티스토리 뷰
Steelrising의 완전한 검토.
'SoulsLike'라는 용어는 Dark Souls 프랜차이즈가 남긴 영향에서 비롯되었습니다. FromSoftware에서 개발한 이 시리즈는 매우 도전적인 보스 전투와 기계적 게임 플레이로 악명이 높았습니다. 그리고 시간이 지남에 따라 이러한 측면을 주요 게임 플레이 루프로 특징으로 하는 많은 다른 게임이 있었습니다. 최신 게임 중 하나는 유사한 전투 시스템에 중점을 둔 액션 RPG Steelrising입니다. 이에 대해 논의하고 검토할 것입니다. 너 오늘.
Remnant From The Ashes의 3인칭 루터 슈터 측면이나 Thymesia의 공격적이지만 우아한 근접 전투와 같이 서로를 차별화하는 고유한 비틀림을 특징으로 하는 여러 Soulslike 타이틀이 있습니다. Steelrising은 같은 노선을 따라 도전적이지만 강력한 경험을 제공하는 것을 목표로 하며, 게임이 빠르게 진행되는 전투와 용서할 수 없는 탐험으로 지구력에서 벗겨지면서 집중력과 인내심을 테스트할 것입니다.
Souls 유형의 게임 플레이를 에뮬레이트하는 것은 훌륭하지만 다른 부분에서는 표시를 놓치고 있습니다. 따라서 더 이상 지체하지 않고 게임에 대한 자세한 검토에서 Steelrising이 제공해야 하는 모든 핵심을 살펴보겠습니다.
이야기와 설정
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/be3aH6/btrLLxd19sk/CcrWeqheuGV3SN0ZJvr9n1/img.webp)
게임의 배경은 1700년대 후반 가상의 프랑스 혁명 기간 동안 발생합니다. 여기서 우리는 그의 통치권에 의문을 제기하려는 사람을 제거하기 위해 전체 로봇 군대를 만들고 명령하는 프랑스 왕조의 피할 수 없는 붕괴 이전의 마지막 왕인 루이 16세를 소개합니다.
당신은 겉보기에 꼭두각시처럼 보이는 디자인의 또 다른 로봇인 Aegis가 되어 그녀의 상사인 Marie Antoinette의 명령을 받아 이 불량한 안드로이드 군대를 퇴치하고 근절하도록 명령합니다. Marie는 프랑스 혁명이 일어났을 때 프랑스의 마지막 여왕이었던 그녀의 실제 상대를 기반으로 합니다. 그녀는 루이 16세의 부패를 끝내라고 명령하고 게임의 퀘스트 제공자입니다. 따라서 유혈과 잔혹함으로 가득 찬 이 계속되는 전쟁에서 평화와 평온 사이의 균형을 맞추기 위해 이제 볼트로 발사된 모든 생물과 자동 장치를 사냥하고 파괴해야 합니다.
목표를 달성하는 과정에서 유명한 귀족 라파예트와 혁명 기간 동안 가장 저명한 인물 중 한 명이 된 변호사 막시밀리앙 로베스피에르와 같은 다양한 역사적 인물을 만나게 됩니다. 이 NPC는 뒤틀린 고철 더미와 싸우는 동안 게임의 진행 중인 이벤트에 대한 간단한 정보와 지식을 알려주는 Aegis와 광범위하게 상호 작용합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/dbqwH9/btrLLxrxirb/3oYBcoOMFkGQzTJQk4LVSK/img.webp)
지금까지 Steelrising에 대한 개인적인 경험에 따르면, 결국에는 사악한 군주의 통치를 끝내야 하는 상당히 예측 가능한 스토리텔링에 계속 투자할 수 없었습니다. 세계 구축과 내러티브가 독특하고 경외심을 불러일으키는 실제 Souls 게임의 스토리텔링과 비교할 때 다소 밋밋한 느낌이 듭니다. 물론 이지스는 주인의 뜻에 따라 꼭두각시로 묘사될 예정이다. 그러나 궁극적으로 우리의 여주인공이 실제 캐릭터가 아니라 주인공의 '자리 표시자'처럼 느껴지는 것을 보는 것은 그다지 흥미롭지 않습니다.
