티스토리 뷰

반응형

어둡고 어두운 파이터 가이드

소개

초보자를 위한 Dark and Darker Fighter 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드에서는 Dark and Darker에서 모험을 시작하기 위해 알아야 할 모든 기본 사항을 다룹니다. 파이터는 모든 형태의 전투에 능숙한 강력한 근접 클래스입니다. 파이터는 올바른 특전을 장착하면 게임의 모든 무기에 접근할 수 있는 매우 유연한 클래스입니다.

장점

  • 만물 박사
  • 대부분의 아이템 장착 가능
  • 뛰어난 움직임을 가능하게 하는 스프린트 스킬
  • 솔로 및 그룹 플레이에 적합

단점

  • 기어에 따라 다름
  • 유연하지만 정체성이 적음

기술

Dark 및 Darker의 기술은 각 클래스가 고유하게 액세스할 수 있는 핵심 능력입니다. 현재 다음 기술 중 두 가지를 선택하여 선호하는 플레이 스타일 또는 빌드 선택을 보완할 수 있습니다.

  • 빅토리 스트라이크
  • 스프린트
  • 아드레날린 러시
  • 돌파구
  • 조롱
  • 두 번째 바람

빅토리 스트라이크

빅토리 스트라이크는 다음 공격이 20%의 추가 데미지를 주는 버프 계열 스킬입니다. 이 스킬로 적을 죽이면 체력의 5%를 회복합니다.

스프린트

질주(Sprint)는 환상적인 이동 기술입니다. 짐작하셨겠지만 일정 시간 동안 질주하여 이동 속도를 높일 수 있습니다.

아드레날린 러시

Adrenaline Rush는 6초 동안 25%의 속도와 공격 속도의 스테로이드 폭발을 부여하며 지속 시간이 끝나면 이동 속도가 감소합니다.

돌파구

돌파는 정화 스킬의 일종으로 모든 이동 속도 디버프를 제거할 수 있습니다.

조롱

전통적인 RPG 게임처럼 도발하고 몬스터의 관심을 끌고 어그로를 끌어당깁니다. 이 스킬은 또한 방어 스탯을 향상시킵니다.

두 번째 바람

세컨드 윈드는 약 12초 동안 50%의 체력 재생 버프를 허용하는 체력 재생 스킬입니다. 현재 이것은 아드레날린 러쉬 디버프도 제거할 수 있습니다.

스킬 추천

시작과 가까운 미래를 위해 Sprint와 Second Wind를 사용하는 것이 좋습니다. 이 두 가지 기술은 다른 기술을 포기하기에는 너무 강력합니다. Sprint를 사용하면 쉽게 교전 또는 교전 해제하고 추격하여 킬을 완료하거나 전투 안팎에서 회피할 수 있습니다. Second Wind를 사용하면 다른 치유 소스에 의존하지 않고도 전투를 계속할 수 있습니다. 그러나 Second Wind와 함께 터지는 물약은 초당 엄청난 치유량을 제공한다는 점에 유의해야 합니다.

특전

Dark and Darker의 특전은 고유한 수동 특성으로 사용됩니다. 각 클래스는 최대 레벨에 도달하면 최대 4개의 특전을 슬롯에 넣을 수 있습니다.

  • 바리케이드, 방패 사용 시 또는 방어 시 물리 방어력 5% 증가
  • 반격, 패리하면 3초간 이동속도 및 공격속도 증가
  • 콤보 공격, 적중 성공 시 3초 창에서 데미지 증가
  • 방어 전문가, 장비에 10% 더 많은 갑옷 등급을 받음
  • 방패 전문가, 방패를 들고 있는 동안 이동 속도가 5% 증가합니다.
  • 양손에 무기를 들고 있으면 공격 속도가 7% 증가합니다.
  • 투사체 저항, 원거리 투사체가 받는 피해를 10% 감소시킵니다.
  • 스위프트, 갑옷에 대해 20% 이동 속도 페널티 감소 허용, 중갑 착용 시 이동 속도 부스트 제공
  • 웨폰 마스터리, 일반적으로 파이터 고유의 것이 아닌 모든 기본 및 보조 무기를 사용할 수 있게 됩니다. 결과적으로 20%의 데미지 페널티도 받습니다.

특전 추천

현재 무기 마스터리, 콤보 공격, 투사체 저항 및 스위프트를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 모험을 시작하고 파이터의 레벨을 올릴 때는 웨폰 마스터리부터 시작하는 것이 좋습니다. 초반에 활을 들고 무사히 방을 클리어할 수 있기 때문입니다.

