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초보자 팁 및 트릭의 생물

Creature in the Well은 Flight School Studios의 인디 게임입니다. 오늘 방금 Switch, PC 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. 더 중요한 것은 Xbox Game Pass가있는 경우 지금 바로 다운로드 할 수 있다는 것입니다. 조금 플레이 한 후,이 Creature in the Well 초보자 팁과 트릭은 승리를위한 방법을 "핀 브롤"하는 데 도움이 될 것입니다.

개발자들은이 게임이 주로 핀볼 게임에서 영감을 받았다고 말했습니다. 전투가 파워 오브를 조준하고 물리를 사용한다는 점을 고려하면 이치에 맞습니다. 진행하면서 던전의 퍼즐을 완료하려면 타이밍, 속도 및 정확성이 필요합니다.

나는 모든 사원을 완료하고 모든 것을 찾았습니다 . 각 사원도 보스 전을 벌 이니 준비하세요. 다음은 게임을 더 쉽게 진행하는 데 도움이되는 Creature In The Well 초보자 팁과 요령입니다.

컨트롤 변경

이 게임은 4 개의 버튼 만 사용합니다. Xbox에서 플레이하는 경우 저처럼 스트라이크 및 충전 버튼이 각각 (Y) 및 (X)에 있습니다. 이로 인해 약간의 조준 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 경계가있는 보주에 (X)를 충전 한 다음 (Y)를 누르기 위해 놓으면 일부가 보주를 놓아 궤적을 약간 엉망으로 만들기 때문입니다. 일부 전투에서 목표가 얼마나 정확해야하는지 고려하면 불이익을 받게됩니다.

나는 내 것을 오른쪽 및 왼쪽 트리거로 변경하기로 결정했습니다. 더 자연스럽게 느껴졌고 이제는 버튼에서 손가락을 떼지 않고도 돌진, 타격 및 충전이 가능합니다.

Creature In The Well의 힘은 Dark Souls와 약간 비슷합니다. 문을 여는 통화로 사용되며 캐릭터의 레벨을 올리는 데 도움이되는 통화로 사용됩니다. 너무 걱정하지 마세요.이 게임에서 얻을 수있는 많은 힘이 있습니다. 적어도 지금까지는.

질주

게임 초반에는 (A) 버튼을 길게 눌러 전력 질주 할 수 있다고 알려줍니다. 작은 돌진 후 캐릭터는 더 빠른 속도로 달릴 것입니다. 그러나 게임에서 말하지 않는 것은 약 2 초 더 누르고 있으면 캐릭터가 더 빨라진다는 것입니다. 당신이 죽고 그 지역으로 빨리 돌아가고 싶을 때 매우 유용하며, 일부 적의 발사체를 피할 때도 유용합니다.

무기 변경

우물 속의 생물에는 다양한 무기가 포함되어 있으므로 무기를 교체하는 것을 두려워하지 마십시오. 일부 무기에는 고유 한 특성이 있습니다. 충전하는 동안 무기를 교체 할 수도 있습니다. 보스 전에서 체력이 부족한 경우 팬 블레이드로 교체하여 플레이어가 주황색 구에서 무료 체력을 흡수 할 수 있습니다. 그런 다음 원하는 다른 것으로 다시 바꿉니다.

라인을 따르십시오

어떤 방에서는 퍼즐을하는 동안 바닥에 전력망이있을 것입니다. 이것들은 객체가 잠금을 해제하거나 이끄는 것을 보여줍니다. 시간 기반 퍼즐을하는 동안 도움이 될 것이기 때문에 이것에주의하십시오.

오래된 코어

비밀 방에서 오래된 코어가 발견됩니다. 충전 된 파워 볼로 피해를 업그레이드하는 데 사용됩니다. 이것들을 성전 정문 바깥의 마을로 가져 가십시오. 상점을 찾고 힘을 사용하여 코어 레벨을 올리십시오.

완전한 방 (아니면)

모든 방을 완료 할 필요는 없습니다. 문을 열 수있는 힘이 있으면 대부분의 방을 우회 할 수 있습니다. 그러나 방은 일반적으로 흡수 할 많은 힘을 포함합니다. 또한 방과 퍼즐을 완전히 완료하면 때때로 오래된 코어 나 무기가 들어있는 비밀 방으로 이어집니다. 그래도 방을 완성하는 것이 가장 좋습니다.

