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Overwatch 2가 공식적으로 출시되었으므로 모든 영웅과 시간을 보내고 직접 경험한 후 플레이할 수 있는 상위 캐릭터의 Overwatch 2 계층 목록을 작성했습니다. 우리 모두를 화면에 고정시킨 경쟁 정신은 모든 훌륭한 속편과 마찬가지로 원래 게임에서 유지되었습니다.

출시 시점에 각 영웅의 OW2 시즌 2 티어 목록을 작성하여 플레이어가 먼저 시작할 수 있도록 할 생각이었습니다. 플레이어가 전통적인 영웅을 사용하든 새로운 캐릭터 중 하나를 사용하든 Overwatch 2 는 모든 사람의 기술과 장비를 크게 변경했습니다.

각 캐릭터는 메타게임에서 특별한 위치를 차지합니다. Elaborate에는 역할의 변화, 더 큰 건강, 더 많은 피해, 완전히 새로운 게임 옵션 등이 있습니다. 이 목록은 메타에서 현재 위치에 따라 캐릭터를 정렬합니다. 

또한 세 가지 주요 캐릭터 클래스가 있습니다. 공격적으로 공격적인 유형인 공격( DPS )입니다. 건강 향상과 같은 일반적인 영역에서 팀을 돕는 사람을 지원합니다 . 마지막으로 중요한 것은 다른 멤버들의 부담을 덜어주는 Tanks입니다.


주요 하이라이트

  • Overwatch 2는 35명의 캐릭터  3가지 플레이 가능한 클래스(Tank, Support, Damage)를 제공 합니다.
  • 각 클래스는 게임에서 특정 플레이 스타일을 형성하는 고유한 활성 및 수동 능력 을 제공합니다.
  • 내부의 모든 클래스나 캐릭터가 똑같이 수행하는 것은 아니므로 최고의 캐릭터와 성능이 낮은 캐릭터를 배우는 것이 전투에서 큰 차이를 만듭니다.
  • 모든 Overwatch 2 캐릭터의 순위 를 매기면 학습 곡선이 좋고 하위 계층 보다 마스터하기가 쉽기 때문에 플레이어가 최상위 계층을 선택하는 데 도움이 됩니다 .

이 게임은 신화, 역사 및 물질로 엄청나게 밀도가 높기 때문에 과부하가 되기 쉽습니다. 다행스럽게도 이 게임의 무료 플레이 데뷔는 새로운 플레이어에게 환상적인 소개를 제공합니다.

Overwatch 2 계층 목록 표 
역할 S-티어 A-티어 B 계층 C-티어
DPS 솔저: 76, 겐지, 스프린트 트레이서, 솜브라, 위도우메이커 소전, 파라, 메이, 한조, 에코, 캐시디, 리퍼, 애쉬 시메트라, 토르비욘, 정크랫, 바스티온
탱크 윈스턴, 둠피스트 라인하르트, D.VA, Junker Queen 레킹볼, 자리야, 시그마 오리사,  난폭 운전자 
지원하다 아나, 루시우, 키리코 메르시, 브리기테, 젠야타 모이라, 바티스트

S-티어

현재 오버워치 2 게임 메타에서 S-Tier의 캐릭터는 상당히 강력합니다. 좋은 플레이어가 이러한 캐릭터를 사용할 줄 알면 스스로 게임을 이길 수 있습니다.

둠피스트

둠피스트 [로 캡처한 이미지]Doomfist는 상당히 커진 것으로 나타났으며 이제 Overwatch 2로 이어지는 가장 이상한 발전 중 하나인 공격 영웅 대신 탱크 로 간주됩니다.

그는 상당한 건강 증진과 완전히 새로운 손상 감소 파워 블록 능력 덕분에 예기치 않게 피해에 대한 회복력이 놀라울 정도로 성장했습니다. 또한 그는 지진 강타 및 로켓 펀치 기술 덕분에 다른 분대를 방해하고 이동시키는 데 매우 강력합니다.

그의 기술은 효과적으로 사용하기 위해 마스터해야 하는 엄격한 흐름을 가지고 있습니다. 그를 Hammond보다 마스터하기가 조금 더 어렵지만, 그의 더 나은 기술 천장의 혜택을 받을 수 있는 플레이어는 그들의 노력이 헛되지 않을 것입니다.

윈스턴

Winston [로 캡처한 이미지]Winston 은 몇 년 동안 전문적인 Overwatch의 하위 계층을 돌아다닌 후 계층 목록의 최상위 계층으로 직접 뛰어 올랐습니다. 그는 게임에 남아있는 최고의 방패 중 하나와 Tesla Cannon에 새로운 원거리 사격을 추가하여 탱크 선택 으로 더 적응력이 있다고 느낀 적이 없습니다 .