주문

현재 Dark and Darker Fighter 가이드에서 Fighter는 주문에 액세스할 수 없지만 아티팩트나 두루마리를 추가하면 변경될 수 있습니다. 향후 업데이트를 여기에서 다시 확인하십시오!

무기

파이터는 수많은 무기에 접근할 수 있는 무기 마스터입니다.

  • 무기 마스터리 특전으로 인해 게임의 모든 무기

그러나 파이터 전용:

  • 팔시온
  • 미늘창
  • 장검
  • 스피어( Ranger는 스피어 숙련도 특전으로 스피어에 액세스할 수 있음)

처음에는 Arming Sword and Shield 또는 Longsword를 근접 옵션으로, 활을 원거리 옵션으로 선택하는 것이 좋습니다. 롱소드로 패리 스타일 블록을 활성화할 수 있습니다.

그러나 기본적으로 원하는 것을 사용할 수 있습니다. 근접 및 원거리 옵션이 현재 압도적인 플레이 스타일이라고 생각합니다.

능력치 우선순위

Dark와 Darker의 다른 통계는 속성이 다르므로 장비에서 다음 통계의 우선 순위를 지정하는 것이 좋습니다.

  • +모든 속성
  • 이동 속도

+모든 속성은 생각할 필요가 없으며 모든 통계에서 추가 통계 포인트를 허용하는 것은 막대한 가치입니다. 적절한 이동성과 체력 풀/데미지를 제공하려면 이동 속도와 힘을 모두 권장합니다.

파이터 플레이 방법

이 Dark and Darker Fighter Guide에서는 기본 사항에 중점을 둘 것입니다. 궁극적으로 파이터는 근접 피해를 주고 팀원에게 최전방 역할을 할 뿐만 아니라 원거리 찌르기 역할도 합니다. Dark and Darker는 매우 잔인하고 용서할 수 없는 게임이므로 아군 사격과 같은 메커니즘이 사용됩니다. 이것은 파이터로서 근접 무기를 휘두를 때 조심해야 한다는 것을 의미합니다.

PvE

던전을 운영하는 동안 PvE 몹을 처리할 때 대부분의 몹은 한 번 휘두르거나 기껏해야 두 번 머리를 맞혀 상당히 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 몹을 상대로 휘두른 후 즉시 이동하여 불필요한 피해를 입거나 방패로 막지 않도록 하는 것이 중요합니다. 파이터의 웨폰 마스터리로 인해 활을 사용할 수 있습니다. 이것을 최대한 활용하고 활을 사용하여 안전한 거리에서 몹을 제거하십시오.

파이터로서 Second Wind를 사용할 수 있으므로 PvE에서 피해를 입더라도 최소한 무료로 충전할 수 있습니다!

PvP

팀원과 다른 트리오를 상대로 싸우는 것은 빠르게 정신없이 바쁠 수 있습니다. 파이터는 이 기회를 활용하여 대부분의 원거리 전투에서 활을 사용합니다. 활로 목표물을 찌르면 근접 최전선으로 피벗할 수 있고 Sprint를 사용하여 적 팀을 밀어붙일 수 있습니다! 파이터로서 당신은 이것으로 인해 싸움의 속도와 압력을 설정하고, 원거리 처벌을 활용하는 방법과 근접 공격으로 전환하여 밀어붙이는 시기를 배웁니다! 팀을 위해 피해를 흡수하고 Second Wind를 사용하여 전투를 계속할 수 있음을 기억하십시오.

독주

하지만 솔로로 플레이할 때는 전투를 좀 더 신중하게 선택해야 합니다. 솔로 게임의 목표는 적 팀원이 제때 반응하지 않고 즉시 플레이어를 제거할 수 있는 완벽한 기회를 찾는 것입니다. 유리한 배당률을 찾는 것이 핵심입니다. 다행스럽게도 파이터로서 웨폰 마스터리 덕분에 키트에 매우 다양한 기능이 있어 자신에게 맞는 플레이 스타일과 솔로 플레이를 더 많이 찾을 수 있습니다! 예를 들어 활과 검과 방패를 사용할 수 있는 능력이 있으면 솔로 플레이어가 잠재적으로 활로 상대를 선택하고 압력을 가하거나 플레이어가 그들을 추격하고 끝낼 수 있을 만큼 낮게 남겨둘 수 있습니다. Second Wind와 Sprint를 악용하여 불리한 싸움을 잠재적인 승리로 바꾸는 것을 잊지 마십시오!

초보자를 위한 포괄적인 Dark and Darker Fighter Guide를 즐기셨기를 바랍니다! 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/12   »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
글 보관함