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Weekly Famitsu의 최신 호에는 다가오는 영웅의 전설 : Kuro no Kiseki에 등장하는 전투 시스템에 대한 첫 번째 정보가 포함 된 Falcom 40 주년 기념 16 페이지 특집이 있습니다 .
또한, 공식 Falcom 트위터 계정에 게임의 전투 시스템의 첫 번째 스크린 샷을 게시 한 트위터 (위).
아래에서 유용한 정보를 얻으십시오.
들
- R1 – 더 빨리 움직입니다.
- R3 – 목표 변경.
- 적에게 가까이 다가가도 적을 목표로 삼지 않으면 전투를 피할 수 있습니다.
액션 배틀
- 서클 – 공격.
- Square – Shard 배포. (오브먼트와 비슷합니까?)
- X – 회피 (백 플립 및 스텝).
- 삼각형 – 전술 메뉴.
- 오른쪽 터치 패드 – 대상 정보.
- L1 – 문자를 전환합니다.
- 당신이 통제하지 않는 파티원들은 스스로 싸울 것입니다.
커맨드 배틀 (언제든지 액션과 커맨드 간 전환 가능)
- 턴 순서를 나타내는 게이지가 표시됩니다.
- 이전 액션 타임 배틀 시스템의 특성을 계승합니다.
- 차례가되면 전투 지역 내에서 자유롭게 이동할 수 있습니다.
- 링크 및 S-Breaks도 사용할 수 있습니다.
- 각 버튼은 Defend, Arts 및 Crafts와 같은 명령에 해당합니다.
- 예술 효과 범위가 개편되었습니다.
- BOOST와 SCLM은 새로운 요소입니다.
The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki 는 2021 년 일본에서 발표되지 않은 플랫폼으로 출시 될 예정입니다.
Falcom은 Trails ( Kiseki ) 시리즈 의 최신 장인 The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki ( Trails of Black ) 를 발표했습니다 . 2021 년 일본에서 출시 될 예정이다. 플랫폼이 발표되지 않았습니다.
Weekly Famitsu는 Falcom 사장 Toshihiro Kondo와 5 페이지 분량의 인터뷰를 진행하며 다음과 같은 추가 정보를 공유합니다.
- 이 게임은 S.1208 년에 Calvard 공화국 (대륙의 동쪽)을 배경으로합니다.
- 제목은 일본어 "Daybreak"(Reimei)에서 파생되었습니다. 이것은 주인공과 관련된 색상에 반영됩니다.
- 이야기는 사회의 회색 지대에있는 것으로 묘사 될 수있는 캐릭터 (탐정, 협상가, 현상금 사냥꾼 등)에 중점을 둡니다.
- Kondo는 The Legend of Heroes : Hajimari no Kiseki 가 Kuro no Kiseki 를 칭찬하는 대신 Shiro no Kiseki ( 백색의 길) 로 명명 되었다면 좋았을 것이라고 말했습니다 .
- 게임 엔진은 완전히 새로운 것입니다.
- 캐릭터 모델링이 진화했습니다. 캐릭터가 움직일 때 상당히 다른 느낌이 있습니다.
- Calvard는 중동에서 유입 된 동유럽의 문화권입니다. 유럽과 아시아가 혼합 된 느낌입니다.
- 에레 보니아에 비해 다소 작습니다. 맵의 축척은 Cold Steel 시리즈 의 축척과 동일합니다 . 아직 개발 중이지만 Kondo는 크기면에서 매우 비슷할 것이라고 믿습니다.
- 하지 마리노 키 세키 의 추가 에피소드 "하지 마리노 사키에"는 구로 노키 세키 의 프롤로그 역할을 한다고 말할 수 있습니다.
- 쿠로 노키 세키 의 90 % 는 새로운 캐릭터입니다 . 더 잘 알지 못한다면 게임 화면을보고 그것이 Trails 게임 이라는 사실을 깨닫지 못할 수도 있습니다 . 나머지 10 %는 팬들이 기대하는 캐릭터 다.
- 지금까지 세 가지 캐릭터가 공개되었습니다. 키리 토처럼 보이는 캐릭터, 중동의 외모를 가진 이중 휘두르는 빨간 머리 캐릭터, 그리고 태도를 빼고 Ryza의 가슴을 가진 알리사처럼 보이는 캐릭터. 콘도는 어느 것이 주인공인지 말하지 않았습니다. (주인공의 색상에 대한 이전 메모를 기억하면 분명합니다.)
- 소사이어티가 묘사되지 않으면 팬들은 실망 할 것입니다. 콘도는 또한 선서에 대해 언급 할 수 없었다. 그러나 각각은 제대로 묘사 될 것입니다.
- 게임에는 적절한 결말이 있습니다.
- 게임이 잘 팔리지 않으면 속편이 나오지 않을 것이며 Trails 시리즈도 예외는 아닙니다.
- 게임의 콘텐츠 양은 단일 Trails of Cold Steel 타이틀 과 거의 같습니다 .
- 콜드 스틸의 산책로 게임은 동맹의 큰 숫자를했지만, 쿠로 더 Kiseki이 때문에 작품의 주인공의 라인에 많은으로이 없다되지 않습니다.
- 대신 더 많은 적이있을 것입니다.
- 50 개의 플레이 가능한 캐릭터가 없습니다.
- 전투 장면의 스크린 샷이 있습니다.
- 이동과 전투가 원활합니다.
- 액션 요소가 추가되었지만 Falcom은 어떤 종류의 입력 기술이 필요한 것도 고려하지 않습니다.
- 명령은 일시 중지하는 대신 실시간으로 입력됩니다.
- 명령 스타일 전투로 전환 할 수도 있습니다.
- 예술과 공예는 그대로 남아 있지만 ARCUS는 Xipha로 대체됩니다.
- 전투 링크 나 용감한 명령이 없습니다. 그러나 매우 놀라운 새로운 시스템이 있습니다.
- NPC와의 대화와 관련된“주제 시스템”이 있습니다.
- "Alignment Flame"은 플레이 스타일에 따라 "Lawful", "Gray"및 "Chaotic"과 같은 캐릭터의 정렬이 변경되어 스토리뿐만 아니라 상태에도 영향을주는 시스템입니다. 그러나 특정 조정으로 인해 이벤트가 발생하지 않는 상황은 없습니다.
- 채권 이벤트에 대한 대안이 있습니다.
- 플랫폼에 관해서는 Kondo는 PlayStation 4 및 수요가있는 다른 플랫폼에서 출시하고 싶다고 말합니다. 그는“일반적인 기술적 문제가 있기 때문에 가장 수요가 많은 곳에서 시작하는 것을 고려할 것”이라고 말했다.
- Nihon Falcom은 전체적으로 PlayStation 5를 지원하기 위해 준비하고 있습니다.
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