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앞이 PS VR2, 안쪽이 PS VR1

PlayStation VR2(PS VR2)의 시험용 장비가 도착했다.

실제로 사용한 리포트는, 잠시 기다려 주셨으면 합니다만, 이번은 우선, 패키지와 외관에 대해서 체크해 가고 싶다.

상자는 크지만 내용은 심플

필자의 작업장에 도착한 PS VR2의 패키지는, 소프트의 부속되지 않는, PS VR2 단체의 것이었다.

PS VR2 시험용 장비가 도착. 상자는 PS VR1의 크기에 가깝지만 유석으로 조금 작아졌습니다.

상자의 크기는 나름대로 있다.

열어보면 내용물은 의외로 적다.

케이블이 붙은 헤드셋 본체, PS VR2 Sense 컨트롤러(좌우 1 세트), 컨트롤러용 충전 케이블, 거기에 헤드폰과 설명서 등의 곳이다. 거의 최소한의 구성이다.

내용물은 헤드셋과 컨트롤러, 거기에 케이블 정도로 심플

PS VR2는 얼마나 심플해졌는가? 이것은 2016년 발매의 「PlayStation VR」(PS VR1)과 비교하는 것이 알기 쉽다.

아래 사진은 PlayStation 5에서 PS VR1과 PS VR2를 사용할 때 최소한 필요한 것을 정리한 것이다.

왼쪽이 PS VR1을 PS5에서 사용하기 위해 최소한 필요한 것. 이것이 오른쪽의 PS VR2에서는 헤드셋 본체만으로 좋다. 케이블도 본체에서 뻗어 있는 것 1개만

PS VR1은 어쨌든 필요한 것이 많아 연결이 복잡한 것이 단점이었다.

프로세서 유닛에 전원을 연결하고, 또한 PS4(혹은 PS5)와 HDMI 케이블과 부속의 USB 케이블」로 접속, 한층 더 HDMI 케이블로 TV와 접속해, PlayStation Camera를 PS4(혹은 PS5)에 연결한다.

문장이라고 잘 모르겠지만, 요점은 아래 이미지와 같은 느낌이다.

PS VR1 설명 비디오에서. 오른쪽이 발매 당시의 왼쪽이 그 후에 나온 개량 모델. 어느 쪽이든 연결은 매우 복잡합니다.

그것이 모두 쌓이면 위 사진처럼 된다.

PS VR2는 헤드셋에 USB Type-C의 케이블이 직접 부착되어 있어, 그 이외에 설치할 필요가 있는 것은 없다. 사용할 때는, PS5의 프런트에 있는 단자에 꽂으면 좋다.

이 차이는 정말 크다. 다른 PC 접속형 HMD나 독립형 HMD를 따라잡은 곳…

또한 헤드셋과 본체를 연결하는 케이블은 PS VR2의 경우 4.5m 있다. 꽤 길지만, 돌아다니면 이 정도 필요하다는 판단일 것이다. 길이 자체는 PS VR1의 것도 4m 가까이 있었기 때문에 비슷한 이미지로 생각하면 좋다.

케이블은 꽤 유연한 것으로, 처리는 좋다. 대신 커넥터는 제대로 굵은 것이 사용되고 있고, 신뢰성도 중시하고 있는 것이 느껴진다.

연결용 케이블. 보시다시피 USB Type-C. 커넥터는 매우 견고하지만 케이블 부분은 유연합니다.

이번에는 실제로 움직이는 곳까지는 하지 않지만, 셋업 과정에서는 두 가지 작업이 필요하다.

우선은, PS5 본체에 헤드셋의 USB 케이블을 연결하는 것. 그리고 셋업 과정에서 PS VR2 Sense 컨트롤러를 페어링할 필요가 있으므로 이것도 본체 전면에 USB 케이블로 연결할 필요가 있다. 컨트롤러에 대해서는 DualSense 컨트롤러와 같은 취급이라고 생각하면 된다.

덧붙여 컨트롤러의 충전에 대해서는 PS5와 접속해 행할 필연성은 없기 때문에, 좌우 2개 컨트롤러가 있다고 해서, PS5 배면의 USB 커넥터까지 사용하는 것은 없다.

즉, PS VR1 때와 달리 탈착을 할 때도 PS5의 뒷면에 손을 뻗을 필요는 전혀 없는 것이다.