항상 어디에나 존재하는 것이 유인원의 공격 계획이었습니다. 이동성 증가와 엄폐물로 탱크 하나의 손실로 인해. 이제 팀 구성이 더욱 분산되었습니다. Winston의 임무는 동시에 상대 후방을 괴롭히고, 그의 팀의 최전선에 거품을 일으키고, 그의 팀의 후방을 노리는 사람을 막아내는 것입니다.

겐지

겐지 데미지 캐릭터

Genji 의 생존력 증가는 Overwatch 2의 게임 플레이가 더 슈팅 지향적이라는 노골적인 신호입니다. Overwatch의 MOBA와 같은 기능을 무시합니다.

겐지는 총알을 막고 솔저의 궁극기를 막아내는 능력으로 논리적 보호 수단 역할을 합니다. 적중은 피해를 줄 수 있고 발사체는 다시 한 번 강력한 제거가 되기 때문입니다. 특히 OW2 시즌 2 티어 목록의 S 티어에서 솔저: 76과 함께요.

경로에 있는 보호막이 적기 때문에 궁극기를 빠르게 충전할 수 있습니다. 그리고 팀은 더 이상 게임에서 기절 기술을 사용할 수 없기 때문에 그가 Dragonblade 궁극기로 날뛰는 것을 방지하기 위해 많은 자원을 투입해야 합니다.

그는 Swift Strike와 벽을 오를 수 있는 능력으로 인해 뛰어난 기동성을 가지고 있어 작은 목표물을 추적하고 저격수에게 압력을 가하고 Doomfist 를 피하는 데 이상적입니다 .

솔저 76

솔저 76 [로 캡처한 이미지]솔저: 76은 현재까지 가장 신뢰할 수 있는 데미지 영웅입니다. 상당한 버프에도 불구하고 간신히 중급 이상으로 올라갈 것 같았던 캐릭터는 이제 블리자드가 이미 한 번 조정해야 하는 상황에 처해 있습니다. 다시 그렇게 해야 할 것 같습니다.

그는 오버워치 2의 실드 부재를 활용할 수 있으며 펄스 라이플의 제로 발사 반동 덕분에 목표를 지키려는 상대 팀에게 매우 정확하고 지속적인 압력을 가할 수 있습니다.

자급 자족하는 생체장을 유지하면서 높은 곳으로 달려가 그곳에 머무를 수 있는 그의 능력 때문에 팀은 전투에서 승리하기 전에 그를 사냥하는 데 많은 시간과 돈을 소비해야 할 것입니다. 이는 게임에서 기술적으로 플레이하기 가장 쉬운 캐릭터이기도 한 캐릭터에게 중요한 승리입니다.

루시우

Overwatch 2 Lucio(이미지 제공: )

Lucio는 원래 Overwatch의 거의 모든 경쟁 계층에서 가장 큰 지원 영웅 승률을 가지고 있습니다. 주로 그가 죽지 않고 팀을 위해 많은 것을 성취했기 때문입니다.

그가 상당한 피해를 입히고, 상대를 스스로 제압할 수 있고, 궁극기로 게임에서 최고의 피해 감소 능력을 가지고 있음에도 불구하고 대부분의 팀은 여전히 ​​그를 받아들이지 않습니다.

Lucio 의 Crossfade 능력의 속도 증가는 그에게 진정한 힘을 줍니다. 오버워치에서 이동성은 받는 피해 감소에서 개선된 팀 포지셔닝 제공에 이르기까지 모든 것을 달성하기 때문에 매우 중요한 리소스입니다. 팀 전투의 승자를 결정하는 중요한 변수입니다.

Lucio는 새 게임의 팀이 더 분산되어 플레이하고 함께 부스트하기가 더 어려워지면서 잃어버린 유용성을 빠르게 되찾았습니다. 그 결과 그는 더 이상 팀원 사이를 이동할 때 속도 부스트를 끌 필요가 없습니다.

어록

Ana Hero 정보 화면(로 캡처한 이미지)

이번에 Ana 를 플레이 하는 것은 5v5의 대혼란 때문에 조금 더 어렵습니다. 팀은 더 이상 밀접하게 함께 플레이하지 않으므로 신중하게 배치된 생체 수류탄 하나로 큰 움직임을 만드는 것이 불가능합니다.

Ana를 플레이하는 플레이어는 지원 라인에 침투하는 Genji를 피하기 위해 수류탄과 Sleep Dart를 사용해야 할 수도 있으므로 사용 방법에 훨씬 더 주의해야 합니다. 이동성이 뛰어난 대상은 지도에 있는 모든 사람의 관심을 끌 것입니다.

그러나 팀 유틸리티 측면에서 Lucio만이 그녀를 따라잡을 수 있습니다. 그녀의 나노 부스트는 솔저: 76의 전술 바이저 또는 겐지의 용검과 같은 강력한 궁극기를 최대한 활용하는 데 필수적입니다.