성전 메뉴 확인

우물 속의 생물에는 탐험하고 온라인에 접속할 수있는 많은 사원이 있습니다. 많은 사원에는 발견 할 비밀이 있습니다. 진행 상황을 추적하려면 메뉴 버튼을 누르고 사원 탭으로 이동하세요. 이것은 각 사원에 얼마나 많은 완료 실이 있고 얼마나 많은 완료 실이 완료되었는지 보여줍니다. 놓친 것을 얻기 위해 언제든지 다시 방문 할 수 있습니다.

이 Creature in the Well 초보자 팁과 요령이 여정에 도움이되기를 바랍니다. 더 많은 팁으로이 페이지를 계속 업데이트 할 수 있으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 그때까지이 팁과 요령이 가이드 역할을하고 재미있게 즐기십시오.

 

 

팁 & 트릭

체크포인트

경기 내내 각 스테이지의 첫 번째 커플룸 안에서 활성화되지 않은 구조를 발견하게 될 것이다. 나중에 레벨에서 당신은 다리에서 에너지를 소비함으로써 그들을 활성화시킬 수 있다. 체크포인트를 활성화한 후 레벨에 들어갈 때마다 레벨이 활성화된 방으로 돌아갈 수 있다. 일반적으로 시술실은 다루기 힘들기 때문에 할 만한 가치가 있다.

지우면서.

이 게임은 위험 요소를 피하기 위해 게임 초반에 달리는 방법을 가르쳐 주지만 충전 도구로 샷을 충전하면서 달릴 수도 있다. 여러 개의 범퍼를 치기 위해 모퉁이를 돌면서 정확한 주사를 맞히면 이것을 크게 활용할 수 있다. 충전하는 동안 어디에 있든 꼼짝없이 갇혀 있다고 생각하지 마라!

채집 에너지

당신이 방을 치우고 나서 뒷걸음질을 쳐야 할 때 혹은 죽은 후에 당신이 죽은 방까지 속도를 내고 싶을 때, 당신이 지나온 각 방에 공을 치도록 하라. 너무 멀리 가면 공이 없어지지 않는다. 간단히 샷을 충전하고 큰 방에 놓아둔 다음 계속 전진할 수 있다. 오래간만에 공이 범퍼들을 계속 칠 것이기 때문에 이미 치운 방을 그냥 뛰어다니면 상당한 양의 에너지를 모을 수 있다!

힐링

치유하는 유일한 방법은 하얀 물웅덩이에 서 있는 것이다. 허브에는 항상 하나가 있어서 당신은 무대 사이나 죽은 후에 쉽게 채워질 수 있다. 위 이미지는 허브의 힐링 영역을 보여주지만, 대부분의 레벨은 힐링 전용 공간을 가지고 있다. 이 안에 서있어야 건강은 채워지지만 금방 채워진다. 그것은 즉시 최대치까지 채워지지 않을 것이다.

또는  블레이드를 잠금 해제할 때 이상 징후 볼로 치료할 수도 있다.

 

어떤 방들은 위의 그림과 같이 바닥에 선이 있을 것이다. 범퍼에 부딪혔을 때 새로운 동작이 발생할 수 있으므로 이 선을 따르십시오. 이것들은 종종 어떻게 비밀의 문을 열어야 하는지, 혹은 게임 후반에 방 안에서 새로운 길을 열어 방을 통해 어떻게 진행해야 하는지를 드러낼 것이다.

지도

정지 메뉴에서 각 스테이지의 지도를 볼 수 있다. 방 안에서 할 일을 모두 마치면 방에는 별표가 붙어 있을 것이다. 그렇지 않으면, 그것은 그 방을 위한 원 안에 점선을 가지고 있을 것이다. 모든 방이 별표를 받을 자격이 있는 것은 아니며 원은 그냥 비어 있을 것이다. 100% 게임을 원하는 경우, 새로운 도구의 잠재적 비밀을 밝히기 위해 어느 곳으로 돌아가야 하는지 알 수 있는 좋은 방법이다.

전원 작동.

