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프롤로그

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  • 안쪽으로 진행한다.
    • 도중에는 아무것도 없기 때문에 오로지 길로 나아가자.



지오프론트 탐색

크로스벨 경찰 본부

  • 접수양에게 말을 건다.
    • 방어 1 , HP1 , 공격 1 , 회피 1 , 지오프론트 A의 열쇠 , 수사 수첩 , 전투 수첩 을 입수.
    • 실적&트로피 「신미 수사관」을 획득.



역 앞 거리

  • 키를 사용하여 지오프론트 안으로 들어간다.



지오프론트 A구획

  • 안쪽으로 진행한다.
    • 대열의 선두를 엘리로 해 두면, 원거리형의 필드 어택으로 간단하게 기습 공격을 걸 수 있다.
    • 도중의 마수에 접촉하면 튜토리얼 배틀이 발생한다.

 

  • 엘리베이터로 지하로.

 

  • 환기용 덕트 안에 있는 소년을 발견한다. (선택 발생)
    • 소년과 함께 다른 아이를 찾는다 → DP+2

 

  • 최심부에서 류를 발견한다. (선택 발생)
    • 그대로 마수의 배후에 돌진  → 선제 공격할 수 있지만, 류와 적의 거리가 가깝다.
    • 마수의 주의를 이쪽으로 끌어당긴다 → 통상 엔카운트이지만, 적을 이쪽으로 끌어당긴다.

 

  • 서리 구미 ×5로부터 류와 앙리를 지킨다.
    • 전투 종료시의 류와 앙리의 나머지 HP에 의해, 획득할 수 있는 DP가 다르다.
      • 무상: DP+3, 경상: DP+1, 중증: DP+0, 사망으로 게임 오버가 된다.

 

배틀 가이드
직전의 선택지에 의해, 전투 개시시의 상황이 변화한다.
어느 쪽의 상황에서도, 아이들의 랜덤한 움직임에 의해 다소 갑자기 운이 얽혀 온다.
적은 가장 거리가 가까운 대상을 노리는 경향이 있기 때문에 어느 쪽이든 앞에 나와 미끼가 되자.
통상 공격 등으로 적을 한 곳에 모아 티오나 랜디의 S크래프트로 정리해 공격하면 좋다.

 

사용 가능한 보물 상자



지원 요청 대응

특무 지원과

  • 랜디, 엘리, 티오와 이야기한다.
    • 랜디는 202호실, 엘리는 301호실, 티오는 1층 터미널 앞에 있다.

 

  • 밖으로 나간다.
    • 1000미라 를 입수.

 

  • 단말을 조사하고 지원 요청을 확인한다.
    • 긴급 요청 「지원 요청의 보충 설명」이 발생.
    • 주회 플레이시, 낚시 수첩의 계승으로 수중에 먹이(어떤 물고기)가 있는 경우, 특무 지원과의 옥상에 있는 코페에게 먹이를 올릴 수 있다.
      • 초주의 경우는 제1장까지 참아. 혹은 어떠한 요리 실패로 드물게 할 수 있는 고양이 만마도 먹이로 할 수 있지만, 서장에서는 거기까지 신경쓸 필요는 없다.



크로스벨 시내

  • 중앙 광장의 지론드 무기 상회에 가서 지론드에게 말을 건넨다.

 

  • 중앙 광장의 타원형 스토어 겐텐에 가서 웬디에게 말을 건넨다.

 

  • 크로스벨시를 둘러본다.
    • 특히 용사가 없으면 행정구에 있는 크로스벨 경찰본부로 향한다.
    • 서쪽 거리에 있는 베이커리 카페《모루쥬》에 들어가면 요리 수첩 을 받을 수 있다.
    • 히가시도리의 동쪽 출구 앞에 있는 지장을 조사하면 대성공 요리를 제공할 수 있게 된다. 특정 횟수 제공할 때마다 티아 약 , 전 24종류의 요리를 모두 제공하면 쿼츠의 일륜주 를 받을 수 있다.

 



특무 지원과

  • 특무지원과로 돌아와 단말로부터 본부에 보고한다.

 



지오프론트 A구획

 

  • 최심부의 게이트에서 지상으로 돌아온다.
    • 크로스벨 경찰 본부에 있는 접수양 레베카에게 전투 수첩을 보여줄 수 있게 된다. 기재되어 있는 정보량에 따라 수당이 지급되므로, 작게 들러 보자.

 

사용 가능한 보물 상자

수집물



싸움의 중재

구시가

  • 세이버 바이퍼와 테스타멘츠의 이자코자에 개입한다. (선택 발생)
    • 우선 수사 수첩을 보인다 → DP+1

 

  • S 바이퍼 나이프 , S 바이퍼, 못 박쥐 , 테스터 멘츠, 철봉 , 테스타 멘츠, SS 를 쓰러 뜨린다.
    • 수는 많지만 1명 1명은 약하다. 집중 공격으로 1명씩 정리해 가자. 전투 수첩을 채우고 싶다면 정보 해석을 잊지 마세요.
    • 전투 종료 후 옵션 발생.
      • 본부의 응원은 부탁할 수 없다 → DP+2

 

  • 풀바《트리니티》에 가서 와지로부터 이야기를 듣는다. (선택 발생)
    • 습격당한 장소의 위치   →DP+0
    • 습격당한 멤버의 흉터 →DP+2
    • 현장에 남아 있던 발자취 →DP+1

 

  • 라이브하우스《이그니스》에 가서 발드로부터 이야기를 듣는다.

 

  • 발드 와 「연습 경기」를 실시한다.
    • 로이드와 발드의 일대일로 32턴의 제한이 있다. 제한 턴까지 이길 수 있으면 DP+3, 무승부로 DP+1이 된다.
    • 공략법은 이쪽

 

  • 라이브하우스《이그니스》에서 나온다.



히가시도리

  • 숙주장《용로반점》에 가서 그레이스에서 이야기를 듣는다.
    • 회식 후 라이브 하우스에 있는 휴이, 또는 풀 바에 있는 킨츠에서 추가 정보를 얻으면 DP+1.
    • 회식 후 유격사 협회에있는 미셸에게 말을 걸면 숨겨 요청 " 미셸의 도전장 "이 발생.



특무 지원과

  • 특무지원과로 돌아와 세르게이 과장에게 보고한다.



니시도오리

  • 서쪽 거리에 있는 그림우드 법률사무소를 방문한다.



특무 지원과

  • 특무지원과 1층의 긴 테이블을 조사해 미팅을 시작한다. (선택 발생)
    • 미팅을 시작하면 미성취의 임의 요청이 만료되므로 주의! 이벤트 후에 전투도 발생하므로 로이드 + 임의 파트너의 전투 준비를 해 두는 것.
    • 와지의 경력   → DP+1
    • 발드의 과거 → DP+0
    • 쿠로츠키 의 존재   →DP+3

 


 

구시가

  • 마피아를 추적합니다.
    • 엘리, 티오, 랜디 중에서 동반자 1명을 선택하여 추적하세요. 여기서 선택한 캐릭터는 인연 포인트가 +3되어 향후 이벤트에도 참여하게 되므로 신중하게 선택하자.

 

  • 마피아·장 , 마피아·총 을 쓰러뜨린다.
    • 로이드+임의 파트너+와지의 3명으로 응전하게 된다. 현지의 공격력이 조금 높기 때문에 빠른 회복을 유의하자.
    • 실적 & 트로피 「밟는 결의」를 획득.




획득DP:41 / 누적DP:41 / 클래스:수사관・13th
보물상자 회수율:4.8%

 

 

마수 피해 조사

크로스벨 경찰 본부

  • 자동으로 스토리가 진행된다.
    • 늑대형 마수 사건 조서 를 입수.
    • 통상 요청 「연체 책의 회수」 「식재료 수집의 의뢰」 「신서비스의 운용 협력」이 발생.
    • 항만구에 있는 IBC가 영업을 개시.
    • 구시가에 있는 교환가게《나인바리》가 영업을 개시.
    • 구시가에 있는 개조점《기욘 공방》이 영업을 개시.
    • 환락가에 있는 카지노 하우스《바르카》에서 놀 수 있게 된다.



히가시도리

  • 동쪽 출구에서 동쪽 크로스벨 가도로 나간다.
    • 낚시 공사단 옆 주택에 있는 파라 부인으로부터 레모네이드 를 받을 수 있다.

 

수집물

 


 

히가시 크로스벨 가도

  • 길 나름대로 동쪽으로 진행한다.

 

  • 버스 정류장이 있는 미사로를 북쪽으로 향한다.
    • 정류장 부근에 있는  가 토마토만 의 주위에, 샤이닝 폼 이 출현하는 일이 있다.



알모리카 고도

  • 북쪽에 있는 알모리카 마을로 향한다.
    • 잠긴 나무의 문은 현시점에서는 통과할 수 없다. 일단 무시하고 앞으로 나아가자.
    • 파라 부인으로부터 레모네이드 를 받고 있으면 휴게소에서 추가 이벤트가 발생한다.
    • 다리 앞에 있는 변한 보물상자는, 열린 순간 마수가 튀어나오는 마수 보물상자. 6체의 메트 헌터와 전투가 되므로, 열면 독 대책을 해 두자.
    • 옛길에는 마수의 동행으로 사사판다 , 배드 히스트 플로거가 출현한다(둘 다 에너지 심볼화는 하지 않는다). 이 두 몸은 귀중한 U 머티리얼 을 드롭하므로 마을에 들어가기 전에 몇 가지 모아두면 조금 행복해질 수 있다.

