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이번에는 해외 작전을 시작할 예정인 엔씨 소프트의 신작 "차세대 오픈 월드 RPG" "리니지2m "(iOS / Android)의 첫 체험판 을 소개 합니다. 이 회사의 유명한 작품 "리니지2"의 "정통 후속 모바일 버전 리메이크"입니다. 일본어 버전은 2021 년 1 월 8 일에 사전 등록 활동을 시작합니다. 등록 된 사용자 수가 약 7 일 만에 20 만 명을 돌파 해 눈길을 끈다.

 

 

  ' 리니지 2M '이 주목받는 이유는 2004 년부터 운영을 시작한 PC 온라인 게임 '리니지 2'가 당시 플레이어들에게 큰 영향을 미쳤 기 때문이다. 과거 MMORPG 게임 모델링은 3D 기술을 지금처럼 널리 사용하지 않고 2D 프레젠테이션을 시장의 주류로 사용했습니다.

 

  당시 나왔던 "Paradise 2"는 평범한 작품의 사양을 훨씬 뛰어 넘는 3D 표현을 통해 방대한 게임 세계와 캐릭터를 만들어 낸 "Unreal Engine 2"를 채택했습니다. 당시 초 고사양 PC 호스트였습니다. 플레이하는 데 필요했습니다. 일반 시장보다 월별 카드 수수료가 높은 메커니즘과 결합하여 '선택된 사람'만이 플레이 할 수있는 판타지 차세대 MMORPG라고 할 수있다. 또한 대다수 플레이어의 관심의 초점이되었습니다.

 

 

  그럼 2021 년 출시 예정인 ' 리니지 2M '을 공식적으로 소개하겠습니다 . 이 작품에서 플레이 가능한 캐릭터는 창조신 "인하 사"를 위해 싸우는 전사입니다. 그러나 군인은 치 얀시 전투에서 패배하고 생존을 위해 말하는 섬으로 표류했습니다. 세계를 구하기 위해 다시 떠오르는 "성 유물의 상속인"이되기 위해 섬에서 훈련을 쌓아가는 것이이 작업의 시작 음모입니다.

 

  • 전사는 케인의 부하로 전투에 참가했지만 우리 군대는 적 (에 티스)이 조종하는 세력에 저항 할 수 없어 패배했습니다.

  플레이어가 플레이 할 수있는 캐릭터는 5 가지 종족과 6 가지 초기 직업의 조합에서 선택됩니다. 종족은 "인간", "엘프", "다크 엘프", "오크", "드워프"이며 성별은 각 종족마다 고정되어 있습니다.

 

  직업 부분에는 민족 제한이 없으며, "한손 검", "두검", "단검", "활", "마법 지팡이", "마법 구"의 6 가지 유형에서 무기를 선택할 수 있습니다. 그들은 고급 직업으로 옮길 수 있습니다. 개인적으로 불만이있는 부분은 "드워프"가 남성에게만 한정되어 있고 "티안 2"마스코트와 같은 "드워프"여성 캐릭터를 플레이 할 방법이 없다는 것입니다. 또한 앞으로 추가 될 새로운 종족 "다크 엔젤 (카마엘)"과 "윙맨 (알 테이아)"이 추후 개정판에 등장하는 것도 기대할 만하다.

 

  • 인류
  • 엘프
  • 다크 엘프
  • 오크
  • 난쟁이

  기본 조작 방법은 화면 왼쪽 하단의 가상 터치를 통해 이동하는 것입니다. 화면 하단의 스킬 아이콘이나 버튼을 눌러 다양한 액티브 스킬을 활성화하는 것이 모바일 MMORPG의 일반적인 조작 방법입니다. 물론 자동 배틀이나 자동 작업과 같은 내장 기능도있어 모바일 MMORPG 플레이에 익숙하지 않은 사람도 쉽게 플레이 할 수 있습니다.

 

  • 주변 적과 자동으로 싸우는 자동 전투 기능
  • 목적지로 자동 이동 또는 작업 수락 / 완료

  현대 MMORPG에 내장 된 자동 전투 기능은 사실 2004 년 Tian 2에서는 기본적으로 외부 소프트웨어를 통해 완료해야했습니다 (물론 위반이었습니다). 당시 너무 많은 사람들이 플러그인을 사용하여 게임에 중대한 문제를 일으 킵니다. 전화를 끊고 연습장을 지키는 사람들이 있고 양심을 가진 선수들이 자발적으로 그룹을 조직하여 자신의 시간에 저항하는 것은 그리운 일입니다. 당시 자동 운동 방식은 이제 플레이어가 사용하는 자연스러운 표준 기능으로 사람들이 시대의 추세를 이해하지 못한다고 느끼게합니다.