경기 내내 숨겨져 있는 코어를 찾아 경기를 진행하면서 충전무기에 전력을 공급할 수 있다. 마을 우측에 있는 허브에서 이것을 사용할 수 있다. 들어갈 수 있는 건물이 두 동 있다. 위 그림의 파란색 화살표가 보여주듯이 위쪽 건물이다. 캐릭터를 업그레이드하려면 핵심뿐만 아니라 에너지를 좀 써야 한다. 만약 당신이 당신의 재고에 오래된 코어를 가지고 죽게 된다면, 나는 당신이 방금 있었던 수준으로 돌아가기 전에 업그레이드를 위해 잠시 들르는 것을 추천한다. 그것은 당신이 갇혀 있는 방을 완성하는데 필요한 가장자리를 줄 수도 있다.

전원을 켤 수 있는 수준은 다음과 같다.

  • 레벨 2-5000 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 3- 10,000 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 4-25,000 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 5-50,000 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 6-75,000의 에너지 + 1개의 구형 코어
  • 레벨 7-100,000 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 8-13만 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 9-16만 에너지 + 구형 코어 1개
  • 레벨 10-20,000 에너지 + 구형 코어 1개

Sprinting

단거리 달리기는 가장 빠른 이동 방법이다. 대시 버튼을 길게 누르십시오. 한 번 뛰어야 하지만 첫 번째 달리기를 한 후에는 움직임을 멈추거나, 달리기를 놓거나, 궤도를 충전할 때까지 달린다.

 

우물 속의 생물

첫머리

수집품

목차.

215,203의 에너지를 가지고 돌아온 후

업적

어떤 일을 하기 전에 곧장 왼쪽으로 뛰어가면 곧 출발점으로 텔레포트 될 것이다. 그렇게 하는 것은 아무것 성취가 없다는 을 가능하게 할 것이다.

일단 인격을 장악하고 나면 오른쪽으로 향할 수 있다. 당신은 거의 즉시 파이프로 달려들 것이다. 당신의 첫 번째 타격 수단이다. 이것들은 여러분이 마주보고 있는 방향으로 공을 치는데 사용될 것이다. 첫 번째 스트라이크 도구를 집어들고 오른쪽 상단으로 계속 가십시오. 너는 곧 모래 위에 있는 하나의 기둥에 도달할 것이다. 여기서 계속 위로 올라가면 더 많은 게시물들이 더 가까이서 보기 시작할 것이다. 이 기둥의 흔적을 따라가면 곧 언덕 꼭대기에 있는 동굴로 들어갈 것이다.

1호실

이 방은 아주 직진해서, 다른 쪽 끝의 문으로 가는 길을 따라가기만 하면 된다.

방2길

  • 필요한 에너지 - 200

범퍼로 공을 치는 기본기를 알려주는 훈련실에 있을 겁니다. 바로 앞에 볼살난 사람 앞에 범퍼가 하나 있다. 범퍼가 지면으로 물러날 때까지 계속 공을 치십시오(XBox 컨트롤러가 있는 Y 마우스 오른쪽 클릭). 문을 열 수 있는 전력이 부족할 거야 200개가 필요해 오른쪽 복도를 따라 내려가면 몇 개의 범퍼뿐 아니라 몇 개의 볼 산란기도 더 있을 것이다. 여기선 서두를 필요 없어. 그냥 방 주위에서 공을 치면서 게임 역학에 익숙해져, 범퍼들이 모두 땅에 떨어질 때까지. 그 범퍼들을 다 치우고 나면 왼쪽 상단의 문을 열 수 있을 만큼 충분히 있을 테니 어서 가서 200개의 에너지를 써서 열어라.

3호실

  • 필요한 에너지 - 5,000

왼쪽에 있는 벽에 기대어 있는 차지검을 집으십시오. 이 룸은 충전 공구를 사용하는 방법에 대한 튜토리얼이 될 것이다. 세 개의 볼 생성기 가운데에 서서 충전 버튼(마우스 왼쪽 클릭 또는 XBox 컨트롤러가 있는 X 클릭)을 그대로 유지하면 된다. 앞에 있는 모든 공들이 빛을 발하는 것을 볼 수 있을 것이다. 일단 그들이 빛을 발하고 나면, 스크린에 있는 당신 위의 범퍼로 그것들을 발사한다. 이 모든 것이 범퍼를 내리고 발전기를 오른쪽으로 들어 올릴 것이다. 당신이 서 있는 각도는 방금 친 공들을 발전기에 발사해야 하고, 그들은 그 공에 동그라미를 칠 것이고, 당신에게 10,000의 전력을 줄 것이다. 볼이 제너레이터로 튀지 않으면 세 개의 볼만 다시 충전하고 제너레이터를 겨냥하십시오. 일단 그 모든 힘을 갖게 되면 5000의 에너지로 오른쪽의 문을 열어라.