 

사용 가능한 보물 상자

 


 

알모리카 마을

  • 촌장 집에 가서 토르타 촌장으로부터 이야기를 듣는다.

 

  • 마을 사람들에게 묻는다.
    • 숙주장 1층: 고환, 알프레드, 키스
    • 숙주장 2층: 온화한 남성(해롤드)
    • 다리 위: 코팡
      • 노비스 로드 , 지렁이 ×10, 반죽 경단 ×10, 낚시 수첩 을 입수.
      • 이후 파문이 있는 물가에서 낚시를 할 수 있게 된다. 알모리카 마을에서 말하면, 중앙 광장의 부두가 그에 해당한다.
    • 민가: 도널드
    • 레올 잡화점: 레올 노인
    • 트랙 앞: 엘킨

 

  • 버스 정류장의 시간표를 조사한다.
    • 크로스벨시의 지도 를 입수.
      • 이후 OPTIONS 버튼에서 각 가구로의 바로 가기가 가능해진다.

 

사용 가능한 보물 상자

수집물

 


 

크로스벨시

  • 역 앞 거리의 남쪽 출구에서 밖으로 나간다.
    • 알모리카 마을 등에서 낚은 생선을 소지하고 있는 경우, 동쪽 거리의 생선 가게 마르테에 도매할 수 있게 된다.
    • 어떠한 물고기를 소지하고 있는 경우, 특무 지원과의 옥상에 있는 코페에게 먹이로 올린다.
      • 먹이는 1장마다 1개만(총 6회까지) 올린다. 매장 빠뜨리지 않고 먹이를 계속 올리면, 마지막으로 귀중한 쿼츠 「쌍아주」를 준다.
    • 어업 공사단의 세르단 지부장에게 말을 걸면 장단위 인정 시험을 받을 수 있게 된다.
    • 항만구의 파지장에는 낚시 포인트가 있다.
    • 니시도오리의 아파르트먼트 《벨하임》에 있는 류 or 앙리에게 말을 걸면, 숨겨진 요청 ' 새끼 고양이 주인 찾기 '가 발생.

 

수집물

 


 

크로스벨시·남쪽 출구

  • 버스 정류장의 시간표를 조사한다.

 

  • 우르술라 간도로.



우루슬라간도

  • 길 나름대로 남쪽으로 진행한다.
    • 우르슬라간도에는 낚시용 먹이를 드롭하는 마수가 많이 서식하고 있기 때문에 낚시 수첩을 완성하고 싶다면 여기 어느 정도 벌어 두자.
    • 크로스벨시를 나오자마자 호수 위 유적이 보이는 전망이 좋은 곳에 낚시 포인트가 있다. (다만 수면의 파문은 보이지 않는다)

 

  • 고디안 ×2를 쓰러뜨린다.
    • 우르슬라간도에 들어가 2맵째, EP차지 I 이 들어간 보물상자 앞에서 출현한다.
    • HP·STR·DEF·ADF가 높고, 전상태 이상도 효과가 없지만, 크로노다운으로 SPD를 저하시켜, 랜디의 파워 스매시로 공격해 가면, 일절 행동시키지 않고 쓰러뜨리기도 한다.

 

  • 남쪽에 있는 세인트 우르술라 의과 대학으로 향한다.
    • 아사세에 있는 마수 보물 상자에는 8마리의 백래쉬가 숨어 있기 때문에, 실적 & 트로피 「팔두 격멸」을 획득할 수 있는 기회이기도 하다. 적을 한 곳에 모아 포르테 등으로 STR을 2단계 강화한 랜디의 S크래프트라면 초기 무기라도 여유로 섬멸할 수 있다.
    • 아사세에 있는 마수 보물 상자 근처에 낚시 포인트가 있다.
    • 세인트 울슬라 의과 대학 앞 연못에 낚시 포인트가 있습니다.
    • 버터 플라이어 의 동행으로 레어 마수의 골드 플라이어  컬럼 플라이어 가 출현하는 경우가 있다.
    • 고대에 계단 전에 샤이닝 폼 이 출현하는 경우가 있다.

 

사용 가능한 보물 상자

수집물

 


 

성 우르슬라 의과 대학

  • 의과대학에 들어간다.
    • 호수를 향한 테라스에는 낚시 포인트가 있다.

 

  • 접수양에게 말을 건다.

 

  • 연수의 리튼에서 이야기를 듣습니다.
    • 다시 의과대학에 들어가면 자동으로 202호실로 이동한다.

 

  • 옥상으로 가서 사건 현장 주변을 조사한다.
    • 연구동 앞에서 세실과 헤어진 뒤 서쪽 세탁물 부근의 난간을 조사하면 OK다.

 

  • 2층의 남성 직원 기숙사로 가서 옥상 테라스에 있는 컨테이너를 조사한다.
    • 조사 종료 후, 테라스의 나무 상자 → 서쪽의 난간을 조사하면 DP+2.

 

  • 2층의 간호사 센터에 가서 간호사 필리아에게 말을 건넨다.
    • 대화 후, 안쪽 방에 있는 마사 사장에게 말을 걸면, 티오의 유대 포인트가 +2된다.

 

  • 3층의 304호실에 들어간다.

 

  • 버스 정류장에서 도력 버스를 기다립니다.

 

수집물



마수 피해 조사 2

특무 지원과



주택가

  • 북쪽 출구에서 마인츠 산길로 나간다.

 

사용 가능한 보물 상자

 


 

마인츠 산길

  • 길 나름대로 북쪽으로 진행한다.
    • 폭포 앞에 가는 부두에 낚시 포인트가 있다.
      • 노비스로드에서 지렁이를 먹이로 스노우 슈 러브를 재고 해두면 나중에 도움이 될 수 있습니다.
    • 매달려 다리의 끝에는 「경고 보물 상자」가 있지만, 현시점에서는 스루 추천. 이 경고 보물 상자는 제4장을 클리어할 때까지는 언제든지 회수에 이것이므로, 충분히 강해지고 나서 다시 보자.

 

  • 분기점 정류장에서 동쪽으로 진행한다.

 

  • 로젠베르크 공방에 도착한다.

 

  • 분기점 정류장으로 돌아와 서쪽으로 진행한다.
    • 정류장 서쪽으로 가는 다리에 낚시 포인트가 있다.



마인츠 산길·터널 도로

  • 터널을 북쪽으로 빠진다.
    • 서쪽에도 출구는 있지만, 현시점에서는 진행할 수 없다.
      • 광산쵸 마인츠에 도착하면 서쪽 출구 앞에 있는 ‘달의 승원’으로 가게 된다. 여기는 나중에 방문하게 되지만, 가장 빠른 보물 상자의 회수나 레벨링 등을 해 봐도 좋을지도 모른다.
    • 터널을 빠져나가면 선택사항 발생.
      • 둘 다 → DP+0(잘못하면 DP-1)



마인츠 산길

  • 북쪽에 있는 광산마을 마인츠로 향한다.
    • 서쪽에 있는 구 광산은 봉쇄되어 있다.

 

사용 가능한 보물 상자

 


 

광산마을 마인츠

  • 마을 동쪽에 있는 촌장집을 방문한다.

 

  • 마을 주민에게 물어 봅니다.
    • 아마 마인츠의 주민 전원이 대상이라고 생각된다. 촌장집을 방문하기 전에 듣기를 마치고 있었을 경우, 하층의 민가에서 쉬고 있는 광원 맥스와 대화하고 나서 촌장집으로 향하면 OK다.

 

  • 다시 촌장집을 방문한다.
    • 촌장집을 방문하면 자유행동이 종료되어 제1장의 클라이맥스로 돌입한다. 지원 요청의 기한도 와 버리므로, 촌장집을 방문하기 전에 해 남겨두고 있는지 확인해 보자.

 

  • 정보를 정리한다. (선택 발생)
    • 마수의 목적 →DP+3
    • ?  늑대의 신체 능력  검은 늑대들  각지의 피해 → DP+2
    • 시즈크 맥클레인 → DP+1

 

  • 자정까지 기다린다.
    • 마인츠 광산 앞에 있는 광산장 호프만에게 말을 걸면 광산 속에 들어가게 된다. 스토리 진행상은 관계없는 장소이지만, 안에는 보물 상자가 있으므로, 레벨링이 테라 탐험해 보는 것도 좋을 것이다.
    • 어둠의 의사 글렌 3권 의 회수도 이때 가두자.
    • 일이 끝나면 방의 테이블을 살펴보고 심야까지 기다리자.

 

  • 일련의 사건의 흑막을 체포한다.
    • 1전째: 도벤 카이저 ×3
    • 2전째:마피아・장 , 마피아・총 , 도벤 카이저 ×3
    • 실적 & 트로피 「걷는 의지」를 획득.

 

배틀 가이드
수는 많지만 일반적으로 어둠 상태로 만드는 것이 효과적.
랜디가 충돌 폭탄을 습득하고 있다면 망설이지 않고 사용하자.
만약 습득하지 못했다면, 도벤 카이저용으로 어둠의 칼날, 마피아용에 어떠한 행동 불능계 효과를 주는 아츠를 사용할 수 있도록 해 두자.

