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Call of Duty Warzone 업데이트 1.33 소식입니다. 게임에 등장하는 문제를 해결하기 위해 배틀 로얄이 업데이트되었습니다.

 

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www.callofduty.com/ko/warzone

 

Activision의 배틀 로얄 인 Call of Duty Warzone  1.33 업데이트 버전으로 업데이트 할 준비가되었습니다 . 이 패치는 Call of Duty Black Ops Cold War와 관련된 시즌 2가 시작된 직후에 제공됩니다. 따라서 큰 소식이 이미 소개되었습니다. 사실 일부 문제를 해결하기 위해 설계된 사소한 업데이트입니다. 세부 사항은 다음과 같습니다.

Call of Duty Warzone 업데이트 1.33은 주로 시즌 2의 좋은 소식 중 하나 인 "리 액티브 프로젝트"와 관련된 문제  수정하는 데 중점을두고 있습니다 .이 무기는 시즌 2에서 수집 할 수있는 제거 횟수에 따라 외관이 변경되는 무기입니다. 배틀 로얄 게임. 현재 정확히 무엇이 수정되었는지는 확실하지 않지만 중요한 것은 개발자가 발견 한 문제가 더 이상 존재하지 않는다는 것입니다.

 

불행히도 Raven Software는 Call of Duty Warzone에 대한  1.33 업데이트의 크기를 표시하지 않았습니다 . 특히 수정이 "리 액티브 프로젝트"에만 관련되어 있다는 점을 고려하면 크기가 실제로 최소화된다고 가정합니다.

Raven Software는 또한 업데이트 1.33 이 이번 주에 오는 유일한 뉴스가 아니라고 말합니다 . Call of Duty Warzone은 앞으로 다시 업데이트 될 것입니다. 또한이 경우에는 실질적인 정보가 없기 때문에 기다려야 할 일이 없습니다.

배틀 로얄의 미래에 관해서는 많은 이론과 보고서에 따르면 베단 스크의 종말이 가까웠다 . 시즌 2가 끝나면 Call of Duty Warzone은지도 또는 적어도 일부를 파괴 할 미사일 발사를 목격 할 수 있습니다. 따라서 팀은 한 번에 많은 새로운 기능을 도입 할 수 있습니다.

 

Call of Duty Warzone : 업데이트 1.33은 시작에 불과합니다.

 

시즌 2가 마침내 Black Ops Cold War와 배틀 로얄 Warzone에서 발견 할 수있는 많은 흥미로운 소식과 함께 도착했습니다. 개발자와의 인터뷰를 통해 분석하기도합니다.

여기 있습니다! Call Of Duty : Black Ops Cold War의 두 번째 시즌이 막 시작되었으며이 최근 업데이트와 함께 도착한 모든 뉴스를 알려 드릴 준비가되었습니다. 시즌 1이 시작될 때와 마찬가지로 시리즈의 세 가지 주요 게임은 고유 한 보상, 보상 및 새로운 콘텐츠 시스템으로 연결되어 있습니다. 따라서 Modern Warfare , Warzone 또는 Black Ops Cold War를 플레이하는 경우, 진행 상황이 각 게임에 기록되고 결과적으로 새로운 배틀 패스가 제공하는 모든 보상도 기록됩니다. 최근 Black Ops Cold War Activision의 출시와 함께 출시 후 1 년 반 동안 수많은 콘텐츠가 출시 될 것이라고 약속했습니다. 우리는 지난 몇 주 동안 일어난 일에 대해 불평 할 수 없습니다. 문자 그대로 재료, 새로운 모드, 지속적인 게임 내 업데이트 및 균형으로 우리를 폭격하고 있기 때문입니다. 두 번째 시즌을 맞이 하여 Call Of Duty : Black Ops Cold War Season 2의 변경 사항과 소식은 무엇인지 확인해 보겠습니다 !

연산자와 무기

 

Call of Duty : Black Ops Cold War and Warzone-Season 2 Trailer

 

볼륨 90 %

 

 

 

모든 주요 Call Of Duty 업데이트에 추가 된 고전적인 기능은 새로운 대원과 무기의 등장입니다. 이번 시즌의 주요 테마는 정글, 특히 베트남으로, Black Ops Cold War 캠페인에서 오리지널 캐릭터 Woods와 Adler와 함께 움직 인 시나리오입니다. 메인 플롯은 1972 년에 베트남 영토에서 아들러를 찾는 데 참여한 우즈와 그의 신뢰할 수있는 대원을 볼 수 있습니다. 따라서 이번 시즌 2의 많은 콘텐츠는이 독특하고 특별한 설정과 연결되어 있습니다. 이 행사를 위해 추가 된 4 명의 새로운 대원  의해 .

