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SOFTSTAR TECHNOLOGY의 검과 요정 7

우리 대부분은 2020년 3월에 잠금이 시작되었지만 2006년경에 Softstar 의 선량한 사람들에게는 잠금이 발생하지 않았는지 궁금합니다 . 따라서 Sword and Fairy 7 의 일부 시스템, 분위기 및 기술 문제는 시대착오적 입니다.

결함이 있는 동화

규칙적인 팝업, 거친 텍스처, 찌그러진 얼굴 애니메이션, 고르지 않은 충돌 감지, 버그가 있는 그리기 거리, 간헐적인 장면 클리핑, 오디오 블립, 간헐적인 QTE(!) 및 만성적인 로드 시간을 갖춘 이 중국 RPG는 최소한 PS4에서 제공합니다. 초기 PS3 게임처럼.

그러나 이것은 좋은 게임입니다. 몇 가지 주요 성분이 팔레트를 만족시킬 수 있는지 여부에 따라 다릅니다.

Sword and Fairy 7의 강점은 세계, 캐릭터, 스토리에 있습니다. 그리고 여정이 깊어짐에 따라 용서할 수 있고 무시할 수 있는 기술적 문제에도 불구하고 기억에 남고 진정으로 뛰어난 악기 사운드트랙과 함께 놀랍도록 디자인된 멋진 세계입니다.

더 많은 잠재적인 단점: 이것은 오픈 월드 게임이 아닙니다. 여기에 몇 가지 이전 Witcher / Skyrim 수준의 사이드 퀘스트가 있지만 무언가를 가져오는 것 이상으로 올라가는 것은 없으며 보상이 얕기 때문에 내가 시도한 모든 것은 내 시간을 잘 활용하지 못했습니다. 초기에 나는 그들처럼 매우 제한된 야망을 가지고 있었기 때문에 그들을 포기했습니다.

긴 이야기

이 게임은 인내와 투자가 필요합니다. 영어 더빙이 없고 자막만 있는 느린 레코딩으로 때때로 불안정한 현지화로 인해 어려움을 겪습니다. 다시 말하지만, 이것들은 전반적으로 나로부터의 논쟁입니다. 주변에 서서 이야기하는 캐릭터가 있는 장면이 많으며, 이는 플레이어에게 많은 독서를 의미합니다. 내가 어떤 장소로 빠르게 이동하고, 누군가와 대화하고, 단순히 다른 곳으로 빠르게 이동하는 경우가 자주 발생합니다. 액션 없이 스토리 장면을 오가는 긴 시간이 있을 수 있습니다. 의심할 여지 없이 이 게임은 여러 면에서 매우 틈새 시장입니다. (그리고 엄청나게 작은 글꼴은 또 다른 당혹스러운 선택입니다.)

전투는 또 다른 아킬레스건입니다. 시스템은 특별히 흥미롭지 않으며 스킬 트리가 없으며 대부분의 경우 교체할 수 있는 무기와 능력이 향상되었습니다. 근접전이든 마법이든 모든 것이 약간 부유하고 약간 반응이 없으며 실제 피드백이 부족합니다. 4명의 서로 다른 전투원 사이를 즉석에서 전환할 수 있다는 것은 다양성을 허용하지만 모든 것이 정말 혼란스러워 때때로 행동을 식별하기 어렵게 만들고 캐릭터를 변경할 전략이 없습니다. 특별한 식사를 요리하면 일부 전투 전 버프가 가능하지만, 예를 들어 파이어 몬스터는 얼음에 약하지 않습니다. 스팸이거나 스팸일 뿐입니다.

이제 내가 검과 요정을 노리는 것처럼 보일지 모르지만 다시 한 번 그 모든 결점으로 인해 캐릭터 그룹과 그들이 살아가는 이야기는 파이의 고기가 있는 곳입니다.

읽을만한 이야기

나는 이 이야기가 중국인의 관점에서 볼 때 JRPG 스타일이라는 것 이상을 말하지 않을 것입니다. 그래서 우스꽝스럽게 차려입은 캐릭터는 그들의 악행에서도 고상합니다: 절제하고, 순진하고, 배려심이 많고, 거의 고통스러울 정도로 진지합니다. 말할 필요도 없이, 우리의 네 명의 영웅이 막지 않으면 끔찍한 운명이 세계를 기다리고 있고, 인간과 악마와 신이 모두 전쟁과 평화, 통제와 조화를 위해 다투는, 이것은 서양이 하지 않는 유형의 하이 판타지입니다. 하지 않고 큰 수저로 삼켜버린다.

Yue, Yo, Bo 및 Xiu Wu는 괜찮은 사람들(그리고 타락한 신)의 이질적인 밴드로, 모두 좋은 페이스와 다양한 동기로 드러나는 강한 배경을 가지고 있습니다. 수수께끼를 풀고 세상을 구하는 탐정 팀처럼 일하기 때문에 돌보기가 쉬워집니다. 이것은 종이에 표준적인 내용이지만 실행에 있어서는 철저한 세계 구축, 장황하더라도 신중한 글쓰기 및 품위있는 음성 연기로 인해 사려 깊고 매우 효과적입니다. 가난한 립싱크.

때때로 우리의 영웅들은 분리되어 동시에 적절한 것을 발견하기 시작했으며 모든 캐릭터는 전투 외부의 어느 시점에서 플레이할 수 있습니다. 만족할만한 수준의 가벼운 퍼즐 모음이 여기 저기 있습니다.

Sword and Fairy 7: Together Forever는 눈길을 끄는 제목에도 불구하고 20시간 정도 분량의 서사시 게임으로, 매력이 잔소리보다 우선하고 선형적이고 스토리가 많은 대화에 관심이 있는 사람들에게 추천합니다. 마음이 넘쳐 흐르고 일부 측면, 특히 기술적으로나 전투에서 부족한 매우 중국적인 구부러진 뚱뚱한 판타지. 제 생각에는 모든 단점이 진정한 세계를 통한 즐거운 여행을 막을 수는 없습니다.

Sword and Fairy 7은 Sony PlayStation Store 및 Steam을 통해 제공됩니다.

 

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