 

사용 가능한 보물 상자

수집물




획득DP:50 / 누적DP:91 / 클래스:수사관・10th
보물상자 회수율:23.9% (경고보물함 포함)

 

 

캐릭터

로이드 배닝스

무기 종류성우바이오



톤파
카키하라 테츠야
크로스벨 듀올로지의 주인공. Lloyd는 항상 그의 형인 Guy를 존경했습니다. 그의 죽음 이후, Lloyd는 그의 형제가 한때 가졌던 동일한 역할을 수행하기 위해 경찰에 입대하기로 결정했습니다. Lloyd는 Crossbell Police Department의 SSS(Special Support Section)에 배치되었습니다. 전투에서 Lloyd는 만능이며 전투에서 Tonfas를 사용합니다.

엘리 맥도웰

무기 종류성우바이오



권총
엔도 아야
크로스벨 아크의 메인 히로인. Elie는 정치와 법률을 포함한 다방면에서 뛰어납니다. 그녀는 최근 Crossbell Police Department에 합류하여 SSS 팀에 배정되었습니다. 전투에서 Elie는 권총을 사용하고 서포터로 훌륭합니다.

티오 플라톤

무기 종류성우바이오



오벌 스태프
미즈하시 카오리
SSS에 합류한 막내. Tio는 Epstein 재단의 일부이며 Orbal Staff의 주요 테스터 중 한 명으로 선정되었습니다. Tio는 그룹의 마법사이며 그녀는 예술에 뛰어나지만 그룹의 나머지 부분에 비해 취약합니다.

랜디 올랜도

무기 종류성우바이오



오벌 미늘창
미키 신이치로
SSS의 맏형인 Randy는 그룹의 평온한 멤버 역할을 합니다. 그는 팀, 특히 Lloyd의 멘토이자 형으로 여겨집니다. 전투에서 Randy는 맞춤형 Orbal Halberd를 사용하며 그룹의 가장 강력한 물리적 유닛입니다.

노엘 시커

무기 종류성우바이오



더블 머신건
아사노 마스미
CSGF( 크로스벨 스테이트 가디언 포스 )의 상사인 노엘은 최근 SSS로 전근했다. 노엘은 밝은 성격을 가지고 있으며 정의의 이상을 유지하기 위해 무엇이든 할 것입니다. 전투에서 Noel은 두 개의 기관단총을 사용합니다.

웨이지 반구

무기 종류성우바이오



주먹
미나가와 준코
Trinity Bar의 소유자인 Wazy와 그의 클럽은 종종 이웃 갱단과 말다툼을 벌였습니다. 아오노 키세키에서는 신병으로 SSS에 이적했다. 전투에서 Wazy는 백병전을 전문으로 합니다.

전투 시스템

개요

 

HPEPCP레드 다이아몬드AT 바AT 보너스공격공예기예안건이동하다후퇴

이것은 캐릭터의 체력이며, 0이 되면 캐릭터는 KO됩니다.
캐스팅 아트(마법)에 사용합니다.
CP-크래프트 포인트. 특수 스킬에 사용되며, 적을 공격하거나 피해를 입으면 자동으로 CP가 상승합니다.
S-Craft를 사용할 수 있음을 나타냅니다. 즉, 캐릭터의 CP가 100 이상이므로 S-Craft(초공격)를 사용할 수 있습니다.
삼각형 버튼을 누를 때 발생하는 S-Break이라고도 합니다. 이렇게 하면 자신의 차례가 되지 않고도 S-Craft를 사용할 수 있습니다.
이 게이지는 턴 순서를 결정하고, 게임은 턴 순서를 조작하는 다양한 방법을 제공하며, 모든 작업에는 다른 지연 매개변수가 있습니다.
캐릭터의 턴에 할당할 수 있는 다양한 보너스.
장비한 무기로 공격하세요.
특정 레벨에 도달했을 때 배우는 각 캐릭터의 고유 능력. CP(크래프트 포인트)가 필요합니다.
오브제의 힘을 이용하여 마법을 걸 수 있습니다. 장착한 석영에 따라 마법의 종류가 달라집니다. EP(에너지 포인트)가 필요합니다.
인벤토리에 있는 아이템을 사용하세요.
캐릭터 위치를 이동합니다.
전투에서 후퇴합니다. 전투에서 도망칠 때마다 실패할 때마다 성공률이 10%씩 증가합니다.

야전 공격 및 전투 우위 야전 맵에서
O 버튼 을 눌러 야전 공격 기능을 사용할 수 있습니다 . 적을 만나 뒤에서 공격하면 기절하게 됩니다. 이 시간 동안 추가 이점으로 적과의 조우를 시작할 수 있습니다. 이것은 당신에게 선제 공격과 턴 보너스 효과(Critical and Team Rush)를 줄 것입니다. 적이 당신 뒤에서 몰래 접근하면 당신에게 이것을 할 수 있습니다.

필드 공격 프레임 데이터

성격 액션 타임 충격 넉백
로이드 1.5초 3.0초 없음
엘리 1.5초 3.0초 없음
티오 0.75초 1.5초 없음
랜디 2.0초 4.0초
크리스마스 축가 1.0초 2.0초 없음
와지 1.5초 3.0초 없음
리시아 1.0초 2.0초
더들리 2.0초 4.0초
아리오스 2.5초 5.0초 없음

오브먼트 시스템

파티원은 에니그마 II 유닛 을 받게 되며 , 이는 두 가지 유형의 석영(세피스로 구성된 원석)을 장착하는 데 사용됩니다. 마스터 쿼츠  베이직 쿼츠 . 각 마스터 쿼츠는 상태 속성, 보너스 효과 및 오브먼트 출력에서 ​​고유한 속성을 가지고 있습니다. 마스터 쿼츠가 완전히 레벨링되면 해당 요소에 고유한 마스터 아츠(강력한 주문)가 해제됩니다. Master Quartz는 특정 유형의 캐릭터를 설정하는 가장 빠른 방법입니다. 캐릭터를 민첩하게 만들고 싶다면 Crow MQ를 장착하고, 강력한 파이터를 원한다면 Force MQ를 사용하는 등.

일반 유형의 Quartz는 상태 속성을 높이고 orbment 출력을 생성합니다. 플레이 가능한 캐릭터는 자신의 오브먼트 출력을 기반으로 주문에 접근할 수 있으며, 모든 캐릭터는 다른 오브먼트 라인 세트를 가지므로 일부 사용자는 다른 사용자보다 아트를 더 잘 사용할 수 있습니다. 더 강한 석영을 사용하려면 Sepith Gems를 장착하기 전에 장착 가능한 슬롯을 Sepith Gems로 업그레이드해야 합니다. 돈의 원천(미라)은 상점에서 세피스를 교환하는 데서 나옵니다. 슬롯을 업그레이드하는 것과 돈을 위해 판매하는 것 사이에서 균형을 유지하십시오.

비정상 상태(음성)

대부분의 RPG와 달리 Legend of Heroes 게임에서는 비정상적인 상태가 실제로 전투에서 승리하는 주요 열쇠 중 하나인 보스에게 작용할 수 있습니다. 이러한 상태 결함을 활용하여 전투에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 물론 당신에게도 같은 일이 일어날 수 있습니다.

이상 상태 목록치유법

       
  피해를 입은 턴에 약간의 피해를 줍니다. 해독제, 큐리아 밤, 레큐리아
  불타다 피해를 입은 턴 종료 시 큰 피해를 입힙니다. 쿨링 스프레이, 큐리아 밤, 레큐리아
  얼다 고통받는 사람을 행동할 수 없게 만듭니다. 턴이 끝날 때 중간 피해를 줍니다. 워머, 큐리아 밤, 레큐리아
  밀봉하다 피해를 입은 사람을 공격하거나 공예품 또는 S-공예품을 사용할 수 없도록 만듭니다. 릴랙젠트, 큐리아 밤, 레큐리아
  음소거 고통받는 사람들이 예술을 사용할 수 없게 만듭니다. 절연테이프, 큐리아밤, 레큐리아
  눈이 먼 ACC와 EVA를 50% 줄입니다. 점안액, 큐리아 밤, 레큐리아
  고통받는 사람을 행동할 수 없게 만듭니다. 그들에게 입힌 모든 피해는 치명적 입니다. 민트 드롭, 큐리아 밤, 레큐리아
  희미한 고통받는 사람을 행동할 수 없게 만듭니다. 그들에게 입힌 모든 피해는 치명적 입니다. 각성제, 큐리아 밤, 레큐리아
  혼란시키다 대상은 적과 아군을 무차별적으로 공격합니다. 진정제, 큐리아 밤, 레큐리아
  깜짝 놀라게 하다 대상을 행동불능 상태로 만들고 공격을 받으면 30% 확률로 KO됩니다. 연고, 큐리아 밤, 레큐리아
  HP가 0이면 캐릭터는 더 이상 전투에 참여할 수 없습니다. 리바이빙 밤, 텔라스, 아텔라스

비정상적인 상태(포지티브)

일시적으로 대상의 상태를 향상시키는 데 사용되는 상태 버프입니다.

상태 버프 목록

     
  HP 리젠 매 턴마다 인바운드의 HP를 일부 회복합니다.
  CP 리젠 매 턴마다 주입된 CP의 일부를 회복합니다.
  몰래 하기 적들은 주입된 대상을 대상으로 하지 않으며 공격은 치명타 피해를 입힙니다.
  물리적 면역 받는 다음 물리 공격을 무효화합니다.
  아트 리플렉트 받은 다음 마법 공격을 반사합니다.
  완벽한 방어 받은 다음 공격을 반영합니다.

