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동일한 서버에 "Ping이 높은 플레이어"가있는 경우에 발생하는 것 같습니다.
출시 3 주 만에 400 만개의 매출을 달성 하는 등 화제의 북유럽 신화 서바이벌 ' Valheim " 본작의 멀티 플레이 지연이 발생하는 문제에 대해 개발 팀이 현재 개선에 노력하고 있음을 밝히고 있습니다.
이것은 Steam 커뮤니티 게시판에 '통신 지연에 대한 게시물 "에 대해 개발자가 대답 하여 밝혀진 것. 코멘트는 본작이 일부 커뮤니티에 알려져있는 것 같은 "P2P 연결"대신 그것이 지연의 원인이 아님을 설명하고 있습니다.
또한 본작은 "서버 측이 플레이어를 추적하여 각 영역에 클라이언트에서 보낸 데이터를 분산하는"형식에 따라 부하를 줄일 수 있다고 설명했다. 이 통신 형태에 따라, 쓰러진 나무 등의 무거운 물리 연산 처리를 다중으로 실행하고 있지만 약점으로 멀티 플레이어에서 Ping이 높은 플레이어가있는 경우라고 서버 전체에 지연이 발생하는 것 같습니다.
공식이 지연 문제를 개선하는 아이디어는 있지만, 복잡한 수정이 필요하기 때문에 시간이 걸릴 것입니다.
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