Steelrising의 설정은 게임이 플레이어를 프랑스 혁명과 그 악명 높은 사건의 대체 현실과 연결하려고 시도하기 때문에 꽤 흥미롭습니다. 고맙게도 그것은 중심 스토리텔링의 지루함과 반복성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 사이드 미션은 왕의 보물을 훔치기 위해 강도를 저지르는 것과 같이 훌륭하게 쓰여진 시나리오로 가득 차 있습니다. 그 후에 자금을 어디에 사용할 것인지에 대한 중요한 결정을 내려야 합니다.
현대 시대의 대부분의 게임과 달리 Steelrising은 무자비한 반란 이면의 원인과 결과, 자유와 잔혹함 이면의 철학적 윤리와 같은 논란의 여지가 있는 주제를 다루며, 게임 종료 시 플레이어가 도덕적 모호성에 의문을 제기하게 됩니다. 게임의 세계 구축은 정치적 논쟁에 빠져드는 것을 부끄러워하지 않습니다. 이는 끔찍하고 강렬한 전투 섹션에서 필요한 속도 변화를 제공할 것입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/wbjGE/btrLPej1x66/3zhDRp8e2k88EUPVocCpZK/img.webp)
게임 플레이 측면에서 Steelrising은 Soulslike에서 기대할 수 있는 것만큼 다양성이 없습니다. 그것은 일반적인 핵앤슬래시 비디오 게임과 같은 독창적이지 않은 아이디어의 끔찍한 복사 및 붙여넣기입니다. 그러나 다양한 무기 유형에서 레벨링 시스템, 적 등에 이르기까지 사용하는 동안 가치 있고 나를 놀라게 한 몇 가지 측면이 있습니다.
이 게임의 다양한 무기는 원거리 공격이나 근접 공격을 사용하여 적을 제압할 수 있는 옵션이 제공된다는 점에서 매우 소수입니다. 이 무기는 휘둘러서 멀리서 피해를 입힐 수 있는 도리깨, 가장 강한 적도 비틀거리게 만드는 망치와 망치, 발톱과 같은 민첩성 기반 무기로 분류됩니다. 이 무기들 각각에는 전투 중에 우위를 점할 수 있는 고유한 특수 동작이 있습니다. 또한 속성을 향상시키기 위해 레벨을 올릴 수 있습니다.
강화에 대해 말하자면, Aegis의 레벨링 시스템은 플레이어가 스스로 어떤 플레이 스타일을 만들 수 있는지에 중추적인 역할을 합니다. 6가지 다른 특성을 레벨 업하도록 선택할 수 있습니다. 힘, 내구성, 활력, 공학, 원소 연금술, 민첩성. 그것들에 투자하려면 애니마 에센스가 필요합니다. 이것은 본질적으로 이 게임의 화폐이며 대부분 적을 물리칠 때 찾을 수 있습니다.
또한 이 게임의 모든 체크포인트 동상이나 모닥불 에서 유용한 아이템, 무기 업그레이드 재료, 모듈 등을 구입할 수도 있습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bb1qn6/btrLOm3DWVF/V6qTcgE9Qt553Rc7mqUWn0/img.webp)
모듈은 플레이어가 이지스에 장착하여 패시브 상태 버프를 적용하거나 특정 특성에 부스트를 부여할 수 있는 수정 또는 부착물 역할을 합니다. 한 번에 다양한 유형의 모듈을 장착하려면 점차적으로 그녀의 모든 장비 슬롯을 잠금 해제해야 합니다. 게임에서 반드시 아이템을 구매할 필요는 없으므로 캐릭터 및 무기 레벨링을 위해 Anima를 저장하는 것이 좋습니다. 다른 유용한 재료 중 청동 주괴와 같은 대부분의 무기 재료는 탐색하는 동안 상자에서 쉽게 찾을 수 있습니다.