돌진하는 둠피스트를 보내고 레이징 윈스턴을 잠들게 하는 그녀의 능력은 이 탱크의 패권에 대한 대응책으로서도 필수적입니다. 그녀는 그녀를 플레이하는 사람을 빠르게 지치게 할 것이지만, 그녀를 당신의 분대에 포함시키지 못할 기회를 잡기에는 너무 많은 것을 성취할 뿐입니다.

A-티어

Overwatch 2 Tier 목록으로 이동하여 A Tier에 도달했습니다. A티어 캐릭터는 공격과 방어 모두에서 상당히 강력하고 효과적이기 때문에 게임 초반에 A-Tier 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

디바

디바

D.Va는 피해에 중점을 둔 새로운 5v5 형식의 이점을 크게 누릴 것으로 보이기 때문에 Overwatch 2에 대해 중요한 수정이나 수정을 거의 거치지 않았습니다.

그녀의 로봇 로켓 부스터는 항상 그녀를 모바일 피해를 입히는 영웅을 추적하는 전문가로 만들었고, 체력과 주 사격 정확도에 대한 사소한 부스트는 그녀가 이 노력에서 계속 성공할 것임을 보장합니다.

그러나 백라인 타겟팅 이동 키트와 팀을 위해 받는 피해를 소모하는 스킬도 보유하고 있는 Doomfist는 이제 부피가 큰 로봇 크기의 히트박스라는 심각한 단점을 처리할 필요 없이 해당 영역에서 그녀에게 약간의 경쟁을 제공하고 있습니다. 그녀는 여전히 좋은 선택이지만 그녀가 제공해야 하는 것을 감안할 때 숙련된 Doomfist보다 훨씬 더 잘 수행하지는 않습니다.

라인하르트

라인하르트 탱크 캐릭터 [로 캡처한 이미지]라인하르트 의 핵심 탱커 능력이 오버워치 2에서 줄어들지 않을까 걱정할 필요가 없습니다 .

오히려 필드를 클리어하고 적을 압박하며 원거리에서 파이어 스트라이크와 근거리에서 대형 해머로 일관된 피해를 입히는 방식에서 비롯됩니다.

높은 등급의 플레이어는 주로 방패보다 망치에 의존하는 Overwatch 2에서 Reinhardt의 보다 공격적인 플레이 스타일로 전환하는 데 아무런 문제가 없습니다.

데미지 증가와 백업 실드 감소를 감안할 때 실드에만 크게 의존하여 보호하는 하위 플레이어는 영웅이 플레이하기 훨씬 더 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 이 경우 큰 방패를 위해 Winston으로 전환하도록 선택할 수 있습니다.

솜브라

최고의 플레이 스타일에는 측면 공격과 지원 제거가 포함됩니다(이미지 제공: ).

Sombra 의 플레이 스타일은 Overwatch 2에서 군중 제어 기술이 덜 널리 퍼짐에 따라 많은 실질적인 수정 사항을 보았습니다. 그녀의 분대가 누군가를 잠수할 때, 그녀는 팀 전투를 시작하기 위해 방패를 제거하는 것을 돕거나 상대를 무방비 상태로 만들기 위해 목표물을 해킹했습니다.

그녀의 해킹은 더 이상 대상의 능력을 1초 이상 비활성화하지 않으며, 그녀의 EMP는 더 이상 팀 전멸에 의존하여 폭발적인 피해와 지능을 제공하지 않습니다. Sombra가 모든 노력을 위임하기보다 승리를 추구하도록 격려하기 위해 그녀는 또한 해킹된 각 대상에게 추가 피해를 줍니다.

결과적으로 Sombra는 이제 새로운 방식으로 플레이하지만 여전히 Overwatch 2의 미학과 잘 어울립니다. 그녀는 이익을 얻기 위해 약간의 팀 협업이 필요합니다. 이는 그녀가 게임에서 이길 플레이를 선택할 수 있는 더 많은 여유를 제공하기 때문에 좋은 일입니다.

트레이서

트레이서 [로 캡처한 이미지]이동성은 항상 오버워치의 마스코트 영웅이었기 때문에 좀 더 모바일인 오버워치 2에는 일종의 트레이서 메타가 있어야 하지 않을까요? 사실, 그렇지 않습니다. 영웅은 보호막이 없고 트레이서가 탱크의 체력을 빠르게 고갈시키는 능력으로 인해 라운드당 6~5HP 사이에서 펄스 피스톨즈의 피해가 크게 감소했습니다.

손상 감소를 고려하기 전까지는 그렇게 끔찍해 보이지 않습니다. 어떤 추적자가 빈틈없는 거리에서 작동하고 생존하지 않기 때문에 총알의 손상이 상당히 낮습니다. 탱커와 관련해서는 걱정할 것이 하나뿐이고 트레이서는 여전히 탱커 측면에서 가시가 되는 데 꽤 능숙하기 때문에 이것은 그리 끔찍하지 않습니다.

그것은 그녀를 빠르게 제거하기 전에 일반적으로 그녀의 불을 견딜 수 있는 Zenyatta 와 같은 일부 지원 영웅과 다른 손상된 영웅에게 매우 취약하게 만듭니다 .

