티스토리 뷰

영화

신 에반게리온 극장판 리뷰

뉴스정보 2021. 3. 14. 22:18
반응형

아이 맥스, '신 에반게리온'으로 일본 개봉일 신기록 수립

전체 : A

이야기 : A-

애니메이션 : B +

예술 : A

음악 : A+

 

최고 감독 : 안노 히데아키

감독 :
마에다 마에다
카츠 이치 나카야마
카즈야 츠루마키

각본 : 안노 히데아키

원작자 : 안노 히데아키

오리지널 캐릭터 디자인 :
혼다 타케시
사다 모토 요시유키

캐릭터 디자인 :
모요코 안노
슈이치 이세 키
시게토 코야마
히데노리 마츠 바라
아츠시 니시 고리

최고 애니메이션 감독 : 니시 고리 아츠시

 

 14 년 동안 제작 된 영화 시리즈 뿐만 아니라 전체 에반게리온 프랜차이즈에 대한 만족스러운 결론 .
 행동이 너무 혼란스러워 따라 가기 어려워집니다. 진지하게 생각하기 시작하면 설정의 일부가 무너집니다.

지역 또 다른 기록을 채점 일본 , 아이 맥스가 와 거기에 영화 사상 최고의 오프닝 일이 있었다 신 에반게리온 . 전체적으로 Rebuild of Evangelion 시리즈 의 네 번째이자 마지막 편인이 영화는 거의 8 억 8200 만 엔 (760 만 달러)의 수익을 올렸습니다. 그중 Imax 부분은 $ 740,000였습니다.

이 공상 과학 애니메이션 영화는 또한 일본에서 현지 언어 타이틀에 대해 Imax의 개봉일 가장 높은 색인을 기록했으며 전체 화면의 1 ~ 2 %에서 전체 박스 오피스의 10 %를 차지했습니다.

또한 제목으로가는 에반게리온 : 어폰 어 타임 3.0 + 1.0 배로 는 토호 사진 자료는 Covid 지연 및 궁극적으로 비정형 월요일에 나가서했다. 그럼에도 불구하고 Imax는 주요 지역 (도쿄 포함)에서 유행성 관련 오후 8시 통금 시간과 함께 오전 6시 상영을 포함하여 하루 종일 매진을 기록했습니다.

 

Ima는 대유행 기간 동안 특히 중국, 일본 및 한국에서 지역 타이틀로 큰 성공을 거두었습니다 . 신 에반게리온 은 지난해 토호 픽쳐스와 계약 한 아이 맥스 5 장 계약의 세 번째 일본 발매이다. 첫 번째 영화인 Demon Slayer The Movie : Mugen Train은 현재 2750 만 달러로 일본에서 가장 높은 수익을 올린 Imax 영화입니다. 또한 전 세계적으로 Imax에서 다섯 번째로 높은 수익을 올린 현지 언어 영화이자 Imax에서 가장 큰 비 중국어 현지 언어 타이틀입니다.

에반게리온 제작사 Studio Khara는 화요일에 월요일의 총 입장료가 539K에 약간 못 미쳤으며 이것은 466 개의 극장에서 나온 것이라고 트윗했습니다. 2020 년 Imax의 전 세계적으로 가장 높은 수익을 올린 스크린이있는 Grand Cinema Sunshine은 개막 일에 일본에서 가장 높은 수익을 올린 멀티 플렉스였습니다.

안노 히데아키가 각본을 맡고 주로 감독 한 신 에반게리온 은 애니메이션 시리즈 신세기 에반게리온을 기반으로 한 Rebuild of Evangelion 영화 프랜차이즈를 마무리합니다 . 이 영화는 삶의 의지를 잃고 떠돌아 다니는 이카리 신지의 뒤를 이어가지 만 그가 도착한 곳은 희망의 의미를 가르쳐 준다. 마지막으로 Instrumentality Project가 시작되고 최종 영향을 막기 위해 마지막으로 힘든 스탠드가 만들어집니다. 오가타 메구미, 하야시바라 메구미, 미츠이시 코토 노, 야마구치 유리코 스타.

 

스토리

네 번째 충격의 여파로 에반게리온없이 좌초 된 신지, 아스카, 레이는 폐허가 된 행성 지구에 여전히 존재하는 희귀 한 인류 주머니 중 하나에서 피난처를 찾습니다. 그곳에서 그들 각자는 에반게리온 조종사 시절과는 다른 삶을 살고 있습니다. 그러나 세상에 대한 위험은 아직 끝나지 않았습니다. 에반게리온 의 진정한 종말이 될 새로운 영향이 지평선에 다가오고 있습니다 .

