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주인공은 배가 침몰하고 생존한뒤 신비한 추리 능력을 가졌으며 가끔 환영으로 괴로운 삶을 산다.그리고 한 고립형 지역에서 각종 사건을 풀어나가야한다. 게임은 대화위주와 탐색위주로 펼쳐진다. 

슈팅 요소도 있다.

퀘스트 위치 안내 표시가 없어 지도에서 도착지점을 찾는건 매우 힘들 진행이었다.

 

사례 # 1 : Frosty Welcome 이 장은 The Sinking City의 게임 플레이 메커니즘과 기능에 대한 설명을 제공하는 튜토리얼과 거의 비슷합니다. Robert Throgmorton의 아들이 실종 된 뒤에 숨겨진 수수께끼를 풀어야합니다. Primis 플레이어 자리 표시 자 The Sinking City 전체 연습 가이드 메인 스토리 사례 1 Frosty Welcome Throgmorton 선실에서 검사 할 수있는 모든 항목을 확인하십시오. 아이콘을 찾을 때까지 총을 회전시켜 집을 수 있도록하십시오. 밖으로 나가 길을 따라 로버트 스 로그 모튼과 대화하세요. 작은 배를 찾으려면 부두의 서쪽으로 가십시오. 헬멧과 자살 유서를 확인하십시오. Throgmorton과 다시 대화하고 그와 그의 친구들 바로 뒤에있는 집 안으로 들어가십시오. 조사 할 수있는 건물 (사건의 일부인 건물)에는 "H"가 표시되어 있습니다. 집에있는 항목을 조사하십시오. 메달리온에 마음의 눈을 사용하여 무슨 일이 있었는지 엿볼 수 있습니다. 회고 : (1) "무슨 일이 일어나고 있습니까?" (2)“이거 가져가, 원숭이 얼굴.” (3)“그래, 달려!” 마음의 눈을 사용하여“전조”를 따르십시오. 이들은 당신을 다음 단서로 이끄는 그림자 존재들입니다. 그림자를 따라 가면서 총알과 상자를 살펴보세요. Omen이 가리키는“H”로 표시된 건물 안으로 들어가십시오. 지하실을 확인하고 첫 번째 Wylebeast를 죽이십시오. 시체를 살펴보고 Mind Palace를 사용하여 단서를 모으십시오. "Under the Keel"바를 찾기 위해 부두의 중앙 지역으로 가십시오. 2 층에있는 방의 열쇠를 받으려면 바텐더에게 말하십시오. 인스 머스 난민 루이스와 대화하세요. 그는 심리적 영향을 받거나 마인드 컨트롤을받는 것에 대해 말해 줄 것입니다. 당신의 마음 궁전을 사용하여 공제를 생각해보십시오. 로버트 스 로그 모튼에게 돌아가 당신의 생각을 말하세요. 루이스의 행동에 대해 이야기하거나 루이스가 이미 죽었다고 거짓말하도록 선택할 수 있습니다. 바 앞의 거리로 가면 Grimhaven Bay를 빠져 나갈 수 있습니다.

 

The Sinking City는 공포 문학의 거장 H.P. 러브크래프트가 창조한 세계관에 착안하여 만들어진 오픈 월드에서 펼쳐지는 모험 및 수사 게임입니다. 반쯤 물에 잠긴 도시 오크몬트는 초자연적인 힘에 휩싸입니다. 당신은 사립 탐정이 되어 도시와 그곳 주민들을 홀린 것의 정체를 밝혀내야 합니다. H.P. 러브크래프트 세계관에서 영감을 받은 스토리와 숨 막히는 분위기를 즐기십시오. 광활한 오픈 월드를 걸어서, 배를 타고, 또는 다이빙 장비를 착용하고 탐험하십시오. 하나하나의 사건을 여러 가지 방법으로 해결할 수 있으며 플레이어의 행동에 따라 엔딩이 달라지는 개방형 수사 시스템 덕분에 반복 플레이 가치가 높습니다. 1920년대의 각종 무기로 악몽 같은 괴물들을 처치하십시오. 정신 건강을 관리하며 광기 뒤의 진실을 밝혀내십시오.

The Sinking City는 좋은 게임은 아니지만 그 사실에도 불구하고 제가 즐겼던 게임이었습니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 The Sinking City는 H.P.의 글에서 직접 영감을받은 탐정 미스터리 생존 공포 게임입니다. 러브 크래프트. 이 이야기는 전직 해군 잠수부 인 Charles Reed가 매사추세츠 주 오크 몬트에 끔찍한 환각을 느끼며 안내를 받아 거대한 홍수에 시달리는 도시와 바다에서 온 괴물을 발견 한 것을 따라갑니다. 장르를 감안할 때 플레이어는 정기적으로 범죄 현장을 조사하고 퍼즐을 풀며 Oakmont의 원인과 Reed의 문제를 천천히 발견합니다.