결과적으로 트레이서들은 귀환 능력을 사용하는 동안 더 큰 자제력을 발휘해야 하며 총에 맞지 않기 위해 그 어느 때보다 엄폐물에 의존해야 합니다. 다행스럽게도 페이스가 좋은 트레이서는 특히 탱커나 후방 라인을 상대로 심각한 위협이 되므로 절대 무시하지 마십시오.

위도우메이커

Widowmaker의 Infra-Sight 능력 사용

실드는 위도우메이커 가 오버워치의 데미지 영웅 시장을 지배 하지 못하게 막은 유일한 것이었습니다 . 그러나 오버워치 2에 실드가 없더라도 헤드샷의 시대는 아직 완전히 도래하지 않았을 수 있습니다.

가장 최근의 문제는 비디오 게임 디자인에서 보조 쉴드 탱크라고도 하는 맵 디자인과 관련된 것입니다. 잠재적인 대상이 머리를 숙이고 시야에서 벗어나 Widowmaker의 무자비한 시선으로부터 숨을 수 있게 합니다.

결과적으로 위도우메이커는 충분한 호흡 공간이 있는 경우 즉각적인 문제가 될 것이며 그녀가 숫자를 갉아먹지 않도록 지속적인 주의가 필요합니다.

팀의 최신 방패 영웅인 "길 잃은 도로 표지판"으로 인해 그녀가 방향을 틀고 거의 하지 않을 가능성에 대비하십시오.

브리기테

Brigitte Hero 정보 화면(로 캡처한 이미지)

기절과 메타 게임 파괴의 대가인 브리기테는 더 이상 우리와 함께하지 않습니다. Overwatch 2는 Brigitte의 Shield Bash 기절을 포함하여 사실상 모든 군중 통제를 제거함으로써 Brigitte의 폭정을 중단시킵니다.

그것 없이도 Genji는 다시 한 번 수비 라인을 돌아 다닐 수 있고 Tracer는 사이드 라인에서 쏠 수 있으며 때때로 Sigma조차도 그의 궁극기를 활용할 수 있습니다. 이는 한 번의 움직임이 메타에 미칠 수 있는 피해를 진정으로 보여줍니다.

그러나 폐위가 사망을 의미하는 것은 아닙니다. Brigitte는 Lucio 및 Ana와 동일한 유틸리티에 액세스할 수 없더라도 전략적으로 배치된 스매시 및 도리깨로 영웅이 수비 라인에 접근하는 것을 막을 수 있습니다.

팀 전투에 참여하는 데 유용한 집결 능력 덕분에 팀이 치료할 시간이 더 많도록 재사용 대기 시간이 낮아졌습니다. 부산과 같이 좀 더 전투적인 점령 지도 에서는 ​​여왕이 아직 살아 있는지 확인하기 위해 Ana를 그녀로 교체하는 것을 고려할 수 있습니다.

자비

Training Area에서 봇을 부활시킵니다.

Mercy 는 Lucio 또는 Ana와 같이 강하고 기술에 의존하는 지원 영웅이 선호되더라도 자신의 분대에 얼마나 쉽게 가치를 추가할 수 있는지에 대해 칭찬받을 만합니다.

후속 업데이트에서 Blizzard가 Zenyatta에게 강력한 스냅 킥을 제공하는 업데이트를 게시했을 때 Mercy는 팬이 더빙한 "슈퍼 점프" 능력을 사용하는 완전히 확립된 방법을 얻었습니다. 이제 모든 플레이어는 영웅의 강화된 점프를 쉽게 실행할 수 있을 뿐만 아니라 Mercy의 수호 천사의 다이빙을 완료하지 않고도 트리거할 수 있습니다.

Mercy는 이제 위험에서 거의 순간적으로 탈출할 수 있으므로 전투에 더 오래 머물고 도전적인 공중 소생을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

그녀의 제한된 피해 처리 선택으로 인해 그녀는 여전히 다소 제약을 받는 것처럼 보일 수 있습니다. 그녀의 증가된 이동 선택을 통해 그녀는 더 많은 이동성 피해 영웅을 따라잡으면서도 피해 경로를 벗어나 지속적으로 피해를 증가시킬 수 있습니다.

또한 읽기:  DBZ Dokkan Battle 풀 파워 티어 목록

젠야타

Zenyatta [로 캡처한 이미지]패치에 강력한 스냅킥 능력이 추가되면서 Zenyatta는 Overwatch 2에서 놀랍도록 실행 가능한 것으로 보이며 티어 목록의 A 티어에 속합니다.

주인공은 항상 능숙한 피해 딜러였고, 치유 구슬은 측면 공격이나 돌진 구성에서 탁월합니다. 왜냐하면 그의 팀의 피해 영웅들이 어색한 각도에서 접근하는 동안에도 치유를 얻을 수 있기 때문입니다.