Black Ops Cold War : 오퍼레이터 스킨 중 하나

Naga는 첫 번째로 출시 주에 이미 사용 가능하며 나머지 세 개는 시즌 중 늦게 도착합니다. Kapano "Naga"Vang은 악명 높은 골든 트라이앵글에서 마약과 무기를 거래하여 부자가 된 전직 장군입니다. 성미가 짧고 잔인하고 부하들이 두려워하는 그는 페르세우스에게 고용되기에 완벽한 후보였습니다. Samantha Maxis는 "Firebase Z"에서 Omega Group에 의해 구조 된 후 Requiem 그룹에 합류 할 두 번째 대원입니다. 그런 다음 베트남 전문가이자 우즈가 신뢰하는 병사 인 테렐 울프가 있습니다. 마지막으로, 정글에서의 임무에서 살아 남기 위해 Woods 팀의 또 다른 필수 멤버 인 Karla Rivas.

Black Ops Cold War : 새로운 대원 "Naga"

새로운 무기는 대신 강력하게 우리가 이미 베트남의 정글 말했다 시즌 2의 메인 테마, 연결, 그들 중 일부는 정말 특히, 총 여섯입니다.

  • FARA 83 : 시즌 초에 사용할 수있는 자동 돌격 소총으로 사거리가 좋고 총알이 적습니다.
  • LC10 : 근거리 및 중거리 충돌을 지배 할 수있는 자동 기관단총도 시즌 초에 사용할 수 있지만 정확성 덕분에 멀리서도 나쁘게 보이지 않습니다. 화재 피해는 높지 않지만 높은 케이던스와 뛰어난 정확도는 정말 치명적입니다.
  • 마체 테 (Machete) : 최대 경도에 도달하기 위해 강철로 단조되고 단련 된 약 30cm의 칼날로 거의 파손되지 않습니다. 열대 국가에서 무기 및 농업 도구로 널리 사용됩니다. 스텔스 임무와 손 대 전투에서 완벽한 근접 무기입니다.
  • Trench Shovel : Machete와 다음 두 가지와 마찬가지로이 무기도 시즌 중에 도착합니다. 일반적으로 방어 전투 위치를 발굴하는 데 사용되는 군사 스타일의 3 중 경첩 삽입니다.
  • R1 Shadowhunter : 이 석궁의 단순하고 가벼운 디자인은 높은 핸들링과 조용한 제거를 가능하게합니다. 클래식 뷰 파인더가 마음에 들지 않는 작업자는 근거리에서 정밀하게 촬영하거나 다른 스코프와 결합하기로 결정할 수 있습니다.
  • ZRG 20mm : 두 번째 시즌 동안 매우 긴 범위에서 목표물을 제거 할 수있는 저격 소총입니다. 그의 전문 분야는 머리, 가슴 또는 어깨에 단 한 발의 사격으로 대원을 제거하는 것이지만 연사력이 감소합니다.

Black Ops Cold War : Season 2 LC10 기관단총

좀비 모드

Black Ops Cold War : Epidemic Mode

이제 최근 Black Ops 냉전과 관련된 시즌 2의 새로운 콘텐츠로 이동하겠습니다. 좀비 모드는 더 도착 경험 "전염병"로 확장되었습니다. 어둠의 오드 , 에피 데 미아 의 무용담으로 계속새로운 적, 팀 목표, 플레이어 보상 및 점프 플랫폼을 통해 도보, 차량에서 발견 할 정보로 가득한 우랄을 따라 무한한 위치에서 진행됩니다. 위성 추적기를 사용하여 정예 적을 사냥하든, 차원 포털을 감지 할 수있는 로버를 호위하든, Dark Aether의 제한된 지역에서 좀비를 물리 치든 상관없이 Requiem의 요원은 떠나기 전에이 퀘스트를 완료해야합니다. 더 많은 보상을 위해 새로운 지역으로가는 어두운 오드 포탈에 들어갈 위험을 감수해야합니다.

새로운 필드 업그레이드도 있습니다, 좀비 모드에서 전략의 수준을 높이도록 설계되었습니다. "Frenzied Guard"라고 불리며 관심의 중심이되고 싶은 운영자에게 적합합니다. 활성화되면 모든 적이 짧은 시간 동안 Frenzied Guard를 사용하는 대원을 목표로 삼고, 그 동안 갑옷 만 피해를 입습니다. 이 능력은 동료가 언데드 무리에 둘러싸여있을 때 게임의 흐름을 바꿔 천상의 갑옷을 입은 구원자처럼 플레이어에게 끌어들일 수 있습니다. Requiem의 요원은 두 가지 새로운 유형의 Aetherium Crystals, Refined 및 Pure의 도움으로 "Frenzied Guard"업그레이드와 이미 출시 된 다른 업그레이드의 레벨 IV 및 V에서 모든 능력을 업그레이드 할 수 있습니다.