 

  " Paradise 2 M "은 2004 년에 나온 "Paradise 2"(※)와 같이 매우 절묘한 게임 화면을 가지고있어 어디에서나 태어난듯한 느낌을줍니다. 매우 부드러운 캐릭터 움직임으로, 자동 전투 나 실행중인 임무 과정에서도 사람들은 종종 자신의 캐릭터의 움직임을보고 싶어합니다. 갑옷과 무기의 디테일 한 디자인도 준비되어 있습니다. 이전 후 방패가 나무에서 금속으로 바뀌고 갑옷 장식이 더욱 늘어날 것입니다. 캐릭터 성장의 변화를 기대하고 있습니다. .

 

※ '파라다이스 2'는 아직 게임 모델 수정이 진행 중이며 화질도 과거에 비해 상당히 도약하고 있습니다.

 

  • 자동 프로세스 중에 완전히 유휴 상태가 아니고 실제 화면 성능이 어떤지보고 싶습니다.
  • 갑옷 아래에 입는 옷에도 완벽한 자수가 있습니다.

 

  • 처음에는 나무 방패로 싸웠던 기사들도 이전 할 때 금속 방패로 변경됩니다.
  • 말하는 섬에서 초보자 교육을 마치면 보트를 타고 아덴 본토로 이동합니다.

  수행 할 수있는 작업은 크게 세 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째는 본편의 줄거리, 두 번째는 초심자 교육에 해당하는 작업, 세 번째는 무작위 콘텐츠를받을 수있는 가지 형 커미션입니다. 가장 흥미로운 것은 보조 임무에 대한 "무작위 보상"입니다. 미리 준비된 5 가지 보상은 명확하게 보이지 않는 방식으로 섞여서 원하는 보상을 선택합니다.

 

  대부분은 장비를 만드는 데 사용할 수있는 재료이지만 때로는 완성 된 장비도 사용할 수 있습니다. 운이 좋으면 일찍 시작할 수있어 사람들이 보상을 선택하도록 유혹합니다. 또한 확률이 높지 않은 것 같지만 몬스터로부터 "그 자리에서 떨어 뜨린"무기 나 갑옷을 얻을 수있는 기회도 있습니다.

 

  • 랜덤 보상은 준비된 5 개의 보상 중에서 무작위로 선택됩니다. 운이 좋으면 원하는 아이템을 얻을 수 있습니다.

  이 시범 플레이의 통제 범위는 대략 게임 중에 일정량의 장비가 제공 될 것이라고 말할 수 있지만 이는 최소한의 공급으로 만 간주 될 수 있습니다. 더 나은 장비를 원한다면 과제 해결이나 몬스터 드랍에 대한 무작위 보상으로 시작해야합니다. 게임이 진행됨에 따라 더 강한 적과 맞서게 될 것입니다. 충분한 장비 강도를 확보하기 위해 적극적으로 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

 

  몬스터와 싸우는 연습에서 고려해야 할 다이어그램 실행 비용, 돈과 경험치 등 일정 기간 동안 얻을 수있는 "시급", 경험치를 잃게되는 "사형" 이러한 요인의 영향을 고려해야하며 "천국 2"와 같은 장소입니다.

 

  몬스터와 싸울 때는 HP를 회복하기 위해 "붉은 물"을 사용하고 공격력을 강화하기 위해 "소울 총알"을 사용해야합니다. 각각 상당한 양이 있고, 자동으로 연습하면 수백 병의 붉은 물을 먹게 될 것입니다. 미리 1000 개 정도의 영혼 폭탄을 사서 다 쓴 것은 당연합니다. 또한 궁수 형 캐릭터는 한정된 수의 활과 화살을 사용해야하며, 소진되면 보급품을 재 보급하기 위해 돈을 써야합니다.

 

  이 작업에서는 다양한 소품과 장비에 무게 설정이 있다는 점에 유의해야하는데, 무게가 상한선의 50 %를 초과하면 캐릭터의 자연스러운 회복을 방해 할 수 있으니 먼저 얼마나 가져갈 지 생각해야합니다. 궁수를하고 싶다면 활과 화살의 무게도 포함시켜야합니다.