하지만 젠야타는 이러한 특정 조합에서 가장 취약한 것으로 보입니다. 겐지가 그에게 슬금슬금 다가가 용검 돌격을 위해 농사를 지을 수 있기 때문입니다.

Snap Kick은 Zenyatta의 완벽한 사격 범위 내에 있는 모든 영웅이 너무 가까이 다가가면 차버릴 수 있기 때문에 지금은 더 어렵습니다. 팀의 유용성 및 생산 측면에서 그는 Ana 또는 Lucio보다 우월하지는 않지만 적이 Doomfist를 사용하지 않는 경우 완벽한 대안입니다.

정커 퀸

Junker Queen 이 Overwatch 2에 처음 등장 했을 때 그녀는 꽤 강력했습니다. 그러나 다양한 너프와 출시일 조정에도 불구하고 그녀는 여전히 심각한 경기 경쟁자입니다. 그녀는 산탄총과 탱크로서의 기동성 덕분에 같은 반의 다른 많은 사람들보다 훨씬 더 많이 지도를 돌아다닐 수 있습니다.

그녀는 강력한 능력과 도끼, 들쭉날쭉한 칼날과 같은 다른 무기 덕분에 많은 피해를 입힐 수 있어 게임의 이 시점에서 그녀를 매우 위협적인 영웅으로 만듭니다.

B 계층

B티어 캐릭터는 다소 평범하지만, 현재 게임 메타로 볼 때 이 영웅들은 여전히 ​​강하다. 그러나 당신이 참여하는 모든 게임에서 승리할 것이라고 기대하지 마십시오.

오리사

Orisa 는 대대적인 점검과 함께 Overwatch 2 Tier List에 진입합니다. 탱커 영웅을 훨씬 더 공격적인 데미지 딜러로 만드는 더 강력한 기술 지향적인 자벨린 기반 동작 세트를 위해 그녀의 군중 제어 및 실드 능력을 교환합니다.

문제는 그녀의 움직임 세트의 대부분이 깔끔하게 모여 있는 영웅들과 싸울 때만 효과적이라는 것입니다. 이는 지금까지 대부분의 게이머가 본 오버워치 2 게임 플레이가 아닙니다.

탱커 플레이어는 여전히 특정한 상황에서 Orisa보다 라인하르트의 키트를 선호할 수 있습니다. 가까운 거리에서 Orisa는 장벽이 없으면 약간 취약하다고 느낄 수 있기 때문에 팀이 작은 목표와 싸워야 하는 위치에 크게 의존하게 됩니다.

시그마

Accretion(이미지 제공: )

시그마는 항상 소량의 군중 제어, 소량의 원거리 피해 및 소량의 보호를 제공하는 만능 플레이어 역할을 해왔습니다.

대부분의 어려움을 처리하고 대응하는 그의 다재다능함은 그의 가장 큰 자산이었으며, 당신의 전략에 가장 잘 맞는 더 전문화된 전차의 재능을 지원하기 위해 그를 완벽한 백업 전차 선택으로 만들었습니다.

그는 모든 것을 약간씩 잘 할 수 있지만, 당신이 팀의 유일한 탱커일 때는 한두 가지 일을 아주 잘 할 수 있는 탱커만큼 멋져 보이지 않습니다.

66번 국도나 Nambani와 같이 팀이 편을 들 수 있는 소수의 지도에서만 그를 플레이해야 합니다. 빡빡한 초크포인트가 많은 2CP 지도를 잃으면 Hypersphere의 찌르기 유용성이 줄어들기 때문입니다. 그런 경우에도 라인하르트나 둠피스트를 플레이하는 것이 여전히 더 안전할 수 있습니다.

레킹볼

레킹볼 [이미지 제공: ]Overwatch 2에서 Wrecking Ball의 상대적 저조한 성능에 대한 실행 가능한 설명이 없습니다. 게임의 이 시점에서 그는 넓은 지역에서 빠르게 아이템을 집어들고, 팀 조합을 변경하고, 소유권을 주장할 수 있기 때문에 Doomfist를 대체할 훌륭한 것으로 보입니다. 그의 지뢰와 똥이 있는 영토.

또한 군중 제어뿐만 아니라 기절이 없기 때문에 우리가 가장 좋아하는 설치류가 자주 멈추지 않을 것입니다. Wrecking Ball의 플레이 스타일이 만들어내는 모든 감각에도 불구하고 그는 아직 거기에 도달하지 못했고 매우 연약해 보입니다.

솔저: 76은 자신에게 가해지는 피해를 쉽게 피하고 복구할 수 있는 능력으로 인해 레킹볼의 저조한 성능의 주범으로 보입니다. 탱크 플레이가 매우 편하다면 Wrecking Ball을 플레이하는 것이 여전히 도움이 될 수 있습니다. 그렇지 않으면 Doomfist에게 그에 대해 강력히 조언합니다.

