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비디오 게임과 관련하여 예상치 못한 놀라움만큼 좋은 것은 없습니다. 알 수없는 양이 놀랍도록 훌륭하거나 매력적으로 드러나는 유쾌한 종류입니다. 아직 Steam에서 얼리 액세스중인 Valheim 은 최근 생존 제작 장르의 사랑을 받고 있으며 그럴만 한 이유가 있습니다. 과밀 한 시장에서 많은 형제 게임과 달리 Valheim 은 제작 메커니즘에 지루하거나 전투에서 미지근하지 않으며 개발자가 세계를 발명 할 필요가없는 실제 신화가 충분히 풍부한 Norse / Viking 설정을 가지고 있습니다. 전체 천에서.

서바이벌 게임은 일종의 "현실주의"를 시도하는 캠프와 재미있는 캠프로 자리 잡은 것 같습니다. Valheim 은 후자의 범주에 편안하게 정착하여 갈증과 같은 일부 까다로운 측면을 피하고 대신 보스와 싸우고 물리 치기 위해 진행을 매끄럽게하여 새로운 아이템에 대한 레시피와 청사진을 잠금 해제합니다. 적어도 현재 상태에서 Valheim 은 시스템을 제대로 설명하지 못하지만 시행 착오와 풍부한 온라인 자료 및 비디오가 누락 된 퍼즐 조각을 채우기 위해 있습니다. 제작은 만족스럽고 매력적인 전투 및 사냥 메커니즘 덕분에 농사를 짓고 재료를 모으는 것은 상대적으로 고통스럽지 않고 그 자체로 보람도 있습니다. 물론 발 하임 협동 (그리고 경쟁적인) 멀티 플레이어 경험으로 생각되었고, 혼자서 즐길 수는 있지만 제작, 전투 및 탐험은 팀워크에 매우 많이 맞춰져 있습니다.

Conan의 세계, 열대 낙원 또는 종말 이후의 미국에 설정되어 있든, 종종 적대자와 동맹을 대신하기 때문에 세계 자체가 생존 제작 게임을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다. 절차 적으로 생성 된 Valheim 의 거대한 세계는 모든 가상 턴에서 위험 및 / 또는 보상을 찾고, 수집하고, 싸우고, 파악할 수있는 물건으로 가득 차 있습니다. 지역에서 지역으로 진행하는 것은 자연스럽고 위험하고 필요하다고 느낍니다.

자주 언급했듯이 Valheim 은 극적이고 분위기있는 효과를 생성 할 수있는 놀라운 조명 및 입자 엔진과 결합 된 최후의 느낌을주는 상대적으로 낮은 품질의 텍스처로 독특한 모양을 가지고 있습니다. 사실적인 그래픽에 완전히 집착하지 않는 한 Valheim 의 날씨 및 시간 시스템 과 풍경의 전반적인 다양성은 세미 로우 폴리 카운트 모델 및 텍스처에서 당신을 산만하게 할 것입니다.

Valheim 은 많은 일을 올바르게 수행합니다. 많은 게임에서보다 덜 부담 스럽지 않을 정도로 간소화 된 생존 및 제작, 장르 평균보다 훨씬 나은 전투 및 협동 플레이. 바이킹 연결은 게임 플레이에 초점과 맥락을 제공합니다. 겠습니까 Valheim는 자사의 그래픽은 조명을 매치하면 더 좋은 게임이 될? 아마도, 그러나 이미 그것을 해결하는 플레이어 모드가 있습니다. 보다 철저한 튜토리얼을 통해 혜택을받을 수 있지만, Valheim 의 재미 중 일부 는 Souls 게임 과는 다르지 않습니다 . 스스로 발견하고 알아내는 것입니다.

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