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Bravely Default 2를 사용하면 캐릭터의 역할을 변경하고 하위 작업과 짝을 이룰 수 있습니다. 여기에 작업 장비에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
Bravely Default 2 는 플레이어가 자신 만의 맞춤형 파티를 만들 수 있도록 수많은 작업 중에서 선택할 수 있다는 점에서 전임자와 동일한 경로를 따릅니다. 게임을 플레이하면서 새로운 역할을 맡을 수있는 별표를 수집합니다.
주요 직업뿐만 아니라 두 직업의 장점을 동시에 활용하기 위해 장비 할 수있는 하위 직업도 있습니다. 작업, 하위 작업 및 게임에서 사용할 수있는 역할에 대해 알아야 할 모든 사항에 대해 여기에서 모든 내용을 다룹니다.
작업과 하위 작업은 무엇입니까?
작업은 캐릭터의 통계, 능력 및 수동적 능력을 지시합니다. 전투 중을 제외하고 언제든지 메인 메뉴에서 캐릭터의 직업을 변경할 수 있습니다. 별표를 수집하여 새로운 작업을 잠금 해제 할 수 있으며, 대부분은 스토리 라인을 통해 잠금 해제되지만 몇 가지 작업은 전적으로 선택 사항이며이를 얻으려면 특정 사이드 퀘스트를 완료해야합니다.
캐릭터에 할당 된 주요 직업은 계속해서 레벨이 유지되며 최대 레벨 (레벨 12)에 도달 할 때까지 능력치와 스킬이 증가합니다. 하위 작업은 사용 중에는 전혀 평준화되지 않지만 해당 역할의 활성 능력에 대한 액세스를 허용합니다. 캐릭터가 가장 효율적인지 확인하기 위해 플레이어는 하위 작업을 일시적으로 주 작업으로 설정하여 사용하려는 작업의 레벨을 높여야합니다. 이렇게하면 주 작업과 하위 작업의 모든 능력과 수동적 능력을 최대한 활용할 수 있습니다.
파티는 다양한 직업을 포괄하고 치료사, 전차 및 일부 피해 딜러와 같은 다양한 역할을 수행하도록 구성되어야합니다. 또는 파티를 강화하거나 적을 약화시킬 수있는 일부 지원 역할로 피해 딜러를 교체 할 수 있습니다.
플레이어가 작업에서 패시브 능력을 배운 후에는 해당 작업을 메인 작업으로 장착했는지, 하위 작업으로 장착했는지 여부에 관계없이이를 패시브 능력 중 하나로 장착 할 수 있습니다. 즉, 각 캐릭터에 대한 최고의 패시브 능력을 얻기 위해 믹스 앤 매치 할 수 있습니다.
가능한 작업
프리랜서
획득 : 기본 시작 작업.
획득 한 능력 :
- 조사 : 적의 HP, 약점, 가족을 밝히십시오.
- 치료 : 대상 HP의 20 %와 MP의 10 %를 회복합니다.
- (패시브 어빌리티) Divining Rod : 근처에 열려 있지 않은 보물 상자의 수를 표시합니다.
- 사료 : 항목을 검색합니다. 찾은 항목은 사용자의 작업 수준에 따라 다릅니다.
- (패시브 어빌리티) 던전 마스터 : 지형에 의한 피해를 모두 무효화합니다.
- 행운의 부적 : 5 턴 동안 대상의 행운을 증가시킵니다.
- (패시브 능력)자가 치유 : 전투가 끝나면 독, 실명, 침묵을 치료합니다.
- 퍼지 : 대상에서 광포, 혼란, 공포, 매력, 파멸을 제거합니다.
- (패시브 어빌리티) JP 업 : 획득 한 JP가 1.2의 배수로 증가합니다.
- Square One : 대상에서 다양한 상태 효과를 제거합니다.
- Body Slam : 사용자의 부담에 따라 대상에게 물리적 피해를주고 대상의 턴을 지연시킵니다.
- (패시브 어빌리티) JP Up and Up : 획득 한 JP가 1.5의 배수로 증가합니다 (JP UP과 결합하면 1.7로 증가).
블랙 메이지
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 불 : 대상 / 모든 대상에 불 마법 공격을 수행합니다.
- 블리자드 : 대상 / 모든 대상에 물 마법 공격을 수행합니다.
- 천둥 : 대상 / 모든 대상에 번개 마법 공격을 수행합니다.
- 독 : 대상을 독살하려고합니다.
- (패시브 어빌리티) 루나 파워드 : 밤에는 공격 마법, 회피, 운이 증가하며 매 턴마다 MP의 4 %가 회복됩니다.
- 피라 : 대상 / 모든 대상에 강력한 불 마법 공격을 수행합니다.
- 블리 자라 : 대상 / 모든 대상에 강력한 물 마법 공격을 수행합니다.
- Thundara : 대상 / 모든 대상에 강력한 번개 마법 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 아 스피어 어택 : '공격'명령으로 가한 데미지에 따라 MP를 회복합니다.
