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모든 상자 검색
탄약은 게임에서 중요한 역할을 합니다. 그것 없이는 근접 전투를 사용해야 합니다. 탐색할 때 모든 종류의 상자를 찾으십시오. 그들은 귀중한 탄약과 의료 용품을 포함할 수 있습니다.
게임을 자주 저장
전투는 게임에서 매우 중요한 부분입니다. 게임에는 자동 저장 기능이 있지만 더 중요한 시퀀스에서만 발생합니다. 그들에게만 의존함으로써, 당신은 많은 진전을 잃을 수 있습니다. 당신이 해야 할 일은 사소한 싸움에서 지는 것뿐입니다. 이를 방지하려면 게임을 정기적으로 저장하십시오.
결정의 잠재적 결과 확인
특정 캐릭터와 대화하는 동안 주어진 기술이 충분히 개발되면 몇 가지 대화 옵션을 얻을 수 있습니다. 그들은 당신이 싸움을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 그렇게 하면 결과를 초래할 수 있으며 게임의 후반부를 더 어렵게 만들 수 있습니다.
모든 선택적 대화 상자가 차단되면 "공격"이 있는 것을 선택하십시오. 그러면 주도권이 당신 편이 될 것이고 당신은 싸움을 시작할 것입니다.
야외에서 싸우지 마십시오
적에게 발각되거나 직접 공격하면 싸움이 시작됩니다. 두 번째 옵션은 확실히 더 안전합니다. 덕분에 전장에서 올바른 위치를 선택할 수 있습니다. 팀이 엄폐물 뒤에 숨겨져 있는지 확인하십시오. 이렇게 하면 공격을 받을 위험이 최소화됩니다.
싸우지 않을 때 무기를 재장전하십시오.
각 총에는 제한된 탄창/클립 용량이 있습니다. 무기를 재장전하려면 몇 가지 행동 점수가 필요하므로 주어진 턴에 다른 행동을 수행할 수 없습니다. 전투 중이 아닐 때 무기를 재장전하십시오.
새로운 능력과 기술을 정기적으로 잠금 해제
당신이 배우는 모든 기술은 캐릭터에게 새로운 이점을 제공합니다. 통계에 보너스를 줄 뿐만 아니라 갈등에 대한 대안적 솔루션을 제공하고 전투를 피하는 데 도움이 됩니다. 영웅이 새로운 레벨을 얻으면 즉시 점수를 분배하십시오.
캐릭터 치유
캐릭터의 건강이 좋지 않을 때 싸움을 시작하는 것은 위험하며 빠른 넉다운을 초래할 수 있습니다. 영웅은 다시 소생할 수 있지만 이는 귀중한 액션 포인트를 소모하게 됩니다. 전투를 시작하기 전에 파티의 체력이 충분히 높은지 확인하십시오. 당신은 또한 상태가 더 나쁜 사람들을 치료해야 합니다.
문제를 평화롭게 해결할 수 없으면 "공격"이라는 옵션을 선택하십시오.
일부 싸움은 대화로 시작됩니다. 어떤 경우에는 기술을 적절히 개발하면 교전을 피할 수 있습니다. 그렇게 할 수 없다면 "공격"이라는 태그가 붙은 옵션을 선택하십시오. 그렇게 하면 전투에서 첫 번째 움직임을 갖게 됩니다.
조디 벨을 구하다
첫 번째 과제( 콜로라도에 오신 것을 환영합니다 )를 수행하는 동안 Dorsey가 Jodie Bell의 머리에 총을 겨누는 것을 만납니다. 터프 가이 또는 부트 리커로 행동하면 그녀의 생명을 구할 수 있습니다 . 게임 후반부에 이런 일이 발생하면 그녀는 팀에 합류합니다. 또한 그녀는 비밀 임무가 끝나면 고양이 소령을 모집하는 데 사용할 수 있는 감사의 표시로 담배를 제공합니다.
공급업체 방문
전투가 많은 양의 탄약과 의료 보급품을 요구하고 소모했다면, 그 지역과 전사자들의 시신을 수색해도 손실된 자원을 보상하지 못할 수도 있습니다. 소모품이 부족하면 공급업체를 방문하십시오. 머리 위의 달러 아이콘으로 그들을 알아볼 수 있습니다.
