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2 월 초에 회의를 마치고 EA는 BioWare의 문제가되는 멀티 플레이어 게임에 플러그를 뽑기로 결정했습니다.

이달 초 Bloomberg 는 EA가 BioWare의 문제가있는 온라인 멀티 플레이어 게임 인 Anthem을 어떻게 진행할지 결정하기 위해 회의 를 개최 할 것이라고보고했습니다 . 오늘 업데이트에서 EA는 액션 RPG에 플러그를 뽑기로 결정했으며 BioWare는 Mass Effect 및 Dragon Age 세계의 다른 프로젝트에 다시 집중할 것입니다.

Anthem의 총괄 프로듀서 인 Christian Dailey는 오늘 Anthem 커뮤니티에 편지를 써서 EA가 결정한 이유를 설명했습니다. Dailey는 현재의 Anthem 라이브 서비스가 현재 존재하는 그대로 계속 실행될 것이지만 야심 찬 재 작업 인 Anthem Next가 개발을 중단 할 것이라는 점에 주목하면서 시작합니다.

 

결정은 Dailey가 모든 것이 타이틀 재 작업의 어려움으로 내려진 것이 아니라 Covid-19 대유행을 통해 작업 할 때 발생하는 문제에 대해 설명하면서 나온 것입니다. "2020 년은 다른 것과는 다른 한 해 였고 우리는 계속해서 발전하고 있습니다. BioWare의 모든 게임 프로젝트에 대해 대유행 당시 재택 근무는 생산성에 영향을 미쳤으며 COVID-19 이전에 스튜디오로 계획했던 모든 것이 팀에 과도한 스트레스를주지 않고 달성 할 수있는 것은 아닙니다. "

 

Dailey는 Anthem의 개발과 지난 2 년 간의 작업이 그의 경력 전반에 걸쳐 가장 도전적이고 보람있는 시간을 만들어 냈다고 언급했습니다. 실망스러운 결론이지만 다른 프로젝트와 팀 건강의 우선 순위를 정하기 위해 만들어야하는 결론입니다. Dailey는 계속해서 "게임 개발은 어렵습니다. 이러한 결정은 쉽지 않습니다. 앞으로는 스튜디오로서의 노력에 집중하고 다음 Dragon Age 및 Mass Effect 타이틀을 강화하는 동시에 품질 업데이트를 지속적으로 제공해야합니다. 스타 워즈 : 구 공화국. "

Anthem은 2 년 전에 BioWare가 출시 한 이후 문제가 발생했습니다. 팀이 Next 버전 작업에 초점을 맞추면서 스튜디오는 시즌을 보류 했지만 Anthem 이 점검 작업을하는 사람 이 30 명에 불과하다고 언급 한 보도에 따라 문제가되는 뉴스가 타이틀을 계속 괴롭 혔습니다 .

Anthem 뉴스는 지난 12 월 Mass Effect 공개와 상징적 인 3 부작의 새로운 Legendary Edition에 이어 제공됩니다. 뉴스는 Anthem에게 안타깝지만 스튜디오는 여전히 주요 프랜차이즈로 계속 될 것입니다.

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