- 피라가 : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 불 마법 공격을 수행합니다.
- 블리자가 : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 물 마법 공격을 수행합니다.
- Thundaga : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 번개 마법 공격을 수행합니다.
화이트 메이지
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 치료 : 대상 / 여러 대상의 HP를 약간 회복합니다.
- 보호 : 3 턴 동안 대상의 물리 방어력을 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 쉘 : 3 턴 동안 대상의 마법 방어력을 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 레이즈 : 쓰러진 대상을 되 살리고 HP를 회복합니다.
- (패시브 어빌리티) 솔라 파워 : 낮에는 회복력, 조준, 운이 모두 증가하며 매 턴마다 MP의 4 %가 회복됩니다.
- 큐라 : 대상 / 여러 대상의 HP를 일부 복원합니다.
- Benediction : 사용자의 회복력을 3 턴 동안 30 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 바스 나 : 독, 실명, 침묵, 수면, 마비, 전염, 얼어 붙음, 칠하는 표적을 치료합니다.
- (패시브 어빌리티) 드레인 어택 : '공격'명령으로 가한 데미지에 따라 HP를 회복합니다.
- 일어나기 : 최대 HP로 녹아웃 된 대상을 되살립니다.
- (패시브 어빌리티) 그 어느 때보 다 낫다 : 사용자가 최대 HP 이상으로 치유되면 일시적으로 최대 HP가 나머지만큼 증가합니다.
- 큐라가 : 많은 대상 / 여러 대상의 HP를 회복합니다.
전위
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 크로스 컷 : 대상에 빠르게 연속으로 두 번의 물리 공격을 수행합니다.
- 실드 배쉬 : 장착 된 실드를 사용하여 대상에게 대지가 깃든 물리 공격을 수행하고 다음 턴을 약간 지연시킵니다.
- 데팡 : 대상에게 물리 공격을 수행하고 5 턴 동안 물리 공격을 7 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 해골 강타 : 대상에게 약한 물리 공격을 수행하고 5 턴 동안 마법 공격을 7 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- (패시브 어빌리티) 고통에 대한 이득 : 불이행이 아닌 상태에서 전투에서 피해를 받으면 물리 공격력이 1-3 % 증가 할 확률이 약 30 %입니다.
- 악화 : 사용자가 3 턴 동안 표적이 될 가능성을 25 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- Sword of Stone : 대상에게 강력한 대지 침식 물리 공격을 수행합니다.
- 쉴드 스턴 : 장착 된 쉴드를 사용하여 대상에게 빠른 물리적 공격을 수행하고 다음 턴을 상당히 지연시킵니다.
- (패시브 어빌리티) 방어 공격 : 무기를 장착 한 상태에서 공격을하면 다음 턴까지 사용자의 모든 데미지가 70 %로 감소합니다.
- 격노 : 적의 다음 두 행동이 사용자를 겨냥 할 것임을 보장합니다.
- 용기의 선물 : 사용자 자신의 BP 중 하나를 대상에 제공합니다.
- 네오 크로스 슬래시 : 빠르게 연속적으로 대상에 두 번의 강력한 물리 공격을 수행합니다.
수도사
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 강한 타격 : 큰 데미지를 입히지 만 착지 확률이 약간 감소 된 대상에게 물리 공격을 수행합니다.
- 내부 연금술 : 사용자 HP의 20 %를 회복하고 독, 실명, 둔화를 치료합니다.
- (패시브 어빌리티) 베어 너클 브 롤러 : 사용자와 장비의 물리 공격력을 80 % 증가시키고 양손이 비어있을 때 조준을 30 % 증가시킵니다.
- 파이어 버드 : 대상에 불이 깃든 물리 공격을 수행합니다. 대상의 불에 대한 저항력이 2 턴 동안 감소합니다.
- 기 공파 : 대상의 기본 방어를 관통 할 수있는 물리 공격을 수행합니다.
- 마음 챙김 : 사용자 MP의 15 %를 복원하고 침묵, 공포 및 전염을 치료합니다.
- 플라잉 힐 드롭 : 대상에 강력한 물리 공격을 수행합니다.
- Invigorate : 3 턴 동안 사용자의 물리적 공격을 15 % 증폭합니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 거북이 차기 : 대상에 물리적 공격을 수행하고 다음 턴을 지연시킵니다.
- Flames of War : 대상에 매우 강력한 불이 깃든 물리 공격을 수행합니다.
- 압박 포인트 : 물리 방어 및 기본 상태를 무시하는 대상에 강력한 물리 공격을 수행합니다.
- Focal Blast : 대상에 대해 믿을 수 없을 정도로 강력한 물리 공격을 수행하여 4 턴 동안 무작위 스탯을 20 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
음유 시인
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 'Em Get to You : 3 턴 동안 여러 대상에 대한 물리 피해를 15 % 줄입니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 속임수를 쓰지 마십시오 : 3 턴 동안 여러 대상에 대한 마법 피해를 15 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 스포트라이트로 이동 : 3 턴 동안 대상이 적의 공격 대상이 될 가능성을 20 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 그 피곤한 눈을 감으십시오 : 목표를 잠에 두십시오.