환경 요소 사용
접전에서 당신에게 유리하게 작용할 몇 가지 물건을 만날 수 있습니다. 여기에는 질소 탱크와 폭발하는 배럴이 포함됩니다. 그를 쏘면 가까운 지역에 피해를 입힐 것입니다. 유용하게 사용하세요. 그러한 물체 주위에 몇 명의 적이 모여 있는 것을 발견하면 쏘십시오.
황무지 3 가이드 의 이 페이지 에는 캐릭터 생성에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 캐릭터의 외형 및 스토리 배경 수정과 관련된 내용을 포함시켰습니다.
기성 캐릭터 선택
처음에는 몇 가지 기본 캐릭터를 선택해야 합니다. 각 듀오는 다른 능력, 역사 및 기본 통계를 가지고 있습니다. 이 게임에는 다음과 같은 5개의 팀이 있습니다.
- 펑크 애호가
- 젊은 레인저스
- 멘토와 학생
- 테크노 헤드
- 아버지와 딸
캐릭터 생성 - 일반 정보
웨이스트랜드 3 에서는 자신만의 듀오 캐릭터를 만들 수도 있습니다. 이 옵션을 결정하면 특수 마법사로 이동합니다. 여기에서 두 캐릭터의 모든 매개변수를 조정합니다.
전체는 6가지 범주로 나뉩니다.
- 식별 - 여기에서 성별, 이름, 음성 및 스토리 배경과 같은 기본 캐릭터 정보를 선택합니다.
- 외모 - 여기에서 캐릭터의 외모를 선택할 수 있습니다. 프로덕션은 광범위한 캐릭터 수정을 제공합니다. 얼굴, 헤어스타일 또는 의복을 변경하는 것 외에도 자세를 조정할 수도 있습니다.
- 시작 무기 - 모험을 시작할 때 사용할 무기를 선택합니다.
- 속성 - 여기에서 선택한 통계에 사용 가능한 포인트를 할당할 수 있습니다. 이 게임은 상태, 운, 지각, 힘, 속도, 지능 및 카리스마와 같은 상당히 표준적인 매개변수를 제공합니다.
- 기술 - 여기에서 캐릭터가 개발할 수 있는 모든 능력을 찾을 수 있습니다. 처음에는 적절하다고 생각되는 특정 점수를 할당해야 합니다.
- 단점 - 이것은 캐릭터의 특별한 특성입니다. 그들은 다른 매개변수와 부정적인 상호작용을 하는 동안 하나의 통계에 긍정적인 영향을 미칩니다.
스토리 배경
게임의 각 캐릭터에는 스토리 배경이 있습니다. 문자 매개변수에 긍정적인 영향을 미칩니다. 자신만의 시작 캐릭터를 만드는 경우 16가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.:
- Bookworm - 경험치 획득에 5% 보너스를 받습니다.
- 사막 고양이 - 지각력 +1
- 금속의 제자 - 화염 피해에 15% 보너스를 부여합니다.
- 폭발광 - 폭발 피해에 15% 보너스를 부여합니다.
- 염소 살인자 - 치명타 확률이 5% 증가합니다.
- 그리스 원숭이 - 차량 및 로봇에 대한 피해에 10% 보너스를 제공합니다.
- 치명적인 무기 - 근접 피해에 10% 보너스를 제공합니다.
- Mannerite - 키스 엉덩이 +1;
- 돈주머니 - 물물교환 +1
- Mopey Poet - 회피에 5% 보너스를 부여합니다.
- 성기사 - 치명타 저항에 10% 보너스를 제공합니다.
- Raider Hater - 사람에 대한 피해에 10% 보너스를 제공합니다.
- 섹스 머신 - 전투 속도 +0.2;
- Stoner - 상태 저항에 10% 보너스를 추가합니다.
- 보스 - 단단한 엉덩이 +1;
- Vicious Avenger - 관통력 +2.
단점
스토리 배경과 대조적으로 단점은 100% 긍정적이지 않습니다. 그들은 또한 부정적인 요소를 가지고 있습니다. 또한 주인공의 외모를 수정할 수도 있습니다. 그러나 이 요소는 순전히 선택 사항이며 캐릭터 생성 중에 건너뛸 수 있습니다.
다음은 사용 가능한 단점 목록입니다.
- Blunderer - 근접 피해에 15% 보너스를 제공하지만 치명타 확률을 50% 감소시킵니다.
- 밥 가방 - 갑옷에 +6을 제공하지만 전투 속도를 0.4 감소시킵니다.
- Circus Freak - 치명타 저항이 25% 증가하고 전투 속도가 0.4 증가하지만 회피 확률은 10%, 탐지 시간은 1초 감소합니다.