 

4호실

  • 필요한 에너지 - 500

이 문을 바로 열 수 있지만 계속 더 많은 전력을 생산합시다. 공을 충전하고 긴 범퍼를 때린다. 둘 다 땅에 떨어지면 중앙이 보일 겁니다. 둥근 범퍼가 올라가고. 여기에 공을 충전하고 중앙 범퍼에 부딪혀라. 여러분은 그들이 책을 읽으며 빛을 발하는 것을 볼 것이다. 이것들은 여러분이 그것들을 피하지 않거나 충전 도구로 그들을 잡지 않는 한 여러분에게 피해를 입힐 수 있는 변칙적인 공입니다. 일단 큰 범퍼가 젖혀지면 두 개의 작은 둥근 범퍼가 위로 올라가기 때문에 그들을 잡아라. 이 방에서 모든 에너지를 얻으려면 이 두 가지를 모두 치고 다음 단계로 진행하십시오.

5호실

  • 필요한 에너지 - 215,203

좋아, 겁먹기 전에 이 방에서 에너지를 쓸 필요는 없어 그 정도 밖에 있는 문은 우리가 지나갈 문이 아니야. 대신 공을 충전하고 범퍼가 물러날 때까지 방 한가운데에 있는 범퍼를 내리친다. 이것은 방 주위에 세 개의 범퍼가 더 나타나게 할 것이다. 15초의 모든 시간에서 카운트다운 타이머를 볼 수 있을 것이다. 이 범퍼 세 개를 15초 이내에 모두 내려놔야 한다. 그렇지 않으면 원래 범퍼가 다시 위로 올라간다. 이건 게임 내내 흔히 볼 수 있는 정비사야. 이 방은 그냥 정비사라고 말하는 거야. 일단 이 방을 치우면 벽이 왼쪽으로 열리게 될 거야. 벽을 통해 정면으로. 이 문 뒤에 있는 아이템을 풀기 위해 게임 후에 여기로 돌아올 수도 있다. 농업에너지도 계속 기를 수 있지만 시간적 가치가 없어, 여기 다시 오기로 한다면 경기 막판에는 에너지가 충분할 거야.

6호실

  • 필요한 에너지 - 1,000

공들을 충전하고 왼쪽과 오른쪽 하단 범퍼를 땅속으로 내려갈 때까지 치는 것부터 시작해라. 화면 중앙 부분을 덮는 넓은 레이저를 볼 수 있을 것이므로 재빨리 중앙에서 빠져 나가십시오. 이 방의 윗부분의 중앙 범퍼에는 화살표가 달려 있을 것이다. 당신이 이 범퍼 아래로 움직일 때마다, 그것은 그 방향으로 큰 레이저 빔을 발사할 것이다. 이러한 영역을 건너야 할 경우 대시 기능을 사용하십시오. 당신은 공의 양쪽에 안전하게 서있을 수 있고, 이 지점으로부터 어떠한 손상도 입지 않고 방의 윗부분을 계속 치울 수 있다. 방이 비우면 위 문으로 들어가십시오.

7호실

  • 필요한 에너지 - 2,500

우리는 이제 아주 간단한 방으로 들어갈 것이다. 볼살 하나와 평범한 범퍼 몇 개가 있다. 범퍼의 첫 번째 벽을 치우면 다른 공을 플레이 할 수 있다. 이 방은 여러 개의 공을 동시에 던지려고 하는 좋은 연습실이다.

8호실

  • 필요한 에너지 - 500

이 방은 레이저 폭발사이로 곧장 돌진해야 할 것이다. 그렇게 하고 맨 위에 있는 문을 열어라.

9호실

  • 필요한 에너지 - 해당 없음

이 레벨을 완성하려면 구멍에 빠지기만 하면 된다. 당신은 몇몇 좋은 것들이 주변에 펼쳐져 있는 허브 지역에 들어갈 것이다. 진행 방법에 대한 자세한 내용은 본 안내서의 Hub 섹션을 참조하십시오.