- (패시브 어빌리티) 타고난 엔터테이너 : 노래와 예술 능력의 효과는 사용자의 레벨을 15로 나눈 값에 따라 백분율로 증가합니다.
- (안된다) 당신을 그리워합니다 : 3 턴 동안 여러 대상의 목표를 5 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 손가락 바로 통과 : 3 턴 동안 여러 대상의 회피를 5 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 너무 나쁜 상처 : 2 턴 동안 여러 대상이 가하는 물리 피해를 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- Work Your Magic : 2 턴 동안 여러 대상이 입히는 마법 데미지를 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- All Killer No Filler : 2 턴 동안 여러 대상의 치명타 확률을 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- Screamin 'It Out : 여러 대상에 대해 매우 강력한 비 원소 마법 공격을 수행합니다.
- Shut Up and Dance : 대상이 사용자 직후에 행동하도록합니다.
비스트 마스터
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 포획 : 약해진 몬스터를 포획합니다. 성공 확률은 목표의 남은 HP를 기반으로합니다. 낮을수록 좋습니다. 인간이나 더 강력한 적에게는 작동하지 않습니다.
- 끈에서 벗어남 : 포획 된 몬스터를 대상에 놓아 둡니다.
- Staggering Swipe : 대상에 물리적 공격을 수행하고 다음 행동을 상당히 지연시킵니다.
- 총구 : 여러 대상을 침묵 시키려고합니다.
- Mow Down : 모든 대상을 물리 공격합니다.
- Mercy Strike : 대상에 물리적 공격을 수행합니다. 이 공격은 HP를 1 이하로 낮출 수 없습니다.
- (패시브 어빌리티) Raw Power : Brave 명령을 사용할 때마다 턴이 끝날 때까지 물리 공격력이 10 % 증가합니다.
- (패시브 어빌리티) 스피어 헤드 : 적이 우위를 차지하지 않는 한 창을 장착 한 상태에서 사용자는 전투에서 먼저 행동합니다.
- Mercy Smash : 대상을 물리 공격합니다. 이 공격은 HP를 1 이하로 낮출 수 없습니다.
- (패시브 어빌리티) MP 세이버 : MP 소모량 20 % 감소.
- (패시브 어빌리티) 비스트 위스퍼러 : 처치 한 몬스터를 잡을 확률이 약 30 %입니다.
- Off the Chain : 포획 된 몬스터를 보내 대상을 잔인하게 야만적으로 만드십시오.
도둑
획득 : 챕터 1의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 훔치기 : 적에게서 아이템 훔치기를 시도합니다.
- Steal Breath : 사용자를 치료하는 대상에게 빠른 물리적 공격을 수행합니다.
- Flee : 반드시 전투에서 탈출하세요. 특정 조우에서는 작동하지 않습니다.
- 스피릿 훔치기 : 대상의 MP를 줄이고 사용자에게 MP를 복원합니다.
- 하늘 슬라이서 : 대상에 바람에 의한 물리 공격을 수행합니다.
- 용기 훔치기 : 대상에서 BP 1 개를 훔치려 고합니다. 이 능력은 성공 확률이 약 50 %입니다. BP가 0 이하인 목표물로부터 BP를 훔칠 수 없습니다.
- (패시브 어빌리티) 공격 아이템 앰프 : 아이템이 입히는 데미지가 50 % 증가합니다.
- (패시브 어빌리티) 머그 : 사용자가 정기적 인 공격을 할 때 가끔 아이템을 훔칩니다.
- Godspeed Strike : 사용자의 속도에 따라 공격력 보너스로 대상에 물리적 공격을 수행합니다. 약간의 시간이 지나면 더 많은 피해가 가해집니다.
- (패시브 어빌리티) 까치 : 훔치면 레어 아이템 획득 확률 약 25 %
- 스누즈, 패배 : 잠자는 대상에게 매우 효과적인 물리적 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 롭 블라인드 : 훔칠 때 한 번에 두 개의 아이템을 획득 할 수 있습니다.
도박꾼 (선택 사항)
획득 : 챕터 1의 "도박하기"사이드 퀘스트 를 통해 .
획득 한 능력 :
- 확율 또는 고르게 : 휠을 돌려서 결과가 홀수인지 짝수인지에 따라 더블 데미지를 할 수있는 대상에 대한 물리적 공격을 수행합니다.
- 삶 또는 죽음 : 휠을 돌려 의식을 잃은 아군을 되 살리고 HP를 회복하세요. 회복되는 HP의 양은 바퀴의 결과에 따라 다르지만 두개골에서 멈 추면 사용자가 KO됩니다.
- Flash the Cash : 50pg에 사용자의 레벨을 곱하여 대상에게 1.3 배의 피해를 입 힙니다.
- (패시브 어빌리티) 더 많은 돈 : 전투 후 획득하는 Pg가이 능력을 가진 파티원 1 명당 10 % 씩 증가합니다.