각 레벨의 주요 위치는 주로 궁전 안뜰과 프랑스의 좁은 거리이기 때문에 탐험도 특별한 것이 아닙니다. 레벨을 점유하는 적들은 주로 인간형 병사들로 구성되지만, 그들 중 상당수는 로봇의 혐오스러운 존재이기도 합니다. 거대한 금속 도금 보스부터 불타는 낫 스윙 안드로이드 및 전기 분배 팬더와 같은 성가신 적에 이르기까지. 적들은 올바른 위치 없이 쉽게 당신을 압도할 수 있으며, 모두가 당신의 하루를 쉽게 망칠 수 있는 고유한 공격 패턴을 가지고 있기 때문에 각 조우 동안 조심스럽게 밟아야 합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/paDFL/btrLLAhytKY/DtB7RBh37kKkdfq86Musnk/img.webp)
그러나 개발자는 기본적으로 건강 및 체력 소비를 수정하는 것과 함께 난이도 매개변수를 사용자 지정할 수 있는 전용 접근성 메뉴를 구현하는 놀라운 일을 해냈습니다. 개인 취향에 맞게 경험을 미세 조정할 수 있으므로 장르를 처음 접하는 사람들이 게임을 더욱 실현할 수 있습니다. 이 설정은 게임 중 언제든지 조정할 수 있으므로 보스와 싸우고 있고 정말로 끝내고 싶다면 설정으로 이동하여 도움을 받기 위해 설정을 조정하는 데 아무런 문제가 없습니다.
개인적으로 전투는 느리지만 접근 방식이 공격적이기 때문에 많은 플레이어에게 승패가 갈릴 수 있습니다. 연결 공격은 가벼운 공격과 차지 공격을 섞어도 너무 번거롭게 느껴진다. 일관성이 전혀 없습니다. 게다가 적들은 비틀거리거나 다가오는 공격의 무게를 느낄 만큼 많은 기회를 제공하지 않습니다. 적 무리를 제압하는 가장 실행 가능한 옵션은 사슬과 같은 효과 범위 포병을 사용하는 것입니다. 이 포병은 중거리에서 효과적으로 사용하여 가장 지루한 적을 빠르게 제거할 수 있습니다.
절약 은혜는 게임 중반 위치의 일부 허브 영역을 탐색할 수 있는 것이 치료였기 때문에 일부 레벨 디자인입니다. 불행히도 갈고리와 공중 돌진 능력을 사용할 수는 있지만 투박한 게임 플레이로 인해 대부분 평평하게 떨어지지만 일부 레벨과 울타리가 보이지 않는 장벽으로 막혀 있기 때문에 제한 사항으로 인해 더욱 그렇습니다. 따라서 어떤 경우에는 레벨의 한 섹션을 건너뛸 수 있는 것처럼 느껴지지만 대신 일반 탐색으로 제한됩니다. 세계를 탐험하는 동안 정말 실망스러운 일 중 하나였습니다.
비주얼과 퍼포먼스
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/vRPkB/btrLLiVJLZf/Rba5JztHbwm8GAsVA0AFi1/img.webp)
프랑스 혁명의 도적 자동 기계를 여행하고 실행하는 동안 탐험할 수 있는 역사적 장소가 많이 있습니다. Versailles와 같은 유명한 장소는 게임에서 화려하게 재창조되지만 Steelrising의 테마와 설정에 맞게 훨씬 더 디스토피아적인 성격을 가집니다. 레벨은 모두 거친 분위기에 맞도록 복잡하게 설계되었습니다. 시골 수준은 탐험할 통로와 벙커가 있는 무성한 들판으로 구성되어 있습니다. 적들은 매복으로 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 반면에 1700년대 파리의 조약돌이 깔린 거리는 모두 성과 멋진 풍경으로 가득합니다.
유일한 단점은 적의 디자인이 너무 다양하지 않다는 것입니다. 약간 다른 움직임 세트로 스킨을 변경한 적과 계속해서 마주쳤기 때문입니다. 일부는 새 무기만 부착했지만 같은 속임수를 사용하여 방심할 수 없었습니다. 이것은 일부 Soul 팬이 정말 싫어할 수 있는 사소한 불만입니다.