자리야

Zarya의 무기 및 능력(이미지 제공: )

Overwatch 2에서 훨씬 더 잘해야 할 또 다른 영웅은 Zarya입니다. 사용 가능한 보호막이 적어 Zarya의 거품이 그 어느 때보다 매력적으로 보입니다. 그들은 이제 한 명이 아닌 두 명의 팀원을 한 번에 버블링할 수 있으며 주요 플레이 내내 맵 전체에서 영웅을 방어할 수 있습니다.

그녀의 광선은 항상 겐지와 강한 대비를 제공했기 때문에 사물은 그녀의 머리 색깔만큼 분홍색이어야 합니다. Zarya는 게임이 원거리 피해를 주는 영웅에 초점을 맞추기 때문에 골을 방어할 때 보호막을 유지하기 위해 고군분투합니다.

그녀의 거품은 훨씬 더 오랫동안 자신과 팀원을 전투에 머물게 할 수 있지만, 이제 그녀가 유효 피해 범위를 완전히 벗어났다는 점을 감안할 때 충전 회복 쿨다운이 과도해 보입니다.

어쉬

Viper 일반 발사 속도(오른쪽) 및 ADS 발사 속도(왼쪽) (이미지 제공: )

Ashe 는 보호막을 통해 피해를 입히는 다이너마이트의 능력 때문에 Overwatch에서 상당한 선택 우위를 가지고 있습니다. 솔저: 76의 헬릭스 로켓이 이번에는 방패가 방해가 되지 않을 때 한 번에 작업을 수행하는 동안 분산된 상대 분대에 2단계 폭발을 방어하는 것은 어렵습니다.

그녀는 한 번에 많은 상대를 캡처하여 플레이어가 더 가깝게 경쟁하는 맵에서 여전히 유용할 수 있습니다. 또한 BOB는 특히 Sombra가 상당한 기간 동안 더 이상 그를 해킹할 수 없기 때문에 제어 맵에서 대상에 압력을 가하는 상당한 작업을 수행합니다.

캐시디

게임에 등장하는 캐시디(이미지 제공: )

다른 공격 영웅과의 일대일 경기에서 Cassidy 의 최신 수류탄 능력은 그에게 우위를 점할 수 있습니다. 그의 장비는 솔저: 76, 애쉬 또는 트레이서에 비해 부족합니다. 또한 일관성 없는 팀 구성으로 인해 데드아이 궁극기를 최대한 활용하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

그러나 그는 특히 탱크를 상대로 강력한 피해량을 가지고 있습니다. Sombra나 Genji가 플레이하기 너무 어렵다고 느끼신다면 그는 환상적인 트레이서 카운터입니다. Doomfist에게 쫓기는 동안에는 일이 잘 풀리지 않는다는 점을 명심하십시오.

에코

Echo [로 캡처한 이미지]Echo 는 Overwatch 2에서 플레이할 수 있는 강력한 원거리 영웅이 너무 많기 때문에 팀의 지원 중 하나를 정기적으로 모니터링하지 않고는 피해를 입히기가 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. .

그럼에도 불구하고 그녀는 Circuit Royal과 같은 어려운 지형 맵에서 탁월하며 Winston 거품을 녹이는 능력을 과장하는 것은 불가능합니다. 그녀는 상황에 따른 스탠드인 캐릭터이지만, 그녀와 함께 플레이할 수 있다면 그녀는 강력한 캐릭터입니다.

한조

한조 얼티밋 어빌리티 (이미지 제공: )

솔저: 76의 생존 가능성은 영웅으로서의 한조 의 생존 가능성과 항상 음의 상관관계가 있었습니다 . Havana 및 New Queen Street와 같은 지도에서 수직 엄폐물을 사용하여 탱크를 탈출하고 교활한 각도를 취할 수 있는 그는 여전히 함께 플레이하기에 재미있는 캐릭터가 될 수 있습니다.

메이

메이 [이미지 제공: ]Overwatch 2에서 Mei의 플레이 스타일은 그녀가 매우 독특하고 일관적이지 않은 군중 제어 영웅에서 Reaper 와 같은 단기 폭발 피해 영웅에 가까운 것으로 전환하면서 흥미로운 변화를 겪었습니다 .

그녀는 Reaper와 유사하게 매우 상황에 민감하며 Reinhardt와 Winston이 후방 라인을 파괴하지 못하도록 막는 데 가장 적합합니다. 그녀는 Reaper와 달리 여전히 Ice Walls를 소유하고 있습니다.

유사:  Killer Instinct 계층 목록

파라

탄막은 단 몇 초 만에 그룹화된 적을 제거하는 데 좋습니다. (이미지 제공: )

언제나 그렇듯이 Pharah 의 생존력은 역할을 얼마나 잘 묘사할 수 있느냐에 크게 좌우됩니다. 그녀는 최고의 외모를 제공하기 위해 Mercy가 필요하기 때문에 총격을 피하고 목표물을 제거하는 능력에 대한 믿음이 필요합니다. 이러한 유형의 자원 고갈에는 막대한 투자 수익이 필요합니다.