엔드 게임에서 복귀

허브에 있는 마을을 빠져나와 마을 밑바닥의 사막을 통해 빠져나가면 이곳으로 돌아올 수 있다. 큰 바위에 닿을 때까지 왼쪽으로 직진해라. 아래 이미지에서 빨간색 화살표로 표시된 것을 입력할 수 있다.

숨은 길을 헤치고 올라가야 한다. 곧 반대편으로 나와 고개를 들고 왼쪽으로 살짝 가면 경기 시작과 마찬가지로 장대를 발견할 수 있을 것이다. 그쪽으로 다가가서 오른쪽 상단 모서리를 향해 폴의 길을 따라가면 게임에서 첫 번째 던전으로 되돌아간다. 215,023의 에너지가 드는 문으로 가려면 5호실로 돌아가십시오.

 

5R1호실

스위치를 밟고 재빨리 두 개의 상단 범퍼를 내려친다. 15초 남았는데 빨리 내리고 싶은 거잖아. 다른 볼 산란기를 향해 직진하면 아래쪽에 둥근 범퍼가 보일 것이다. 각각 5초 타이머로 한 번에 하나씩 상승한다. 위의 비밀문을 열려면 이 모든 것을 파괴하십시오.

5R2호실

여기 있는 두 포탑은 한 번만 동시에 발사할 것이다. 이 시간을 제대로 맞추지 못하면 방을 나와 다시 들어가야 할 것이다. 공이 낮은 범퍼 세트를 지나갈 때 여기서 노란 스위치에 서 있을 시간을 가져야 한다. 스위치에 서 있으면 옆면에 있는 모든 것이 위로 올라가 사이드 범퍼를 제거한다. 이 과정에서 중앙 원형 범퍼가 올라간다. 이것들을 꺼내라. 범퍼들이 모두 깨끗해지면 위로는 비밀의 길이 열릴 것이다.

5R3호실

Bot-C HLMT를 선택하십시오.

업적

Bot-C HLMT를 픽업하면 Open Shear의 성과를 실현할 수 있다.

 

계속.....

 

 

 

다운로드

www.epicgames.com/store/ko/p/creature-in-the-well

 

Creature in the Well

Download and Buy Today - Epic Games Store

www.epicgames.com

리뷰

우물 속의 생물은 독특하고 작은 보석입니다. 전투와 예술 스타일에 눈을 뗄 때마다 흥미로 웠습니다. 게임의 전투는 앞뒤로 에너지 볼을 두드리는 것을 기반으로합니다. 핀볼과 유사하게 개발자가이를 "핀볼 러"라고 부르는 이유입니다.

우물 속의 생물은이 메커니즘을 매우 잘 사용합니다. 시간 기반 퍼즐을 풀려고 할 때 빛납니다. 약간의 던전 크롤링을 던지면 공식이 충분히 작동합니다. 개념은 간단하지만 다소 쉬울지라도 훌륭한 방식으로 효과가 있습니다.

 

봇의 이야기

우물 속의 생물은 그 이야기를 매우 미묘하게 보여줍니다. 제가 할 수있는 가장 좋은 비교는 Dark Souls라고 생각합니다. 이야기는 당신의 얼굴에 던지지 않습니다. 물론 이야기에 대해 배우기 위해 대화를 나눌 수있는 캐릭터가 몇 명 있지만 큰 정보는 아닙니다.

각 사원에서 The Creature를 처치 한 후 망토 설명을 읽고 일지를 읽어서 전설과 이야기를 "발견"해야합니다. 아무에게도 읽거나 말하지 않기로 선택하면 아무것도 배우지 않고 게임을 끝낼 수 있습니다.

그림자 속의 생물

어느 쪽이든, 당신은 이름없는 엔지니어로 플레이합니다. 내가 이해하는 한 엔지니어는 에너지를 활용할 수있는 로봇입니다. 그리고 당신은 당신 종족의 마지막 인 것 같습니다. The Creature는 게임의 주요 적대자이며 중지되어야합니다. 나는 The Creature가 솔직히 더 위협이 되었으면합니다. 당신 아래의 그림자에서 당신을 괴롭히는 것을 보는 것은 멋지지만 슬프게도 아무것도 나오지 않습니다. 그 생물은 사원이 끝날 때까지 나타나지 않습니다.