- 바퀴 돌리기 : 바퀴를 돌리고 pg에서 결과의 77 배를받습니다.
- 엘레멘탈 휠 : 숫자와 요소가 모두 포함 된 더블 휠을 회전하고 결과에 따라 무작위 대상에 원소 공격을 수행합니다.
- 트리플 : 휠을 돌려 대상에 물리적 공격을가합니다. 선택한 범위의 숫자에 착륙하면 세 배의 피해를 입 힙니다.
- (패시브 어빌리티) 나이트 시프트 : 추가 효과를 발동 할 가능성이있는 룰렛이 아닌 어빌리티는 밤에 그렇게 할 가능성이 더 높습니다.
- 대담한 갬빗 : 1에서 10까지의 숫자가 표시된 휠을 돌립니다. 10에 착륙하면 모든 아군 또는 적이 3 BP를 얻습니다.
- (패시브 능력) 희귀 특성 : 이 능력을 가진 모든 파티원이 희귀 아이템을 떨어 뜨릴 확률이 10 % 증가합니다.
- 하이 롤러 : 10,000pg를 사용하여 대상에게 매우 강력한 물리 공격을 수행합니다.
- 딜러의 선택 : 적, 아군 또는 둘 다에 영향을 미칠 수있는 무작위 효과를 트리거합니다.
맹렬한
획득 : 챕터 2의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 초승달 : 모든 대상을 물리 공격합니다.
- 분노 배출 : 다음 3 턴 동안 광기를냅니다. (광포시 물리 공격 50 % 증가, 물리 방어 30 % 감소, '공격'명령 만 사용 가능)
- 더블 데미지 : 대상에 강력한 물리 공격을가합니다.
- 물 피해 : 대상에게 물이 묻은 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 블러디 마인드 : 사용자가 수행 한 물리 공격은 회피 할 수 없지만 피해를 입 힙니다. 그러나이 피해는 HP를 1 이하로 낮출 수 없습니다.
- (패시브 능력) Free-for-All : 광포 한 동안 무작위로 수행되는 공격 능력은 비용이 전혀 들지 않습니다.
- 포탄 분할 : 4 턴 동안 물리 방어력을 5 % 감소시키는 대상에게 빠른 물리 공격을 수행합니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 스케일 스트립 : 4 턴 동안 마법 방어력을 5 % 감소시키는 대상을 빠르게 물리 공격합니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- (패시브 능력) 흔들리지 않는 의지 : 사용자가 자신의 행동을 자유롭게 선택할 수있는 능력을 방해하는 모든 상태 이상을 방지합니다. (수면, 마비, 공포, 광포, 혼란, 매력, 얼어 붙음.)
- 레벨 슬래시 : 모든 대상에 강력한 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 무차별 레이지 : 정기 공격이 모든 적을 최대 전력으로 겨냥 할 수 있도록 허용하지만 사용자의 다음 턴이 훨씬 늦게 오게합니다.
- Amped Strike : 대상에 매우 강력한 물리 공격을 수행합니다.
붉은 마법사
획득 : 챕터 2의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 돌 : 대상 / 모든 대상에 대지 마법 공격을 수행합니다.
- 에어로 : 대상 / 모든 대상에 바람 마법 공격을 수행합니다.
- 치유 : 대상에게 1,000 HP를 회복합니다 .
- Stonera : 대상 / 모든 대상에 강력한 대지 마법 공격을 수행합니다.
- Aerora : 대상 / 모든 대상에 강력한 바람 마법 공격을 수행합니다.
- 힐 라라 : 대상에게 2,000 HP를 회복합니다.
- (패시브 어빌리티) 매직 크리티컬 : 마법 공격으로 치명타를 가할 수 있습니다.
- (패시브 어빌리티) 복수 : 공격을 받으면 사용자의 BP가 약 25 % 증가합니다.
- 힐라가 : 대상에게 3,000 HP를 회복합니다.
- Stonega : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 대지 마법 공격을 수행합니다.
- Aeroga : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 바람 마법 공격을 수행합니다.
- 재해 : 대지와 바람의 힘을 결합한 대상에 대해 매우 강력한 마법 공격을 수행합니다.
레인저
획득 : 챕터 2의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 버그 슬레이어 : 대상에 물리적 공격을 수행합니다. 곤충 족 몬스터에 특히 효과적입니다.
- 식물 학살자 : 대상을 물리 공격합니다. 특히 식물 족 몬스터에게 효과적입니다.
- Shadowbind : 대상을 마비 시키려고합니다 .
- Beast Slayer : 대상을 물리 공격합니다. 특히 Beast 계열의 몬스터에게 효과적입니다.
- Aquatic Slayer : 대상에게 물리적 공격을가합니다. 수생 가족 몬스터에게 특히 효과적입니다.
- (패시브 능력) Counter-Savvy : 사용자는 항상 물리적 카운터 능력을 회피 할 수 있습니다. 마법 및 기타 특정 능력에는 적용되지 않습니다.