 

 첫 번째 영화가 일본 극장을 강타한 지 14 년이 지났습니다. 그리고 이전 영화인 You Can (Not) Redo 가 개봉 된 지 9 년이 지났습니다 . 역대 가장 중요하고 사랑받는 애니메이션 중 하나를 4 부로 교체 한 마지막 영화인 에반게리온을 둘러싼 과대 광고 : 3.0 + 1.0 : Thrice Upon A Time ( 일본 안팎에서) 을 과소 평가하기는 어렵습니다 . 이 리뷰는 스포일러가 없지만 (영화의 기본 설정을 설명하는 것 이상) 가능한 한 맹목적으로 들어가고 싶다면 열성적인 에반게리온 팬의 한 문장 리뷰 가 있습니다. 최종 에반게리온 애니메이션이 제작되었는데, 나는 그것이 어떻게 끝났는지에 만족합니다.

2 시간 35 분 영화의 1 분기는 이전 영화의 결과를 다루는 데 사용됩니다. 신지는 긴장감의이면 일 뿐이다. 그의 가장 친한 친구가 그의 눈앞에서 폭력적으로 살해 당했고 그가 알고 있다고 생각했던 모든 것이 뒤집 혔기 때문에 그가 그의 모든 행동이 상황을 악화 시킨다고 생각하는 것은 당연하다.

하지만 신지가 가장 최근의 트라우마를 다루는 동안 레이는 네르 브 밖의 삶에 대해 배우기 시작합니다. 어린 아이 같은 경이로움으로 그녀는 또 다른 "아야나미 레이"가 아닌 자신의 사람이되기위한 여정을 시작합니다.

다른 두 사람과 달리 아스카의 이야기는 훨씬 더 미묘하고 주로 배경에 존재합니다. 시각적 스토리 텔링을 통해 지난 14 년 동안 그녀에게 많은 일이 일어 났음을 분명히 알 수 있습니다. 그녀는 다른 사람을 꿈꾸더라도 이미 세상에서 자신의 위치를 ​​알고 있습니다.

더 넓은 스트로크에서 영화의 첫 번째 부분은 Eva 조종사가되어 자신의 존재가 정의되지 않을 때 삶이 어떤 모습 일 수 있는지 배우는 세 명의 Eva 조종사에 관한 것입니다. 그렇게함으로써 그들이 조종하는 것이 왜 중요한지 재확인합니다.

이 모든 특성화가 진행되는 동안 우리는 또한 이전 영화에서 빠진 많은 설명을 얻습니다. 즉 지난 14 년 동안 정확히 일어난 일, 현재 세계 상태, Wille과 Nerv의 목표 아르. 9 년이 걸렸음에도 불구하고 You Can (Not) Redo 의 이벤트에 대한 명확한 그림을 드디어 얻을 수 있다는 것은 상쾌합니다 .

그러나 아마도 영화의 가장 중요한 요소는 Gendo에 대한 추가 초점입니다. 원작의 주요 악당 인 그는 자신의 동기에서 오히려 한 음표였습니다. Thrice Upon a Time 은 그의 성격을 확장하고 발전시키는 데 큰 진전을 이룹니다 . 우리는 그의 동기를 더 깊이 살펴볼뿐만 아니라 그가 왜 그런지 알게됩니다. 그가 한 모든 끔찍한 일을하게하려면 어떤 종류의 삶과 성격이 필요한지 알게됩니다. 그리고이 탐험이 끝날 때까지 여전히 겐도를 싫어하더라도 그와 공감하지 않는 것은 어렵습니다.

영화는 또한 시청자의 기대에 부응하는 훌륭한 역할을합니다. Rebuild 영화는 원래 TV 쇼를 기반으로하고 동일한 캐릭터를 따르기 때문에 한 쪽에서 드러난 것이 다른 쪽에서도 사실이라고 가정하는 것이 당연합니다. 그러나 영화의 큰 비틀림이 큰 성공을 보여주기 때문에 반드시 그런 것은 아닙니다.

내러티브 및 주제 수준 모두에서 Thrice Upon a Time 은 1997 년 영화 The End of Evangelion 과 가장 깊은 관련이 있습니다. 그러나 두 영화의 메시지는 더 이상 다를 수 없습니다. 에반게리온의 끝 (그리고 그 이전의 TV 시리즈)은 주로 고슴도치의 딜레마에 관심이 있습니다. 다른 사람들과의 관계가 가까울수록 더 많이 상처를 입을 수 있습니다. 결국 그 영화는 당신이 겪게 될 감정적 고통에도 불구하고 당신이 아끼는 사람들과 함께 존재하는 것이 더 낫다는 결론을 내린다.