형성

전술 메뉴 에서 전투 위치를 조정할 수 있습니다 . 포메이션은 낮은 난이도에서는 중요하지 않지만 적의 행동을 악용하는 데 사용할 수 있습니다. 나이트메어 모드에서는 캐릭터 위치 조정이 필수입니다. 다음은 사용할 수 있는 몇 가지 제안된 포메이션입니다.

형성 설명
  이것은 가장 일반적으로 사용되는 포메이션으로, 특히 모든 회피 장비를 탱킹 유닛에 장착한 게임 중반에 대부분의 보스를 상대로 작동합니다. 이를 통해 탱크는 모든 물리적 공격을 피할 수 있고 나머지 파티원은 뒤에서 지원과 피해를 줄 수 있습니다. 적이 등 뒤에 도달하면 흡인 속성이 있는 능력을 사용하여 적을 멀리 끌어낼 수 있습니다.
  이 대형은 모든 파티원이 맵의 각 모서리에 분산되도록 합니다. 이 대형은 강력한 기술을 가진 보스나 탱킹 유닛을 쓸모없게 만드는 공격에 유용합니다. 이 구성으로 컴퓨터는 한 번에 하나의 유닛을 처리하는 데 집중해야 합니다.
  이 대형은 모든 파티원을 가깝게 유지하여 팀 전체에 유익한 지원 능력을 사용할 수 있도록 합니다. 이 대형은 탱킹 대형과 유사하지만 탱킹 유닛이 필요하지 않으며 파티를 무적 상태로 유지하기 위해 전적으로 기술에 의존합니다. 이 대형은 유지 보수가 높지만 특정 보스에게 좋습니다. 특히 예술을 반영할 수 있는 보스.

터지다

아오노 키세키에 새로운 기능이 추가되었습니다. 버스트는 모든 상태이상, 캐릭터 HP의 20%를 회복하고 빠른 CP 획득이 가능합니다. 또한 공예를 강화하고 즉시 예술을 시전할 수 있습니다. 버스트 게이지가 완전히 소모되면 버스트 기능이 만료됩니다. 버스트를 사용하려면 화면 오른쪽 상단에 있는 버스트 게이지를 채워야 하며, 공격 아이콘을 오른쪽으로 누른 상태에서 확인 버튼을 누르면 버스트를 활성화할 수 있습니다. 버스트 게이지는 전투 중 공격으로 채워지며 적의 공격을 받을 때도 감소할 수 있습니다.

버스트 게이지가 빨간색으로 깜박이면 다음 턴에 만료됩니다. 버스트는 특정 스토리 위치에서만 작동합니다.

크로스벨 상태

Crossbell State는 귀하의 운영 허브가 될 것입니다. Crossbell State의 규모 때문에 이 섹션에서는 Crossbell의 각 지역에 대해 설명합니다.

 

프롤로그

새로운 게임을 시작하고 원하는 난이도를 선택하세요. Zero no Kiseki 에서 Clear Data를 전송할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다 .

난이도 설정

쉬운정상딱딱한악몽

  HP 방어력 ATS ADF SPD 설명
70% 70% 70% 70% 70% 70% 빠르고 쉬운 전투를 위해 균형을 잡았습니다. 초보자와 스토리 애호가에게 이상적입니다.  
100% 100% 100% 100% 100% 100% 만족스럽게 힘든 전투를 중심으로 구축하십시오. RPG 게임에 익숙한 사람들을 대상으로 합니다.  
117% 118% 118% 120% 120% 120% 전투는 당신이 가진 모든 것을 가져갈 것입니다. 노멀이 너무 쉽다고 생각하는 숙련된 플레이어에게 적합합니다.  
131% 131% 131% 131% 131% 145% New Game+를 위해 균형을 잡았습니다. 리플레이에 이상적입니다.  

참고: 난이도가 높을수록 필드 트랩의 지속 시간과 피해가 증가합니다.

이적 보너스

로이드 레벨보너스

   
레벨 44 이하 레벨 45부터 시작하세요.
레벨 45 이상 레벨 50부터 시작하세요.

기타 보너스효과

   
퀘스트 및 이벤트 특정 퀘스트 및 이벤트는 이전 게임에서 수행한 작업에 따라 변경될 수 있습니다.
엑스트라 미라 이전 DP 랭크에 따라 미라 보너스를 받게 됩니다.
추가 물고기 미끼 이전 게임에서 낚시 순위에 따라 추가 물고기 미끼를 얻으십시오.
콤비네이션 크래프트 당신의 콤비네이션 크래프트는 계속될 것입니다.

알테어 로지

이벤트 장면을 보면 첫 번째 전투에 직면하게 됩니다.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
옥석 x2 비죠우 x2 12860(악몽) 100, 100, 100, 100, 100, 180, 100 티어밤(100%), 리바이빙 밤(100%)
게임을 통해 전투의 기본을 알 수 있습니다. Arios와 Dudley는 매우 강하며 이 전투를 쉽게 극복할 수 있을 것입니다. 모든 적의 데이터를 수집하기 위한 트로피가 있습니다. 이 정보를 즉시 수집하려면 만나는 적에게 아이템인 배틀 스코프 (바톨스코프)를 사용하십시오.

통제력을 되찾으면 에니그마 유닛을 위한 두 개의 마스터 쿼츠 를 받게 됩니다 . 메뉴로 이동하여 Quartz 섹션에서 장비하십시오. 준비가 되면 Dudley 또는 Arios 에게 말하십시오 .


지도 보물 목록
   
   
몬스터 목록 [KO/JP] 아이템 드랍 1 아이템 드랍 2
장식품 비죠우 티어밤 (40%) 리바이빙 밤 (40%)
공룡 ダイナソゥ 마블링 스테이크 (40%) 리바이빙 밤 (15%)
모래톱 샌드피드 키틴질 쉘(40%) 해독제(40%)
핑크 머쉬 핀크맛슈 검은 곰팡이 (40%) 진정제(40%)
바실리스크 바지리스크 소프트닝 밤 (40%) 티어밤 (40%)
플레인 워커 브레인워카 티어밤 (40%) EP 차지 I (20%)
라그나 브리엘 레그나 - 보리엘 U-소재(100%) 해당 없음
악마의 꽃 데빌즈프라와 가시씨(40%) 큐리아 밤 (40%)
록 도미나 록드미나 워머(40%) U-소재(40%)

통제권을 되찾으면 다음 지역으로 이동하여 왼쪽에 있는 게이트를 조사하십시오. 게이트를 조사한 후 지도의 오른쪽으로 가십시오 . 오른쪽 방의 보물 상자에서 세피스 를 찾을 수 있습니다 . ( 게임 내 모든 보물상자 획득 을 위한 트로피  있습니다. 보물상자 완료율은 기록 페이지 에서 확인할 수 있습니다 . 일반 보물은 0.3% , 몬스터 상자는 0.6% )

나가서 왼쪽 상단의 출구로 나가서 도중에 Reviving Balm 을 모으십시오. 이제 위쪽 출구로 나가면 스위치가 있습니다. 그것을 누르면 시작 부분 근처의 게이트가 잠금 해제됩니다. 그 게이트로 이동하여 다음 지역으로 진행하십시오. 이 영역의 왼쪽 상단 모서리에 라이터 액세서리가 숨겨져 있습니다 . 센터로 돌아갑니다. 오른쪽 방에서 큐리아 밤 을 찾을 수 있습니다 . 상단 출구로 나가 계속해서 몬스터 무리와 마주하세요.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
공룡 x4 ダイナソゥ x2 12860(악몽) 100, 100, 100, 100, 100, 180, 100 티어밤(40%), 리바이빙 밤(15%)
이 전투는 그다지 어렵지 않습니다. Arios' Gale는 공룡들을 재빠르게 처리합니다.

그런 다음 왼쪽 출구로 나가 상자에서 Sepith 를 찾으십시오 . 이전 영역으로 돌아가면 지도의 오른쪽이 두 가지로 나뉩니다. HP 1 석영 이 들어 있는 몬스터 상자를 찾으려면 아래로 이동하십시오 . 이제 뒤로 돌아가서 오른쪽에 있는 방으로 들어가시면 EP Charge I 가 있습니다. 이제 공룡과 싸운 지역으로 돌아가서 위로 올라갑니다. 길이 갈라 지면 오른쪽 상자에 숨겨진 장신구 장신구 를 찾을 수 있습니다 . 상자에서 물고기 화살 을 찾으려면 왼쪽 출구를 찾으십시오 . 이제 Orbment 역을 찾기 위해 상단 출구로 나가십시오. 치유하고 위쪽 영역을 통해 떠나십시오.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
라그나 브리엘 x2 레그나 - 보리엘 x2 23995(악몽) 135, 0, 200, 140, 125, 100, 100 U-소재(100%)
보스의 AoE 공격에 맞지 않도록 파티원을 분산시키십시오. Nightmare 모드에서 플레이하고 있다면 Arios' Gale가 더욱 유용할 것입니다. Lloyd와 Noel은 매우 약하기 때문에 생존하려면 많은 치유가 필요합니다. 아리오스는 자신이 가한 피해량에 따라 치유하는 능력이 있으므로 치유되지 않아도 건강해야 합니다.