- Quickfire Flurry : 무작위 대상에 5-8 개의 빠른 물리 공격을 수행합니다. 마비 된 적에게는 추가 피해가 가해집니다.
- 휴머노이드 슬레이어 : 대상을 물리 공격합니다. 특히 휴머노이드 계열 몬스터에게 효과적입니다.
- (패시브 능력) 감히 승리하는 사람 : 사용자는 치명타를 가할 가능성이 높아지고 BP가 1 이상일 때 실명에 면역됩니다.
- Sloth Hunter : 느려진 대상에 대해 매우 효과적인 두 가지 물리 공격을 수행합니다.
- 언데드 슬레이어 : 대상을 물리 공격합니다. 특히 언데드 가족 몬스터에게 효과적입니다.
- Demon Slayer : 대상을 물리 공격합니다. 특히 마족 몬스터에게 효과적입니다.
실드 마스터
획득 : 챕터 2의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 경호원 : 사용자는 선택한 아군 대신 데미지를 입히기 위해 개입하여 자동으로 기본 자세를 채택합니다.
- (패시브 어빌리티) 듀얼 실드 : 양손에 실드를 장착 할 수 있습니다. 이렇게하면 조준이 100 % 증가합니다.
- 눈부신 섬광 : 모든 대상을 눈 멀게하려고합니다.
- (패시브 어빌리티) 저항 할 용기 : 불이행은 BP를 증가시키지 않지만 슬로우, 스톱, 파멸을 제외한 모든 상태 이상을 무효화합니다.
- 으깬 얼음 : 얼어 붙은 대상에게 매우 효과적인 물리 공격을 수행합니다.
- 보복 : 5 턴 동안 사용자가받은 피해의 50 %가 공격자에게도 가해집니다.
- Defender of the People : 사용자의 다음 턴 전에 아군을 대신하여 최대 3 번의 공격을 받아 프로세스에서 기본 자세를 자동으로 채택합니다. 모든 아군을 대상으로하는 공격에는 적용되지 않습니다.
- 헤비 타자 : 대상을 물리 공격합니다. 사용자의 왼손에있는 장비가 무거울수록 가해지는 피해는 더 커집니다.
- Bumblewhacker : 혼란스러운 대상에게 매우 효과적인 물리적 공격을 수행합니다.
- (패시브 능력) 빠른 손 : 양손의 장비로 인한 속도 감소는 대신 속도 보너스가됩니다.
- (패시브 어빌리티) 배짱 없음, 영광 없음 : BP에 따라 물리 및 마법 방어력이 증가하지만 BP가 0 이하로 떨어질 때도 감소합니다.
- 지혜의 선물 : 사용자의 최대 MP의 33 %를 대상에 기부합니다. MP가 최대 레벨의 33 % 미만이면 사용 가능한 모든 MP가 기부됩니다.
픽토 맨서
획득 : 챕터 2의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 스칼렛 무장 해제 : 4 턴 동안 대상의 물리 공격을 10 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 스플래터 : 대상을 칠하려고합니다. 모든 요소와 무기 유형에 대한 대상의 저항력은 칠하면 1 씩 감소합니다.
- 마력 추출 : 4 턴 동안 대상의 마법 공격을 10 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- Putrify : 대상에서 다양한 상태 효과를 제거합니다.
- 불치의 산호 : 4 턴 동안 대상의 회복력을 10 % 감소시킵니다. 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- 프리 핸드 : 무작위 대상에게 능력 시전 비용의 10 배의 마법 피해를 1 ~ 5 회가합니다.
- 방어 불가능한 청록색 : 4 턴 동안 대상의 물리 방어력을 10 % 감소 시킵니다 . 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- Zappable Chartreuse : 4 턴 동안 대상의 마법 방어력을 10 % 감소 시킵니다 . 스탯은 기본 값의 65 % 미만으로 줄일 수 없습니다.
- (패시브 능력) 하위 작업 BP 세이버 : 하위 작업 능력을 사용하는 데 드는 BP 비용이 1 감소합니다.
- Chiaro : 대상에 강력한 가벼운 마법 공격을 수행합니다.
- 스쿠로 : 대상에 강력한 암흑 마법 공격을 수행합니다.
- MP 변환 : 피해를 입으면 사용자의 MP가 비례 적으로 회복됩니다.
기병
획득 : 챕터 3의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 점프 : 전장에서 뛰어 내린 후 다음 턴에 아래로 내려와 강력한 물리적 공격을 수행합니다.
- Sonic Thurst : 모든 대상에 물리적 공격을 수행합니다.
- 천둥 추력 : 대상에 강력한 번개가 깃든 물리 공격을 수행합니다.
- Spirit Surge : 적에게 강력한 물리 공격을 가하여 입힌 피해에 따라 사용자의 HP와 MP를 회복합니다.
- (패시브 어빌리티) 컴백 키드 : 모든 상태 이상은 2 턴 후 자동으로 제거되며, 이때 HP와 MP는 완전히 회복되고 BP는 1 씩 감소합니다.