Black Ops Cold War : 차량의 전염병 모드

필드 업그레이드와 함께 새로운 무기 모드를 놓칠 수 없었습니다 . Pack-a-Punch Machine과 Elemental Drink에는 이제 모든 포탄에 폭발적인 피해를주는 Shattering Blast Ammo Mod가 포함됩니다. 각 총알은 추가 폭발 피해를 입히고 타격 한 갑옷을 파괴 할 기회가 있습니다. Heavy Zombies를 파괴하기 위해 설계된이 멋진 모드는 Skills 메뉴에서 폭발적인 파워 업을 많이 제공합니다.

멀티 플레이어

Black Ops Cold War : The Apocalypse지도

Black Ops Cold War 전용 콘텐츠는 여기서 끝나지 않습니다. 4 개의 새로운 멀티 플레이어 맵 이 있기 때문입니다.다양한 게임 모드를 탐색 할 수 있습니다. 특히, 우리는 작은 크기에도 불구하고 놀라운 총격전을위한 훌륭한 시나리오를 제공하는 6v6 모드로 사랑받는 Apocalypse를 탐험하기 위해 돌아갈 수 있습니다. Golova는 또한 우랄 한가운데에있는 그림 같은 배경에 둘러싸여있는 조용한 러시아 전통 마을의 분위기를 풍기는 시즌에도 도착할 예정이지만, 그 표면 아래에는 제작자 Nikita Dragovich 덕분에 어두운 비밀이 숨겨져 있습니다. 2v2 및 3v3 모드의 경우 Villa는 쿠바, 특히 Villa Hefe의 Havana에 도착합니다.이 작은지도는 두 안뜰, 두 개의 야자수와 정자가있는 동쪽 안뜰, 동상이있는 서쪽 안뜰에서 열립니다. 작동하지 않는 분수 위에. 마지막으로 마이애미 스트라이크도있을 것입니다. 여기,

새로운지도, 새로운 모드. 모두가 좋아하는 파티 모드가 여기 있습니다 : 무기 게임 . 각 대원은 세트의 모든 무기에 대한 기술을 보여야합니다. 게임을 완료하고 이길 수있는 총 20 개의 무기가 있습니다. 처치 할 때마다 우리의 무기는 승리 처치를 표시 할 마지막 무기까지 자동으로 변경됩니다. 근접전이나 피니셔로 사망하면 이전에 사용했던 무기로 돌아갑니다. 누적 모드는 또한 고속, 높은 킬률 목표 모드를 위해 확인 된 킬과 위치를 결합하여 시즌 중에 도착합니다. 에서 축적, 운영자는 적을 제거하고 혈소판을 수집해야합니다. 그러나 확인 된 킬과 달리이 인식표는 경기 기간 동안지도를 가로 질러 회전하는 기지 지점에 누적 될 때까지 팀 점수를 올리지 않습니다. 마지막으로 가장 큰지도에 설정된 새로운 다중 팀 위치 모드 블랙 옵스 냉전의. 이 빠르게 진행되는 새로운 위치 모드는 120 초마다 회전하는 맵 전체의 다양한 위치를 캡처하고 방어하려는 4 명으로 구성된 10 개의 팀을 특징으로합니다. 총 500 초의 골 소유권을 가장 먼저 달성 한 팀이 게임에서 승리합니다.

Black Ops Cold War : 멀티 팀 멀티 플레이어 모드

두 번째 시즌에는 사격 선에서 적을 제압 할 수있는 매우 피해를주는 사격을 발사하는 휴대용 미니건 인 Deadly Machine과 같은 새로운 일련의 포인트도 있습니다. 그런 다음 새로운 차량, 특히 세단 자동차와 경트럭이 도입되었습니다. 마지막으로, 수많은 버그 수정 및 균형 외에도 시즌 2 전체 기간 동안 발견하고 완료해야하는 오리지널 챌린지 및 기타 명성 레벨도 많이 있습니다.