당신의 파티는 컷신 이후에 해산될 것입니다. 자신을 치유하기 위해 Orbment 스테이션으로 돌아가십시오. Arios는 다음 전투에서 당신을 구하지 않을 것이므로 다가오는 도전에 대비하십시오. 더 높은 난이도에서 플레이하는 경우 생존하려면 게임 메커니즘에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 준비가 되면 다음 지역으로 이동하여 왼쪽 출구로 이동하여 상자에서 Tara Balm 을 찾으십시오 . 나가서 지도의 오른쪽으로 가서 아래 출구로 가십시오. 다음 지역에서 이벤트가 발생합니다.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
악마의 꽃 데빌즈프라와 2792 (악몽) 75, 0, 150, 250, 100, 140, 100 가시씨(40%), 큐리아 밤(40%)
한 캐릭터는 캐스팅 예술에 집중하고 다른 캐릭터는 치유에 중점을 둡니다. 또한 노엘의 액셀 러시를 사용하여 보스를 AT 지연시킬 수 있습니다. S-Craft가 준비되면 즉시 보스를 완료하는 데 사용할 수도 있습니다.

왼쪽 출구로 이동한 다음 상단의 다음 방으로 이동 하면 상자에서 큐리아 밤 을 찾을 수 있습니다 . 그런 다음 옆에 있는 다음 방으로 이동하여 몬스터 상자가 있는 상자를 지우면 EP Cut 1 석영을 얻을 수 있습니다. 오른쪽 출구로 나가면 다시 시작 지점으로 돌아옵니다. 이제 여기서 동쪽 출구로 나온 다음 길을 따라 내려가면 왼쪽 하단 모서리에 Reviving Balm이 있습니다. 다음 방으로 계속 진행하면 Orbment Station과 또 다른 문이 있습니다. 지도 왼쪽을 탐색하면 EP Charge I 이 있습니다. 중앙 상단에 출구가 있습니다. 여기에서 스위치를 찾을 수 있습니다. 이 스위치를 누르면 Orbment Station 근처의 게이트가 열립니다. 중간 보스 싸움을 위해 방을 떠나십시오.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
록 도미나 록드미나 4350(악몽) 125, 175, 135, 140, 75, 50, 175 워머(40%), U-Material(40%)
바실리스크 바지리스크 1334 (악몽) 100, 160, 100, 150, 100, 140, 110 소프트닝 밤(40%), 티어 밤(40%)
이것은 매우 성가신 보스이며 물리적 공격에 면역이므로 피해를 입히려면 아츠를 시전해야 합니다. S-Craft를 사용하여 먼저 작은 몹을 제거하십시오. 보스는 추가 몬스터를 소환할 수 있습니다. 주요 전략은 한 사람이 치유에 집중하고 다른 한 구성원이 보스에게 예술을 시전하도록 하는 것입니다. 또한 두 팀이 모두 퀘이크에 걸리지 않도록 팀을 분산시켜야 합니다. 안전하다고 생각되면 두 멤버가 보스에게 예술을 걸도록 할 수 있습니다.

그런 다음 하단 출구로 나가 몬스터 상자를 찾으십시오. 이 몬스터 상자에는 락 도미나 2개가 들어 있으므로 보스를 클리어하면 포이즌 쿼츠를 얻게 되니 주의하세요.  을 나와 이 지역의 오른쪽으로 가십시오. 오른쪽 출구 에서 상단 모서리 근처에 Tara Balm 이 있습니다. 이제 Orbment Station으로 돌아가면 문이 잠금 해제되고 치유되고 메인 보스 전투에 들어갈 수 있습니다.

보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
데몬 어니스트 魔人아네스트 19135년(악몽) 185, 170, 165, 145, 135, 175, 120 해당 없음
이 보스는 단일 대상을 매우 세게 칠 수 있습니다. 이전 중간 보스와 동일한 전략을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 한 구성원은 치유에 집중하고 다른 구성원은 공격에 중점을 둡니다. 악몽 모드인 경우 생존하려면 HP를 2000 이상으로 유지해야 합니다. HP가 그 이하로 떨어지면 보스가 다시 공격하기 전에 자신을 치유할 방법이 있는지 확인하십시오. 로이드의 스턴 브레이크를 사용하여 보스의 특수 스킬(버닝 핑거) 중 하나를 취소할 수 있습니다.
보스 이름 [KO/JP] HP 원소 효능 아이템 드롭
진정한 악마 진지 真 - 魔人아네스트 38717 (악몽) 185, 170, 165, 145, 135, 175, 120 해당 없음
어니스트 는 이제 광역 공격을 받습니다. 이 전투는 꽤 어려울 수 있습니다. 좋은 점은 Arios 가 당신을 구해줄 것입니다. 보스의 AoE 공격에 맞지 않도록 파티원을 분산시키십시오. Nightmare 모드에서 플레이하는 경우 Lloyd와 Noel을 흩어지게 한 다음 생존을 위해 자가 치유를 받으십시오. Arios 는 공격에 집중해야 합니다. Dudley 를 사용 하여 힘을 강화하거나 팀이 필요로 하는 경우 추가 치유를 제공할 수 있습니다.

 

Trails 시리즈는 매력적인 캐릭터 관계, 복잡한 세계 구축, 전반적인 줄거리 등을 자랑하는 집합적인 JRPG 타이탄입니다. 다음 2년 동안 서부로 향하는 지역화된 출품작 4개의 최근 발표와 함께 , 지금은 관심이 있는 모든 잠재 당사자가 이 프랜차이즈에 뛰어들어 한 번 시도해 볼 수 있는 현명한 시간입니다.

일반적으로 이와 같이 중요한 결합 조직이 있는 시리즈의 경우 출시 순서가 플레이어가 이러한 타이틀을 경험할 수 있는 결정적인 방법이 되며 어떤 면에서는 틀림없이 그렇습니다. 그러나 현재 서양 팬들이 그러한 선택을 할 수 없도록 하는 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 또한 출시 주문이 선택할 수 있는 다른 주문보다 객관적으로 우월하지 않은 몇 가지 이유가 있습니다.

그럼에도 불구하고 모든 초보자 팬이 플레이해야 하는 3가지 게임이 있으므로 시리즈 전반에 대한 중요성과 주요 전투 메커니즘과 함께 첫 번째 게임이 되어야 하는 정확한 이유를 간략하게 살펴보겠습니다.

영웅전설: 하늘의 궤적 FC, SC, 3 

Trails 타이틀 플레이어가 가장 먼저 경험해야 하는 것은 Legend of Heroes: Trails in the Sky 입니다. 이 항목은 처음으로 현지화되었을 뿐만 아니라 전체 시리즈의 첫 번째 게임이기도 합니다. 플레이어는 주인공 에스텔 브라이트(Estelle Bright)를 제어합니다. 에스텔 브라이트는 그녀의 입양 형제인 조슈아 브라이트(Joshua Bright)와 함께 떠오르는 브레이서가 되는 발랄하고 활기찬 소녀입니다. 두 사람은 Liberl 땅을 가로질러 마을 사람들을 돕고, 사고를 해결하고, 동맹을 맺고, 교묘하게 가려진 음모를 폭로합니다. 속편인 The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC 는 초기 타이틀의 사건 직후에 일어나며 그것이 설정한 이야기의 끝을 맺습니다.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky는 SC가 끝난 후 진행되는 동안 다른 주인공을 따라가며 프랜차이즈가 설정한 관습에 따라 완전히 다른 방식으로 스토리와 특성을 전달하는 비정통적인 항목입니다. 가리키다. 이 제목은 선택 사항이라고 말하는 사람도 있지만 저는 더 이상 강력하게 반대할 수 없습니다. Sky saga 고유의 ​​커튼콜 역할을 하는 중요한 허브이며 이전 2개 항목에서 최소한의 주목을 받은 특정 캐릭터를 구체화합니다.

이 타이틀의 전투는 턴제 방식으로 진행되며 의식적으로 주의해야 할 몇 가지 요소가 있습니다. 먼저 캐릭터는 HP 외에 게이지가 2개 있습니다. 파란색 게이지는 EP이며 본질적으로 마나 및 주문과 동일한 예술을 캐스팅하는 데 사용됩니다. 적들은 모두 원소 친화력 등이 있으며 특정 주문은 파티를 강화하고 적에게 약화를 줍니다. 표준 RPG 시스템.

주황색 게이지는 CP이며 다양한 유틸리티가 있는 캐릭터별 스킬인 크래프트를 수행하는 데 사용됩니다. Crafts는 캐릭터에 따라 다르므로 분명히 상황에 따라 다르며 플레이어의 컨텍스트에 따라 다릅니다.

이 게임 전체에 걸쳐 다른 역학, 특히 Sepith 값이 스며들어 있습니다. 이는 상당한 수준의 플레이어 에이전시를 제공하는 주요 게임 플레이 요소에 영향을 미치며 캐릭터에게 Quartz를 장착하여 스탯 부스트 및 특정 레벨의 주문을 부여하는 데서 비롯됩니다. 플레이 가능한 각 캐릭터는 Quartz를 보관하는 고유한 오브먼트를 가지고 있으며, 각 오브먼트는 각 캐스트의 구성원을 위해 특별히 제작되었습니다. 즉, 일부 캐릭터에는 1개의 요소만 허용할 수 있는 슬롯이 있습니다.

이 시스템은 처음에는 이해하기 어려울 수 있지만 최대한 기본적인 형태로 표현하면 석영의 원소인 불, 바람, 물 등은 각각의 가치를 가지고 있습니다. 캐릭터의 오브먼트에 대한 원소 값이 얼마나 높은지에 따라 특정 주문을 배우게 됩니다.