- Angon : 대상의 기본 방어를 관통 할 수있는 강력한 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 스카이 하이 : 전투가 시작되는 즉시 비용없이 무작위 적에게 점프를 수행합니다.
- 침묵 속의 고통 : 침묵하는 대상에게 매우 효과적인 물리 공격을 수행합니다.
- 소울 점프 : 모든 아군이 전장에서 뛰어 내린 다음, 다음 턴에 쓰러져 무작위 표적에 강력한 물리 공격을가합니다.
- (패시브 어빌리티) 풀 포스 : 여러 대상에게 주문이나 기타 능력을 적용하면 입히는 피해량을 포함하여 효과가 증가합니다.
- Spirit-Crusher : BP 중 하나를 제거 할 수있는 좋은 기회가있는 단일 대상을 빠르게 물리 공격합니다. (BP를 -2 이하로 가져 가려면 치명타가 필요합니다.)
- (패시브 어빌리티) 브레이브 프론트 : 모든 적에게 영향을주는 주문이나 공격은 사용자가 더 많은 BP를 가질수록 더 많은 데미지를 입 힙니다.
Spiritmaster
획득 : 챕터 3의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 체력 인도자 : 모든 아군의 HP를 정기적으로 3 회 회복하는 영혼을 소환합니다. 한 번에 두 영혼을 소환 할 수 없습니다. 새로운 영혼을 소환하면 기존의 모든 영혼이 사라집니다.
- 추방 : 대상 / 모든 대상에 가벼운 마법 공격을 수행합니다.
- 헌신 : 사용자의 최대 MP의 20 %에 해당하는 양만큼 대상의 MP를 복원합니다.
- 재생 : 턴 종료시 대상 HP의 10 %를 회복합니다. 효과는 적극적으로 제거 될 때까지 유지됩니다.
- Banishra : 대상 / 모든 대상에 강력한 가벼운 마법 공격을 수행합니다.
- Reraise : 선택한 아군이 녹아웃되면 자동으로 부활합니다. 효과는 대상이 부활하거나 효과가 제거 될 때까지 유지됩니다.
- 영혼의 인도자 : 일정 간격으로 모든 아군의 MP를 3 번 회복하는 영혼을 소환합니다. 한 번에 두 영혼을 소환 할 수 없습니다. 새로운 영혼을 소환하면 기존의 모든 영혼이 사라집니다.
- (패시브 어빌리티) 하위 직업 전문성 1 : 사용자의 하위 작업에 대해 나열된 첫 번째 전문 분야가 활성화됩니다.
- 바스 나 브링 어 : 모든 아군에게 일정한 간격으로 세 번 바스 나를 수행 할 영혼을 소환합니다. 한 번에 두 영혼을 소환 할 수 없습니다. 새로운 영혼을 소환하면 기존의 모든 영혼이 사라집니다.
- Banishga : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 가벼운 마법 공격을 수행합니다.
- Purebringer : 모든 아군의 상태 효과를 정기적으로 3 번 제거하는 영혼을 소환합니다. 한 번에 두 영혼을 소환 할 수 없습니다. 새로운 영혼을 소환하면 기존의 모든 영혼이 사라집니다.
- 신성 : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 가벼운 마법 공격을 수행합니다.
검술의 달인
획득 : 챕터 3의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 견고한 자세 : '공격'명령이 선택 될 때마다 자동으로 두 번 수행되는 자세를 채택합니다.
- 유동 자세 : 사용자가 자신을 겨냥한 모든 공격에 대해 자동으로 반격하는 반격 자세를 채택하십시오.
- (패시브 어빌리티) 카운터 : 반격으로 물리 공격에 응답 할 확률이 50 %입니다. 파티 전체를 대상으로하는 공격에 의해 발동되지 않습니다.
- Solid Right Style : Solid Stance에서 사용할 수 있습니다. 다음 턴을 지연시킬 대상을 물리 공격합니다.
- Fluid Left 스타일 : Fluid Stance에서 사용할 수 있습니다. 공격을 받으면 상대의 BP를 1 감소시키는 물리 타격으로 반격하십시오. 이것은 사용자가 음수 BP를 가지고 있더라도 다음 턴까지 공격을받을 때마다 발생합니다.
- (패시브 어빌리티) Out with a Bang : 사용자가 무의식 상태로 쓰러지면 가해자와 그 아군에게 엄청나게 강력한 물리 공격이 펼쳐집니다.
- 주의 나누기 : 4 턴 동안 사용자는 가장 자주 목표로 삼는 동료만큼 자주 목표로 삼습니다.
- Fourfold Flurry : 빠르게 연속적으로 대상에 4 번의 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 2 핸즈가 1보다 낫습니다 : 사용자의 오른손에 검, 도끼, 창, 지팡이를 장착하면 양손으로 사용하여 스탯이 일반 레벨의 1.4 배로 증가합니다. 사용자의 왼손은 비어 있어야합니다.