 

  • 활과 화살을 사용하는 전문가는 적을 공격 할 때 활을 소모해야합니다.
  • 향수를 불러 일으키는 "소울 총알"은 공격적인 부스터입니다. 이것은 또한 전화를 거는 데 수천 대의 비용이 듭니다.
  • 캐릭터의 스킬 습득 여부는 힘에 정비례하므로 스킬을 익히는 데 필요한 "스킬북 (스킬북 크)"은 성능에 따라 다른 가치를 갖게됩니다
    . 기사의 "실드 스트라이크"와 같은 스킬의 예 시스템, 적을 기절시킬 수 있습니다., 마법사 "바람 주문"은 적에게 마법 총알을 시전 할 수 있습니다

  자신에게 맞는 연습장을 선택하기 위해서는지도를 운영하는 비용과 실제 보상을 비교해야하지만, 항상 자동으로 싸우도록 캐릭터를 배치하는 것도 위험한 행동입니다. 몬스터에게 패배하면 경험치를 5 % 감소시키는 사형을 당해야하기 때문입니다. 사용할 수있는 무료 회신 쿼터가 있지만 하루에 5 번까지만 사용할 수 있으므로 너무 자주 죽지 않는 것이 좋습니다.

 

  • 사망시 캐릭터 경험치의 5 %가 손실됩니다. 상당한 처벌이지만 하루에 최대 5 개의 무료 답장을 사용하여 상쇄 할 수 있습니다.

  또한 " 리니지 2M "에는 "포인트 분배"라는 개념이 있습니다. 특정 레벨에 도달하면 추가 보너스 포인트를 받게되며, 이는 플레이어가 다른 값에 할당 할 수 있습니다. 포인트 할당에 관한 부분도 정말 신경이 쓰이는 부분입니다. "STR", "DEX", "INT"및 기타 값은 캐릭터의 공격력에 직접 영향을 미치고, "AGI"는 공격 속도, "CON"은 HP의 최대 값에 영향을 미칩니다. 투자 할 가치가 있습니다. 캐릭터 배정 방식에 대해서는 정식 출시 전에 좋은 아이디어가 있으시길 바랍니다.

 

 

  전송 시스템에는 몇 가지 고유 한 기능도 있습니다. 플레이어 캐릭터가 특정 레벨에 도달하면 "직업 이전 작업"을 완료하여 고급 직업으로 전환 할 수 있습니다. 또한, 변신 할 수있는 영웅 캐릭터를 획득하기 위해 특별 "영웅 클래스 획득 바우처 (쿠라 스 소환 카드)"를 증정합니다.

 

  또한이 "영웅 클래스 획득 쿠폰"은 게임 내 결제를 통해 구매할 수 있습니다. 변신 할 수있는 범위는 "Tian 2"의 줄거리에서 중요한 위치를 차지한 Lord Dawn 및 기타 중요한 인물을 포함하며, 이러한 캐릭터를 사용하여 더 강력한 능력을 사용할 수 있습니다.

 

  • "전환 과제"를 완료하면 고급 직업으로 전환 할 수 있습니다. "Sky 2"에서는 "바드"가 되려면 특정 캐릭터 레벨이 필요하지만이 게임에서는 5 위까지 직업을 변경할 수 있습니다.
  • "영웅 직업 획득 쿠폰"으로 시작된 변신 가능한 영웅들은 모두 특별한 모습을 가지고 있습니다.

  첫 번째 체험은 대략 위와 같습니다. 결론적으로이 작품은 휴대폰 플랫폼 MMORPG의 트렌디 한 관행을 완전히 통합하고 "Tian 2"의 훌륭한 전통을 완전히 이식 한 작품이다. 이 테스트 게임에서 경험할 기회가없는 부분은 유명한 "티안 2"시스템의 "블러드 리그"(플레이어가 모인 길드)와 국내 최초로 구현 된 대규모 PvP "공성전"입니다. 조작. 이 작품의 해외 발전을 기대할 가치가 있습니다.

 

  • PvP에서 편리하게 사용할 수있는 "스캔"기능. 레이더로 주변의 적을 감지 할 수 있으며, 화면 오른쪽에 열로 표시되며,
    스캔으로 식별 된 적들은 머리에 숫자가 표시되어 친구와 정보를 공유 할 수있을 것 같습니다.
  • 몬스터를 물리 치고 재료를 모은 후에는 자신 만의 장비를 만들 수도 있습니다.
  • 팟 에센스 (아가시오)는 다양한 추가 보너스를 제공합니다. 외모도 너무 귀엽다
  • 앞서 언급했듯이이 게임의 캐릭터 애니메이션은 매우 부드럽습니다. 자동 전투 과정에서도 사람들은 눈을 뗄 수 없습니다.

※ 본 원고는 게임 환경의 개발 버전을 기준으로 작성되었습니다. 공식 버전과 약간의 차이가있을 수 있으니 용서 해주세요.

 

다운로드

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