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스퀘어 에닉스에서 2021 년 2 월 26 일에 발매 된 Nintendo Switch 용 소프트 「브레이브 리 디폴트 II " 본작은 가정용 게임 기용으로는 약 6 년 만에 등장하는 ' 브레이브 리」시리즈 최신작. 캐릭터 나 세계관은 전작에서 일신되어 있으며, 4 개의 크리스탈을 둘러싼 새로운 이야기를 즐길 수있다.

모험 가이드

아이콘을 의지 이야기를 진행하자

 필드 탐색 중에 행선지를 나타내는 아이콘이 항상 표시되는 (설정에서 숨길 일도 가능). 던전 내에서도 어느 길로 진행하면 목적지에 도착할 것인지를 보여 준다.

 반대로 말하면, 다른 방향의 길을 가면 보물 상자가 발견 될 가능성이 있다는 것. 보물 상자에서 마을 상점에 팔지 않는 장비를 입수 할 수있다. 보물 상자의 아이템은 입수 단계에서 전투에서 활약 해주는 것이 많이 들어 있기 때문에 던전에 도전 할 때는 우회하여 보물 상자를 열어가는 것도 좋을 것이다.

맨 얼굴이 기억 지원 어빌리티 "다우징"을 세트 해두면 필드의 보물 상자의 수를 감지 할 수있다 (화면 우측 하단에 표시). 이제 놓쳐을하지 않아도!

메뉴의 "여행의 기억"에서 목적지를 확인

 메뉴의 "여행의 기억"은 지금까지의 여행에서 일어난 사건을 뒤돌아 것 외에 수주 서브 퀘스트의 상황을 확인할 수있다. 또한 필드 탐색 중에 서브 퀘스트의 목적지를 아이콘으로 표시할지 여부도 설정 가능 (또한 서브 퀘스트의 목적지에 대해 설정할 수있는 아이콘의 수는 최대 3 개까지).

 또한 튜토리얼의 검토도 가능하다. 게임에서 모르는 것이있을 때 튜토리얼을 확인 할 것.

필드 액션 아이템을 획득

 필드에서 Y 버튼을 눌러 칼을 진동한다. 칼을 흔들 필드의 잔디를 깎고하거나 나무를 벌채 할 수 운이 좋다고 항목이 나타날 수도 ...!

 돈이나 소모 아이템뿐만 아니라 장비를 구할 수있다. 새로운 도시로 이동하는 경우, 도중의 잔디와 나무를 필드 액션 깍는하면서 진행하는 것도 좋을 것이다.

 또한 필드 액션으로 적을 공격하면 브레이브 공격이 발생. 행동 횟수를 늘리는 "브레이브 포인트 (BP)"가 모두 1 씩 늘어난 상태에서 전투가 시작된다. 기본적으로 적과 싸울 때는 항상 브레이브 공격을 노리고 가자.

 그러나 상대에게 들키지 거리를 포장 해 먼저 접촉되면 적측의 브레이브 공격이 발생할 수 있으므로주의.

몬스터에게 들키지 않도록 뒤에 돌고 공격하면 브레이브 공격이 성공하기 쉽다. 상대에주의 해 버리면, 일단 거리를 취하고 상대가 쫓아 오지 않을 때까지 기다렸다가 다시 브레이브 어택을 노리는 것도 좋다.

붉게 빛나고있는 적과 싸울 때는주의

 본작은 몬스터에 닿으면 전투가 발생하는 심볼 인 카운트를 채용. 힘이 플레이어 측과 같거나 더 적은 여기의 모습을 보면 다가온다. 한편, 플레이어 측보다 약한 상대는 이쪽의 모습을 보면 도망.

 특히주의 할 점은 적이 붉게 빛나고있는 때. 이 상태의 적 플레이어 측보다 강하기 때문에 파티가 전멸 할 위험성도있다. 붉게 빛나고있는 적에게 도전하는 경우에는 사전에 장비를 갖추고 HP가 가득 찬 상태로 유지하라.