붙이는 기분에 큰 변화는 없다

헤드셋과 세부 사항도 살펴보자.

위치 추적은 외부 카메라로 인식하는 형태에서 본체 내의 카메라로 트랙하는 "인사이드 아웃"방식으로 바뀌었기 때문에 디자인 이미지는 크게 변화하고 있다. 하지만 크기 자체는 그다지 변하지 않았다.

앞이 PS VR2, 안쪽이 PS VR1
위가 PS VR1, 아래가 PS VR2. 컴팩트하게 된 것처럼 느껴지지만, 이것은 머리에 부착하는 밴드의 신축 폭이 넓어, 가장 작았을 때의 폭이 작아진 영향이다

얼굴 앞에 부딪히는 부분이 바뀌고 이마 패드도 넓어졌기 때문에 얼굴에 '당'은 부드러워진 인상을 받는다. 한편, 뒤의 밴드는 조금 위로 어긋나기 쉬워졌을까…

 
PS VR1. 앞에 사각형으로 튀어나온 인상이 강
 
PS VR2. 더 얼굴에 맞는 느낌을주는 방법이되었습니다.

PS VR2의 조작계는 헤드셋측에도 있다. 상단에는 왼쪽에 IPD(동공간 거리) 조절용 다이얼이 있고 오른쪽에는 헤드셋을 앞뒤로 밀어내는 버튼이 있다.

헤드셋 상단. 왼쪽이 IPD 조절용 다이얼로 오른쪽이 헤드셋을 앞뒤로 밀어내는 버튼. 잘 보면, 「◯×□△」의 로고가…

하단에는 중앙에 전원 버튼이 있습니다. 그리고 붙인 상태에서 오른쪽에는 "기능"버튼. 이것을 「결정」버튼 대신에 하거나, 주위를 시스루 표시로 전환할 때에 사용하거나 한다. 또한 왼쪽에있는 것은 "마이크". 음성 채팅 등에서 이용한다.

헤드셋 하단. 중앙이 전원 버튼으로 사진 왼쪽(헤드셋을 붙인 상태라면 오른쪽)에 '기능' 버튼이 있다. 반대의 것은 마이크

또한 PS VR1의 후기형(CUH-ZVR2)부터는 헤드셋에 붙이는 형태의 헤드폰이 부속되게 되었다. PS VR2에서도 헤드폰을 붙이는 방법은 거의 같습니다. 부속의 것도, 다소 디자인이나 재질이 바뀌고 있지만, 기구로서는 같다.

제공된 헤드폰
헤드셋 뒤쪽의 USB 케이블이 나와 있는 옆에 헤드폰 단자가 있고, 거기에 부속의 헤드폰 설치하는 구조

덧붙여 이 부속 헤드폰에 사용하고 있는 것은 일반적인 3.5 mm헤드폰 단자. 그러므로 다른 것을 붙이는 것도 가능하지만, 형상이나 귀에 붙일 때의 위치 관계 등에 따라서는 붙이기 어려운 것도 있을 것이다.

「둥근」신 컨트롤러가 부속

새로운 「PS VR Sense 컨트롤러」는, 손을 덮는 가드가 붙은, 구와 같은 형상을 하고 있다. 손을 넣는 곳은 평평하게 잘려져 있기 때문에 아마 여기를 아래에 두어 두는 것이 가장 안정적이고 사용할 때도 알기 쉬울 것이다.

PS VR Sense 컨트롤러

컨트롤러로서는 아날로그 스틱이 좌우에 하나씩, L1/R1 트리거가 가운데 손가락의 곳에 있고, L2/R2 트리거가 집게 손가락의 곳에 온다. ○버튼・×버튼이 오른손측, △버튼・□버튼이 왼손측에 있다.

그 외, 왼쪽에는 캡처용의 「크리에이트」버튼, 오른쪽에는 각종 설정등을 위한 「옵션」버튼이 있고, 또한, 양쪽 모두에 「PS」버튼이 존재한다.

충전이나 페어링은 앞서와 같이 부속의 USB Type-C 단자에서 하는 형태다.

그런데, 여기로부터 앞의 「사용성」 「화질」(거기에 관계하는 렌즈부 포함한다)의 평가에 대해서는, 또 후일, 이라고 하는 것이 되고 있다.

 
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