, 당시 스프라이트를 만드는 데 사용 된 3D 데이터 등을 발굴하고 게임에 대한 데이터가 무너져 있고 몰랐다 디테일조차도 3D 모델을 일으켜 다시있다 한다. 게임 중에 3D 모델뿐만 아니라 총 27 분의 프리 렌더 컷 장면 영상도 마찬가지로 원래 데이터를 이용하면서 리마스터을하고있다라는 것.

 이 해설은 영어로만 제공되고 있지만, 귀중한 자료가 충분하게 등장하기 때문에 팬들은 체크 권장합니다. 라고 할까 갤러리 기능을 탑재하고 가능한 자료도수록 해 주었으면하지만, 검토 한 결과 유감스럽게도 현재로서는 계획이없는 것 같다.

 

 그러나 복잡한 묘사에 한계가 있었기 때문에 과잉 살상력 같은 부상 묘사 등이 리마스터 지금 게임의 현실 감각에 고정되어있는 것이 마음에 들지 않는 사람도 있다고 생각한다. 그러한 사람은 "레거시 모드"에서 원본 그래픽으로 전환 가능하다.

 그러나 리마스터 일반 모드와 달리 레거시 모드에서는 영어로 플레이되는 점은주의.

 

70 %의 오리지널 게임 밸런스는 그대로. 원래 그래픽과 DLC없이 한 플레이 환경 등도 재현 가능

 "는 게임 플레이의 차이는?」라고하면, 본 리마스터는"70 %의 원본과 30 %의 추가 부분 "이라는 정책을 채택하고 있으며, 특히 게임 밸런스에 영향을주는 부분은 의도적으로 원래의 상태 로되어있다.

 게임을 이동 로직도 원래 25fps (초당 프레임)에 맞는 처리를 내부적으로 유지하고 있다고하고, 7.1 채널 지원 사운드도 거기에서 흐르는 소리 데이터는 원래의 것. 또한 본편 이외에 확장 팩 "Lord of Destruction"도수록하고 있는데 더욱 확장 팩없이 본편 만 상태도 재현 할 수있다.

본편 + LoD가 세트로되어 있지만 본편 만하고 싶은 사람은 그것도 할 수있다.

 다른 항목을 잘 배치하여 채워 나가지 않으면 안 인벤토리 등도 그대로 (Stash / 저장 상자는 확장된다. 자세한 것은 후술).

 또한 원본 마찬가지로 MOD (플레이어 커뮤니티 생성 독자 확장)에 대응하지만, 이것은 원래 버전의 모든 MOD를 지원하는 것은 아니라는 점에주의 (※ 리자레쿠텟도에서는 현대 Battle.net를 사용하는 보안 불가능한 작업이 있다는).

30 %의 추가 부분은 단순히 시간이 걸려 있던 부분의 개선도

 30 %의 추가 부분은 앞서 언급 한 리마스터 화 이외에 플레이의 핵이 변화하지 않는 범위에서 개선이 여러가지되어있다. 공유 저장 상자의 도입과 골드의 자동 선택 등 단순히 시간이 걸려 있던 부분이 많다.

  • 저장 상자가 확장되어 공유 저장 상자 (Shared Stash)도 도입
    • 전리품을 닫혀있어서 수납 상자가 6x8 칸에서 10x10 매스로 확대
    • 플레이어는 어차피 창고 용 캐릭터를 만들어 대응하고 있었기 때문에 공식적인 공유 저장 상자에서 아이템을 공유 할 수 있도록
  • 고급 스탓 등 사용자 인터페이스의 개선 · 강화
    • 매직 파인드 (아이템의 입수 확률 향상) 등을 일일이 계산하지 않아도 알 수 있도록 보너스 목록보기
    • 그 외, 아이템 성능 비교도 키 한방에있다

게임 시작 전에 선택 화면도 리뉴얼. 자기 캐릭터가 진행중인 Act의 3D 환경을 배경으로 대기한다.

  • 골드의 자동 선택 기능 (Auto Gold)
    • 일일이 주워 않아도 선택하면 자동으로 주워주는
    • 타임 공격자 등 취소하고 싶은 사람은 끌 수
  • 현재 Battle.net 의한 네트워크 기능
    • 고급 봇이나 Dupe (아이템 증식) 등에 대책하기
    • 크로스 프로그에서 진행 상황을 유지할 수
      • 레벨, 퀘스트 진행, 기술, 탤런트 나 전리품 등을 플랫폼을 넘어 반입
    • 글로벌 서버에서 최대 8 명이 플레이 가능. PvP, 거래, 채팅, 암호 기능 등을 지원
      • 그러나 크로스 플레이가 아니다
    • 래더 시즌 (랭킹) 시스템도 플랫폼의 울타리를 넘어 대응 (※ 시즌 기간은 6 개월에서 짧은 사이클 될 예정)
    • 오프라인 플레이와 TCP / IP 연결에서 게임을 호스트하는 일도 가능
  • 컨트롤러 지원
    • PC 버전에서도 PC 용 게임 컨트롤러 지원
      • 세세한 턴 걷는이 가능하게되었지만, 내부적 인 처리는 여전히 그리드 (칸) 기반에서 이루어지고있다
    • 마우스로 위치를 지정하고 발동하는 것이 전제 바바리안의 도약이나 소서리스의 텔레포트 등은 컨트롤러 플레이의 기본 거리가 설정되어있다
    • 디아블로 III '가정용 버전 더해진 것 같은 회피 행동과 같은 추가 요소는 없음

원판의 놀이 계속 싶다면 그것도 가능

 커뮤니티에 대한 배려라는 점에서 원판의 '디아블로 II'는 그대로 남아 있다는 것도 포인트 다. 배경을 설명두면 RTS ' 워크래프트 III '의 리마스터 버전 인 ' Warcraft III : Reforged '는 발매시에 네트워크 기능을 통합하는 데있어서 기존 버전에서 사용할 수 있던 네트워크 기능이 파괴되어 버립니다 문제가되었다.

 이번에는 그러한 형태의 전환하지 않고 원본은 원본 그대로 유지되어 그대로 놀이 계속된다. '디아블로 II 리자레쿠텟도」에서는 불가능한 유형의 MOD를 사용하고 싶은 플레이어 등은 쪽을 선택하게 될 것이다.

세세한 부분

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