붉게 빛났다 적은 강적이지만 쓰러 뜨린 때 낮은 수준 보너스로 경험치 및 작업 포인트가 평소보다 더 얻을 수있다.

검색 모드에서 육성에 도움이되는 아이템을 입수

 검색 모드는 게임을 슬립시켜 시간에 따라 보상을 얻을 수있는, 기쁜 시스템. 경험치를 입수 할 수 "EXP 구슬"작업 포인트 (JP)을 얻을 수있다 "JP 구슬"등 귀중한 아이템을 획득 할 수 있기 때문에 캐릭터의 육성이 편해질 것이다. 손에 넣은 소비 아이템은 땅땅 사용해가는 것을 추천.

 오프라인에서도 이용 가능하지만, 인터넷에 연결하면 다른 세계의 플레이어를 돕기에서 보상이 늘어난다. 적극적으로 활용하여 더 많은 아이템을 손에 넣자.

배틀 가이드

브레이브 & 기본을 구분하여 사용하자

 브레이브 & 기본은 BP를 사용하여 회전 "저축"와 "가불"하는 시스템. 기본 (※)을하면 가드하면서 BP를 저축 할 수있다. 한편, 브레이브 (R 버튼)을하면 BP를 소비하고 행동 횟수를 최대 4 회까지 늘릴.
※ 설정에서 "빠른 기본"을 ON으로하면 명령 선택에서 L 버튼을 누르면 기본있게된다. ON으로하면 빠른 전투를 진행되기 때문에 추천.

 또한 BP는 가불 있으며, BP가 쌓여 있지 않아도, 용기하는 것이 가능하다. 그러나 BP가 마이너스가되면, 그때는 BP가 제로로 돌아갈 때까지 일정 시간 행동 할 수 없게된다. 한번의 용기에서 적을 쓰러 나오지 못했다 경우 BP가 마이너스가 된 시간에 전멸 해 버리는 경우도있다.

 안전하게 싸우는 경우 기본적으로 BP를 저축하면서 모은 BP를 용기로 사용하여 행동 횟수를 늘여야한다는 난투가 추천이다. BP를 마이너스로하지 않고 여기 저기 돌아 다니면 안정적으로 싸울 것이다.

전력에 자신감이있을 때 전체 브레이브 단번에 섬멸!

 거기까지 강하지 않은 적과 싸울 때는 전투 시작 후 전체 브레이브 (3 번 용기를 할)을 단숨에 공격 해 버리는 것을 추천. 적의 턴이 오기 전에 쓰러 뜨려 버리면, BP가 마이너스가되어 버리고 위험은 없다. 전체 공격 어빌리티를 연속 사용하는 등, 속공으로 배틀을 끝내자.

 그러나 반복하지만, BP가 마이너스가되면 잠시 행동 할 수 없기 때문에 순식간에 전멸의 가능성도 ... 동료 중 항상 혼자는 BP에 여유를 가지고 싶다.

브레이브는 버프 겹쳐 벼랑에 편리합니다. 자세를 고쳐 세우는 때도!

 본작에는 효과가 중복 어빌리티가 많다. 예를 들어, 백마 도사가 사용할 수있는 어빌리티 "쉘"은 아군의 마법 방어력을 최대 100 %까지 올려진다. 한 번 사용으로 15 % 밖에 오르지 않았지만, 7 번 사용하면 평상시의 배의 마법 방어력에!

 그래서 유효한 것이 브레이브에서 거듭 절벽이다. 전체 브레이브하면 4 번 행동 할 수 있기 때문에 한 번에 아군의 능력을들 수있다. 또한 어빌리티 중에는 적의 방어력을 낮추고 아군의 공격력을 올리고과 상대를 공격 때 활약하는 어빌리티도있다. 잘 다루어 전황을 우위로하자.

 그러나 어빌리티의 효과가 계속 회전 수는 정해져 있기 때문에 효과를 오래 유지하고 싶다면, 다시 어빌리티를 사용할 필요가있다. 버프와 디버프의 어빌리티를 사용한 후와도 자주 비슷한 어빌리티를 사용하여 효과를 유지하는 것을 잊지 마십시오.