- Solid Stash : Solid Stance에서 사용할 수 있습니다. 대상에 강력한 물리적 공격을 수행하고 사용자의 다음 턴을 더 빠르게 가져옵니다.
- 유체 흐름 : 유체 자세에서 사용할 수 있습니다. 공격을 받으면 강력한 물리 타격으로 반격하여 사용자의 BP를 1 씩 증가시킵니다. 이것은 사용자가 음수 BP를 가지고 있더라도 다음 턴까지 공격을받을 때마다 발생합니다.
- (패시브 능력) 멀티 태스킹 : 일반 공격이 더 빠른 물리적 공격으로 이어질 확률이 33 %입니다.
신탁
획득 : 챕터 3의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 퀵 : 아군이 '공격'명령으로 2 턴 동안 50 % 더 많은 타격을 줄 수 있습니다.
- 느리게 : 대상의 속도를 줄이려고합니다.
- 가속 : 대상이 3 턴 동안 더 빠르게 행동 할 수 있도록합니다.
- 원소 장애 : 2 턴 동안 선택한 원소에 대한 대상의 저항을 감소시킵니다.
- 트리플 : 대상에 대해 최대 3 회의 빠른 물, 불, 번개 마법 공격을 수행합니다.
- 원소 보충 : 2 턴 동안 선택한 원소로 대상의 일반 공격 ( '공격'명령으로 수행)과 공격 능력을 가라 앉 힙니다.
- 반사 : 2 턴 동안 대상 앞에 마법 반사 장벽을 놓습니다.
- 중지 : 대상을 중지하려고합니다.
- 원소 와드 : 선택한 원소에 대한 대상의 저항을 3 턴 동안 증가시킵니다.
- (패시브 어빌리티) 고귀한 희생 : 사용자가 의식을 잃었을 때 의식이없는 아군은 모두 HP가 되살아납니다. 전투 당 한 번만 사용합니다.
- 트리플 라라 : 대상에게 물, 불, 번개 마법 공격을 3 번까지 빠르게 연속적으로 수행합니다.
- Hastega : 목표물이 3 턴 동안 훨씬 더 빠르게 행동하도록합니다.
Salve-Maker (선택 사항)
획득 : 챕터 3의 "In Dreams"사이드 퀘스트 를 통해 .
획득 한 능력 :
- 합성 : 두 가지 항목을 결합하여 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
- 설문 조사 : 모든 적을 면밀히 조사하여 HP, 취약점 및 가족을 드러내십시오.
- 영역 확대 : 하나가 아닌 여러 대상에 항목을 사용합니다.
- Philtre : 표적을 매혹하려고합니다.
- 부활 : HP의 50 %를 회복하여 녹아웃 된 대상을 부활시킵니다.
- (패시브 능력) 지위 의식 : 지위 질환을 일으킬 확률을 높입니다.
- 비탄 : 매혹 된 대상에게 매우 효과적인 물리적 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 스러스트 앤 패리 : 받는 데미지가 장착 된 무기 수의 15 %만큼 감소합니다. Highwind 또는 Dual Wield 패시브 능력이 적용되면 피해가 추가로 20 % 감소합니다.
- BP 강장제 : BP를 1 씩 증가시키는 약을 혼합하여 대상에게 투여합니다.
- BP 고갈 : BP를 1만큼 감소시키는 약을 혼합하여 대상에게 투여합니다.
- 분석 : 취약점을 드러 낼 대상에 대한 빠른 물리적 공격을 수행합니다. 다음 3 턴 동안 그 가족의 몬스터에 대한 공격은 취약성을 악용하는 피해를 입 힙니다.
- (패시브 어빌리티) 힐링 아이템 앰프 : 모든 힐링 아이템의 효과가 50 % 증가합니다.
비전 술사
획득 : 챕터 4의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 암흑 : 대상 / 모든 대상에 암흑 마법 공격을 수행합니다.
- Ardour : 불과 물의 힘을 결합한 아군과 적 모두에게 마법 공격을 수행합니다.
- 드레인 : 대상의 HP를 흡수하는 마법 공격을 수행합니다.
- Darkra : 대상 / 모든 대상에 강력한 암흑 마법 공격을 수행합니다.
- 전자 : 번개와 빛의 힘을 결합한 아군과 적 모두에게 마법 공격을 수행합니다.
- Aspir : 대상의 MP를 흡수하는 마법 공격을 수행합니다.
- Darkga : 대상 / 모든 대상에 매우 강력한 암흑 마법 공격을 수행합니다.
- Meltdown : 불과 바람의 힘을 결합한 아군과 적 모두에게 마법 공격을 수행합니다.
- 죽음 : 즉시 대상을 KO하려고합니다.
- (패시브 어빌리티) MP 재생 : 매 턴 종료시 MP가 5 % 씩 회복됩니다.
- 혜성 : 대상에 2 ~ 4 번의 비 원소 마법 공격을 빠르게 수행합니다.
- Doomsday : 대상에게 엄청나게 강력한 암흑 마법 공격을 수행합니다.
