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pc 이식후 실망스런 구동 떄문에 실망했던 게이머들 하지만 꾸준히 패치를 해준다.
패치엔 추가 크래시 문제 해경
몇 가지 게임플레이 및 성능 향상 기능이 있습니다.
알려진 문제 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 겪고 있습니다.
일부 플레이어는 게임이 30 FPS 이상으로 실행될 때 Aloy의 머리카락에 문제가 있습니다.
우리는 u / EvilMonkeySlayer와 u / Rampage572의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사하고 있습니다. 감사합니다! 패치 노트 충돌 수정 사용자가 새 게임을 만들고 저장 게임 슬롯이 가득 찼을 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
임시 폴더와 관련된 시작 충돌을 수정했습니다.
전투 중 발생할 수있는 AI 충돌을 수정했습니다.
EventMessageHandler에서 AI 충돌을 수정했습니다. WorldData 샘플링과 관련된 크래시를 수정했습니다 (호출 스택은 WorldMapData :: SampleAtPixel에서 끝남). 사용자가 설정 메뉴에서 슬라이더를 변경할 때 즉시 뒤로 물러날 때 충돌을 수정했습니다. 사진 모드에서 "인사말"옵션을 연 다음 종료 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
충돌로 이어질 수있는 AI 루틴의 메모리 손상에 대한 잠재적 수정.
스레딩 문제로 인한 GPU 중단의 잠재적 수정. 충돌을 일으킬 수있는 Shader Model 6.0 및 6.1 하드웨어에서 발생하는 불일치를 수정했습니다. 성능 향상 CPU 성능에 대한 일반적인 개선 (CPU / GPU 속도에 따라 성능이 1 ~ 10 % 향상 될 수 있음) 영화 및 대화에서 카메라 컷 성능이 향상되었습니다.
기타 개선 HDR-HDR 모드에서 색상 밴딩 문제가 수정되었습니다.
마우스 컨트롤-프레임 속도가 일정하지 않을 때 마우스 감도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다. 조준-Aloy가 기계 근처에서 치명타 공격을 할 수있는 동안 쏠 수 없었던 문제를 수정했습니다.
컷씬-카메라 컷 후 지오메트리와 텍스처가 튀어 나오는 문제를 수정했습니다.
어댑티브 성능-어댑티브 성능을 켤 때 조명 결함이 발생하는 문제를 수정했습니다.
체적 측정-안개와 같은 체적 효과에서 아티팩트가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
리버브-특정 퀘스트에서 과도한 리버브가 눈에 띄는 문제를 수정했습니다. 가시성-간혹 스트리밍 후 지오메트리가 잠시 사라지는 문제를 수정했습니다.
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