예를 들어 치유의 기본 예술인 물 주문 '눈물'을 살펴보겠습니다. Final Fantasy 게임 의 'Cure'라고 생각하십시오 . 캐릭터가 초심자 레벨의 물석영을 장착하여 '티어'를 안다면 상위 레벨의 워터 쿼츠를 장착하고 나중에 '티어'의 더 강한 형태인 '티어라'를 배울 수 있습니다. 이 새로운 석영은 더 높은 수준의 물 마법을 지속적으로 구축하기 위해 '눈물'을 부여한 기존 석영과 함께 장착할 수 있습니다. 이것을 덜 혼란스럽게 하기 위해 앞서 Sepith에 대해 언급했으므로 Sepith는 Quartz에 포함된 것일 뿐이며 원소 값을 결정합니다.

Orbment에 석영 배치하기

따라서 다음과 같이 생각하십시오.

  • 세피스는 몬스터, 보물 상자, 퀘스트에서 찾을 수 있으며 모든 요소가 될 수 있습니다. 예를 들어 발견하는 세피스의 유형은 그들이 죽이는 몬스터에 따라 다릅니다.
  • 그런 다음 Sepith를 사용하여 자체 요소로 다양한 Quartz를 만든 다음 캐스트의 Orbments로 이동합니다.
  • 오브먼트는 플레이 가능한 각 캐릭터가 가지고 있는 컨테이너로 생각할 수 있습니다. 따라서 Quartz를 장착하면 스탯과 배운 예술에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 다양한 화염 석영을 장착하면 석영에 내재된 화염 세피스의 양이 획득하는 주문의 수준을 결정하기 때문에 캐릭터에게 몇 가지 더 높은 수준의 화염 관련 주문을 부여합니다.

다시 한 번, 이것은 이해하기가 상대적으로 압도적일 수 있습니다. 사실, 이 시스템이 어떻게 작동하는지 제대로 이해하는 데 첫 번째 Sky 게임 전체가 필요했습니다. 그래도 Sepith 값과 Orbments의 복잡성을 파악하는 것은 재미의 절반이며 플레이어가 몇 시간 동안 캐릭터 설정을 실험하면서 쉽게 결론을 내릴 수 있습니다.

전투 외에도 첫 번째 2개의 Sky 게임과 확장된 대부분의 Trails는 기억에 남는 NPC로 가득 찬 인구 밀집 지역을 만드는 데 전문가입니다. 일부 게임은 다른 게임보다 이 작업을 더 잘 수행하지만 각 마을에는 고유한 특성, 곤경 및 관계를 가진 명명된 NPC가 상당히 많습니다. JRPG에서는 고유한 느낌이 들지 않으면서 세계 몰입의 기본을 이루는 이름 없는 NPC와 함께 마을을 탐험하는 것이 일반적입니다. 그러나 Trails는 이 단계를 훨씬 더 나아가 세계가 살아 있다는 느낌을 주기 위해 단순히 화려한 장식 요소가 아닌 실제화된 캐릭터로 채워진 각 인구 밀집 지역을 만들려고 시도합니다.

내가 표현할 수 있는 가장 좋은 방법은 사람들이 마을을 위해 만들어진 것이 아니라 마을이 사람들을 위해 만들어졌다는 것입니다. 그 결과, 대부분의 NPC는 무엇보다도 진실되고 실제 사람처럼 느껴집니다. 이 요소는 다른 장점과 함께 Trails에서 나를 진정으로 판매한 것입니다.

예, 낚시 미니 게임이 있습니다.

내가 Sky 게임에 대해 다룰 마지막 요소는 특정 설정의 범위 내에서 설정된 스토리를 전달하는 동시에 뛰어난 세계 구축을 달성하는 방법입니다. Trails 게임은 모두 Zemuria 대륙의 같은 세계에 설정되어 있으며 게임의 각 사가는 특정 지역에서 발생합니다. 예를 들어 Sky 게임은 Liberl에서 열립니다. 하지만 Cold Steel 사가의 배경이 된 Erebonia와 같은 세계의 다른 지역에 대해서도 끊임없이 언급하고 있습니다. 세 번째 Sky 게임은 이 특정 측면을 연마하여 궁극적으로 Trails의 세계를 자연스럽고 응집력 있는 세계로 만듭니다.

바라건대, 나는 Sky saga를 요약하고 판매하는 적절한 작업을 수행했습니다. 나는 이 게임들이 Trails의 집단적 경험과 범죄로 과소평가된 게임에 매우 중요하며 더 많은 관심을 받을 가치가 있다고 생각합니다. 저는 Sky용 XSEED 현지화에 보물 상자를 조사할 때 유머러스하고 매력적인 대화가 포함된 방법과 Sky Third의 현지화가 이 요소를 확장하여 보물 상자 전체에 이야기를 바로 전달하는 방법과 같은 다른 장점에 대해서는 언급하지 않았습니다. 그래도 충분히 말했고 Sky saga를 매력적으로 만드는 요소를 일반적으로 보여주었다고 생각합니다.

개인적으로 이 사가는 영웅전설: 하늘의 궤적  이 처음으로 PSP로 현지화 되었을 때부터 게임을 지켜본 이후로 다소 소중하고 그리운 이야기입니다 . 내가 가장 좋아하는 트레일 편은 아니지만, 진정한 몰입형 세계에서 사실적으로 반응하는 캐릭터와 함께 매력적인 내러티브를 전달하는 데 있어 부인할 수 없는 마스터 클래스입니다. 개인화 된 게임 플레이 요소는 몰입도를 높이고 에이전시 플레이어가 Sepith 가치를 수용할 수 있습니다.

요즘 특정 청중들에게 Sky 3부작을 플레이하는 것을 다소 이상하게 만드는 것은 게임이 콘솔 포트 없이 현지화된 방식으로 Steam 및 GOG에서만 ​​사용할 수 있다는 것입니다. 처음 2개의 게임은 PSP에서 현지화되었으며, 향상된 콘텐츠로 일본의 Vita와 같은 다른 플랫폼에 이러한 게임의 포트가 있었지만 변경된 아트 스타일 및 변경된 사운드트랙.

저는 3개의 Sky 게임을 Steam이나 GOG를 통해 PC에서 플레이하고 Third의 영어 릴리스가 없기 때문에 PSP 릴리스에 신경쓰지 않는 것이 가장 편리하고 좋다고 생각합니다. PC 버전에는 터보 모드도 있어 지도 탐색과 전투가 훨씬 더 빨라집니다. 플레이어가 이러한 게임을 경험하기를 원하는 방식은 분명히 그들에게 달려 있지만, 나는 내 자신의 2센트를 던질 것이라고 생각했습니다.

다음 목록은 The Legend of Heroes: Trails from Zero  The Legend of Heroes: Trails to Azure 로 구성된 Crossbell duology 입니다.

Legend of Heroes: Trails from Zero  The Legend of Heroes: Trails to Azure

Trails from Zero  Trails to Azure 는 아직 공식적으로 영어로 제공되지 않지만 공식 직장에서 기대할 수 있는 것과 동일한 팬 번역을 ​​받았기 때문에 이 두 게임에 대해 논의하는 것은 다소 어색 할 것입니다. 이러한 팬 번역 중 가장 주목할만한 것은 이 두 골리앗 게임 전체를 번역하는 동시에 업데이트된 그래픽 기능 및 터보 모드와 같은 기타 개선 사항을 추가한 그룹인 Geofront 에서 수행한 것입니다.

Geofront 번역은 NIS America의 다가오는 공식 현지화에 사용되고 있으며 Zero는 2022년 가을에, Azure는 2023년에 출시됩니다. 이 공식 파트너십에 대한 소식이 최근에 발표되었으며 , 그 후 이러한 Geofront 번역이 포함된 패치가 다음에서 제거되었습니다. 그들의 웹사이트. 그래서 저는 이 제거된 패치를 찾아 헤매는 것을 권하지 않기 때문에 이 기사를 읽는 예비 플레이어가 공식 릴리스를 기다리고 있을 것이라는 가정 하에 실행할 것입니다.

나 자신은 Zero와 Azure를 여러 번 플레이했는데 전자는 3번, 후자는 2번이었습니다. 두 게임 모두 Geofront 이외의 팬 번역을 ​​가지고 있지만 다양한 면에서 동등하지 않았습니다. Geofront에 대해 말하자면, 말 그대로 팬 번역가의 꿈을 이루게 된 것을 축하합니다.

즉, Trails from Zero 부터 시작하겠습니다 . Crossbell 사가는 Sky Third 이후에 발생하며 종종 줄여서 SSS라고 불리는 특별 지원 섹션에서 팀원들과 함께 새로운 주인공 Lloyd Bannings에 초점을 맞춥니다. Lloyd는 현재 사망한 형의 발자취를 따라가려고 하는 떠오르는 탐정이며 SSS와 함께 다양한 방법으로 Crossbell 시민을 돕는 것을 목표로 합니다. 그러나 그들은 도시의 비밀스러운 지하에 가려진 진실을 점차적으로 밝혀내고, 그곳에서 아크의 매력이 진정으로 빛을 발하기 시작합니다. Trails to Azure  Trails from Zero 의 피날레 직후에 발생 하며 호를 끝냅니다.

Sky 3부작 이후에 이 사가를 플레이하기에 이상적인 이유는 해당 게임에서 다수의 복귀 캐릭터가 있으며 이들은 단순한 카메오가 아니라는 것입니다. 대신, 그들은 새로 도입된 캐스트와 정기적으로 상호 작용하고 전체 플롯에 영향을 미칩니다. 또한 Crossbell 게임의 이벤트는 첫 번째 2개의 Cold Steel 게임, 특히 Azure에서 거의 동시에 발생한다는 점도 염두에 두어야 합니다.

