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Assassin's Creed Invictus는 Ubisoft에서 유명한 시리즈로 선보인 많은 프로젝트 중 하나입니다. 이 경우 멀티플레이어에 중점을 둡니다.

 

Assassin's Creed Invictus 또는 단순히 "Invictus"는 가상의 역사 시리즈를 위한 Ubisoft의 새로운 멀티플레이어 프로젝트의 코드명으로 보이며 , Assassin's Creed Infinity의 광범위한 맥락에 포함될 것이며, 같은 우주.

이 문제는 Ubisoft Forward 에서 온라인 멀티플레이어에 초점을 맞춘 Assassin's Creed 의 아이디어로 새로운 챕터를 발표하는 동안 이미 나타 났지만 후속 인터뷰에서 개발자가 더 명확하게 밝혔습니다.

 

우리의 Assassin's Creed Infinity 특집 에서도 그 흔적을 찾을 수 있습니다. 프로듀서 Marc-Alexis Côté는 IGN이 발행한 인터뷰에서 Invictus 제목을 여러 번 언급했습니다.

Assassin's Creed Invictus는 멀티플레이어에 초점을 맞춘 독립형 게임 이 될 것으로 예상되며 Assassin's Creed Infinity의 맥락에 배치 될 것으로 예상됩니다. 프랜차이즈의 및 또한 플레이어 커뮤니티를 연결합니다.

이 연결된 세계에서 Invictus는 멀티플레이어를 위해 특별히 설계된 최초의 Assassin's Creed 프로젝트인 상당히 중요한 역할을 해야 합니다. Ubisoft가 아직 게임의 이러한 측면을 명확히 하지 않았지만 Invictus가 무료로 배포될 가능성이 있습니다 .

Assassin's Creed의 일반적인 맥락에서 Invictus의 특징 은 일반적인 멀티플레이어 내에서 서로 다른 역사적 시대 에 속한 캐릭터를 모아 서로 다른 이야기 사이에 다리를 만든다는 사실일 수도 있습니다.

 

 

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