능보
획득 : 챕터 4의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 보루 : 대상을 빠르게 물리 공격하고 3 턴 동안 사용자의 물리 방어력을 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 팔랑크스 : 대상을 빠르게 물리 공격하고 3 턴 동안 사용자의 마법 방어력을 15 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- Rampart : 단일 물리적 공격으로부터 여러 대상을 보호 할 장벽을 세웁니다. Vallation과 함께 사용할 수 없습니다.
- Vallation : 단일 마법 공격으로부터 여러 대상을 보호하는 장벽을 세웁니다 . Rampart와 결합 할 수 없습니다.
- 정의의 빛 : 대상에 강력한 빛이 깃든 물리 공격을 수행합니다.
- 벽 : 3 턴 동안 사용자의 물리 및 마법 방어력을 25 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- Blindsider : 눈이 먼 대상에게 매우 효과적인 물리적 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 자동 가드 : 사용자의 턴이 더 느리게 오지만, 턴이 아니어도 자동으로 기본값이됩니다.
- (패시브 능력) 크리티컬 흐름 : 크리티컬 공격을 수행하면 BP가 1 씩 증가 할 수 있습니다.
- Double Default : 3 턴 동안. 불이행은 BP를 1이 아닌 2로 증가시킵니다.
- Sanctuary : 아군과 적의 HP, MP, BP가 사용자의 다음 턴까지 변경되지 않도록 상점을 닫습니다. (단, 그동안 사용 된 모든 능력에 대한 사용 비용은 여전히 공제됩니다.)
- (패시브 어빌리티) BP 리미트 업 : BP가 1 개 증가하여 최대 4 개의 BP를 누적 할 수 있습니다.
환상
획득 : 챕터 4의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 되풀이되는 악몽 : 대상에 한 번의 빠른 물리적 공격을 수행합니다. 목표물이 쓰러지면 다른 행동을 할 수 있습니다.
- 번개가 되어라 : 3 턴 동안 사용자의 물리 및 마법 공격을 25 % 증가시킵니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- 꿈 속의 꿈 : 대상에 세 번의 빠른 물리 공격을 수행합니다.
- Shroud : 대상에게 강력한 어둠이 깃든 물리 공격을 수행합니다.
- 우유 독 : 중독 된 대상에 대해 매우 효과적인 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 크리티컬 앰프 : 크리티컬 히트 데미지가 30 % 증가합니다.
- Flit : 사용자가 단일 물리적 공격을 회피 할 수 있습니다.
- 슬릭 트위스트 : 전염에 걸린 대상에게 매우 효과적인 물리 공격을 수행합니다.
- (패시브 어빌리티) 턴테이블 : 공격을 회피하면 BP가 1 씩 증가합니다.
- (패시브 어빌리티) 결과 보상 : 대상에게 상태 이상을 가하면 추가 액션이 보상됩니다.
- (패시브 능력) 쌍수 무기 : 무기를 여러 개 장착해도 효과가 감소하지 않습니다.
- 끝없는 악몽 : 대상에 매우 강력한 물리적 공격을 수행합니다. 목표물이 쓰러지면 다른 행동을 할 수 있습니다.
헬 블레이드
획득 : 챕터 4의 스토리 라인을 통해.
획득 한 능력 :
- 루비 블레이드 : 일정한 간격으로 대상에 세 번의 강력한 불이 깃든 물리 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- 사파이어 블레이드 : 일정한 간격으로 대상에 세 번의 강력한 물이 주입 된 물리 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- Dread Blade : 대상을 공포로 채우려 고합니다.
- 다이아몬드 블레이드 : 정기적으로 대상에 세 번의 강력한 번개가 치는 물리 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- 마이너스 스트라이크 : 사용자의 최대 HP에서 현재 HP를 뺀 값만큼 대상에게 피해를줍니다.
- 카 넬리 안 블레이드 : 정기적으로 대상에 세 번의 강력한 땅에 묻힌 물리적 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- 에메랄드 블레이드 : 일정한 간격으로 대상에 세 번의 강력한 바람에 의한 물리적 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- Terrorize : 공포에 시달리는 대상에 대해 매우 효과적인 물리적 공격을 수행합니다.
- Quartz Blades : 일정한 간격으로 대상에 세 번의 강력한 가벼운 물리 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- 오닉스 블레이드 : 일정한 간격으로 대상에 세 번의 강력한 어둠이 깃든 물리 공격을 수행하기 위해 사용자의 최대 HP의 25 %를 소모합니다.
- Death Throes : 사용자는 운명입니다. 대가로 공격과 방어가 50 % 증가합니다. 통계는 기본 값의 200 % 이상으로 증가 할 수 없습니다.
- (패시브 어빌리티) 초월 력 : 가할 수있는 피해량의 상한이 9,999 개를 넘을 수 있도록 상향 조정됩니다.
두 번째 플레이에서 잠금 해제 할 수있는 추가 작업이 있으며, 이는 게임의 진정한 엔딩을 얻기 위해 필요합니다.
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