- Death Wish - 3개의 액션 포인트를 제공하고 최대 제한을 3만큼 증가시킵니다. 그러나 갑옷을 사용할 수는 없습니다.
- Doomsday Prepper - 상태 효과 저항에 35% 보너스를 제공하지만 캐릭터는 기술 책을 읽을 수 없습니다.
- 고독한 늑대 - 이니셔티브에 20% 보너스를 제공하지만 리더십은 당신에게 아무런 이점이 없습니다.
- Medical Marvel - 레벨당 사기 +5, 하지만 영웅은 전투 중에 소생할 수 없습니다.
- Mime - 탐지 시간을 2초 연장하지만 con을 -10으로, 투척 범위를 0.5m 감소시킵니다.
- Poindexter - 2레벨마다 추가 스킬 포인트를 부여하지만, 레벨당 죄수를 -8로, 죄를 -3으로 줄입니다.
- 프로스펙터 - 영웅을 파는 동안 금덩이를 찾을 확률이 있지만 퀵 슬롯은 1 감소합니다.
- Pyromaniac - 화염 및 폭발 피해에 25%의 보너스를 제공하지만 폭발물을 사용하면 영웅을 불태울 확률이 15%입니다.
- Sadomasochist - 근접 피해 및 투척 무기에 33% 보너스를 제공하는 반면 알코올 중독은 받는 피해를 +33% 증가시킵니다.
- 연쇄 살인마 - 턴에 한 번 상대를 죽이면 3 액션 포인트를 얻지만 액션 포인트 수는 1 감소합니다.
- Two-Pump Chump - 처음 두 턴에 2개의 액션 포인트를 부여하지만 제한이 1 감소합니다. 또한 6턴 동안 적중 확률이 15% 감소합니다.
- Varangian Blood - 아군이 쓰러지면 캐릭터가 크리티컬 히트에 +100%를 부여하고 턴당 3 액션 포인트를 추가하는 광란 상태가 됩니다. 분노가 끝나면 영웅은 2턴 동안 PA가 4 감소합니다.
- 웨이스트 로머 - 출혈, 중독, 감전사, 화재 및 동결에 대한 면역에 100% 보너스를 추가하지만 경험치 보너스는 15% 감소합니다.
- Way of the Squeezins - 근접 피해 및 투척 무기에 대한 보너스를 20% 감소시킵니다. 술에 취하면 피해에 +50% 보너스를 받습니다
웨이스트랜드 3 게임 가이드 의 이 페이지에서는 턴 기반 형식, 팀 관리, 방패 시스템 및 캐릭터에 대한 효과와 같은 전투 메커니즘에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
웨이스트랜드 3 에서는 탐험이 실시간으로 진행됩니다. 그러나 게임은 전투 섹션을 시작하면 턴 모드로 전환됩니다 . 누가 먼저 공격할 것인지는 특정 상황에 따라 다릅니다.
- 전체 상황 앞에 대화 상자가 있으면 (공격) 옵션을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 적의 공격을 받고 자신을 방어해야 합니다(전투를 피할 수 있는 잘 발달된 능력이 있는 경우 제외).
- 적군을 발견한 직후 상대방이 눈치채기도 전에 먼저 공격할 수 있습니다. 그러면 첫 번째 라운드가 귀하의 것입니다.
- 적의 시야(빨간색 원으로 표시)에 들어가면 일정 시간 후에 전투가 시작됩니다. 이 경우 이니셔티브가 중요한 역할을 합니다. 이 특수 스탯의 값이 더 높은 쪽이 전투 중 첫 번째 공격을 시작합니다. Speed 속성이나 Sneaky Shit 퍽 에 투자하여 이를 높일 수 있습니다 .
전장은 사각형으로 구성된 격자로 덮여 있습니다. 그 안에서 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 캐릭터를 표시된 지점으로 이동하기로 결정하면 경로를 나타내는 선이 나타납니다. 행동 후 상대방을 공격할 수 있는지 여부를 나타내는 두 가지 색상을 사용할 수 있습니다. - 흰색(예) 및 주황색(아니오). 또한 특정 위치가 공격받을 수 있음을 나타내는 빨간색 선도 표시됩니다.