Widowmaker가 근처에 있거나 솔저의 전술 바이저가 켜지면 거의 항상 첫 번째 희생자가 될 것이므로 낮은 프로필을 유지하십시오. 그녀는 높은 엄폐물이 많은 지도에서 훨씬 더 매력적으로 보입니다. Colosseo 및 Oasis와 마찬가지로 그녀는 Tracer 및 Soldier: 76을 공개하는 데 큰 성공을 거둘 것입니다.

사신

Reaper는 Circuit Royal과 같이 지형이 더 어려운 레벨의 Overwatch 2에서 꽤 환상적으로 보일 수 있습니다. 그는 특히 모서리가 뾰족한 맵에서 상대 팀의 후방으로 순간이동하여 빠르게 죽이고 압박을 가할 수 있는 능력 때문에 일부 시나리오에서 계속 실행 가능한 옵션입니다.

그는 대부분의 시간 동안 앉아있는 표적입니다. 리퍼는 엄폐물 밖으로 밀려나 원거리 무기의 사선으로 들어갈 수 있습니다.

체류

체류 [로 캡처한 이미지]Overwatch의 최신 영웅인 Sojourn이 게임에 평범한 데뷔를 합니다. 그러나 새로운 영웅이 너무 가난해서 게임 시연에서 첫 선을 보일 수 없다는 오버워치 리그 문제는 블리자드의 오버워치 2 관리에 대한 추가 질문을 제기합니다.

Sojourn 은 이미 두 차례의 중요한 버프를 받았지만 여전히 솔저: 76에 선택되는 데 어려움을 겪고 있습니다.

그녀의 가장 큰 자산 중 하나인 Sojourn의 이동성은 그녀의 대체 사격의 정확성과 상충되는 것으로 보입니다. 그녀의 플레이 스타일을 마스터하려면 전문 위도우메이커 플레이어처럼 지속적으로 공중 트릭 샷을 실행해야 합니다.

바티스트

Baptiste 역할 [이미지 제공: ]Baptiste 의 Immortality Field는 그의 이동 세트에 있는 한 항상 그의 가장 강력한 능력이 될 것입니다. 따라서 그를 지원 픽으로 선택해야 하는지 여부는 죽음 방지 프리스비의 이점을 누릴 수 있을 만큼 분대를 얼마나 잘 플레이하고 있는지에 달려 있습니다.

더 제한된 맵에서 Baptiste는 증폭 매트릭스와 재생 버스트로 탁월합니다. 그의 분대가 여전히 모든 총알을 터널로 집중시키면서 치유를 균등하게 분배하도록 허용합니다.

모이라

모이라 영웅 정보 화면(로 캡처한 이미지)

상대적으로 적은 선수가 필요하지만 Moira 는 자신의 분대에 상당한 양의 가치를 계속 추가하고 있습니다. 바이오틱 오브는 계속해서 그녀를 데미지 딜러와 힐러 로 효과적으로 만듭니다 . 기절의 부족은 그녀가 다음 팀 전투를 시작할 때 그녀의 궁극기 느낌을 파괴적으로 유지할 것입니다. 그러나 Overwatch 2의 분산된 팀 구성으로 인해 한 번의 공격으로 각 영웅을 치료하기가 더 어려워질 것입니다.

C-티어

C티어 오버워치 2 캐릭터는 활용도나 스킬 면에서 기준 이하입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 자신을 즐기고 그들과의 시합에서 성공할 수 있습니다. 하지만 엘로 사다리를 타고 올라가고 싶다면 오버워치 2 티어 목록에서 더 높은 순위에 있는 영웅들과 함께하세요.

난폭 운전자

로드호그 [이미지 제공: ]로드호그는 티어 목록에서 마지막으로 선택되는 탱크입니다. 그리고 최근 Whole Hog 궁극기가 강화되었음에도 불구하고 그는 여전히 다른 탱커에 비해 활용도가 낮다고 느낍니다. 솔저: 76이나 트레이서를 연결하고 나중에 처벌하는 것이 만족스러울 수 있지만.

로드호그는 다른 탱크에서 덮지 않고 모든 방향에서 피해를 입을 수 있도록 완전히 열려 있습니다. 그가 결정타를 가하기도 전에 갈고리 애니메이션 중간에 집중할 가능성이 너무 높습니다.

능보

바스티온의 영웅 정보 화면(로 캡처한 이미지)

바스티온 의 가장 좋은 부분은 그가 완전히 개편되었고 이제 훨씬 덜 수동적인 캐릭터라는 것입니다. 궁극기는 많은 재미와 혼란입니다. 본질적으로 Junkrat 의 RIP-Tire와 Doomfist의 Meteor Strike의 매시업입니다. 그는 이제 전투 내내 움직이지 않고 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

그러나 나쁜 소식은 그가 여전히 플레이어에게 피해를 입히고 원거리에서 칩을 내면서 근거리에서 쉽게 완전히 압도할 수 있는 거대한 오래된 목표물이라는 것입니다.

