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너티 독의 PS5 리메이크를 시작하기 전에 알아야 할 모든 것

 

이 속도로 우리는 Last of Us의 마지막을 볼 수 없습니다 . HBO의 세간의 이목을 끈 Naughty Dog는 PlayStation 5용 The Last of Us Part I 이라는 전면적인 리메이크를 출시했습니다.

실수하지 마세요. Last of Us Part I 은 근본적으로 2013년 오리지널(및 후속 2014년 리마스터, PlayStation 4용)과 동일한 게임입니다. 내 테스트에서 원본에 대해 이미 존재하는 가이드가 여기에 적용됩니다. 바로 금고 및 기타 잠긴 문의 조합에 이르기까지입니다. 

여전히 파트 I 은 게임의 가장 기계적으로 우수한 버전이며 의심의 여지가 없으며 개선 사항과 함께 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 바로 전작인 PlayStation 4의 2020년 The Last of Us Part II 와 마찬가지로 Naughty Dog에는 인상적인 설정 및 접근성 옵션이 포함되어 있습니다. 조정할 수 있는 60개 이상의 슬라이더와 설정 을 찾을 수 있습니다. 대부분은 선호도, 즉 플레이하면서 조정하려는 종류에 따라 다르지만 점프에서 켤 가치가 있는 소수가 있습니다.

진동 연설

DualSense 메뉴 아래에 있는 Speech to Vibration 은 Last of Us Part I의 몇 안 되는 부분 중 하나로서 (매우 예쁜 PS4 게임이 아니라) 합법적인 PS5 게임처럼 느껴지게 합니다. 이 설정은 캐릭터가 말할 때 PS5 컨트롤러가 진동하도록 하며, 연설과 동일한 케이던스로 진동합니다. 꽤 멋져! 또한 기본적으로 약간 강렬합니다. 저를 위해, 나는 5에서 음성에 대한 진동 강도 의 스위트 스팟을 찾았습니다. 캐릭터가 말하는 것을 "듣기"에 충분하지만 산만할 정도로 많지는 않습니다.


스크린샷 : 너티독 / 코타쿠

커스텀 난이도

Last of Us Part I 은 매우 가벼운 , 가벼운 , 보통 , 어려움 , 생존자 , 그리고 일단 게임을 이기면  에 닿는 6가지 난이도 설정에서 플레이할 수 있습니다 . 그러나 도전은 그렇게 선형적이지 않습니다. 게임의 다섯 가지 측면에 대해 난이도를 조정할 수 있습니다.

  • 플레이어: 공격으로 인해 얼마나 많은 피해를 입는지, 그리고 전투 중 체크포인트를 얼마나 자주 또는 자주 확인하는지를 나타냅니다.
  • 적: 기본적으로 적이 얼마나 정통한(또는 정통하지 않은)지 결정합니다.
  • 동맹: 동맹이 전투에서 얼마나 자주 당신을 지원하는지 결정합니다.
  • 은신: 적이 당신을 발견한 후 동료에게 경고하는 데 걸리는 시간을 포함하여 은신과 관련된 여러 변수를 제어합니다.
  • 자원: 식량, 탄약 및 제작 용품과 같은 자원이 얼마나 자주 나타나는지 조절합니다.

따라서 시야에서 벗어나는 데 능숙하지만 전면적인 액션 세그먼트에 어려움을 겪고 있다면 사용자 지정 난이도 설정에 반영할 수 있습니다. 여기에 마조히스트를 위한 특혜도 있습니다. 가능한 가장 높은 난이도에서 새 게임을 시작할 수는 없지만(이전 반복에서 천 번을 플레이했더라도) 사실상 가장 어려운 실행을 위해 5개의 게임을 모두 기본으로 설정할 수 있습니다.

사진 모드 바로 가기

Last of Us Part I 은 논란의 여지가 있는 현재 콘솔에서 가장 아름다운 게임 중 하나입니다. 즉, 많은 스크린샷을 찍고 싶을 것입니다. 일반적으로 사진 모드로 전환하려면 메뉴를 열어야 하므로 컨트롤 메뉴 에서 사진 모드 바로 가기 를 켜지 않는 한 게임 속도가 느려집니다 . 활성화되면 두 엄지스틱을 동시에 눌러 사진 모드로 바로 이동할 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞추세요. 그렇지 않으면 Joel의 손전등을 켜서 사진을 망칠 수 있습니다!

힌트

HUD 메뉴 맨 아래에 있는 힌트 는 기본적 으로 가끔 으로 설정되어 있습니다. 그러나 도움이 되는 것보다 훨씬 더 번거롭습니다. 한 가지는 중요한 경로에 대한 조언만 제공합니다. 때로는 이야기를 진행하기 위해 무엇을 해야 하는지 정확히 알고 있지만 Naughty Dog 게임(탐색할 가치가 있는 고밀도 레벨)이기 때문에 수집품이나 주요 리소스를 찾을 수 있는지 잠시 살펴보고 싶습니다. 그리고 그것은 파트 I 의 힌트 에서 가장 성가신 부분으로 이어 집니다. 팁이 나타나면 지시한 작업을 완료할 때까지 팁이 사라지지 않습니다. 여기에서 이 게임에 대해 이미 작성된 모든 가이드가 10년 전만큼 효과적이라는 것을 상기시켜 드립니다.


스크린샷 : 너티독

활 십자선 스타일

대부분의 경우 예, Last of Us Part I 은 Last of Us 와 동일한 게임 입니다. 한 가지 미묘한 변화: 활의 새로운 조준 시스템이 있습니다. 그리고 좀 짜증납니다. 기본적으로 표준 점이 십자선으로 제공되므로 활로 조준할 때 거리를 측정하는 데 적합하지 않습니다. 그러나 HUD 메뉴 아래에 있는 활 십자선 스타일 설정 을 클래식 으로 변경하면 의도한 대로 화살의 경로를 볼 수 있습니다. 명확한 궤적이 착지할 위치를 보여줍니다. 이 AF는 도움이 될 뿐만 아니라 일부 항목은 그대로 두는 것이 좋습니다.

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