 또한 멋진 파티를 세우는데도 도움이된다. 전투 불능의 아군을 부활시키면서 전체 복구도하고 싶다는 장면이 보스 전은 많이 있지만, 용기를 잘 사용하면이 상황을 타파 할 수있다.

 일단 용기를 실시해, 전투 불능의 아군 레이즈를 다음 파티 전체에 케알 계 마법을 사용하면 전선을 유지하는 것이 가능하다. 공격도 방어에도 사용할 용기의 사용법을 마스터하여 강적과의 전투에 대비하자.

적의 BP가 많을 때는 기본적으로 방어!

 본작에서는 적도 브레이브 & 기본을 구사하면서 立ち回っ 온다. 특히 위험한 것은 적의 BP가 2 이상인 경우. 플레이어뿐만 아니라 여러 번 연달아 행동 해 오기도 제대로 연속 공격을 받으면 一溜り도 없다. 적의 BP가 많을 때는 기본적으로 토오루하자.

 적의 브레이브의 공격을 받고 다되면, 다음의 턴에서 파티를 재건하면서 공격으로 변하는 것!

명령 어빌리티 사용시 비용을 확인하자

 "별표 소지자"를 쓰러 뜨리면 입수 작업. 작업에는 레벨이 최대 12까지 성장 가능. 또한 레벨이 오를 때마다 새로운 어빌리티를 기억한다.

 그 대부분이 전투에서 사용할 수있는 "명령 어빌리티"인데, 각각 발동 조건이 설정되어있다. 자신의 MP를 소비하여 사용하는 것도 있고, HP를 대가로 큰 기술을 발하는 것도있다. 그 중에는 자신의 BP를 아군에게 전달 "BP 빠사"등 특수한 어빌리티도 있으므로, 사용시에 무엇을 소비하는지 확인하자.

비용으로 BP를 1 사용 "BP 빠사" 이것을 BP 제로 상태에서 사용하면 사용자의 BP가 -1이되므로, 다음 차례는 행동 할 수없는 것은 기억해 두자.

지원 어빌리티의 전략도 변화

 작업을 학습 해 나가면 명령 어빌리티 외에 "지원 어빌리티"기억된다. 지원 어빌리티는 장비하는 것으로 효과를 발휘하고 다양한 혜택을 얻을 수 (최대 5 개까지 장착 가능).

 또한 습득 한 지원 어빌리티는 잡 체인지도 장착 가능. 아무도 매우 강력하고, 조합에 따라서는 전황에 엄청난 효과가있다. 장점을 늘리는 것도 좋고, 단점을 보완 것도 좋다. 전투 스타일에 맞는 지원 어빌리티를 장착하자.

베르세르크가 레벨 11에서 기억할 지원 어빌리티 "날 뛰어 도는"는 "투쟁"의 대상을 전체한다는 것. 도중의 적을 용기로 정리해 잡는 편리합니다.

작업을 함께 진가를 발휘시키고 자

 동료 캐릭터는 메인 작업 및 하위 작업의 둘을 설정할 수 있으며, 전투 중에는 두 어빌리티를 사용할 수있다. 예를 들어, 흑마 도사와 백마 도사를 설정하고 그 캐릭터를 마법의 전문가로하는 등 전략이 생긴다.

 또한, 메인에 설정된 작업에 따라 "작업 특성"이 발동하여 다양한 효과를 얻을 수있다. 또한 작업 레벨을 최대까지 올리면 마스터까지의 고생에 맞는 강력한 특성이 추가된다.

 작업이 너무 많아 함께 고민 ......라는 경우는 각 캐릭터에 전투에서 어떤 역할을 담당 할 것인지를 생각하면 좋다. 물리 공격 역 복구 역 탱크 역할 등을 설정하면 어떤 어빌리티를 사용하게 할 것인지가 보이는 것.