Warzone

최근 베르 단 스크 항구를 둘러싸고 있던 보디 노이 배가 마침내지도의 남동쪽에있는 감옥 근처에 착륙했습니다. 분명히 보트에 접근 할 수 있지만 실제 소식은 내부에 존재 하는 좀비 입니다. 이 언데드 무리를 죽이면 새로운 옐로 카드를 받게되며,이를 통해 배의 컨테이너를 잠금 해제 할 수 있으며,이를 통해 돈, 일련의 포인트, 많은 전리품과 같은 보상으로 가득합니다. 베르 단 스크지도의 다른 지점도 변경되었습니다. 사실 세 개의 핵 미사일 이 나타났습니다.지도에있는 세 개의 기념물에서 이 발사대 안에는 열 수있는 고전적인 현금과 고정 비율이 05 % 인 컴퓨터가 있습니다. 우리는 아직이 미사일이 무엇을위한 것인지, 방금 언급 한 비율이 무엇을 나타내는 지 확실하지 않습니다. 커뮤니티는 이미 그것에 대해 여러 가지 추측을하고 있으며 가장 인기있는 것은 게임이 1 주년을 맞이하는 3 월 10 일 미사일 발사 가능성에 대한 추측입니다. 미사일은 아마도 점점 더 많아지고 전체지도를 파괴 할 좀비를 공격 할 것입니다., Call Of Duty 배틀 로얄을위한 새로운 위치에 공간을 제공합니다. 지도상의 위치 수는 정확히 20 개이며 현재 그중 하나에서만 좀비를 찾습니다 (따라서 확산은 정확히 5 %). 이것은 추측 일 뿐이므로 더 많은 뉴스와 세부 정보가 확실히 나올 수있는 앞으로 우리 페이지를 따르시기 바랍니다.

Warzone : 베르 단 스크에 도착하는 배

게임 모드 사이Rebith Island에있는 우리는 열광적 인 "Extreme Return"을 발견합니다. 클래식 리턴과 마찬가지로 분대원은 부활 카운트 다운이 0에 도달하고 아군 중 적어도 한 명이 아직 살아있는 경우 경기에 다시 참가할 수 있습니다. 차이점은 이번에는 맵에 90 명의 ​​플레이어가 있다는 것입니다. 이는 시즌 1에서 사용했던 것의 두 배입니다. 몇 주 후에 추출 모드도 데뷔 할 것입니다. 원이 완전히 무너지기 전에 추출 헬리콥터가 도착할 때이기도합니다. 배틀 로얄 추출 중에 휴대용 라디오가 윙윙 거리며 베르 단 스크 어딘가에 온라인으로 연결됩니다. 운영자 (또는 팀, 솔로 모드가 아닌 경우)이 라디오를 손에 들고 충분한 시간 동안 소유 할 수있는 사람이 게임에서 승리합니다. 일이 너무 쉬운 일이 아닌지 확인하기 위해, 방사능을 소유 한 플레이어는 수배 계약 (우선 목표라고도 함)을 체결 한 것으로 전술지도에 표시되고 모든 운영자는 나머지를 알 수 있습니다. 라디오 소유자의 승리에 필요한 시간. 이 새로운 승리 조건 외에도 일반 배틀 로얄 규칙이 적용됩니다. 물론, 아무도 탐내는 라디오 추첨을 얻지 못하면 원이 무너지고 승자가 마지막 대원 또는 살아있는 팀이 될 것입니다. 일이 너무 쉽지 않은지 확인하기 위해, 방사능을 소유 한 플레이어는 수배 계약 (우선 목표라고도 함)을 체결 한 것으로 전술지도에 표시되며, 모든 대원은 나머지를 알 수 있습니다. 라디오 소유자의 승리에 필요한 시간. 이 새로운 승리 조건 외에도 일반 배틀 로얄 규칙이 적용됩니다. 물론, 아무도 탐내는 라디오 추첨을 얻지 못하면 원이 무너지고 승자가 마지막 대원 또는 살아있는 팀이 될 것입니다. 일이 너무 쉬운 일이 아닌지 확인하기 위해, 방사능을 소유 한 플레이어는 수배 계약 (우선 목표라고도 함)을 체결 한 것으로 전술지도에 표시되고 모든 운영자는 나머지를 알 수 있습니다. 라디오 소유자의 승리에 필요한 시간. 이 새로운 승리 조건 외에도 일반 배틀 로얄 규칙이 적용됩니다. 물론, 아무도 탐내는 라디오 추첨을 얻지 못하면 원이 무너지고 승자가 마지막 대원 또는 살아있는 팀이 될 것입니다. 모든 운영자는 라디오 소유자가 승리하는 데 필요한 남은 시간을 알 수 있습니다. 이 새로운 승리 조건 외에도 일반 배틀 로얄 규칙이 적용됩니다. 물론, 아무도 탐내는 라디오 추첨을 얻지 못하면 원이 무너지고 승자는 살아있는 마지막 대원이나 팀이 될 것입니다. 모든 운영자는 라디오 소유자가 승리하는 데 필요한 남은 시간을 알 수 있습니다. 이 새로운 승리 조건 외에도 일반 배틀 로얄 규칙이 적용됩니다. 물론, 아무도 탐내는 라디오 추첨을 얻지 못하면 원이 무너지고 승자는 살아있는 마지막 대원이나 팀이 될 것입니다.