전투에서 측면은 차례대로 행동을 수행합니다. 즉, 차례 동안 전체 팀을 동시에 이동하고(행동 순서는 정의되거나 부과되지 않음) 완료하면 모든 적 유닛이 이동합니다. 따라서 동시에 여러 캐릭터에 대한 작업을 예약해야 합니다. 전투의 이러한 측면은 보다 복잡한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다. 물론 제한 없이 할 수는 없습니다. 각 캐릭터는 행동의 범위를 결정하는 특정 수의 행동 포인트를 가지고 있습니다.
또한 충돌 현장에서 방패로 사용할 수 있는 여러 개체를 찾을 수 있습니다. 그들은 당신이 완전히 노출되는 것을 방지합니다.
팀원들은 칼부터 총기까지 모든 종류의 무기를 가지고 있습니다. 각각은 특정 범위 내에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 모든 팀 구성원의 최상의 위치를 적절하게 계획하는 것이 중요합니다. 또한 모든 팀원에게는 사용할 수 있는 무기에 대한 두 번째 슬롯이 있습니다. 탄약의 총 손실을 방지하려면 이 옵션을 사용하십시오.
웨이스트랜드 3 가이드 의 이 페이지 에서 대화 시스템에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 사용 가능한 대화 옵션과 귀하의 진술에 대한 독립 캐릭터(NPC)의 반응입니다.
게임 내에서 독립된 캐릭터와 대화를 진행할 수 있습니다. 주인공은 목소리가 없으므로 특정 대화 옵션을 선택하면 주인공이 목소리를 내지 않습니다.
적절하게 진행되는 대화는 게임 진행 및 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 팀에 새 구성원이 추가되거나 싸움을 피할 수 있습니다. 대화 중에 몇 가지 사용 가능한 대화 경로를 선택할 수 있습니다. . 불행히도 모든 옵션이 항상 잠금 해제되는 것은 아닙니다. 그들 중 일부는 특정 기술의 적절한 개발이 필요합니다. 그들은 항상 설득 수단과 연관될 필요는 없으며 더 많은 기술 지식을 참조할 수도 있습니다. 이에 대한 정보는 항상 대화 옆에 대괄호로 표시됩니다.
각 캐릭터는 선택한 라인에 따라 다르게 반응합니다. 특정 진술의 경우 그 의도에 대한 특별한 설명도 있을 것입니다.
종종 독립적인 캐릭터들도 서로 이야기할 수 있습니다. 이 경우 토론을 중단하고 의견을 표현할 수 있는 옵션이 있습니다. 그러나 임무가 팀원 중 한 명과 어떤 식으로든 관련되어 있다면 그도 대화에 참여하기로 결정할 수 있습니다.
웨이스트랜드 3 게임 가이드 의 이 페이지에서 캐릭터의 기술에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 여기에 있는 이 팁은 익숙해지는 데 도움이 될 것입니다.
인터페이스는 상당히 광범위합니다. 전체 다이어그램이 아래에 나와 있습니다.
상 | 기능 |
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선택한 캐릭터에 대한 기본 정보입니다. 캐릭터에 부과되는 갑옷, 상태 및 효과를 설명합니다. |
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팀원(전투 중, 사용 가능한 AP 목록도 포함) |
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속성 및 개체에는 바로 가기에 할당된 속성 및 개체에 대한 바로 가기가 포함되어 있습니다. |
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공격 대상을 선택할 수 있습니다. |
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턴 종료와 관련된 요소. 버튼을 누르고 있지 않으면 추가 마무리 작업/ |
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검사를 통해 캐릭터의 정확한 통계와 상태에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다. |
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장비 메뉴에 할당된 두 가지 항목에서 무기를 선택할 수 있습니다. AP에서 가해진 피해, 남은 총알 수 및 공격 비용에 대한 정보를 수집합니다. |
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미니맵 |
황무지 3 가이드 의 이 페이지 에는 덮개 시스템과 갑옷에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 무엇보다도 침투율이 어떤 역할을 하는지 알게 될 것입니다.
커버
전장에는 적의 총알로부터 당신을 보호할 수 있는 많은 물건이 있습니다. 여기에는 다양한 유형의 판금, 배럴(폭발하는 변형 뒤에 숨지 않도록 주의해야 함), 상자 및 차량 잔해가 포함됩니다. 가고자 하는 곳으로 커서를 옮기면 그 옆에 방패 모양의 아이콘이 나타난다면, 그것은 당신이 가려져 있다는 것을 의미합니다.
전장은 작은 사각형 영역으로 나뉩니다. 방패 기호가 한 면 이상에 나타나면 여러 방향에서 가릴 것입니다.