특별지원과

Combat in Zero and Azure는 Sepith 값이 있는 Sky와 동일한 시스템을 사용하는 동시에 파티 공격과 같은 전투에 약간의 새로운 메커니즘을 도입합니다. Azure는 Master Quartz의 도입으로 Orbments도 크게 변경하여 게임 플레이 정체성에 대한 더 깊은 감각을 부여합니다. 그러나 핵심적으로 이러한 게임의 전투 진행은 본질적으로 Sky saga가 제공한 것의 업데이트된 반복입니다.

플레이어가 Liberl의 땅을 가로질러 여행하는 Sky 게임과 달리 Zero와 Azure는 주로 바로 인근의 정착촌과 함께 적절한 Crossbell 도시에서 진행됩니다. 도시 자체에 대해 말하면 Crossbell은 지리적 위치가 Erebonia와 Calvard 사이의 다소 불안정하기 때문에 Zemuria에서 가장 독특한 지역입니다.

정치적으로 중요하고 종종 더 높은 군사력에 의해 점령되기를 원하는 비교적 작은 지역입니다. 이러한 요소는 Crossbell을 고유한 모든 종류의 위험으로 가득 찬 일종의 용광로로 만드는 역할을 합니다. 도시 한가운데서 일어나는 범죄 활동은 Crossbell이 새겨 놓은 눈에 띄는 특정 정체성으로 인해 더욱 두드러집니다.

이 게임의 내러티브는 또한 이러한 측면을 삽시간에 휘두르며, Sky 사가가 제공한 것보다 더 정치적으로 관련된 사건이 ​​되었습니다. 저는 Crossbell의 실제 위치가 강점이 가장 빛나는 곳이라고 주장하고 싶습니다. Zemuria에서 일관되게 관련된 깊이를 자랑하는 다른 도시가 없기 때문입니다.

Crossbell의 또 다른 장점 중 하나는 상대적으로 컴팩트한 맵에 대부분 국한되어 있기 때문에 개념적으로 NPC와 더 친밀하고 도시의 더 높은 수준의 복잡도를 판매한다는 것입니다. 특정 인기 무용수들이 공연하는 유흥가와 경찰 등 주요 인사들이 활동하는 행정구역과 같은 구역이 있는 도시의 구획도 생동감과 사실감을 더욱 높인다.

개인적으로 말하자면, Crossbell 게임은 내가 여기에서 다루지 않을 이유 때문에 시리즈 중 내가 가장 덜 좋아하는 게임이지만, 여러 보컬 팬에게는 가장 사랑받는 사가입니다. 또한 곧 출시될 Trails into Reverie 와의 연결성 은 시리즈 전반에 대한 장기적인 의미와 중요성을 계속해서 강조하고 있습니다.

이 두 게임 모두 2022년과 2023년에 PS4, Switch 및 PC에 제공되므로 기다릴 가치가 있으며 전체 Trails 경험의 필수적인 부분입니다. 그러나 이러한 게임이 Cold Steel I 및 II와 상호 연결되는 방식으로 인해 다음 섹션 이후에 제안된 플레이 순서를 제안하겠습니다.

영웅전설: 냉철의 궤적 I – IV

Cold Steel 사가는 가장 최근에 완성된 것으로, Trails of Cold Steel IV 가 현지화되었습니다. 이 게임은 Erebonia 지역에서 진행되며 주인공 Rean Schwarzer는 4개의 게임 모두에 걸쳐 있습니다. 처음 2개의 게임은 크로스벨 듀올로지(Crossbell duology)와 거의 동시적이며, 이는 다양한 타이틀에 걸쳐 세계 구축과 스토리텔링을 동시에 시도하는 시리즈의 최초이자 유일한 시도입니다.

Cold Steel I은 토르스 사관학교에서 새로 형성된 VII 반에 초점을 맞추고 있습니다. 에레보니아에는 신분과 성장에 따라 계급이 구분되어 있고, VII 반은 배경에 관계없이 모든 종류의 개인을 하나로 모으는 기이한 학생 단체입니다. 새롭게 개념화되고 실현된 수업은 기존 연구와 현장 연구를 다루며, 캠퍼스 경계를 ​​넘어 에레보니아 전역에 걸쳐 지역의 곤경에 대해 더 많이 배우게 됩니다.

Cold Steel 사가의 게임 플레이는 Sky 및 Crossbell 사가에 존재했던 것과는 다른 접근 방식을 취하여 보다 초보자 친화적인 것을 목표로 합니다. 첫째, Sepith 값이 더 이상 존재하지 않아 Orbments 프로세스를 단순화하고 Sepith Mass의 도입으로 돈을 얻는 데 시간이 덜 걸리는 연습이 됩니다.

Trails에서 Azure 로의 Master Quartz 시스템 은 게임이 진행됨에 따라 유틸리티가 점차 복잡해지며 반환됩니다. 예를 들어, Sub Master Quartz가 소개되었지만 Sepith Values와 함께 존재하는 플레이어 에이전시의 감각은 이 사가에서 결코 완전히 도달하지 못했다고 주장하고 싶습니다.

플레이 가능한 캐스트는 Cold Steel에서 사상 최고치를 기록했으며, Sky와 Crossbell 시리즈 모두에서 완전히 새로운 캐릭터와 복귀한 캐릭터가 있습니다. Cold Steel III 및 IV는 Cold Steel II 및 Trails to Azure 이후 상당한 시간 동안 발생 하며 더 많은 Sky 및 Crossbell 출연진이 웅대한 복귀를 하는 곳입니다.

Cold Steel 사가는 확실히 완성된 3편 중 가장 논란의 여지가 있습니다. 그럼에도 불구하고 Sky 및 Crossbell 호는 심층적으로 다루지 않은 측면을 연마합니다. 예를 들어 캐릭터 상호 작용은 본딩 이벤트가 도입되면서 이 4개 게임에서 절정에 달했습니다. 쉬는 날에 플레이어는 그 특정 요일에 무료로 제공되는 캐릭터와 어울릴 수 있습니다. 이 기계적 포함은 또한 단순한 어려움을 넘어 NG+에서 게임을 플레이해야 하는 더 많은 이유를 제공합니다. JRPG가 NG+를 현명하게 장려하는 것은 드뭅니다. Cold Steel은 그렇게 합니다.

결속 이벤트는 Crossbell duology에서 시작되었지만 Cold Steel 타이틀에서 훨씬 더 빈번하고 활동적입니다. 이 이벤트는 메인 내러티브가 진행되는 동안 발생할 수 있는 등장인물에 대한 일부 공개 및 교환을 빼앗기 때문에 팬들과 엇갈린 반응을 얻고 있습니다. 그렇다고 해서 출연진의 호감도나 매력을 망친다고 할 수는 없지만, 메인 스토리에 나오는 출연진의 느낌에 따라 플레이어의 경험을 상하게 할 수 있는 결함으로 인식될 수 있음은 분명하다.

캐스트의 주요 멤버들 사이에는 훨씬 더 캐주얼한 캐릭터 농담이 있습니다. 적어도 제 생각에는 이것이 초자연적인 요소들 사이에서도 지금까지 시리즈 중 가장 관련성이 있고 진실되게 만드는 역할을 합니다. 또한, 이 호는 2, 3개 대신 4개 게임에 걸쳐 분산되어 대부분의 개발이 시간이 걸리고 플레이어의 마음과 Erebonia의 경계에 더 직접적으로 주입될 수 있습니다. 이것은 여전히 ​​​​문제의 공정한 몫이 있기 때문에 스토리 진행이 완벽하다고 말하는 것은 아니지만 작업을 적절하게 수행하는 것 이상이며 가장 중요한 것은 캐릭터가 숨을 쉬고 반응하고 반성하고 대화할 시간이 있다는 것입니다. .

이 사가에 대한 일부 플레이어의 비판 중 하나는 Rean이 여러 사랑에 관심을 갖는 것과 같이 애니메이션 비유가 얼마나 가득하다는 것입니다. 이 비판은 실제로 엄청난 양의 음란 팬서비스가 발생한 Crossbell duology에서 시작되었지만 Cold Steel 사가에서 훨씬 더 많은 비난을 받았습니다. 그러나 이러한 비유가 경험에 어떻게 영향을 미치는지는 전적으로 플레이어의 선호도에 달려 있으며 일부 폐쇄적인 팬이 설파하는 내용에도 불구하고 본질적으로 부정적인 것은 아닙니다. 이것이 논란의 여지가있는 것처럼, 나는 무용담을 망치거나 없애기위한 다양한 로맨스 옵션을 찾지 못했지만 팬 기반의 눈에는 객관적으로 틀릴 수 있으므로 누가 알겠습니까?

계속해서 전투는 Crossbell 및 Sky만큼 상세하거나 복잡하지는 않지만 여전히 Trails의 매력과 주요 메커니즘을 유지하고 있으며 전투 시스템에 대한 혁신의 점진적 롤아웃은 모든 것을 신선하게 유지합니다.

Cold Steel 사가의 매력을 요약하자면 캐릭터라고 말하고 싶습니다. 물론 모든 사람이 그 견해에 동의하는 것은 아니지만 대부분의 출연진에 대한 접근 방식과 실행이 능숙하고 매력적이라는 것을 알았습니다. 이 4개의 게임 전반에 걸쳐 내러티브가 존재하지만 효과적인 특성화를 위해서는 확실히 뒷자리를 차지합니다.