반면에 Thrice Upon a Time 은 전체 딜레마를 창 밖으로 던져줍니다. 관계에서 얻고 자하는 것에 초점을 맞추지 말고 그 관계에주는 것에 집중해야한다고 가정합니다. 당신이 아끼는 사람들을 사심없이 사랑한다면 (대가를 기대하지 않고 그들을 행복하게 만들기 위해 할 수있는 일을한다) 그러면 결코 혼자가되지 않을 것이다. 당신은 당신을 위해 똑같이하는 사람들과 함께 당신 자신의 행복을 찾을 수있을 것입니다. 그것은 훨씬 더 낙관적 인 교훈이며 영화의 마지막 순간에 사실로 울리는 교훈입니다.

그러나 영화가 전반적으로 강하지 만 단점이없는 것은 아닙니다. Mari는 파일럿을위한 캐릭터 개발과 관련하여 짧은 막대를 그립니다. 전체 스토리와 그 해상도에 얼마나 중요한지 고려할 때 이상합니다. 영화의 거의 모든 액션 장면이 그녀를 중심으로 이루어 지지만, 그녀는 실제 캐릭터 아크를 얻지 못하며 과거의 세부 사항은 미스터리에 가려져 있습니다.

세계 건설에도 문제가 있습니다. 이 영화와 이전 영화에서 보듯이 Nerv는 오로지 두 명의 인간과 소수의 Rei 클론으로 구성됩니다. 그러나 그들은 비행 전함에서 수백 개의 에반게리온에 이르기까지 모든 것을 배치 할 수 있습니다. 누가이 새로운 장치를 설계하고 프로그래밍 했습니까? 어떻게 만들어 지나요? 원료는 어떻게 얻습니까? 우리가 화면에서 보는 것 뒤에있는 물류는 믿을 수있는 영역을 확장 할 정도로 복잡성면에서 엄청난 것이어야합니다.

 

음악적으로 Thrice Upon a Time 은 Rebuild 영화 에서 기대할 수있는 것입니다 . 오리지널 TV 시리즈의 일부 트랙, 주요 장면의 분위기를 설정하는 새로운 노래, 용도가 변경된 클래식 음악 트랙 및 Hikaru Utada 끝내기 위해 한두 곡. 물론 예측 가능한 컬렉션이라고해서 앞으로 몇 주 동안“One More Kiss”를 흥얼 거리지 않을 것이라는 의미는 아닙니다.

시각적 측면에서 Thrice Upon a Time 은 내가 본 것 중 가장 유동적이고 역동적 인 3D 애니메이션을 제공하지만 2D와 3D 간의 전환은 여전히 ​​눈에 띕니다. 또한 일부 실사 로토 스코프를 사용하여 의도적으로 애니메이션 스타일의 불안정한 충돌을 만들어 시청자를 몇 년 동안 괴롭힐 수있는 악몽의 연료를 영화에 추가합니다.

그러나 시각적으로 가장 큰 문제는 액션 장면이 얼마나 혼란스럽고 어수선한 지입니다. 회전하고, 움직이고, 흔들리는 캠과 균일 한 빨간색 배경으로 인해 어떤 방향으로 진행되고 있는지 알기가 어려울 수 있습니다. 영화의 설정 샷조차도 주변 환경이 너무 초현실적이되면 비교할 기준이없는 경우에는 거의 효과가 없습니다.

대체로 Evangelion : 3.0 + 1.0 : Thrice Upon A Time 은 새롭고 오래된 것의 훌륭한 조합입니다. 더 희망적인 메시지를 담은 새로운 스토리를 만들기 위해 수십 년 전과 동일한 구성 요소를 사용합니다. 캐릭터는 흥미롭고 역동적 인 방식으로 탐구되며, 영화는 이전 영화가 매달린 대부분의 느슨한 끝을 묶습니다. 그리고 세계 구축에는 약점이 있지만, 모험에 너무 푹 빠져서 처음으로 거의 알아 차리지 못하거나 잘하는 다른 모든 것에 대해 기꺼이 간과 할 가능성이 있습니다.

Thrice Upon a Time 은 Rebuild of Evangelion 4 부작 의 끝일뿐만 아니라 전체 Evangelion 프랜차이즈 의 끝이라고 스스로 주장합니다 . 그리고 다른 것이 없다면 확실히 만족스러운 결론을 내릴 수 있습니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/02   »
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
글 보관함