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지난주 Google, 번지, id 소프트웨어를 상대로 Stadia와 게임에 대한 약속을 어긴 집단 소송이 제기되었습니다.
새로운 Bloomberg 보고서는 Stadia 용 타사 콘텐츠에 대한 Google의 투자 정도에 대한 훌륭한 통찰력을 제공했습니다. 소식통에 따르면 Google은 Ubisoft 및 Take-Two Interactive 와 같은 주요 게시자 가 가장 큰 게임을 클라우드 게임 서비스에 제공 하도록 장려하기 위해 "수천만 달러"를 지출 했습니다.
보고서의 저자 인 Jason Schreier는 각 항구에 수천만 달러가 지출되었다고 트윗했습니다. 그는 또한 구글이 " Assassin 's Creed and The Division 을 이식하기 위해 Ubisoft에 2,000 만 달러를 지불했다"고 말했고 , 출시 당시 Stadia에서 사용할 수있는 Red Dead Redemption 2와 NBA 2K20을 보유한 Take-Two Interactive도 "강조"했다고 덧붙였습니다.
이 보고서는 Google 이 게임 서비스의 큰 매력이 될 독점 타이틀 전용 스튜디오 인 Stadia Games and Entertainment를 폐쇄했다는 최근 뉴스를 따릅니다 . Stadia는 자사 타이틀 개발 계획을 계속 진행할 계획이지만 이제는 다른 게임 게시자에게 기술을 제공하고 모든 사내 프로젝트를 보류하는 데 초점을 맞출 것입니다.
지난주 Google, 번지, id 소프트웨어를 상대로 Stadia와 게임에 대한 약속을 어긴 집단 소송이 제기되었습니다. 또한 Stadia 개발자는 Google이 공개 발표를했을 때 스튜디오가 폐쇄되고 있다는 사실을 알게 된 것으로 알려졌습니다. 이는 Stadia 부사장과 GM Phil Harison이 팀에 "훌륭한 발전"을 축하하는 이메일을 보낸 지 약 1 주일 후입니다.
한 소식통은 Stadia의 게임 개발 문제에 대해 Wired에“프로세스에 대한 이해 부족이라고 생각합니다. "매우 창의적이고 여러 분야에 걸친 공간을 탐색하는 방법을 완전히 이해하지 못하는 경영진 수준의 사람들이있는 것 같았습니다."
이제 Stadia는 잘못 계획된 전략의 일부를 선택하게됩니다. 일부 타사 게임이 플랫폼 라이브러리에 계속 표시되지만 Q-Games의 PixelJunk Raiders와 같은 다른 게임은 향후 Stadia 독점으로 출시 될 것입니다. 하지만 한 가지는 비즈니스를 시작하고 운영하는 것이고, 다른 한 가지는 직원을 희생시키면서 만든 끔찍한 홍보 악몽을 복구하는 것입니다.
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