개인적으로 Cold Steel arc는 그것이 충분히 명확하지 않다면 내가 가장 좋아하는 것입니다. 그러나 팬층은 특히 이 4가지 게임에 대해 상당히 논쟁적이므로 온라인 대화를 탐구하기 전에 먼저 플레이하고 자신의 결론을 내리는 것이 좋습니다. 인터넷 하이브마인드.

Legend of Heroes: Trails of Cold Steel  The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II 는 Steam과 GOG를 통해 PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4 및 PC용 XSEED에서 퍼블리싱합니다. Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III  The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV 는 NIS America에서 PlayStation 4, Nintendo Switch 및 PC용 Steam 및 GOG를 통해 퍼블리싱합니다. Cold Steel I 및 II의 PC 및 PlayStation 4 버전에는 터보 모드와 영어로 된 추가 음성 대화가 있으므로 해당 릴리스를 계속 사용하는 것이 좋습니다.

Trails of Cold Steel  Trails of Cold Steel II 에 대해 염두에 두어야 할 한 가지 사항 은 이 두 타이틀 모두 일본에서 드라마 CD를 받았다는 것입니다. 일부. Cold Steel I용 드라마 CD와 Cold Steel II용 드라마 CD가 있습니다. 다른 Trails 아크에도 드라마 CD가 있지만 특히 이 2개는 Cold Steel 경험의 필수적인 부분입니다. 고맙게도 XSEED는 두 드라마 CD를 공식적으로 번역했습니다 . (하이퍼링크 클릭시 주의하지 않으면 스포일러가 될 수 있으니 주의하세요)

Cold Steel I 드라마 CD는 해당 게임을 이기고 나서 가장 읽기 좋고, Cold Steel II 드라마 CD는 Act II에 도달한 후에 가장 잘 읽힙니다.

플레이 주문

그래서 우리는 마침내 이 일련의 결론에 도달했습니다. 따라서 플레이 순서를 바로 시작하기 전에 내가 영웅  의 전설: 환상으로 가는 길 과 나유타의 전설: 무한한 길 에 대해 논의하지 않았다는 것을 눈치채셨을 것 입니다. 그 이유는 전자가 Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV 이후에 일어나고 , 후자는 이해하고 즐기기 위해 다른 게임에 대한 지식이 필요하지 않은 독립형 스핀오프이기 때문입니다. 그런 경우이므로 다음 각 재생 순서의 맨 끝에 Trails into Reverie가 있다고 가정합니다. 그러면 언제든지 나유타를 플레이할 수 있습니다.

다음 목록은 각 게임의 출시일별 플레이 순서입니다. 이것은 일반적으로 가장 권장되는 순서이며 잠재적인 플레이어가 따를 수 있을 만큼 충분히 적합합니다. 그러나 2023년까지 공식 현지화를 완전히 받지 못한 Crossbell duology는 이 타이틀을 빠르게 처리하는 사람들에게 이 주문을 약간 실망스럽게 만들 수 있습니다.

  • 영웅전설: 하늘의 궤적
  • 영웅전설: 하늘의 흔적 SC
  • 영웅전설 하늘의 궤적 3부
  • 영웅전설: 제로의 흔적
  • 영웅의 전설: 하늘로 가는 길
  • 영웅전설: 냉철의 궤적
  • 레전드 오브 히어로즈: 콜드 스틸의 궤적 II
  • 영웅의 전설: 콜드 스틸의 궤적 III
  • 레전드 오브 히어로즈: 트레일 오브 콜드 스틸 IV

나유타의 전설: 끝없는 길 (걱정할 필요가 없습니다)

이 다음 목록은 개인적으로 선호하는 재생 순서입니다. 발매순서에서 벗어나서 논란이 되긴 하지만 나름의 이유가 있다. 한 가지 변경 사항은 Cold Steel I 및 II의 배치가 Zero 및 Azure의 배치로 바뀌는 방식입니다. 이는 이러한 게임이 서로 거의 동시에 발생하기 때문에 게임 내 다른 편에 대한 스포일러가 가끔 삭제되기 때문입니다. 예를 들어 Azure에는 Cold Steel II의 주요 반전에 대한 스포일러가 포함되어 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

자, 이것은 여기에서 제 개인적인 취향일 뿐입니다. 그래서 그것은 당신이 어떻게 느끼는지에 달려 있습니다. 그러나 저는 Azure가 Cold Steel II를 망치고 Cold Steel II가 Azure에 대해 보여주고 말하는 것의 중요성을 훨씬 능가하는 방식을 찾았습니다.

또한 이론적으로 먼저 Zero를 플레이한 다음 Cold Steel I을 플레이한 다음 Azure 또는 Cold Steel II로 이동할 수 있지만 반복적으로 싸워야 하는 게임플레이 디자인 및 프레젠테이션의 거슬리는 변경을 하기에는 너무 지저분하다는 것을 알았습니다. .

Crossbell 타이틀은 프랜차이즈에서 내가 가장 좋아하는 타이틀이 아니므로 해당 호의 특정 요소에 대한 나의 불리함이 이 선호도를 형성할 가능성이 매우 높습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 기꺼이 그것을 시도하려는 사람들을 위해 나의 조언 플레이 순서를 제공할 것입니다.

  • 영웅전설: 하늘의 궤적
  • 영웅전설: 하늘의 흔적 SC
  • 영웅전설 하늘의 궤적 3부
  • 영웅전설: 냉철의 궤적
  • 레전드 오브 히어로즈: 콜드 스틸의 궤적 II
  • 영웅전설: 제로의 흔적
  • 영웅의 전설: 하늘로 가는 길
  • 영웅의 전설: 콜드 스틸의 궤적 III
  • 레전드 오브 히어로즈: 트레일 오브 콜드 스틸 IV

다음이자 마지막 목록은 Sky를 시작할 때 시리즈에 참여할 수 없는 사람들을 위한 권장 플레이 순서입니다. 왜냐하면 그러한 게임이 훌륭하기 때문에 일부 플레이어에게는 차 한 잔이 아닐 수 있기 때문입니다. 프레젠테이션에. 물론, 이러한 게임과 Crossbell(같은 아트 스타일을 가짐)은 나중에 완전한 이해를 위해 플레이해야 하지만 Cold Steel의 비교 날짜가 부족하기 때문에 플레이어는 초기 그래픽 종료를 미루게 될 수 있습니다.

  • 영웅전설 트레일 오브 콜드 스틸 I
  • 영웅전설 트레일 오브 콜드 스틸 II
  • 영웅전설: 하늘의 궤적
  • 영웅전설: 하늘의 흔적 SC
  • 영웅전설 하늘의 궤적 3부
  • 영웅전설: 제로의 흔적
  • 영웅의 전설: 하늘로 가는 길
  • 영웅의 전설: 콜드 스틸의 궤적 III
  • 레전드 오브 히어로즈: 트레일 오브 콜드 스틸 IV

내가 언급한 것처럼 재생되는 이벤트에 매우 필수적인 주목할만한 복귀 Sky 캐릭터가 포함되어 있기 때문에 이러한 플레이 순서 중 첫 번째로 Trails from Zero가 없습니다. 콜드스틸 1과 2에 등장하는 등장인물들은 앎의 필요성과 같은 맥락에 있지 않다.

당신이 선택한 순서에 대해 2가지 조언이 있다면, 이 기사 또는 완전히 다른 곳에서, 저는 Sky 3부작이 가장 먼저 경험하는 것이 가장 좋다고 강력하게 믿습니다. 나는 또한 이전 2개의 게임이 Crossbell의 내러티브가 끝난 후 진행되기 때문에 Cold Steel III 및 IV가 Crossbell duology 이후에 가장 경험이 많다고 생각합니다.

마지막 특정 권장 사항은 이러한 각 게임에 흩어져 있는 책과 같은 수집품을 찾는 방법과 관련이 있습니다. 솔직히 말해서 이러한 구성 요소를 놓치지 않도록 가이드가 필요합니다. 이것은 시리즈의 주요 결함 중 하나이지만 플레이 스루에서 할 수 있는 모든 것을 하려는 경우 놓칠 수 있는 콘텐츠가 다양하므로 가이드를 사용하는 것이 가장 현명한 조치입니다.

또한 이러한 게임을 플레이하는 데 시간을 들이시기 바랍니다. 그들의 매력은 궁극적으로 대화에 있으며, 그들의 이야기와 상호 작용을 통해 서두르는 것은 이러한 타이틀이 당신에게 미칠 수 있는 잠재적인 영향을 줄이는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 서두를 필요는 없습니다. 현재 서부에서는 완전한 신인을 위해 플레이하고 소화할 것이 많기 때문입니다.

이 기사는 엄청난 작업이었기 때문에 어떤 방식으로든 Trails 시리즈에 접근하는 방법에 대한 중요한 정보를 얻는 사람들이 있기를 바랍니다. Trails는 모든 게임에서 내가 두 번째로 좋아하는 프랜차이즈이며 가능한 한 많은 사람들이 이 게임을 경험하기를 바랍니다.

팬층은 특정 타이틀을 다른 타이틀보다 선호하는 사람들을 환영하거나 친절하지 않을 수 있지만, 그렇다고 해서 이러한 모든 뛰어난 게임을 경험하는 데 방해가 되지 않도록 하십시오. 앞으로 2년에 걸쳐 4개의 타이틀이 마침내 현지화를 받게 될 것이라는 사실을 알고는 말로 표현할 수 없을 정도로 짜릿했습니다.

 

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