물론 방패가 100% 안전한 것은 아닙니다. 그것들은 적중 가능성을 줄이는 것이지 완전히 제거하는 것은 아닙니다. 상대는 주위를 돌며 보호되지 않은 쪽에서 쏠 수 있습니다. 또한 은신처가 파괴될 위험이 있습니다. 그런 일이 발생하면 강제로 위치를 변경해야 합니다.
지형도 중요한 역할을 합니다. 언덕 위에 있으면 아래의 상대가 당신을 칠 확률이 낮아집니다. 엄폐물 뒤에 서 있으면 부상을 입을 가능성이 훨씬 적습니다.
이것은 반대 방향으로도 작동한다는 것을 기억해야 합니다. 상대가 언덕에 있으면 상당한 이점이 있습니다. 이럴 땐 길을 찾는 데 집중하세요.
갑옷
각 캐릭터는 캐릭터의 상태 표시줄 옆에 볼 수 있는 점으로 설명되는 특정 방어도 값을 가지고 있습니다. 값이 클수록 적이 100% 피해를 입힐 확률이 줄어듭니다.
갑옷은 헬멧, 가슴 갑옷, 다리 보호대의 세 부분으로 나눌 수 있습니다. 당신은 갑옷의 가치를 결정하는 자신의 세트를 구성합니다. 또한 이러한 항목은 특정 기술에 점수를 추가하는 것과 같이 캐릭터의 통계에 영향을 줄 수 있습니다.
얼마나 많은 피해를 입힐지는 다음에 따라 달라집니다.
- 무기 유형;
- 상대방이 착용하는 갑옷;
- 캐릭터 능력 및 속성;
- 줄거리 배경과 단점;
- 침투율.
마지막 요소가 특히 중요합니다. 총알로 갑옷을 관통할 수 있는지 여부를 정의합니다. 따라서 샷은 다음과 같은 효과를 가질 수 있습니다.
- 관통력이 상대 방어구의 값보다 크면 피해의 100%를 입힙니다.
- 상황이 역전되어 관통율이 갑옷보다 낮으면 입는 데미지가 감소한다.
관통력은 사용하는 무기의 종류에 크게 영향을 받습니다. 이 값에 가장 큰 영향을 미치는 무기 유형은 중화기(예: 로켓 발사기 또는 화염 방사기), 둔기 및 저격 소총입니다.
웨이스트랜드 3 가이드 의 이 페이지는 탐험에 중점을 둡니다. 여기에서 무엇보다도 콜로라도 지도에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.
웨이스트랜드 3 의 세계 는 반개방형 구조입니다. 게임 시작 시 선형 시퀀스가 끝나면 레인저스 본부 로 보내집니다 . 정문 근처에서 Colorado Springs 로 이동할 수 있는 아이콘을 찾을 수 있습니다 . 황야 패스는 차고에 있습니다. 그곳에서 세계 지도를 탐색하는 데 사용할 수 있는 차량인 Kodiak을 찾을 수 있습니다.
차량을 사용하기로 결정하면 콜로라도 광야로 이동하게 됩니다. 아이소메트릭 뷰에서 세상을 관찰하고 차량만 이동합니다. 사용 가능한 경로를 따라 이동할 때 게임은 화면 모서리에 위치에 대한 정보를 표시합니다. 그들 중 일부는 단일 작업에만 관련됩니다. Bizarre 와 같이 나머지 는 한 번 이상 방문하게 됩니다. 목적지에 도착하면 위치를 입력할 수 있는 기호가 나타납니다.
지도의 고정 지점 외에도 임의의 지점을 찾을 수도 있습니다. 예를 들어 차량을 수리할 수 있는 보관함 또는 대피소가 될 수 있습니다.
또한 무작위 만남을 가질 수도 있습니다. 그러면 대화 상자가 시작됩니다. 스킬( 보스 또는 서바이벌 ) 이 잘 발달되어 있으면 전투를 피할 수 있습니다. 실패하면 Kodiak도 팀의 일부라는 것을 기억하십시오. 전투에서 많은 도움이 될 수 있는 대포를 탑재하고 있습니다.
처음부터 전체 지도에 액세스할 수 있는 것은 아닙니다. 일부 지역에는 녹색 안개가 끼겠습니다. 이러한 위치는 방사선 수준이 증가했습니다. 거기에 가려면 먼저 Kodiak을 업그레이드해야 합니다.
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