수리 능력이 없으면 Reaper 및 Roadhog와 같은 무거운 영웅처럼 자신을 유지할 수 있습니다. 그의 향상된 기동성은 포탑 형태일 때마다 공격을 저지하는 데 거의 영향을 미치지 않습니다.

정크랫

정크랫 [이미지 출처: ]매우 상황에 따라 다르지만 Overwatch 2에서 정크랫 선택이 좋지 않다고 제안하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 많은 새로운 지도에는 정크랫이 머리를 너무 내밀지 않고 안전하게 파편을 발사할 수 있는 숨겨진 공간이 포함되어 있습니다.

그는 또한 근접 전투에 매우 능숙하므로 측면이 많은 팀에 대한 카운터로 최악의 선택은 아닙니다. 그러나 솔저: 76의 파동 소총에 공개적으로 노출되면 정크랫이 사망하고 지뢰를 사용하여 해당 지역을 벗어나려는 모든 시도는 정크랫을 종이 표적처럼 설정할 뿐입니다.

토르비욘

게임 내 용융 코어 능력(이미지 제공: )

Torbjörn은 큰 히트박스 때문에 현재 메타에서 반드시 최고의 시간을 보내고 있는 것은 아닙니다. 그는 원거리에서 쉽게 맞고 기동성이 부족하여 후방 측면 이동에 참여하지 못하고 1v1 경기에서 전반적인 약점을 보입니다.

Torb의 포탑은 낮은 단계의 매치업에서 숙련되지 않은 겐지에게 지속적으로 피해를 줍니다. 하지만 사다리를 오르면 Soldier: 76은 몇 발의 총알과 로켓으로 쉽게 사다리를 파괴할 수 있습니다.

남은 손상 옵션은 게임 플레이에서 가장 일관성이 없는 Torb의 발사체뿐입니다. 그리고 Molten Core 궁극기는 일부 컨트롤 맵에서 효과적일 수 있지만 다른 모드에서는 그다지 효과적이지 않을 것입니다.

흥미로운 주제:  원피스 아크 티어 목록

현재 메타는 상황에 따른 선택으로 그의 사용을 정당화하기 어렵게 만듭니다. MOBA에서 영감을 덜 받은 Overwatch 게임에서 Torbjörn과 같은 키트가 선호되는 시기를 보는 것은 불가능합니다. 스웨덴 기계공은 모든 징후에 따라 또 다른 재설계를 위해 줄을 서 있는 것으로 보입니다.

시메트라

게임 내 Symmetra(이미지 제공: )

이 마지막 계층에서 Ilios Lighthouse에 대한 Symmetra 의 극단적 우위는 약간의 경고와 함께 제공됩니다. Symmetra가 자리가 있는 것처럼 보이기 때문에 누가 Symmetra의 포탑을 세울 수 있는지에 대한 메타 게임이 현재 주어졌기 때문에 Symmetra가 게임에 속하지 않는다고 제안하는 것은 부당합니다.

한 지도의 데이터 가치는 그렇지 않습니다. 그러나 성공적인 메타 영웅이 만듭니다. 모바일 피해를 입히는 영웅이 조종하는 게임에서 Symmetra의 움직임 세트는 그녀를 매우 취약하고 무력하게 만듭니다. 그녀는 더 이상 힘을 개발하기 위해 보호막을 파괴하는 데 의존하는 주 발사 빔을 활용할 선택권이 없습니다.

그녀의 두 번째 불은 특별히 강력하지 않았습니다. Overwatch 2에서 더 이상 고려 사항이 아닌 적 팀의 보호 벙커에 압력을 가하고 포탑이 작은 맵에서 효과적인 동안에도 티어 목록에서 그녀의 순위를 손상시키는 데만 사용되었습니다. 솔저: 76은 그들이 자리를 잡기도 전에 하늘에서 간단히 그들을 데려갈 수 있습니다.

그녀의 텔레포터는 매우 잘 조율된 팀이 참여하는 플레이를 촉진할 수 있습니다. 피해를 입히는 영웅이 전방이나 후방을 효율적으로 압박할 수 없게 만드는 대가를 치르더라도 말입니다. 추가로 팀은 이제 반대 없이 질주할 수 있으며, 이로 인해 전장의 절반을 분리하는 거대한 방패인 그녀의 궁극기는 본질적으로 쓸모가 없게 됩니다.

Symmetra가 2018년 대대적인 업그레이드 이후 첫 번째 게임의 실드가 많은 설정 내에서 자리를 찾은 것처럼 보였기 때문에 안타깝습니다. 그녀는 다시 한 번 제자리를 벗어났습니다. 그녀가 원래 오버워치 기술을 되찾았다면 그녀는 조금 더 잘할 수도 있었습니다.

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