생물체는 그것이해야 할 위협처럼 느껴지지 않습니다. 또한 Creature in the Well은 기술적으로 적이 없습니다. 일부 포탑은 고속 에너지 볼을 발사하여 피해를 입히지 만 일반 에너지 볼을 발사하도록 변환 할 수 있습니다.

이 게임에는 다른 공을 쳐서 만 파괴 할 수있는 작은 스파이크 모양의 공을 쏘는 도관도 있습니다. 또는 근처 EMP를 사용합니다. EMP는 큰 데미지를 입히고 주인공이 로봇이라는 점을 감안할 때 멀리 떨어져있는 것이 가장 좋습니다. 이들은 게임 내내 마주하게 될 유일한 "적"입니다.

타자

퍼즐을 풀기 위해 피하고 공격해야합니다. 다행히 우물 속의 생물은 당신을 도울 수있는 많은 무기를 가지고 있습니다. 사원을 탐험하고 비밀의 방을 찾으면 무기를 발견 할 가능성이 큽니다. 이 무기는이 사원에서 가장 유용 할 것입니다. 나는 이것을 일찍 발견했다. 그것은 게임을 젤다의 전설 시리즈와 약간 비슷하게 만들었습니다. 그 사원에서 무기를 얻으면 보스 전투에 필요하다는 것을 잘 알고 있습니다.

어쨌든, Creature in the Well에는 Strike와 Charge의 두 가지 무기 유형이 있습니다. 타격 무기는 목표물에 공을 치는 데 사용됩니다. 충전 무기는 더 많은 데미지를 위해 에너지 오브를 충전하고 유지하는 데 사용됩니다. 대부분의 무기에는 고유 한 효과도 있습니다. 예를 들어, 하나의 스트라이크 도구를 사용하면 공을 다른 공으로 분할 할 수 있고 다른 도구를 사용하면 플레이어가 타격 및 감속 시간을 충전 할 수 있습니다. 하나의 충전 무기는 생명을 훔치거나 더 나은 조준을 허용 할 수 있습니다. 각 무기는 용도가 있으며 적절하다고 판단되는 경우 교체 할 수 있습니다.

핀볼 효과

우물 속의 생물은 작은 화폐 체계를 가지고 있습니다. 방을 완성하고 물건을 파괴하면 에너지를 얻을 수 있습니다. 에너지는 두 가지 용도로만 사용됩니다. 문을 열고 봇의 핵심을 업그레이드합니다. 솔직히 조금 실망했습니다.

게임의 가장 좋은 순간은 특정 퍼즐을 풀려고 할 때입니다. 나는 당신이 그것을 필요로 할 것이기 때문에 당신이 기하학을 잘하기를 바랍니다. 이것은 핀볼 영감이 들어오는 곳입니다. 정확한 조준과 타이밍이 필요합니다.

어떤 퍼즐에는 미친 타이밍이 필요하고 다른 퍼즐에는 정확성이 필요합니다. 마지막 몇 개의 사원은이 두 가지를 모두 갖추고 있으며 많은 발사체를 던집니다. 물론 처음에는 도전이 될 수 있지만 게임 전체는 쉽습니다. 나는 3 시간 반 캠페인에서 3 번 정도만 죽었다.

우물 속의 생물은 대부분의 경우 멋지게 보입니다. 개체에 약간의 문자 그대로 거친 가장자리가 있으며 배경과 전경이 때때로 혼합 될 수 있지만 여전히 멋지게 보입니다. 나이를 보여주는 데 오랜 시간이 걸리는 3D 셀 음영 아트 스타일이 특징입니다. 캐릭터가 많지 않지만 캐릭터 모델이 멋져 보입니다.

요약

요컨대, Creature in the Well은 작지만 재미있는 인디 게임으로 두 가지 개념을 잘 결합합니다. 쉽지만 일부에게는 어려울 수 있지만 여전히 재미 있습니다. 그것은 나를 끝까지 계속 유지했습니다. 모든 망토를 찾고 싶지 않다면 게임이 완료되면 할 일이 없습니다. 우물 속의 생물은 멋지게 보이고 잘 재생됩니다. 콘텐츠가 조금 더 많으면 멋진 일이 될 수 있습니다.

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