아트 디렉션 팀은 영상과 풍경을 풍부하고 디테일하게 만드는 데 비용을 아끼지 않았습니다. 게임은 RX 580 및 Ryzen 5 3600 시스템에서 실행되었으며 대부분의 그래픽 설정은 높음으로 조정되었으며 일부는 프레임 속도를 유지하기 위해 중간으로 설정되었습니다. 그림자가 제대로 로드되지 않는 등 거의 눈에 띄지 않는 문제도 있었습니다.
또한 게임이 한 번 충돌하는 문제에 직면했습니다. 드문 경우지만 Aegis가 전투 중에 보이지 않는 물체나 자산에 끼여서 당황하고 적의 공격을 받기 쉽습니다. 이러한 문제는 더 큰 경험을 너무 많이 방해하지는 않지만 일반적으로 대부분의 사람들에게 성가십니다.
강철같은 평결
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bzvEVj/btrLLzv9KSJ/EOEE71R5m2gLjrZ7J81kSk/img.webp)
이 게임은 매우 인기 있는 Soulslike 장르의 최신 항목이지만 Steelrising은 단순히 플레이하는 것이 그다지 재미있지 않습니다. 어떤 적에게도 충격이나 무게가 없으며 생명이 없는 자동 기계 코어처럼 다양성이 완전히 얕아집니다.
무기 시스템과 진행 상황은 훌륭합니다. 플레이 스타일과 전략을 자유롭게 혼합할 수 있기 때문에 각 무기를 사용해도 지치지 않을 것입니다. 미니 보스와 주요 보스 전투는 확실히 이지스에게 도전 과제가 될 수 있지만 안타깝게도 게임을 크게 보면 잊혀지게 됩니다.
메인 스토리텔링은 엉성하고 반복적으로 느껴집니다. 게임이 더 빠르게 진행되는 부분에 도달하고 세상에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알기까지 시간이 걸리기 때문입니다. 고맙게도 캐릭터, 세계 건설 및 사이드 퀘스트로 모두 연결되어 잠시 동안 게임에 몰입할 수 있기를 바랍니다 .
전투의 속도를 조절하고 결점을 무시할 수 있다면 게임은 플레이어도 쉽게 즐길 수 있습니다. 그러나 전반적으로 팬은 단순히 더 높은 기준을 가지고 있으며 Steelrising은 이를 충족하지 않습니다.
Steelrising 리뷰를 재미있게 읽으셨기를 바랍니다. 이 게임은 Steam을 통해 Xbox 콘솔, PS4 , PS5 및 PC 와 같은 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다 .
이 게임은 매우 인기 있는 Soulslike 장르의 최신 항목이지만 Steelrising은 단순히 플레이하는 것이 그다지 재미있지 않습니다.
장점
- 흥미로운 역사적 인물
- 화려한 세계 디자인
- 다이나믹 무기 다양성
- 세부 진행 시스템
단점
- 느슨한 키 내러티브
- 투박한 전투
- 잊을 수 없는 적들
- 불편한 버그 및 결함
'게임' 카테고리의 다른 글
포트나이트 사용 코드 2022년 9월 - 무료 V-Bucks, 의상, 이모티콘 (0) | 2022.09.10 |
---|---|
코난 엑자일 공략 Conan Exiles 모든 마법사 위치 및 찾을 수 있는 위치 (0) | 2022.09.10 |
스틸라이징 무기 베스트 10 및 얻는 방법 (0) | 2022.09.10 |
세인츠로우 2022 리뷰, Saints Row는 손익분기점을 맞추기 위해 200만 카피를 판매해야 합니다 (0) | 2022.09.10 |
스틸라이징 공략, Steelraising 무기 유형 및 기능 (0) | 2022.09.09 |
- 닌텐도 스위치
- 어쌔신 크리드 발할라
- 타워 오브 판타지
- 파이널 판타지 16
- 가격
- 티어
- 엘든링
- 고화질 사진
- 디아블로 4
- 가이드 팁
- 공략
- 한글패치
- 가이드
- PS5
- pc
- 리뷰
- 쿠폰
- 발헤임
- 후기
- 사이버펑크 2077
- 포트나이트
- 호그와트 레거시
- 업데이트
- 원피스
- 게임
- 다운로드
- 오버워치 2
- 원신
- 바탕화면
- 스팀
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |