FromSoftware는 Elden Ring의 최신 패치 1.06을 출시했습니다.다음은 모든 변경 사항과 수정 사항을 자세히 설명하는 전체 패치 노트입니다.
Fromsoftware의 비평적으로 상업적으로 성공한 액션RPGElden Ring이 출시된 지 몇 달이 지났습니다.큰 휴가 시즌이 다가오고 있지만 Elden Ring은 계속해서 올해 가장 많이 플레이되고 논의된 게임 중 하나입니다.
무대 뒤에서 Fromsoftware는 Elden Ring의 다양한 문제를 수정하고 패치와 핫픽스를 자주 배포하기 위해 열심히 노력했습니다.이제 회사는 주로 게임의 안정성과 균형 개선에 중점을 둔 패치 1.06을 출시했습니다.다음은 Elden Ring의패치 1.06에 포함된 모든 것 입니다.
Elden Ring 패치 노트 1.06 - 모든 변경 사항
Elden Ring의 패치 1.06은 주로 게임의 안정성 향상에 중점을 둡니다.(사진설명: 프롬소프트웨어)
앞서 언급했듯이 Elden Ring의 패치 1.06은 주로 게임의 다양한 문제의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.또한 오랜 시간 동안 있었던 많은 버그 수정 사항이 있습니다.
추가 요소
멀리 떨어진 지역을 포함한 여러 지역의 소환수 풀에 소환사인을 보내는 기능 추가
먼 지역을 포함하여 더 넓은 지역을 침범하는 기능 추가
새로운 NPC를 처치하여 멀티플레이어 침공에 참여하는 것 외에 White Mask Varre의 퀘스트 라인을 진행하는 새로운 방법을 추가했습니다.
밸런스 변경
Greatsword, Curved Greatsword 및 Great Hammers에 다음 조정이 추가되었습니다.
공격 후 롤링이 가능해지기까지 걸리는 시간 단축 (점프 공격, 쌍수 공격, 탑승 중 공격은 포함되지 않음)
강공격 및 차지공격의 이동속도 증가(탑승공격은 포함되지 않음)
가드 카운터의 이동 속도 증가
그레이트 액스의 공격 속도 증가 및 공격 후 롤링이 가능해지기까지 걸리는 시간 단축 (점프 공격, 쌍수 공격, 탑승 중 공격은 포함되지 않음)
플레이어가 장비 부하가 적을 때 롤링 거리가 증가했습니다.
사이퍼 파타의 무기 스킬 '언블로커블 블레이드'의 히트박스를 증가시켰습니다.
Ash of War "Glintstone Pebble" 및 "Glintstone Dart" 발사체의 범위를 증가시키면서 피해와 비틀림 위력을 감소시켰습니다.
Ash of War "Bloodhound Step"의 이동 거리 및 무적 프레임이 감소하고 아래 변경 사항이 추가되었습니다.
・연속 사용시 성능 저하
・경량 장비 부하 시 이동 거리 증가
'퀵 스텝' 스킬 연속 사용 시 발동 간격을 단축하여 락온 시 적 주위를 도는 능력을 증가시키고 아래 변경 사항을 추가합니다.
・연속 사용시 성능 저하
・경량 장비 부하 시 이동 거리 증가
블러드 어택 피격 시 무기 스킬 '시체 필러'의 데미지 및 출혈 축적량을 감소시켰습니다.칼날에 맞으면 데미지가 소폭 감소
마법 "파멸의 별"의 목표 추적 능력 감소
버그 수정
Elden Ring의 패치 1.06은 과도한 게임 중단 버그를 수정합니다.(사진설명: 프롬소프트웨어)
"루체른"의 일부 공격이 적의 가드를 관통하지 않는 버그를 수정했습니다.
"블러드하운드의 송곳니"를 사용한 양손 점프 공격이 적의 자세를 깨기 어렵게 하던 버그를 수정했습니다.
단검으로 '패리' 스킬을 사용한 후 '결의'와 '왕의 결의' 효과가 사라지는 버그를 수정했습니다.
도끼와 거대 도끼를 동시에 사용할 때 주문, 무기 기술 및 아이템의 추가 효과가 올바르게 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
가드 카운터를 사용한 후 적의 공격을 견디기 어렵게 만드는 미늘창을 양손으로 들고 있을 때의 버그를 수정했습니다.
일부 무기의 물리 공격 친화력이 설명에 나열된 친화력과 다른 버그를 수정했습니다.
플레이어가 웅크리고 있어도 "죽음의 침대 드레스"를 착용하면 적에게 더 쉽게 눈에 띄게 되는 버그를 수정했습니다.
"죽음의 침대 드레스" 착용 시 도리깨로 돌진 공격이 아군 캐릭터에게 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
장비를 특정 유형의 갑옷으로 전환할 때 HP가 재생되는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 공격을 받으면 "미스트 오브 슬럼버" 사용 시 무기에 추가된 효과가 사라지는 버그가 수정되었습니다.
"고스트플레임 이그니션" 스킬로 특정 적 타격 시 플레이어블 캐릭터의 움직임이 불안정해지는 버그를 수정했습니다.
FP가 부족한 상태에서 스킬을 수행할 때 "여왕의 검은 불꽃" 스킬의 후속 공격을 사용할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
FP가 부족한 스킬을 사용할 때 플레이어가 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있도록 하는 무기 스킬 "자모르 아이스 스톰"의 버그를 수정했습니다.
특정 무기 스킬을 왼손으로 사용할 때 오른손 무기에 추가된 주문 및 아이템의 효과가 발생하는 버그를 수정했습니다.
특정 무기 스킬의 FP 소모 설명이 실제 FP 비용과 다른 버그를 수정했습니다.
"바위 블래스터"가 왼손에 지팡이를 들고 오른손에 무기 없이 사용할 때 FP를 소모하지 않는 버그를 수정했습니다.
"검은 불꽃 의식"의 유료 버전이 일반 버전과 동일한 양의 체력을 소모하는 버그를 수정했습니다.
"Malenia's Great Rune"의 효과를 활성화할 때 플레이어가 "Crimson Tears of Crimson Tears" 이외의 주문 및 아이템에서 덜 HP 회복을 받던 버그를 수정했습니다.
"Opaline Hardtear"가 물리 피해 무효화를 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
특정 조건에서 타는 동안 플레이어가 공중에서 점프하지 못하는 버그를 수정했습니다.
거대 무기에 탑승한 상태에서 점프 공격이 두 번 연속으로 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
소환 풀에서 일부 표지판이 두 번 이상 나타나는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 일부 무기 기술의 공격 효과가 지속되는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 "Ordina, Liturgical Town"에서 때때로 심각한 성능 문제를 일으키는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 플레이어가 사망할 때 드롭된 룬을 주우지 못하는 버그를 수정했습니다.
멀티 플레이 중에 사용자가 접근할 수 없는 특정 영역에 도달할 수 있는 버그를 수정했습니다.
멀티플레이어 영역의 경계가 예상과 다른 버그를 수정했습니다.
일부 적의 시각과 행동이 올바르지 않게 보이던 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되던 버그를 수정했습니다.
일부 지역에서 플레이어가 움직일 수 없어 사망에 이르는 버그를 수정했습니다.
지도의 일부 장소에 잘못된 시각 효과와 히트박스가 표시되던 버그를 수정했습니다.
사용자가 특정 절차를 사용하여 예기치 않은 위치에 도달할 수 있는 일부 지도의 버그를 수정했습니다.
지팡이 또는 성스러운 인장을 장착하고 Windows를 활성화할 때 클릭 입력이 발생하는 PC 버전의 버그를 수정했습니다.