● 조합의 예

  • 백마 도사 × 음유 시인 (회복과 보조를하고 동료를 지원)
  • 뱅가드 × 실드 마스터 (아군의 방패가되어 공격을 떠맡게)
  • 몽크 × 도둑 (민첩함이 우리의 공격 역)
  • 흑마 도사 × 픽토 만사 (적을 약화시키면서 마법으로 악용되는)

또한, 적을 쓰러 뜨려도 하위 작업에는 JP가 전혀 들어 가지 않는다. 육성 할 작업은 메인에 설정해 두는 것을 잊지 말자.

"조사"또는 "돋보기"를 활용하여 적의 약점을 해보려고

 주인공들이 장비 할 수있는 무기는 검과 도끼, 단검 등의 종류가있다. 또한 마법은 불이나 물, 번개 등의 속성이 설정되어 있으며, 각 몬스터에게주는 데미지에 영향을 준다.

 즉, 적의 약점이있는 무기 종과 마법을 사용하면 큰 데미지를 노릴 것. 강한 보스 당해 버리면, 상대의 약점을 잘 확인하고 약점을 찔러 쉬운 작업 어빌리티를 편성하고 도전하도록하자.

 적의 약점은 쌩얼이 지배하는 어빌리티 "조사"및 항목 "돋보기"에서 간파 할 수있다. 여행 중 아직 보지 않는 적과 만났을 때는 우선 적의 정보를 알아 보도록하면 이후의 모험이 편해질 것이다.

배틀 정보를 자주 확인

 배틀 중에 X 버튼을 누르면 배틀 정보를 볼 수있다. 여기에서는 알려진 적의 약점과 HP 등을 확인할 수있다. 또한 적이나 아군이 강화 효과를 가진 어빌리티를 사용했을 때에도 전투 정보를 확인하는 것은 유효하다. 상태에 어떤 영향을주고 있는지 알 수 있으므로 활용하자.

 또한 "조사"등으로 적을 알아 않은 경우는 약점이 무엇인지는 약점 공격을 맞출 때까지 "?"가 표시된다.

카운터와 방해에주의

 특정 적은이 행동에 "카운터"또는 "방해"로 반격을 걸어 온다. 전자는이 공격에 발동. 후자는 "아이템을 사용하면 반격"등, 공격 이외의 행동에 반응한다.

 재머는 디버프와 상태 이상을 부여하고 오는 것이 많기 때문에 파티가 갑자기 파괴하는 걱정은 없지만, 카운터에서는 주로 전력의 동료가 쓰러져 단번에 전황이 악화 될 가능성이있다. 섣불리 카운터 발동 조건을 충족하지 않는 것처럼 행동하자.

 또한 배틀 속도를 최대화하고, 적이 어떤 조건에 반응하여 카운터 및 방해를 해왔는지를 간과하기 쉽다. 보스 전에서는 배틀 속도는 억제 째에두면 좋다.

사냥꾼이 작업 레벨 6에서 기억할 지원 어빌리티 "보복 해결"을 설정하면 물리계의 카운터와 방해를 피할 수있다.

보스 전에서는 필살기 강화 효과를 활용

 각 작업에 사용할 수있는 강력한 "필살기"는 전투 중에 특정 조건을 만족하면 사용 가능. 필살기 사용 후 전용 BGM과 함께 파티 전원을 강화하는 효과가 부여된다. 전용 BGM이 걸릴 계속하는 동안은 효과가 따르기 때문에 공격을 たたみかけれ하면 큰 데미지를 노릴 수있다.

 특히 상대의 HP가 많다 보스 전에서는이 강화 효과를 적극적으로 이용하고 싶다. 필살기는 가급적 일반 전투에서의 사용은 삼가하여 보스 전까지 온존 해 두는 것이 베스트이다.

 또한 초반의 보스 공략에 추천하고 싶은 것이 시인이다. 음유 시인의 필살기는 발동시 파티 전체의 물리 및 마법 공격력을 크게 상승시킨다. 파티 전원이 다그치는 데 안성맞춤. 초반 전투에서 혼자가 원하는 곳.

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