좀비 모드 개발자와의 인터뷰

 

콜 오브 듀티 블랙 옵스 냉전 및 워존 | 시즌 2 배틀 패스 트레일러

 

볼륨 90 %

 

 

 

시즌 2에 손을 댈 때까지 기다리는 동안이 콘텐츠 삽입에 포함 된 많은 뉴스 덕분에 좀비 모드를 작업하는 팀과 독점적으로 농담을 교환했습니다.

Outbreak를 개발하기 시작했을 때 어떤 목표를 세웠습니까?
특히 평소와는 다른 오픈 맵 도입 덕분에 Call of Duty에서 좀비라는 고전적인 아이디어에 새로운 숨을 불어 넣고 싶었습니다. 우리의 목표는 또한 모든 플레이어에게 더 적합한 경험을 만드는 것이 었습니다. 당신은 맵에 "던져졌고"당신이 원하는대로 자유롭게 움직일 수 있습니다. 이것은 항상 적을 항상 그리고 지속적으로 예측하는 좀비 모드의 일반적인 게임 플레이와 다릅니다. 당신을 향해오고 있습니다. 여기의 속도는 목표를 완료하기 위해 곧바로 이동하거나 주변을 둘러보고 차량을 운전하고지도를 탐색하는 등의 선택을 할 수있는 사용자가 결정할 수 있습니다.

난이도 관리도 다릅니다. 일반적으로 매 라운드마다 올라가고 여기서 점프는 더 크지 만 지역을 변경할 때만 발생합니다. 따라서 지역 변경시 클래식 라운드 1에서 8로 이동 한 다음 9에서 15로 다시 변경하는 것과 같습니다. 하지만 같은 지역에서 난이도가 항상 변하는 것은 아닙니다.

Epidemic 개발 과정에서 가장 큰 도전은 무엇 이었습니까?
Call of Duty에서 Zombie가 성공한 이유 중 하나는 밀실 공포증의 느낌과 빠른 속도가 혼합되어 오픈 월드 맵에서 달성하기 쉽지 않은 결과였습니다. 차량 및 저격 소총과 같은 새로운 도구를 사용하고 목표를 세 심하게 구성해야하는 경우가 많기 때문에 종종 세심한주의를 기울이고 조정이 필요하기 때문에 좀비 경험을 최대한 활용하고 가져올 수있었습니다. 이 새로운 상황. 더 신중한 사용자는 더 느리게 탐색하고 준비 할 수있는 반면, 강한 감정을 찾는 사용자는 목표를 하나씩 완성하고 싶어 할 것입니다.

스토리 텔링에 대한 접근 방식을 변경 하시겠습니까?
우리는 오디오 로그의 존재를 유지할 것이며 사용자는 항상 그것을 좋아했습니다. 우리가 발견 한 것을 통해 우리는 지금까지 플레이어들에게 매우 인기가 있었던 이야기를 계속해서 전할 것이며, 우리는 이전에했던 것을 구축 할 것입니다. 맵 내에는 수많은 비 플레이어 캐릭터도있을 것이며,이를 사용하여 이야기에 깊이를 더할 것입니다. 시즌 2에서는 실험 중이지만 다음 시즌부터는 더 깊이있는 상호 작용, 적절한 메인 퀘스트 등을 기대할 수 있습니다.

오픈 월드 좀비 경험의 균형을 맞추는 것이 얼마나 어렵습니까?
쉽지 않다. 우리가 말했듯이 목표는 활성화되면 사용자가 함께 모여 협업하고 특정 영역으로 이동하도록하기 때문에 이러한 의미에서 많은 도움이됩니다. 또한 적의 모양과 관리를 관리하는 데 필수적입니다. 우리는 또한 새로운 유형의 상대를 추가했습니다. 예를 들어 Tempest는 순간 이동할 수 있고 EMP 히트 덕분에 차량을 녹아웃시킬 수 있습니다.

좀비를 Warzone으로 가져 오는 것에 대해 생각해 보셨습니까?
현재로서는 이에 대해 언급 할 수 없습니다.

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