일반적으로 내가 다루는 장르는 아니지만 실제로 퍼즐 해결이 게임의 강력한 슈트 중 하나라는 것을 발견했습니다 (아마도 Sherlock Holmes 게임으로 채워진 개발자 Frogware의 이력서에 대한 증거 일 것입니다). 어떤 시점에서도 플레이어는 추구 할 명시적인 체크 포인트를받은 적이 없습니다. 주어진 위치에서 필요한 증거를 수집 한 후 조사에서 다음으로 이동할 위치에 남겨진 단서에서 추론하는 것은 플레이어에게 달려 있습니다. 대부분의 경우 The Sinking City의 퍼즐 해결 부분은 난이도가 잘 조정되어있어 청중이 자신이하는 일에 대해 지속적으로 생각하도록 요구하지만 너무 오랫동안 플레이어를 완전히 당황하게 만들지 않습니다.

전투

The Sinking City의 다른 장르 인 게임 플레이의 서바이벌 호러 부분은 재미 있지만 특별히 예외는 아닙니다. 대부분의 전투는 오크 몬트가 홍수를 일으키기 시작했을 때 등장하기 시작한 생물 인 앞서 언급 한 wyldebeasts와의 전투입니다. Oakmont의 주민들은 자신의 존재를 잘 알고 있으며 이들을 다루는 것이 정기적 인 문제가되었습니다. 결과적으로 대부분의 전투는 지정된 '감염 지역'(또는 퀘스트 관련 범죄 현장)에서 진행됩니다. 즉, 감염되지 않은 오크 몬트의 넓은 지역은 완전히 안전하여 대부분의 지역에서 긴장이나 불안감을 최소화합니다. 세계.

wyldebeasts 자체에 관해서는 약 4 ~ 5 가지의 종류가 있으며 (그 중 하나는 실제로 다소 오싹 할 수 있음) 예상되는 모든 상자를 확인합니다. 약하고 빠른 것, 발사체, 큰 거수 등이 있습니다. 그들 모두와 싸우기 위해 권총, 산탄 총, 소총 등의 전형적인 생존 공포 무기도 얻습니다. 무기 명단에 추가 된 독특한 기능 중 하나는 적을 유인 할 수있는 함정을 설치하는 기능입니다. 나는 때때로 적 AI가 함정을 인식하고 의도적으로 회피 할 수있을만큼 똑똑하다는 것을보고 (총기를 가리킬 때도 마찬가지 임) 플레이어가 주어진 상황에서 자신의 접근 방식을 재빨리 다시 생각하게 만드는 것을보고 기뻤습니다. 특히 고난이도 에서요 존경할만한 적 A.I를 넘어서 전투는 특별히 새롭거나 예외적 인 것을 제공하지 않습니다.

난이도 균형이 의심 스러울 수 있다는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 처음 몇 시간 동안 게임 세계 곳곳에서 알코올 (실제 생활과는 달리)을 탐험하면서 기본적인 응급 처치 키트를 만들 수 있었기 때문입니다. 체력이 조금 밖에 남지 않았기 때문에 원샷에 너무 민감해서 발가락을 찌르는 것만으로도 게임이 끝납니다. 난이도를 조금 줄인 후, 전환 후에도 한 번도 죽지 않은 충분한 탄약과 자원으로 헤엄 치는 제 자신을 발견했습니다. 간단한 메뉴 토글로 문제가 해결되었지만 전반적인 난이도를 재조정하는 패치는 확실히 환영 할 것입니다.

침몰하는 도시

The Sinking City가 부족한 영역은 오픈 월드와 프레젠테이션입니다. 플레이어는 오크 몬트 전역을 탐험 할 수 있지만 다음 목표를 향해 나아가는 것 외에 도시에서 할 일이 많지 않다는 사실을 깨닫는 데 오래 걸리지 않습니다. 안타깝게도 도시의 각 구역이 종이에 독특함에도 불구하고 거의 보편적 인 색상 팔레트와 공개 도메인 공포 사운드 트랙으로 인해 거의 동일하다고 느끼기 때문에 흥미로운 여행조차 아닙니다. 대부분의 건물 내부에는 문자 그대로 복사하여 붙여 넣은 평면도가 포함되어 있기 때문에 다양한 범죄 현장이 더 나쁜 운명을 겪지 않았다면 문제가되지 않을 것입니다.

주택

Sinking City는 기술적 인 측면에서도 특별히 세련되지 않았습니다. 고통스럽게 긴 로딩 화면을 제외하고는 매우 사소하고 용서할 수있는 그래픽 오류부터 게임 진행을 방해하는 결함에 이르기까지 모든 문제가 발생할 수 있습니다. 줄거리 중심의 범죄 현장으로 이어지는 문은 저장 파일을 다시로드하기 위해 5 분 동안 휴식을 취할 때까지 열리지 않는 느낌이들 때도 있습니다. 적어도 그 문제는 필요한 요구 사항을 완료 했음에도 불구하고 사건 관련 단서가 부여되지 않았을 때만 큼 나쁘지는 않았으며 궁극적으로 진행하기 위해 도덕적으로 의심스러운 방식으로 개방형 사건을 해결하도록 강요했습니다. .

말하자면, 여러 퀘스트 라인이 될 수 있습니다.

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